Technique Guidelines Contrary to some schools of thought, percussion technique does not have to be “forced” or “hard.” Just as it is possible to overblow a wind instrument, it’s also possible to overplay percussion instruments, distorting the sound quality. We take a very relaxed, real-‐world approach to playing the drum which is applicable to many areas of percussion, not just marching. Essentially you should find a GROOVE in everything you play so it FLOWS.
Strive to stay completely relaxed from the neck, through the shoulders and arms, all the way down to the fingers. It is very easy to see and hear when a player is not relaxed. Tension affects sound quality and disrupts the flow of the music. Although chops are a necessity at the levels we strive for, sound quality is primary.
Snare Grip
We play traditional grip on the BMB drumline, and there are a few key points that I like to focus on when practicing it: Right Hand –Mind the gap: there should be no gap between the thumb and the side of the hand. –Keep those fingers on! As tempting as it might be to let the stick float around in the hand, keeping relaxed contact between the stick and the fingers helps maintain control. –Thumb placement: A common pitfall is to let the thumb slip down the side of the stick. This compromises the fulcrum. Left Hand –When playing a stroke, use the same wrist motion as when turning a doorknob. –Grip it primarily with the thumb; the other fingers merely act add control. –The fingers should be RELAXED, but should never leave the stick. –The stick should rest on the cuticle of the ring finger. This is a good one to double check. –There should be no gaps in the fingers; they should be nice and compact. –The pad of the thumb should connect with the side of the index finger.
Heights
We will use the following heights: 3”: Three inches off the head. This is used for most unaccented notes, or “taps.” 6”: Six inches off the head. This is used for accents at low dynamics, and taps at high dynamics. 9”: A 45-‐degree angle from the drum head. Any note marked with an accent is this height. 12”: Also known as “vertical,” or “full height,” this should be a 90-‐degree angle from the drum head. Any note marked with a “carrot-‐top” accent (marcato marking) is this height.
Strokes
Everything we play is made up of a combination of these strokes: Legato stroke: Used when there are multiple notes in a row of the same height. The stick is dropped, and allowed to rebound fully. This is the most relaxed stroke—all you do is initiate it, and the stick does the rest! Down stroke: Used on the last note of a phrase, or on an accent right before a tap. The stick is dropped and “pinned” in place, allowing no rebound. As with everything, this should be as relaxed as possible, although there must be some tension to stop the stick. Up stroke: Used when a tap immediately precedes an accent. The lower-‐heighted note is played, and the rebound is guided up to the height of the next note, where it is dropped. At faster tempos, the whip-‐like motion of the arm and wrist called the Moeller technique may be used.
Tenor
Grip
1) The grip follows the line of the forearm. The top of the hand is slightly sloped outward. This is the most natural position for the hands. Forcing the top of the hands to face straight up isn’t natural and results in tension. 2) The butt end of the stick/mallet can be seen. It is not hidden under the forearm. 3) The fulcrum is created by placing the thumb directly along the side of the stick. The forefinger wraps around the stick and is even with the thumb. 4) The stick is cradled by the middle, ring, and pinky fingers. All fingers are in contact with the mallet/stick and should remain free of tension.
Playing Position
1) The head of the stick/mallet should rest as close to the head as possible without touching it. 2) Arms should rest comfortably and naturally at the sides so that the shoulders are relaxed. Elbows should not be pushed away from the body, nor should they be unusually tight against it.
Bass By far the most underrated section on the drum line, the Bass Drum takes more mental energy than any other section. The saying “Five as one, all or none” is no understatement; a bass line needs to work
together to produce one sound.
Grip
When approaching a bass drum, you should try to be as relaxed as possible. Tension will only make
playing harder
.
The arm should be parallel to the ground and the mallet should be at about a 45 degree angle.
Playing the Drum
Playing the drum should feel exactly like playing a snare while playing with match grip. The only thing
that changes is gravity is not on our side. They way we attack the drum is by rotating the forearm. We will not use arm until we reach higher dynamics like 12” and 15”. There are two types of strokes that we use, a rebound stroke and a down stroke. Rebound strokes are used when you are playing multiple
notes at a time, such as double beats, diddles, or alternating strokes. A down stroke would be used to stop the stick, such as the second stroke in a diddle or double beat, and the last note in alternating strokes.
Cymbals The cymbal line is one of the most fun sections in the entire band due to the amount of choreography including visuals, small dance moves, and the many different styles of playing. This year will be big step up for the cymbal line. We will be working extensively on uniformity and sound quality as well as maintaining a fun atmosphere. The warm-‐up Pop-‐ba-‐DOOM! involves many different techniques. It not only has you work your way around the cymbal but is also a really groovy piece.
We will be wearing black gloves for performances. This is not just an aesthetic reason but the gloves will also provide protection from calluses on your hands and they will help to keep finger prints off the cymbals after they have been cleaned. The style of glove you use does not matter but I recommend baseball batting gloves. You should pay no more than $20 for a pair of mostly black gloves.
Grip
We will be using the Garfield grip. The Garfield grip is highly recommended since the weight of the cymbal is distributed over the entire surface of the palm. This grip is the most effective means of controlling the cymbals while at the same time reducing hand tension. The strap should feel snug, not tight, against your hand. If you are unable to perform a flip comfortably you need to loosen the strap. (flips will be discussed later)
Step 1-‐ Hold the cymbal in a vertical position and put the entire hand through the strap to the wrist.
Step 2-‐ Turn the hand so the palm is facing away from the pad of the cymbal.
Step 3-‐ Rotate the entire hand downward and turn the palm toward the cymbal until it touches the pad. The strap should rest at the base of the thumb and forefinger.
-‐Thanks to Woodbury Academy for the description and images of the Garfield grip
Positions
Set position will be used when at rest or not playing for an extended period of time. Set position is accomplished by placing the cymbals flat at your sides with a slight bend in your elbows. The knot of the cymbal should be about at your hip.
We will be utilizing the flat position for a majority of our techniques but this is subject to change depending on choreography. Flat position is achieved by holding the cymbals out in front of you at chest height with elbows bent comfortably but not too much. Since cymbals are a fairly small section compared to the rest of the drumline you want to make yourself look as big and strong as possible. The cymbals should be held at approximately 45 degrees with the right hand cymbal parallel to the left hand cymbal. The cymbals should be a few inches apart when set in flat position.
Techniques
There are many different techniques we will be using throughout the season. I will describe a few of the most common techniques below. There may be some additional techniques used in the music but we will cover those as we encounter them. The angles described below only apply during the cadence and during performances such as half-‐time of football games, parades, or exhibitions. Stands tunes will be choreographed as needed.
Crash
A crash is performed by first separating the cymbals from flat position so the right hand cymbal is pulled close to your shoulder and the left hand cymbal is held at an angle. This is so that when you crash, the tip of the right hand cymbal connects with the inside of the left hand cymbal, in turn causing the backs of the cymbals to make contact. The crash should be in the form of a flam, but you should not be able to hear the two separate parts of the crash. The result should be a full-‐bodied crash that sustains for a few seconds.
Tip– Try to have as little of your hands as possible on the cymbals when performing a crash. This will allow for a better-‐sounding, louder crash that sustains longer. This applies to many other techniques as well.
Crash-‐Choke
A crash-‐choke is performed the same way as a crash but after the crash you choke the cymbals against your body. We will use three points of contact to choke the cymbals including hips, insides of the forearm, and where your shoulder meets with your pectoral. When you choke the cymbals make sure they don’t continue to ring after they contact your body. There should be an abrupt stop to sound.
Hi-‐Hat
A hi-‐hat is performed by placing the cymbals directly over top one another and pressed against your stomach. The cymbals should be at a 90 or 45 degree angle (depending on what surrounding techniques are in the music) pointing straight out from your stomach. You should not need to force the cymbals into your stomach when doing a hi-‐hat. Lift up with the right hand cymbal while holding the left stationary. When you push down with the right onto the left you should tense up your left arm so as to not allow it to be pushed around by the right hand cymbal while performing a hi-‐hat. The sound produced should mimic the sound of a drum set hi-‐hat.
Slide-‐Choke
Also known as a sizzle-‐suck, the slide-‐choke is a two part technique that is performed by sliding the right hand cymbal over the left hand cymbal. The distance you push the right cymbal over the left doesn’t matter as long as you get a nice sizzling sound. This sound is produced by holding the left hand cymbal still, and allowing the right hand cymbal to sizzle on top of it. The choke part of the technique is performing by pulling back on the right hand cymbal so that you “catch” the air in-‐between the cymbals creating a vacuum sound. To get the proper amount of sizzling you need to practice how much pressure to apply to each cymbal. This technique can be performed in many different positions, but we will be using flat position during performances.
Sizzle
A sizzle is performed by pressing the right hand cymbal onto the left hand cymbal allowing it to vibrate. This technique is very similar to the slide part of the slide-‐choke minus moving the right hand cymbal across the left hand cymbal. The positioned used for this technique is flat position.
Tap
A tap is performed by tapping the edge of the left hand cymbal with the inside portion of the right hand cymbal close to its edge. This technique can also be performed in various positions which we will go over later.
Tap-‐Choke
A tap-‐choke is the same as a tap with the inclusion of a choke. Choke the cymbals the same way you would as if performing a crash-‐choke.
Muted Tap
A muted tap is performed by setting the cymbals into the choked position. Tap the left hand cymbal with the right just you would for a tap but the cymbals are choked and muted. The sound produced is more of a bass sound.
Scratches
To perform a scratch, place the cymbals like how you would have them if they were choked. Place the edge of the right hand cymbal on the inside of the left hand cymbal. Scratch the inside of the left cymbal with the right to produce a wash-‐board type sound.
Conclusion
We are not a drum corps style cymbal line. We are here to have fun and to put on a show, not to win awards. Do not feel afraid to ask questions about anything in this packet or pertaining to cymbals in general. This portion of the packet is open for changes that can be discussed. The BMB cymbal line is about having fun but we’re going to look good doing it.
Cymbal Line 1
Cymbal Line 2
Cymbal Line 3
Cymbal Line 4
Cymbal Line 5
Cymbal Line 6
Cymbal Line 7
Cymbal Line 8
Pop-ba-DOOM! Matt Gullickson
©2012
ScoreCymbal Special
Drew Briski
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Snare
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BOUBLES Owen Taylor
Copyright © Imperial Sound Concepts - All Rights Reserved 2009 Daytona Beach, Fl. 32119 River Falls, WI. 54022
ScoreArranger: LeKenneth Miller
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