5/17/2018 TP Narrativas Trans Media Tic As TRUE BLOOD - slidepdf.com
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Martina Barrios. Taller de Introducción a la Informática, la Telemática y el Procesamiento de Datos,
(Piscitelli).
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Un brindis para los Trubies… ¡Salud!
A continuación trabajaré una problemática sobre la
Narrativa Transmediática de la serie de HBO, “True Blood ”
1. Pero primero, les contaré de qué se trata esta serie.
Lanzada en septiembre del 2008 y creada por el director y
guionista Alan Ball, esta serie televisiva está basada en la
saga “The Southern Vampire Mysteries” de Charlaine
Harris2. La historia se centra en la vida de los habitantes de
Bon Temps, un pequeño pueblo sureño del estado de Luisiana. Los personajes de este
pueblo deben adaptarse un cambio trascendental del planeta: los vampiros han decidido
salir de sus escondites para demostrar su existencia. Estos, van introduciéndose de a poco
hasta en los estratos políticos con el objetivo de adquirir derechos para la especie. Pudieron
darse a conocer gracias a que crearon una bebida que se llama True Blood 3, que consiste ensangre sintética, para no alimentarse de los humanos
(sin embargo, esto no quiere decir que no lo hagan).
La protagonista es Sookie Stackhouse, interpretada
por Anna Paquin, una camarera con poderes
telepáticos. A diferencia de otras producciones sobre
vampiros (como “The Vampire Diaries“4 o “The
Twilight Saga”5), esta serie que mezcla terror con
fantasía, es bastante sanguinaria y gráfica. Los vampiros son pálidos, sedientos de sangre,
criaturas de la noche. Refleja la verdadera naturaleza de estos seres oscuros e inhumanos.
Esta es una narrativa transmedia que atraviesa varios medios: desde el libro en el que se
basa la serie, la serie en sí, sitios de fanfiction6, blogs donde se pueden seguir historias de
los personajes7
y foros donde los fanáticos y amantes de la serie pueden comentar y
plasmar sus emociones o comparten la espera de la quinta temporada8. Pero lo que
encuentro interesante es la venta de un producto de la serie, el de la bebida True Blood .
Salió al mercado en el año 2009 luego de que la productora HBO llegara a un acuerdo con
Omni Consumer Products. Este lanzamiento estuvo acompañado de una publicidad9, y el
producto se puede adquirir por distintos sitios de internet (en Amazon 10 o en la tienda delsitio oficial de HBO11). Si bien la réplica de la botella es exactamente idéntica al de la serie,
su sabor no es el de sangre sintética, sino de naranja intensamente dulce, aunque de color
rojo furioso. Pero su venta permite que los trubies12
puedan adquirir este producto y
sentirse parte de la historia fantástica de “True Blood ”.
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Entonces, al ver este ejemplo, quisiera plantear
la siguiente pregunta: ¿alcanza el concepto de
“Narrativa Transmediática” para englobar un
fenómeno como la venta de True Blood que, a
pesar de que no pasa por un medio, igualmente
forma parte de este y genera narrativas? Mi
atrevería a decir que no. Y a continuación les
diré por qué.
Carlos Scolari nos da una definición de
Narrativa Transmediática, concepto introducido
por Henry Jenkins: las Narrativas Transmedia son “[…] mundos narrativos que atraviesan
varios medios/plataformas. ¿Por qué hablamos también de “plataformas”? Porque gracias a
la red la construcción de estos mundos también incluye a los consumidores. Las historias de
Harry Potter comienzan en un libro pero pueden terminar en el blog de un adolescente que
sigue contando las aventuras del joven mago […]”13.
Entonces, el concepto de Narrativas Transmediáticas no incluiría a un fenómeno como el de
la venta de un producto de la serie como True Blood , o para
dar otro ejemplo, las ventas de espadas láser de Star Wars,
ya que no pasarían por un medio ni por una plataforma. Sin
embargo, son productos que utilizan los consumidores para
realizar narraciones en sus “prácticas cotidianas”14
. Es
decir, Al comprar True Blood , prolongan su imaginación,
no por medio de un medio o una plataforma, sino mediante
el uso que hacen de estos productos. Las narraciones continúan por fuera de los medios, y
son creadas por los consumidores. Creo que el concepto de Narrativas Transmediáticas no
alcanza para analizar a estos fenómenos que son tan interesantes.
Estos productos de la industria cultural, permiten que los fans extiendan sus fantasías más
allá de los medios; pueden prolongar su imaginación por medio de objetos concretos como
este. Una bebida que sólo pertenecía a la historia de la serie, se escapa de la pantalla
televisiva para ingresar al mundo real. Permite que los trubies se sientan parte de aquella
historia de la televisión. En esto, los productores han sido bastante originales. Supieron
aprovechar una oportunidad que les ofreció el mercado para mantener enganchados a los
fans.
Para dar algunos ejemplos, hay un video disponible en YouTube en el que una chica intenta
hacer una especie de True Blood con los elementos disponibles en su casa15
. En otro video,
un cocinero llamado Tom Colicchio que va al programa “The Perspective”, si bien no
podemos deducir si es un fanático, realiza con distintos vegetales una bebida True Blood 16
.
Y en un video que subió un fan de la serie, el joven que lleva a cabo su versión de True
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Blood , podría decirse que es un “cazador furtivo”17
que sólo utiliza de la serie aquellos
elementos que le generan placer. Con los medios disponibles, hace su versión de la botella
y de la bebida, de aquél objeto que lo obsesiona y le da satisfacción 18. En otro video19 se ve
al mismo fan, más adelante, ya con la bebida que lanzó la productora, y allí le da su primer
trago.
En conclusión, debido a la expansión de la industria cultural y sus consecuencias, la idea de
“Narrativas Transmediáticas” ya no alcanza para abarcar y estudiar un fenómeno como el
de True Blood , que si bien no circulan por un medio o plataforma, sus historias van más
allá de estas y comienza a invadir la vida cotidiana de los consumidores, sobre todo la de
los trubies. Y este fenómeno, sigue estando estrechamente ligado a las Narrativas
Transmediáticas que surgen de la serie.
Para finalizar, quisiera comentar una imagen, que en mi opinión, sintetiza lo que he
intentado plantear en este ensayo:
Esta es una imagen de algunos de los personajes más famosos de las creaciones de Disney
World , en el frente del castillo de Cenicienta en el Magic Kingdom. Creo que resume lo
planteado, y es que muchas veces nosotros, los consumidores de los productos de masas,queremos que lo que vemos que sucede en un universo que no podemos tocar (lo que
sucede dentro de la televisión, las imágenes que crean los libros en nuestras mentes) se
vuelva concreto. Y por ello, siempre se buscaron las formas de que las fantasías se vuelvan
realidad. Así como Disney World creó este mundo donde los consumidores de sus
narrativas tienen la oportunidad de ser parte de ese universo mágico generado por todas las
historias que surgen de allí, también sucede lo mismo con “True Blood ”. Un objeto en
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particular, la bebida True Blood , comienza a circular entre los trubies, y aquello que sólo
era posible ver dentro de la pantalla, o imaginarse en la mente si leían los libros, pasa a
formar parte de la vida real generando que los fans tengan algo de aquel mundo imaginario.
Así que ahora, los trubies pueden finalmente juntarse y decir muy contentos, copa en mano:
¡Salud!
Referencias
1http://www.hbo-la.tv/trueblood/
2http://es.wikipedia.org/wiki/The_Southern_Vampire_Mysteries. Esta saga de libros salieron a la venta en el
año 2001.3
Las bebidas True Blood de la serie vienen en distintos tipos de sangre: 0 positivo, 0 negativo, B positivo, etc.4 “The Vampire Diaries” es una serie de televisión norteamericana, lanzada en el año 2009. En ella se cuenta
la historia de los hermanos Salvatore, Stefan (Paul Wesley) y Damon (Ian Somerhalder), quienes estánperdidamente enamorados de la misma chica, Elena Gilbert (Nina Dobrev). Este trío se ve involucrado en
problemas con otros vampiros y demás hechos sobrenaturales (como brujas y hombres lobos). La historia se
desarrolla en un pueblo llamado Mystic Falls, y al igual que el pueblo de la serie “True Blood”, se encuentra
lleno de misterio y es un lugar donde los hechos sobrenaturales parecen concentrarse. Pero es menos
sanguinaria que “True Blood”, dirigida a un público adolescente y no a uno adulto.5 “The Twilight Saga” son una serie de películas sobre vampiros basada en las cuatro novelas de la escritora
Stephenie Meyer.6
http://www.fanfiction.net/tv/True_Blood/ 7
http://www.babyvamp-jessica.com/. Por ejemplo, este es un sitio de internet donde una de los personajes de
la serie, Jessica, cuenta hechos de su vida, a través de videos o escritos.8 http://truebloodspanish.mforos.com/, http://trueblood.foro-espana.net/, http://www.inside-true-blood-
blog.com/blog/?currentPage=2, http://trueblood.foro-espana.net/, http://foros.cuatro.com/forum/140-true-
blood/, http://truebloodwiki.wetpaint.com. 9 http://www.youtube.com/watch?v= 10
http://www.amazon.com/Tru-Blood-Carbonated-Orange-19-Ounce/dp/B005GIF4O811
http://store.hbo.com/tru-blood-beverage-24-pack/detail.php?p=10627212
El término trubies se utiliza para referirse a los fanáticos de la serie “True Blood” y los libros escritos por
Charlaine Harris.13
http://hipermediaciones.com/2009/05/15/narrativas-transmediaticas/ 14
De Certeau, Michel: “Introducción” y “Valerse de usos y prácticas”, en La invención de lo cotidiano I.
Artes de hacer , México: Universidad Iberoamericana, 1996. En este libro, De Certeau se interesa por la
cultura ordinaria (“ordinaria” en el sentido de “cotidiana”); observa que en el consumo hay producción (una
producción “silenciosa” e “invisible” como la caracteriza). Por lo tanto, concluye que los consumidores hacen
distintos usos de los productos que les ofrece la industria cultural y el mercado, y en ese consumo hay
creación. De Certeau no tiene una mirada pasiva de los consumidores, sino creativa.15
http://www.youtube.com/watch?v=QNRI9BHNXok&feature=watch_response_rev
16 http://www.seriouseats.com/2009/06/video-tom-collichios-true-blood-drink-for-vampires.html17
Jenkins, Henry: “Star Trek, respuesta, reinterpretada y reescrita. La escritura de los fans como caza furtiva
textual”, en Fans, blogueros y videojuegos. La cultura de la colaboración. Barcelona, Paidós, 2009. “Cazador
Furtivo” es un término utilizado por Michel De Certeau para referirse a las lecturas que, por ejemplo, hacen
los fans de los productos. Henry Jenkins retoma este término para argumentar que los fans son “cazadores
furtivos” que sólo retoman aquello de la lectura que le resulta útil o les genera placer.18
http://www.youtube.com/watch?v=ru0ydr9MTtA&feature=relmfu19
http://www.youtube.com/watch?v=9X992nUjqW4