PERBEDAAN ORGANISASI KOMPUTER DAN ARSITEKTUR KOMPUTERPENGERTIAN
Arsitektur Komputer : atribut–atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer
Contoh: set instruksi, aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O
Organisasi Komputer : bagian yang terkait erat dengan unit–unit operasional
Contoh: teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, sistem memori, dan sinyal–sinyal kontrol
PENJELASAN
Semua Keluarga Intel x86 mempunyai arsitektur dasar yang sama Sistem IBM System/Keluarga 370 mempunyai arsitektur dasar yang sama Memberikan compatibilitas instruksi level Mesin organisasi antar versi memiliki perbedaan
STRUKTUR DAN FUNGSI
Struktur adalah sistem yang berinteraksi dengan cara tertentu dengan dunia luar. Cara komponen-komponen saling terkait
Fungsi adalah operasi dari masing-masing komponen yang merupakan bagian dari struktur
FUNGSI
Fungsi dari komputer adalah :
Operasi Pengolahan Data Operasi Penyimpanan Data Operasi Pemindahan Data Operasi Kontrol
UNIT FUNGSIONAL DASAR KOMPUTER
Komputer harus dapat memindahkan data antara dirinya dengan dunia luar.
Lingkungan Pengoperasi komputer terdiri dari perangkat yang melayani sumber data atau tempat tujuan data
Ketika data diterima dari atau dikirimkan ke sebuah perangkat yang terhubung langsung dengan komputer, proses ini dikenal sebagai input/output (I/O). Dan perangkat tersebut dikenal sebagai perpheral
Pada saat data dipindahkan ke jarak yang cukup jauh, atau dari remote device, proses tersebut dikenal sebagai Komunikasi Data.
Gambar dari Fungsi Komputer
Operasi (1)
Fungsi Operasi Pemindahan Data
Contoh : keyboard ke screen
Operasi (2)
Fungsi Operasi Penyimpanan Data
contoh : Internet download to disk
Operasi (3)
Proses dari/ke unit penyimpanan
Contoh : Updating bank statement
Operasi (4)
Proses dari unit penyimpanan ke I/O
Contoh : Printing a bank statement
Struktur – Top Level
4 Struktur Utama Internal Komputer :
Central Processing Unit (CPU): Mengontrol operasi komputer dan membentuk fungsi-fungsi pengolahan datanya.
Memori Utama: Menyimpan Data I/O: memindahkan data antara komputer dengan lingkungan luarnya. System Interconnection: Beberapa mekanisme komunikasi antara CPU, Memori Utama
dan I/O
Struktur – CPU
4 Komponen CPU :
Control Unit: mengontrol operasi CPU dan pada akhirnya mengontrol komputer Arithmetic and Logic Unit (ALU): Membentuk fungsi-fungsi pengolahan data
komputer Register: sebagai penyimpan internal bagi CPU CPU Interconnections: Sejumlah mekanisme komunikasi antara Control Unit, ALU dan
Register-Register
Struktur – Unit Kontrol
KESIMPULAN
Komputer adalah sebuah mesin elektronik yang secara cepat menerima informasi masukan digital dan mengolah informasi tersebut menurut seperangkat instruksi yang tersimpan dalam komputer dan menghasilkan keluaran informasi yang dihasilkan setelah diolah.
Organisasi Komputer adalah bagian yang terkait erat dengan unit–unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya.
Arsitektur Komputer lebih cenderung pada kajian atribut–atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer.
organisasi komputer lebih mengarah pada teknologi hardware,perangkat antar muka,teknologi memori,sistem memori,dan sinyal-sinyal kontrol.sedangkan arsitek lebih mengarah pada atribut-atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer
Struktur internal komputer meliputi: Central Processing Unit(CPU), Memori Utama, I/O, Sistem Interkoneksi.
Struktur internal CPU meliputi: Control Unit, Aritmetic And Logic Unit(ALU), Register, CPU Interkoneksi.
Fungsi dasar sistem komputer adalah Fungsi Operasi Pengolahan Data, Penyimpanan Data, Fungsi Operasi Pemindahan Data, Fungsi Operasi Kontrol.
PERBEDAAN ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER PERBEDAAN ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER Jika organisasi komputer mempelajari bagian yang terkait dengan unit-unit operasional komputer dan hubungan antara komponen sistem computer,dan interkoneksinya yang merealisasikan spesifikasi arsitekturalcontoh: teknologi hardware, perangkat antarmuka (interface), teknologi memori, sistem memori, dan sinyal–sinyal kontrolSedangkan arsitektur komputer mempelajari atribut - atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer, dan memiliki dampak langsung pada eksekusi logis sebuah programcontoh: set instruksi, aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/0.
# apakah suatu komputer perlu memiliki instruksi pengalamatan pada memori merupakan masalah rancangan arsitektural. Apakah instruksi pengalamatan tersebut akan diimplementasikan secara langsung ataukah melalui mekanisme cache adalah kajian organisasional.
Ø Arsitektur sama, organisasi dapat berbeda
Ø Arsitektur bertahan lama, organisasi menyesuaikan perkembangan teknologi artinya Arsitektur komputer dapat bertahan bertahun-tahun tapi organisasi komputer dapat berubah sesuai dengan perkembangan teknologi.Pabrik komputer memproduksi sekelompok model komputer, yang memiliki arsitektur sama tapi berbeda dari segi organisasinya yang mengakibatkan harga dan karakteristik unjuk kerja yang berbeda. contoh :
ü Semua intel family x86 memiliki arsitektur dasar yang samaü Family IBM system/ 370 memiliki arsitektur dasar yang samaü Organisasi antar versi memiliki perbedaan.
1. Arsitektur Komputer berkaitan erat dengan atribut-atribut sebuah sistem yang tampak (Visible) bagi seorang program. Contoh Atribut Arsitektural Adalah :set instruksi, jumlah bit utk representasi bermacam jenis data, mekanisme I/O, dan teknik-teknik pengalamatan memory.2. Organisasi Komputer berkaitan erat dengan unit-unit operasional dan interkoneksinya yang merealisasikan spesifikasi arsitektural.Contoh Atribut Organisasional Adalah :rincian hardware yang dapat diketahui oleh pemrogram, seperti sinyal kontrol, interface komputer, dan teknologi memori yang digunakan.Arsitektur Komputer : Dalam bidang teknik komputer, arsitektur komputer adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem computer.Biasanya mempelajari atribut-atribut sistem komputer yang terkait dengan eksekusi logis sebuah program.Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya).
Dalam hal ini, implementasi perencanaan dari masing–masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana CPU akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data dan alamat dari dan ke memori cache, RAM, ROM, cakram keras, dll). Beberapa contoh dari arsitektur komputer ini adalah arsitektur von Neumann, CISC, RISC, blue Gene, dll.Arsitektur komputer juga dapat didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan target biayanya.Arsitektur komputer mempelajari atribut - atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer, dan memiliki dampak langsung pada eksekusi logis sebuah program.Sebagaimana contoh: set instruksi, aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/0.Arsitektur komputer ini paling tidak mengandung 3 sub-kategori:1. Set instruksi (ISA)2. Arsitektur mikro dari ISA, dan3. Sistem desain dari seluruh komponen dalam perangkat keras komputer ini.
Organisasi Komputer : Organisasi komputer adalah bagian yang terkait erat dengan unit – unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya. Biasanya mempelajari bagian yang terkait dengan unit-unit operasional komputer dan hubungan antara komponen-komponen sister komputer.Contoh aspek organisasional adalah teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, dan sinyal – sinyal kontrol.Arsitektur komputer lebih cenderung pada kajian atribut – atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer. Contohnya, set instruksi, aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O.Sebagai contoh apakah suatu komputer perlu memiliki instruksi pengalamatan pada memori merupakan masalah rancangan arsitektural. Apakah instruksi pengalamatan tersebut akan diimplementasikan secara langsung ataukah melalui mekanisme cache adalah kajian organisasional.Jika organisasi komputer mempelajari bagian yang terkait dengan unit-unit operasional komputer dan hubungan antara komponen sistem computer,dan interkoneksinya yang merealisasikan spesifikasi arsitekturalcontoh: teknologi hardware, perangkat antarmuka (interface), teknologi memori, sistem memori, dan sinyal–sinyal kontrol
Perbedaaan Utamanya :Organisasi Komputer :- Bagian yang terkait dengan erat dengan unit – unit operasional- Contoh : teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, sistem memori, dan sinyal – sinyal controlArsitektur Komputer :- Atribut – atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer- Contoh : Set instruksi, aritmetika yang dipergunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O