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TURMINHA AVENTUREIRA APRESENTA: VENHA JUNTO COM A GENTE PARTICIPAR DESSA CAMINHADA DE AVENTURA! VOC VAI DAR O PRIMEIRO PASSO NESSA JORNADA COM JESUS PARA SE AVENTURAR COM MUITA MSICA, HISTRIA BBLICA, DINMICA, TEATRO, BRINCADEIRA, ATIVIDADE E DIVERSO.Programao sugerida: Chegada AberturaApresentaesLouvores Quebra gelo Hora da histria Trabalhos manuais Brincadeiras Lanche EncerramentoCHEGADA, ABERTURA E APRESENTAES. MSICASMOMENTO DA HISTRIAATIVIDADESTrabalhos manuais RecreaoORAOChegada: Apresentaes: cada um diz seu nome e apresenta o prximo colega.Ex: oi eu sou a___________ e esse aqui o ___________.Abertura: Bom dia!!! Ns somos a Turminha aventureira.Quebra gelo:Tata: quero levar vocs para viajar comigo e aprender como as pessoas se cumprimentam l nesses pases. Vou conta a histria das viagens que fiz e como as pessoas se cumprimentam em cada pas.India______aperto de mo.Sucia______encontro de cotovelosJapo______tocando os joelhosChina_____movimento com a cabeaMxico_____tocando os psArbia_____tocando os ombrosCanad_____batendo as mosAustralia______ encontro da barrigaPolo Sul______ ponta do narizChile______encontro de bumbumRussia_____beijo no rostoBrasil_____aperto de mo, sorriso,beijo no rosto, tapinha nas costas, abrao calorosooooooo. Proteja seu corao.Grazy: Agora quero fazer uma brincadeira com vocs, Vou entregar um balo para alguns de vocs, esse balo representa seu corao. No seu corao voc guarda suas amizades, seu amor por sua famlia e a paixo por algum especial. A brincadeira : Proteja seu corao, no deixe ningum ferir ou machucar. Um levanta o balo cheio para o alto, enquanto o outro vem para furar.Batata quente da esperana.Toninho: Vamos fazer uma brincadeira, sente-se em roda e enquanto a musica toca vocs repassem o balo para quem est do seu lado, quando a musica parar voc vai dizer um sonho um desejo, a brincadeira batata quente da esperana. Alerta cor. Tata: Ns vamos fazer uma roda bem grande. Quando eu disser alerta cor! Vocs perguntam que cor?Ento, a cor que eu escolher vocs correm pr l e segura. Pode ser objeto ou pessoa.Msicas: Esto no Pendrive. Executar as msicas com animao e alegria e interagindo com as crianas. LIO 1Jesus convida: Quer caminhar Comigo?APRESENTAO DO TEMA DO DIA: Jesus convida: Quer caminhar Comigo? As crianas so especiais para a comunidade. Jesus o caminho que nos leva a Deus e convida todas as pessoas a seguir com Ele. Para isso, precisamos aprender tudo o que Ele ensinou. Muitos so os caminhos, mas o nico que nos traz paz, alegria, harmonia, e que nos leva a Deus Jesus. Deus mandou o seu nico filho, Jesus, para mostrar que possvel viver espalhando boas aes pelo caminho e falando do seu grande Amor. Somos convidados (as) a seguir por este caminho. Voc gostou deste convite? Quer caminhar conosco? Versculo para decorar: "Respondeu-lhe Jesus: Eu sou o caminho, e a verdade, e a vida; ningum vem ao Pai, seno por mim." (Joo 14.6) Texto Bblico: Lucas 14.15-24HISTRIA: O CONVITE. Iniciar com a msica: Este o tempo de festa. Tata: Ol, turma, recebi um convite muito especial. Tata:Que legal! um convite para festa de aniversrio? Todos: Queremos ir tambm! Tata: Calma, gente! O convite para toda a turma e est escrito: Para os Aventureiros de Cristo.Toninho: xi, abra logo isso a, ento! Grazy: Posso ler? Tata passa o convite...Quero convidar os aventureiros e todas as crianas para caminharem comigo e juntos espalharmos o amor de Deus pelo mundo. Amo vocs! Jesus. Toninho: Uau! Eu quero caminhar com Jesus. Sim, mas qual ser o caminho? Tata: Aventureiros, Vocs querem saber qual o caminho? Aventureiros: Queremos, sim!Tata: Tem o endereo no convite!!! Joo 14:6 O Caminho Jesus!!!!!Tata: Certa vez, um homem resolveu dar uma grande festa.Parbola, da Grande Banquete. Lucas 14:16-24. (encenar de forma ilustrativa a parbola...)Msicas: Vitoria no deserto. O tempo de cantar chegou.Atividade Ldica: Caminho de papel craft colado no cho, pintar os ps com tinta guache e andar nele....Brincadeira: Corrida de trs pernas. Toninho: Eu vou desenhar uma linha de chegada no cho. E vocs vo formar duplas, e depois eu vou amarrar a perna direita de um com a perna esquerda do outro. Uma dupla representando os meninos outra representando as meninas. Ao sinal da largada, as duplas devero correr at a linha de chegada. Vence a dupla que chegar primeiro sem cair ou soltar as pernas Lio 2:Quem pode caminhar com Jesus?Lucas 19:5Toninho: Nossa que livro grande, ops, o meu nome est escrito ali. Tata: Ol! Falando sozinho,Toninho? ...Olhe aquele livro enorme... Tem o nosso nome! Tata: mesmo, que estranho!Toninho: Olhem aquele livro, tem os nossos nomes. Toda a turma olha. Grazy: Ol! Tudo bem, turminha? Toninho: Estamos olhando aquele livro. No sabemos quem colocou o nosso nome. Tata: Eu tambm vi meu nome nele!!!!Grazy: Ahhhhh, deixa eu ver... meu nome tambm est aqui!!!Toninho: O que fizemos? Eu num fiz nada, no fui eu!!!Tata: nem eu.Grazy: Eu acho que sei o que . Vejam, aqui tem os nomes de todas as crianas e de outras tantas pessoas. um livro especial que faz parte da nossa caminhada.Ah, sim! Depois do convite que recebemos, para caminhar com Jesus, e sabem o que est escrito na capa deste livro? Livro da Vida, onde esto escritos todos os nossos nomes. S tem o nome escrito aqui aquelas pessoas que so especiais para o Senhor.Toninho:O que devo fazer para me tornar especial?Grazy: Vou contar uma histria da Bblia para vocs, para mostrar que quem Jesus Convida para caminhar com se torna uma pessoa especial. HISTRIA BBLICA: ZAQUEU.( encenar com Toninho, e crianas voluntaria)Atividade: casinha de dobradura.Musica: Como Zaqueu. Sou HumanoBrincadeiras: Pega Pega variao Arrasto Tata: Vamos fazer um pega-pega, mas quem for pego deve segurar na mo do outro pegador e, juntos, devero pegar os demais. Mas nenhum pegador pode se soltar das mos dos companheiros, depois que todos estiverem de mo dadas a brincadeira se encerra.Pega-pega: variao congeladoTata: agora vamos fazer outro pega-pega. Quem for pego, deve ficar parado no lugar onde foi tocado, at que algum que ainda no foi pego toque nele, o libertando. 3 LioEu tambm posso levar outros a caminhar com Jesus.Marcos 2:1-12Toninho: gente eu to muito feliz de estar nessa aventura caminhando com Jesus.Grazy: Eu tambm, que dias felizes estou tendo com vocs, mas fico triste porque nem todos meus amigos esto aqui comigo caminhando nessa aventura com Jesus.Tata: Ser que eu posso convidar eles tambm para vim fazer parte dessa aventura que caminhar com Jesus?Toninho :Vou contar uma histria para vocs que mostra 4 amigos levando um outro amigo para caminhar com Jesus.HISTRIA BBLICA. Marcos 2:1-12 Paraltico de Cafarnaum.( encenar a histria com 4 amigos, um paraltico e Jesus)Musica: Vitoria no deserto, Ressuscita-meBrincadeira:Carrinho de mo. Toninho: Vamos separar 8 crianas 4 de cada time e vamos fazer uma corrida de carrinho de mo. Enquanto a criana coloca as mos no cho, com os braos estendidos, o outro levanta suas pernas e empurra, como se fosse um carrinho de mo. Vence a dupla que chegar primeiro. Balo fujo: Toninho: Vamos traar uma linha de partida e uma de chegada. Cada jogador segura uma bexiga e um pedao grande de papelo. Ao seu sinal, cada criana coloca sua bexiga no cho e a abana com o papelo, na direo da linha de chegada, e a traz de volta da mesma forma. O primeiro que terminar o percurso, ganha a corrida. - Lio 4Caminhar com Jesus uma aventura fascinante!Texto : Mateus 14: 22-29. Toninho: Eeeeee....eu vou pra praia!!!Tata: Uhuuullll!!! Que legal, eu tambm, gosto muito de praia.Grazi: Eu no vou no.... Eu no sei nadar, e tenho medo de tubaro...Tata: que isso Grazi no precisa ter medo!Tata: Eu conheo uma histria que aconteceu com uns pescadores, que enfrentaram uma tempestade em alto mar, eles tambm tiveram medo Grazy.Foi assim:Enquanto conta ir montando o cenrio e incluindo at as crianas na histria.O Ponto alto quando Jesus chama Pedro para caminhar sobre as guas.Msica: Barquinho / Vou danar na chuvaAtividade: Barco de dobradura. Por numa bacia com gua colorida de tinta azul. Brincadeira: Corrida de canguru. Grazy: Vamos dividir vocs em duas equipes e formam filas indianas. Dado o sinal da largada, a criana do incio da fila coloca uma bola entre os joelhos e avana aos saltos at a linha de chegada; depois retorna e entrega a bola ao participante seguinte. O time vencedor ser aquele em que todos os jogadores completarem o percurso primeiro.


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