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IntroduccinNo estara bien que con solo insertar una tarjeta de memoria en tu Playstation 2 pudiaras ejecutar homebrew y copias de seguridad legales sin necesidad de abrir la consola, perder la garanta y sin tener que soldar nada? Bien, pues ahora es posible gracias al Firmware "no oficial" Memento para Memor32, una tarjeta de memoria PS2 de 32 Mb con conexin USB 2.0. Usando Memor32 y el Firmware Memento se puede conseguir. El Firmware Memento, una vez instalado en tu Memor32 te permitir ejecutar homebrew y backups legales de tus juegos smplemente insertando la tarjeta en la PS2 y encendiendo la consola. Tambin te permitir ejecutar homebrew y backups legales desde un disco duro IDE o USB. Y no tienes que preocuparte por cual es la versin de tu consola. El Firmware Memento funciona en todos los modelos de PS2, de v3 a v15. Estamos hablando de un firmware alucinante!

CaractersticasInstalacin Plug n' Play Ejecuta Backups Legales parcheados (PS2) Ejecuta Backups Legales y Homebrew desde HDD IDE* Ejecuta Backups Legales y Homebrew desde HDD USB* Ejecuta Homebrew usando 4 modos DEV* = Usando el Software adecuado (HDLoader, USBExtreme, etc)

La Terjeta de Memoria Memor32Aqu podemos ver un par de imgenes de la tarjeta de memoria Memor32, que por el momento es la nica que soporta el Firmware Memento. Conviene tener en cuenta que, al comprar la tarjeta, el cable USB no viene includo. Para ampliar la informacin sobre la tarjeta, se puede obtener de su pgina web: www.memor32.com.

Instalacin

Una vez instalados los drivers de la tarjeta Memor32 lo nico que hay que hacer es ejecutar el programa cargador del Firmware Memento y pulsar en "Update". En un par de minutos el proceso abr finalizado y la tarjeta estar lista para ser usada.

Hay que remarcar que el hecho de instalar el Firmware Memento no impide que la tarjeta Memor32 se pueda utilizar para el fn para el que en realidad fu diseada, como una tarjeta de memoria PS2 de 32 Mb, que gracias a su conexin USB 2.0 permite intercambiar los saves de los juegos entre la tarjeta de memoria y el PC.

Modo de UsoExisten tres formas de ejecutar backups legales y ocho de ejecutar homebrew.

Uso con BackupsUsando tu Memor32 junto con el firmware Memento podrs ejecutar las copias de seguridad de tus juegos. Hay 3 formas de hacerlo: via DVD's parcheados, disco duro IDE y disco duro USB.

Parcheo de Imgenes Para ejecutar backups desde DVD antes hay que aplicar un parche. En primer lugar, deberemos crear una imagen del juego a partir del DVD original. Para ello podemos usar programas como DVD Decrypter, Nero o ImgBurn. El programa para aplicar el parche soporta imgenes en formato .ISO, .BIN y .NRG. Si tu imagen est en un formato distinto, debers usar un programa como UltraISO para convertirla a alguno de los formatos soportados. Vamos a ver una gua rpida de cmo crear "backups" de nuestros juegos originales usando el Software gratuto DVD Decrypter. Ejecutamos DVD Decrypter y pinchamos en "Mode" -> "ISO" -> "Read".

A continuacin pinchamos en la imagen de DVD a HDD.

Ahora slo tenemos que esperar a que el programa cree la imagen del juego.

Una vez que tengamos la imagen en el disco duro, es la hora de parchearla. Ejecutamos el Parcheador de Memento y le indicamos dnde est la imagen. Tras unos segundos, el parche estar aplicado y la imagen lista para ser quemada, para lo que podremos usar Nero, ImgBurn o DVD Decrypter. Para hacerlo con DVD Decrypter simplemente pinchamos en "Mode -> ISO -> Write" y seleccionamos la imagen parcheada usando la opcin "Please select a file". Una vez grabado el juego estar listo para ser usado. No obstante, hay algunos juegos como Final Fantasy XII que no funcionan si no se les aplica otro parche. Podremos encontrar una coleccin de parches en la Seccin Donwloads de Eurasia's PS2 Patch. Una vez conseguido el parche, deberemos usar un programa para aplicarlo. En esta gua hemos usado PPF-O-Matic v3.0.

Deberemos ejecutar PPF-O-Matic v3.0, seleccionar la imagen a parchear y el PPF archivo del parche a utilizar. Tras esto ya podremos quemar la imagen por el

mtodo visto antes. Usando un Disco Duro IDE Esta es seguramente la mejor opcin existente para ejecutar nuestras copias legales si nuestra consola es la PS2 tocha (v3-v11). No necesitaremos parchear las imgenes y los tiempos de carga sern mucho menores. Si nuestra consola es slim (v12-v15) estaremos limitados al uso de un Disco Duro USB, que tiene unos tiempos de carga mayores, debido a que el puerto USB de la PS2 es 1.1 y no 2.0. En cualquier caso, lo primero que necesitaremos es conectar el disco duro a nuestro ordenador. Si vamos a usar un disco duro USB no hay ningn problema, pero si nuestro disco es IDE la cosa se puede volver ms complicada, especialmente porque tendremos que hacerlo cada vez que queramos meter un nuevo juego en el disco duro. Yo uso una solucin muy sencilla y muy cmoda, que es un "Cable de adaptador de USB 2.0 a IDE", que se puede encontrar facilmente en eBay.

Una vez tengamos el disco duro unido al PC, necesitaremos un programa llamado WinHIIP. Este programa nos permite formatear el disco en el sistema usado por la PS2, aadir o quitar imgenes, cambiar los "modos" de las imgenes e incluso aplicarles parches. En primer lugar ejecutamos WinHIIP. Nos aparecer una ventana vaca.

Debemos pinchar en "Select Drive" para seleccionar la unidad de disco que queremos convertir a formato PS2 (deberemos tener mucho cuidado, no vayamos a formatear el disco duro del ordenador).

Una vez selecionada la unidad de disco, se activar la opcin "Format Drive". Seleccionamos dicha opcin si nuestro disco es de 120 Gb o menor. Si es mayor deberemos formatearlo por otro mtodo que se explica ms adelante en el apartado "Jugar desde Disco Duro IDE".

Ponemos las opciones que muestra la imagen y pinchamos "OK".

WinHIIP formatear ahora la unidad de disco.

Ya tenemos un disco con formato PS2.

A continuacin pinchamos "Add Image(s)" y seleccionamos la imagen imgenes que queremos instalar. Una vez que tengamos la lista de imgenes que queremos instalar, pulsamos "Start" y el programa meter las imgenes en el disco duro.

Una vez terminado el proceso de carga, podremos selecciona una a una las imgenes cargadas y pinchar en "Edit Image Settings" para cambiar el nombre del juego y definir los modos HDLoader si fuera necesario. Hay algunos juegos (pocos) para los cuales es necesario definir una combinacin de modos para que funcionen con HDLoader.

WinHIIP tambin tiene la posibilidad de aplicar parches PPF a los juegos. No obstante, es preferible usar PPF-O-Matic v3.0 como hemos visto antes, ya que parece ser que hay juegos que no funcionan cuando son parcheados con WinHIIP. Usando un Disco Duro USB Usando el software de Windows USB Extreme podremos formatear nuestro disco duro USB y cargarle nuestros backups legales. En primer lugar deberemos conectar el disco duro USB al ordenador, comprobar la letra de unidad que el sistema le ha asignado y entonces, arrancar el programa. Si el disco an no est formateado, podemos formatearlo en la pestaa "Disk Format". Esto llevar un buen rato si el disco duro es grande. Tras esto, tendremos un conjunto bsico de opciones que nos permitirn cargar las copias legales de nuestros juegos en el disco duro USB. Por desgracia, esto est limitado a unidades de CD/DVD y no carga juegos a partir de imgenes como hace WinHIIP con los discos IDE. Lo que podemos hacer es montar la imagen usando el software Daemon Tools de modo que aparezca como una unidad de disco.

Lo que haremos ahora ser seleccionar la unidad de origen, la unidad de destino y el tipo de soporte (CD DVD), el nombre del juego y pinchar "Start". Pasado un rato, el juego estar cargado en el disco duro y listo para jugar.

Cmo JugarJugar desde DVD Una vez tengamos la imagen parcheada y grabada en un DVD+R o DVD-R, lo nico que hay que hacer es meter el DVD en la consola y encenderla. Aparecer el logo de Memento durante un segundo o dos y a continuacin arrancar el juego. En las pruebas realizadas prcticamente no ha habido ningn problema y los juegos se han ejecutado bien, sin enlentecimientos. Una excepcin es Final Fantasy XII, el cual usa vdeo DVD. Debido a que el firmware de Memento usa una velocidad de lectura constante, el video de FFXII se retrasa. Los videos en otros formatos van perfectamente. Finalmente, los backup copiados en discos DVD-RW no funcionan de momento. En conjunto, yo dira que la capacidad de reproduccin de backups es perfecta en un 99%. Jugar desde Disco Duro IDE Para ejecutar juegos mediante un Disco Duro IDE es necesario el Adaptador de Red de PS2 de Sony, que lleva incorporado un puerto IDE. Una vez metidos los juegos en el disco, lo conectamos al adaptador de red y lo instalamos en la parte trasera de la consola. Esto slo es vlido para la PS2 tocha, ya que la PS2 slim no lleva baha de expansin y con ella slo podremos usar discos USB. Para ejecutar juegos desde un disco duro IDE necesitaremos primero crear en "C:\Archivos de Programa\Memor32\Ps2Saves" una carpeta llamada "BOOT". Ahora descargamos HDLoader, lo renombramos como "BOOT.ELF" y lo metemos en la carpeta "BOOT". A continuacin, usando el Save Game Manager de Memor32, debemos transferir la carpeta BOOT a la tarjeta de memoria. Este proceso ser explicado con ms detalle ms adelante, cuando tratemos los modos DEV. A continuacin, con el disco duro conectado y la tarjeta Memor32 insertada en la PS2, encendemos la consola mientras mantenemos pulsado el botn "R1" del mando. Esto debera ejecutar el HDLoader y mostrarnos la lista de los juegos contenidos en el disco duro. Ya slo tendremos que seleccionar el juego elegido y jugar. Si algn juego no funciona puede ser porque tenga mal puestos los modos o simplemente que no sea compatible con HDLoader. Puedes consultar la Lista de juegos de PS2 probados en HD. Si nuestro disco duro es mayor de 120 Gb, el mtodo es el mismo salvo en el momento de formatear el disco duro, que no se puede hacer con WinHIIP.

Deberemos conectar el disco sin formatear en la PS2. A continuacin arrancamos HDLoader lo usamos para formatear el disco (le dar formato LBA48). A partir de aqu ya podremos usar WinHIIP para meter las copias y seguir el proceso explicado anteriormente. Hay que recalcar que los juegos compatibles corren excelentemente y cargan mucho ms rpido que cuando los jugamos desde DVD. Aproximadamete un 90% de los juegos existentes son compatibles con HDLoader. Jugar desde Disco Duro USB Para ejecutar juegos desde un disco USB es necesario el uso de uLaunchELF junto con USB Extreme. Una vez que tengamos esos dos archivos, deberemos poner uLaunchELF como uno de los archivos BOOTx.ELF de nuestra tarjeta de memoria Memor32. Este proceso est explicado ms adelante. Por el momento, el firmware Memento es incapaz de ejecutar directamente el USB Advance, por lo que es necesario usar uLaunchELF.

Una vez que tenemos uLuanchELF en nuestra Memor32 tambin tendremos que meter USB Advance. Para hacerlo, podemos cread una carpeta en "C:\Archivos de Programa\Memor32\Ps2Saves" llamada "ELFS" y meter el archivo ELF del USB Advance en esa carpeta. A continuacin, copiaremos dicha carpeta a la tarjeta de memoria usando Save Game Manager. Ahora arrancamos Memor32 y pulsamos el botn al que hayamos asignado uLaunchELF. Una vez en el men de uLaunchELF entramos en la tarjeta de memoria, vamos a la carpeta "ELFS" y ejecutamos USB Advance.

Aunque este es un mtodo muy sencillo de ejecutar backups, tiene un grave problema de velocidad. Esto es debido a que los puertos USB de la PS2 son 1.1. Adems, el ndice de compatibilidad de juegos de USB Advance es muy bajo. Por tanto, este ser un buen mtodo como complemento al uso de DVDs para aquellos que poseen una PS2 slim.

Modos DEV

Los Modos DEV nos permiten ejecutar archivos ELF homebrew tanto desde la propia tarjeta Memor32 como desde un dispositivo USB. Hay un total de 8 maneras distintas de ejecutar homebrew: 4 desde la Memor32 y otras 4 desde un dispositivo USB. Hay que tener en cuenta que no todos los dispositivos USB son compatibles con este mtodo. Homebrew, para quien no lo sepa, son programas desarrollados por programadores amateur. No hay nada ilegal en el homebrew, slo que Sony no lo "autoriza". Ejecutando Homebrew mediante los modos "DEV" en Memor32 Mediante el Save Game Manager (SGM) pasaremos los archivos ELF a la Memor32. Lo nico que tenemos que hacer es crear una carpeta en "C:\Archivos de Programa\Memor32\Ps2Saves" llamada "BOOT" y meter en ella los ELFs que queremos ejecutar. Tendremos que renombrar los archivos ELF del siguiente modo: R1 : /BOOT/BOOT.ELF R2 : /BOOT/BOOT2.ELF L1 : /BOOT/BOOT3.ELF L2 : /BOOT/BOOT4.ELF Una vez que tengamos todos los archivos ELF bien organizados en la carpeta "BOOT" slo tendremos que transferirla a la tarjeta de memoria mediante SGM. Tras esto, insertamos la Memor32 en la PS2 y dependiendo del botn que dejemos pulsado durante el arranque, se ejecutar el ELF que le hayamos asociado.

Name HDLoader v0.8b myPS2 v0.5 pGenv 1.4 ps2pce v0.5 psms v1.2 SMS Version 2.3 (Rev.2) Super Mario War SNES Station uLaunchELF v3.72 USB Advance

DEV1 YES YES YES YES NO YES YES YES YES YES

DEV2 YES YES YES YES NO YES YES YES YES YES

DVD NO N/A N/A N/A N/A N/A YES YES* N/A NO

Como muesta la imagen, el firmware Memento tiene una compatibilidad casi perfecta ejecutando archivos ELF, con la excepcin de PSMS. Tambin vemos que no puede ejecutar de disco HDLoader o HDAdvance. No obstante, para hacerlo, podemos abrir uLaunchELF y ejecutarlos desde l. En cuanto a SNES Station, el ELF arranca pero luego es incapaz de leer las ROMS del DVD. Ejecutando Homebrew mediante los modos "DEV" en USB

Este mtodo es exactamente igual al anterior, salvo que hay que pulsar el botn "abajo" junto con R1, R2, L1 o L2 y que los archivos se metern en un dispositivo USB en lugar de en la Memor32. Los archivos tambin se debern meter en una carpeta llamada "BOOT" y con los mismos nombres que en el apartado anterior. La compatibilidad es la misma y la ventaja de este mtodo es la mucha mayor capacidad que tiene un dispositivo USB en comparacin a la de la Memor32.

DOWN DOWN DOWN DOWN

+ + + +

R1 : /BOOT/BOOT.ELF R2 : /BOOT/BOOT2.ELF L1 : /BOOT/BOOT3.ELF L2 : /BOOT/BOOT4.ELF

Conclusin

Qu es este grfico? Es para mostrar a los incrdulos que la PS2 no est muerta. Durante el ltimo ao 2007 se vendieron tantas unidades nuevas de PS2 como de XBOX 360. Viendo esto, no creemos que este producto llegue "demasiado tarde". Por supuesto, hay mucha gente que tiene una coleccin de backups y posee un modchip que no necesita este tipo de producto. Bueno, siempre que su modchip tenga modos DEV. Para los que llevan cierto tiempo en la scene y tienen un modchip que no ejecuta archivos ELF o usan el viejo mtodo del exploit, este producto es muy superior a ambos mtodos. Es simple de usar. No hace falta abrir la consola. No se pierde la garanta. Todo lo que hay que hacer es flashear la Memor32 e insertarla en la PS2. Memor32 junto con el Firmware Memento es la mejor opcin para aquellos que tienen un modchip antguo que se ha quedado obsoleto, para los que usan el pesadsimo "swap magic" y especialmente para aquellos que tengan roto el lector de DVD. Es cierto. Incluso si tu PS2 no lee ningn disco, podrs ejecutar HDLoader o USB Extreme y jugar desde un disco duro. Y por supuesto es la mejor opcin para aquellos que se acaban de comprar una PS2 y buscan una solucin sencilla y slida para ejecutar sus backups. A favor Instalacin Plug n' Play 99% de compatibilidad con Backups en DVD Buen Precio Comparado con Chips de las mismas Caractersticas Soporte Homebrew Casi Perfecto Foro de Soporte al Usuario en la Web En contra Los Discos deben ser Parcheados Los Juegos con video DVD se ralentizan

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