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2014 공채 교육용
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게임서버라고 들어봤니 ?
| 목차 |
1. 게임인 ( 人 ) 의 상식
2. 온라인 게임의 원리
3. 네트워크 보안
게임인 ( 人 ) 의 상식
게임인 ( 人 ) 의 상식
온라인 게임 ?
네트워크 게임 ?
게임인 ( 人 ) 의 상식
온라인 게임
게임인 ( 人 ) 의 상식
네트워크 게임
게임인 ( 人 ) 의 상식
이들의 공통점은…
게임인 ( 人 ) 의 상식
네트워크
온라인 게임의 원리
온라인 게임의 원리
컴퓨터 프로그램은 변수와 함수로 이루어져 있다 .
main(){ i = 10; j = 20; 결과 = 더하기함수 ( i, j );}
더하기함수 (int a, int b){ c = a + b; return c;}
온라인 게임의 원리
더하기 함수를 다른 컴퓨터에 두면 어떻까 ?
모든 컴퓨터는 더하기 함수가 있는 컴퓨터에
연결해서 더하기라는 기능을 쓸 수 있잖아 ?
근데 뭘로 연결하지 ?
온라인 게임의 원리 인터넷
TCP/IP 프로토콜을 이용한 데이터 전송 기법
TCP(Transmission Control Protocol)
라우터 밖을 나가지 못해요 .
IP(Internet Protocol)
255.200.154.18 대충 이런 것
포트도 잊지 말자
라우터를 통과한 TCP 에게 주소를 알려줘요
현재 IPv4 이지만 IP 의 고갈로 IPv6 가
차세대 IP 버전
온라인 게임의 원리
연결
단 서버와 클라이언트는 동등한 입장 .
흔히 연결을 하는 쪽이 클라이언트 ,
대기하는 쪽을 서버라고 함 .
서버 클라이언트
온라인 게임의 원리
덧셈 네트워크 시스템
서버
클라이언트클라이언트클라이언트
숫자 두개를 서버로 물어요 .
클라가 보낸 숫자를더해서 보내줘요 .
온라인 게임의 원리
덧셈 온라인
서버
클라이언트클라이언트클라이언트
숫자 두개를서버로 물어요 .
클라가 보낸 숫자를더해서 보내줘요 .
근데 모두에게 누가 무엇을물었는지를
알려줘요 .
온라인 게임의 원리
이런 걸로 게임을 만들 순 없을까 ?
내가 뭘하고 있는지를 다른 서버에게 알려주면 되겠어 !
온라인 게임의 원리
연결 , 연결 , 연결
…
온라인 게임의 원리
파일을 보내고 싶어 1
서버
C 클라이언트B 클라이언트A 클라이언트
C 에게 내 파일을 보내줄래
내가 받아서 전달할께
온라인 게임의 원리
파일을 보내고 싶어 2
P2P
서버
C 클라이언트B 클라이언트A 클라이언트
C 에게 내 파일을 보내줄래
바빠서 힘들어 ;;;A 와 C 너희들끼리
알아서해
온라인 게임의 원리
이런 걸로 게임을 만들 순 없을까 ?
서버는 방만 만들어주고 우리끼리 알아서 하면 되겠어 !
온라인 게임의 원리
한정된 자원을 아끼는 것이 좋은 프로그램
수많은 방법과 트릭이 한꺼번에 사용된다 .
온라인 게임의 원리
정리
서버 시간이 유지되는 게임은 온라인 게임 C/S
어뷰징 , 해킹에 유리
단판 승부는 네트워크 세션 방식 P2P
판정은 서버가 아닌 각 개인 PC 가 함
전적만 서버가 관리
실제로는 한 프로젝트에 모든 기법 총동원
온라인 게임의 원리
Dedicated server
서버들
클라이언트
클라이언트
세션서버 세션서버 세션서버 세션서버
클라이언트
클라이언트
온라인 게임의 원리
혼자 놀면 외로우니까 네트워크 구축은 인간의 본성이다 .
간혹 새로운 기술이 인성을 망가뜨릴까 걱정하는 사람이 있다 .
그리고 인터넷 공간에 지나친 의미를 부여하는 사람이 있다 .
아무튼 둘 다 바보다 .
추천 !!
네트워크 보안
서버 보안 네트워크의 최대 적은 해킹
해커는 멋있는 것이 아닙니다 .
천재 프로그래머 없이도 됩니다 .
서버 보안
서버와 클라이언트
서버 보안
프로토콜만 맞추면 컴퓨터는 모릅니다 .
서버 보안
이게 게임이라면 ?
TCP/IP 그 자체는 아무런 보안 기능이 없
다 .
이 짤방은 쓰기 싫었으나 ;;;
서버 보안
사회공학적 해킹의 성장
DDoS
케빈 미트닉
추천 !!
서버 보안
스마트 디바이스
스마트폰은 작은 컴퓨터
TCP/IP, 블루투스 , NFC 등 PC 와 동일한 프로토콜 장비
사용
안드로이드의 경우 iOS 에 비해 다른 앱 접근이 용이
웹브라우저와 HTTP 통신이 주력
로컬에 사용자 정보를 담고 있는 경우가 많음
서버 보안
편의성 vs. 보안
당신의 선택은 ?
서버 보안
결론
인터넷으로 우리는 다른 컴퓨터에 변수를 보낼 수 있습니
다 .
각자의 위치 , 이동 , 총알 등이 변수가 됩니다 .
이게 모아지면 네트워크 게임이 됩니다 .
네트워크 구조 및 누가 판정할 것인지는 따라 온라인 ,
네트워크 게임이 구분됩니다 .
편의성과 보안에는 트레이드 오프가 존재합니다 .
Q&A
감사합니다 .