36
ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА

Векторная и растровая графика

Embed Size (px)

DESCRIPTION

About raster and vector. Растровая и векторная графика. Основны понятия

Citation preview

Page 1: Векторная и растровая графика

В Е К Т О Р Н А Я Г РА Ф И К А

Page 2: Векторная и растровая графика

В Е К Т О Р Н А Я Г РА Ф И К А

формулы

Page 3: Векторная и растровая графика

N U R B Sк р и в ы е

Non-Uniform (неоднородный) — область влияния контрольной точки на форму кривой может быть различной

Page 4: Векторная и растровая графика

N U R B Sк р и в ы е

Non-Uniform (неоднородный) — область влияния контрольной точки на форму кривой может быть различной

(рациональный) — математическое выражение, описывающее форму моделируемой кривой, есть отношение двух полиномов

Rational

Page 5: Векторная и растровая графика

N U R B Sк р и в ы е

Non-Uniform (неоднородный) — область влияния контрольной точки на форму кривой может быть различной

(рациональный) — математическое выражение, описывающее форму моделируемой кривой, есть отношение двух полиномов

(basis spline, базовый сплайн) — способ математического опи-сания кривой интерполяцией между тремя и более контрольными точками полиномов

RationalB-spline

Page 6: Векторная и растровая графика

картинка

векторные формывекторные формы

контуры контуры контуры контуры

сегменты сегменты сегменты сегментысегменты сегменты сегменты сегменты

узлы узлы узлы узлыузлы узлы узлы узлыузлы узлы узлы узлыузлы узлы узлы узлы

Page 7: Векторная и растровая графика

Векторная графика использу-ет все преимущества любого устройства вывода

Page 8: Векторная и растровая графика

Векторный документ состоит из различных команд, посылаемых от компьютера к устройствам вывода (принтеру). Принтеры содержат свои собственные микропроцессоры, которые интерпретируют эти ко-манды и пытаются их перевести в точки на листе бумаги. Иногда из-за проблем связи между двумя процессорами, принтер не может распечатать от-жельные детали или весь документ.

Page 9: Векторная и растровая графика

РАС Т Р О В А Я Г РАФ И КА

Page 10: Векторная и растровая графика

РАС Т Р О В А Я Г РАФ И КА

пиксель

Page 11: Векторная и растровая графика

ЧТО ПРОИСХОДИТ?

Page 12: Векторная и растровая графика

Для преобразования изображений в цифровую форму первым условием является принудительная дискретизация — деление площади изображения на условные элементы одинаковой и максимально упрощенной формы

Page 13: Векторная и растровая графика

Процедура дискретизации применительно к ком-пьютерному изображению начинается с создания пустой матрицы, в ячейки которой можно записать числа – коды графической информации

Матрицу иногда называют картой (map), а посколь-ку в эту таблицу записываются биты информации, такая таблица получил название «битовая карта» (bitmap)

Page 14: Векторная и растровая графика

Каждый пиксел растрового изображения характе-ризуется координатами x и y и яркостью V(x,y)

Page 15: Векторная и растровая графика

В случае цветного изображения, каждый пиксел характеризу-ется координатами x и y, и тремя яркостями: яркостью красно-го, яркостью синего и яр-костью зеленого цветов (VR, VB, VG)

Page 16: Векторная и растровая графика

+ прозрачность, если есть и поддерживается форматом

Page 17: Векторная и растровая графика

Растровое изображение — сетка пикселей или цветных точек (обычно прямоугольных) на мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах

Page 18: Векторная и растровая графика

количество пикселей

разрешение

глубина цвета

цветовое пространство (цветовая модель)

Page 19: Векторная и растровая графика

К ОЛ И Ч Е С Т В О П И К С Е Л Е Й

Page 20: Векторная и растровая графика

количество пикселей по ширине и высоте

Page 21: Векторная и растровая графика

Картинке в «Фотошопе» совершенно все равно, сколь-ко ей задать точек на дюйм в форме изменения размера картинки.

Этот параметр ни на что не повлияет при выводе изо-бражения на экран. Потому что картинка состоит из та-кого-то количества пикселей в ширину на такое-то ко-личество в высоту.

Page 22: Векторная и растровая графика

Размер пикселя — это как размер ангела: точных данных ни у кого нет.

Page 23: Векторная и растровая графика

Для экрана же разрешение роли не играет. Браузер вообще не интерпретирует это значение (хотя у раз-ных браузеров свое пред-ставление о том, что такое пиксель в миллиметрах на печати).

При попытке напечатать ровно один пиксель, разные программы будут выдавать разные результаты. Сторо-на одного напечатанного на бумаге пикселя в среднем равна 0,35 мм.

50x50 px72 px/inch

50x50 px300 px/inch

Page 24: Векторная и растровая графика

РА З Р Е Ш Е Н И Е

Page 25: Векторная и растровая графика

РА З Р Е Ш А Ю Щ А Я С П О С О Б Н О С Т Ь

У электронного изображения вообще нет разрешения. Разрешение (точнее, разрешающая способность)может быть только у приспособления ввода/вывода — монитора, принтера, сканера, фотоаппарата

Единица DPI (англ. dots per inch) — количество пиксе-лей на дюйм. Указание DPI позволяет «привязать» изо-бражение, размеры которого задаются в относитель-ных единицах (пикселях) к физическим — дюймам.

Page 26: Векторная и растровая графика

Разреше́ние устройства описывает разрешение изобра-жения, получаемого с помощью устройства вывода или устройства ввода.

Page 27: Векторная и растровая графика

Например, под разрешением экрана монитора обычно понимают размеры изображения в пикселах: 800 × 600, 1024 × 768, 1280 × 1024. Разрешение принтера, скане-ра обычно указывают в DPI: 300 DPI, 600 DPI, 1200 DPI.

Page 28: Векторная и растровая графика

300 dpi

Page 29: Векторная и растровая графика

72dpi

Page 30: Векторная и растровая графика

Загадочные 72 точки на дюйм идут с тех времен, когда имело смысл слово «визивиг». То есть72 последовательных пикселя на экране Макинтоша печатались линией длиной в один дюйм на бумаге.

Пиксель на заре настольно-издательских революций решили приравнять к типографскому пункту, которыйникогда не был равен 1⁄72 дюйма, но всегда был близок к этому значению (в разных странах причем по-разному)

Page 31: Векторная и растровая графика

Существует ошибочное мнение, что в случае, если раз-решение выше чем общепринятые значения, то и каче-ство готового отпечатанного оттиска будет выше. Одна-ко это не так в силу различных причин.

В случае, если значения меньше указанных, возможно ухудшение качества печати, а если выше (или значи-тельно выше), то это обычно не отражается на качестве макета, а только увеличивает размер файла и время его обработки и растеризации в растровом процессоре.

Page 32: Векторная и растровая графика

ГЛ У Б И Н А Ц В Е ТА

Page 33: Векторная и растровая графика

Объём памяти в количестве бит, используемых для хране-ния и представления цвета при кодировании одного пикселя растровой графики или видеои-зображения.

N=2k

N — количество цветов,k — глубина цвета.

Page 34: Векторная и растровая графика

1-битный цвет (21 = 2 цвета) бинарный цвет, двуцвет-ные, чаще всего представляется чёрным и белым цве-тами (или черный и зелёный)

Page 35: Векторная и растровая графика

8-битный цвет (256 различных цвета — 8х8х4) Полутоновые – градации серого или иного цвета.

Page 36: Векторная и растровая графика

24-битный —Truecolor-цвет использует по 8 бит для представления красной, синей и зелёной составляю-щих, 28 = 256 различных варианта представления цве-та для каждого канала, или всего 16 777 216 цветов (256×256×256)