46
Производительность программных систем ДЗЮБА ДМИТРИЙ ВЛАДИМИРОВИЧ, СТАРШИЙ ПРЕПОДАВАТЕЛЬ КАФ. 806 [email protected]

Производительность программных систем

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Производительность программных систем

Производительность  программных  системДЗЮБА  ДМИТРИЙ  ВЛАДИМИРОВИЧ,  СТАРШИЙ  ПРЕПОДАВАТЕЛЬ  КАФ.  806  

[email protected]

Page 2: Производительность программных систем

Производительность

2

Производительность  в  значительной  степени  представляет  собой  функцию,  зависящую  от  частоты  межкомпонентных  связей  и  их  природы,  в  дополнение  к  тактико-­техническим  данным  самих  компонентов,  и  следовательно,  может  быть  прогнозирована  при  изучении  архитектуры  системы.

Page 3: Производительность программных систем

3

Производительность.

Page 4: Производительность программных систем

Время отклика (response  time)показатели  производительности  [1/9]Промежуток  времени,  который  требуется  системе,  чтобы  обработать  запрос  извне.

Основные  факторы  влияющие  на  время  отклика◦ Потребление ресурсов◦ Время блокировки (Blocked  time)◦ Конкуренция за ресурсы(Contention  for  resources)◦ Доступность ресурсов(Availability  of  resources)◦ Зависимости от других вычислений

4

Page 5: Производительность программных систем

Быстрота  реагирования  (responsiveness)показатели  производительности  [2/9]Скорость  подтверждения  запроса  (Не  путать  с  временем  отклика— скоростью  обработки  !)

Эта  характеристика  во  многих  случаях  весьма  важна,  поскольку  интерактивная  система,  пусть  даже  обладающая  нормальным  временем  отклика,  но  не  отличающаяся  высокой  быстротой  реагирования,  всегда  вызывает  справедливые  нарекания  пользователей

Основные  факторы  влияющие  на  быстроту  реагирования:◦ Если,  прежде чем принять очередной запрос,  система должна полностью завершить обработку текущего,  параметры времени отклика и быстроты реагирования,  по сути,  совпадают

◦ Если же система способна подтвердить получение запроса раньше,  ее быстрота реагирования выше◦ Например,  применение динамического индикатора состояния процесса копирования повышает быстротуреагирования экранного интерфейса,  хотя никак не сказывается на значении времени отклика.

5

Page 6: Производительность программных систем

Первый  Закон  Распределения  Объектов  гласит:  "Не  распределяйте  объекты!"

Время  задержкипоказатели  производительности  [3/9]Минимальный  интервал  времени  до  получения  какого-­‐либо  отклика  (даже  если  от  системы  более  ничего  не  требуется)◦ В телекоммуникации -­‐ время,  требуемое пакету для перемещения от источника к приёмнику,  сообщению -­‐ отодной точки сети к другой.

◦ Параметр приобретает особую важность в распределенных системах

Снизить  время  задержки  разработчику  прикладной  программы  не  под  силу

Фактор задержки — главная причина,  побуждающая минимизировать количество удаленных вызовов

6

Page 7: Производительность программных систем

Пропускная  способностьпоказатели  производительности  [4/9]Количество  данных  (операций),  передаваемых  выполняемых)  в  единицу  времени

Скорость  обработки  недостаточна,  должен  быть  указан  один  или  более  интервалов  наблюдения.

Пример:  120  сообщений  в  час,  не  гарантирует  2  сообщения  в  минуту.

В  корпоративных  приложениях  обычной  мерой  производительности  служит  число  транзакций  в  секунду  (transactions  per  second  — tps)◦ Транзакции различаются по степени сложности◦ Для конкретной системы необходимо рассматривать смесь "типовых"  транзакций

7

Page 8: Производительность программных систем

Рабочая  нагрузка  (Work  load)показатели  производительности  [5/9]Значение,  определяющее  степень  "давления"  на  систему◦ Общее количество пользователей◦ Количество одновременно активных пользователей◦ Объемы данных◦ Количество транзакций

Примеры:◦ 100  пользователей работают одновременно в системе.◦ 10  пользователей размещают заказы одновременно.

Параметр  загрузки  обычно  служит  контекстом  для  представления  других  функциональных  характеристик.  Так,  нередко можно слышать выражения наподобие следующего:

«время  отклика  на  запрос  составляет  0,5  секунды  для  10  пользователей  и  2  секунды   для  20  пользователей»

8

Page 9: Производительность программных систем

Чувствительность  к  загрузке  (load  sensitivity)показатели  производительности  [6/9]Выражение,  задающее  зависимость  времени  отклика  от  загрузки

Пример:◦ Система  А  обладает  временем  отклика,  равным  0,5  секунды  для  10-­‐20  пользователей◦ Система  В  обладает  временем  отклика  в  0,2  секунды  для  10  пользователей  и  2  секунды  для  20  пользователей

◦ Это  дает  основание  утверждать,  что  система  А  обладает  меньшей  чувствительностью  к  загрузке

9

Page 10: Производительность программных систем

Эффективность  (efficiency)показатели  производительности  [7/9]Удельная  производительность  в  пересчете  на  одну  единицу  ресурса

Например,  система  с  двумя  процессорами,  способная  выполнить  30  tps,  более  эффективна  по  сравнению  с  системой,  оснащенной  четырьмя  аналогичными  процессорами  и  обладающей  продуктивностью  в  40  tps

10

Page 11: Производительность программных систем

Мощность  (Capacity)показатели  производительности  [8/9]Наибольшее  значение  пропускной  способности  или  загрузки

Это  может  быть  как  абсолютный  максимум,  так  и  некоторое  число,  при  котором  величина  производительности  все  еще  превосходит  заданный  приемлемый  порог.

11

Page 12: Производительность программных систем

Способность  к  масштабированию  (scalability)показатели  производительности  [9/9]Свойство,  характеризующее  поведение  системы  при  добавлении  ресурсов  (обычно  аппаратных)

Масштабируемой  принято  считать  систему,  производительность  которой  возрастает  пропорционально  объему  приобщенных  ресурсов  (скажем,  вдвое  при  удвоении  количества  серверов)◦ Вертикальное масштабирование (vertical  scalability,  scaling  up)  Увеличение мощностиотдельного сервера (например,  за счет увеличения объема оперативной памяти)

◦ Горизонтальное масштабирование (horizontal  scalability,  scaling  out)  Наращиваниепотенциала системы путем добавления новых серверов

12

Page 13: Производительность программных систем

Тактики  управления  производительностью

Page 14: Производительность программных систем

Тактики:  Управление  потреблением  ресурсов  [1/3]Уменьшение  запросов  к  ресурсам  входе  вычислений◦ Увеличить  эффективность  вычислений  (основной  подход)Пример:  от  сортировки  пузырьком  к  сортировке  Хоара

◦ Уменьшить  накладные  расходы  при  вычисленияхУменьшаем  число  обращений  к  «медленным  ресурсам».

14

Page 15: Производительность программных систем

Различные  алгоритмы  сортировок

Page 16: Производительность программных систем

16

Тактики:  Управление  потреблением  ресурсов [2/3]Уменьшение  числа  обрабатываемых  событий

◦ Управлению  частотой  событий.    Если  возможно  уменьшить  число  точек  обращения  к  разделяемым  ресурсам  из  параллельных  потоков,  то  общая  производительность  может  быть  увеличена.  

Пример:  при  изменении  данных  можно  сначала  получать  данные,  а  потом  перезаписывать  новое  значение.  А  можно  изменять  данные  на  дельту  (без  блокировки  ресурса).

◦ Управление  скоростью  генерации  событий.  В  случае,  если  события  генерируются  бесконтрольно,  то  система  может  не  успеть  обработать  все.  В  данной  тактике  применяется  уменьшение  числа  генерируемых  событий  (на  генерирующей  стороне).  

например,  использование  MOM  взаимодействия  позволяет  контролировать  скорость  обработки  событий

Page 17: Производительность программных систем

Пример  – уменьшаем  число  запросов  к  медленным  ресурсам

см. Cache

Client

Slow ОбработчикFast

Page 18: Производительность программных систем

18

Тактики:  Управление  потреблением  ресурсов [3/3]Верхняя  граница  загруженности  ресурса  (лишние  запросы  не  выполняются,  но  остальные  выполняются  с  требуемой  скоростью)

◦ Ограничение  время  выполнения.  Иногда  имеет  смысл  установить  ограничение  на  время  обработки  запроса.

◦ Ограничение  размера  очереди.  Заранее  определяются  максимальные  размеры  очереди  и  число  ресурсов  требуемых  для  обработки  очереди..

Page 19: Производительность программных систем

19

Тактики:  Управление  ресурсом1. Распараллеливание обработки.  

Если  запрос  может  идти  параллельно,  то  общее  потраченное  время  обработки  может  быть  уменьшено.  

1. Минимизация  количества  разделяемых  ресурсов.Кэширование  дает  возможность  уменьшить  время  на  запрос/генерацию  данных  но  приносит  проблемы  с  актуализацией  кэша  (хорошо  для  редко  меняющихся  данных).

2. Увеличение  доступности  ресурса.  Более  быстрые  процессоры,  дополнительные  процессоры,  больше  памяти,  более  быстрая  сеть  ....

Page 20: Производительность программных систем

Пример:  LoadBalance

см. QueueExample

Client

Task

Обработчик

Обработчик

Page 21: Производительность программных систем

Пример:Минимизация  количества  разделяемых  ресурсов.

см. QueueShare

Client

Task

Обработчик

Обработчик

Resource

Resource

Resource

Вариант  1 Вариант  2

Page 22: Производительность программных систем

Тактики:  Арбитраж  ресурса  [1/3]Очередь.  Очередь  подразумевает  что  все  ресурсы  равноправные.  По  этому  то  что  первый  пришедший  запрос  обрабатывается  первым  -­‐ это  нормально.

Позволяет  ограничивать  нагрузку  на  процессоры.

Позволяет  балансировать  нагрузку  между  процессорами.

Может  использоваться  как  одна  очередь  с  несколькими  читателями,  так  и  несколько  очередей  (для  каждого  читателя  своя).

22

Page 23: Производительность программных систем

Арбитраж  ресурса [2/3]работа  с  очередями

Фиксированный  приоритет. Для  всех  источников  событий  устанавливается  приоритет.  Вначале  должны  быть  обработаны  самые  приоритетные.  Однако  не  стоит  забывать,  что  менее  приоритетные  тогда  могут  быть  забыты.  Следующие  стратегии  управления  приоритетами:◦ Семантическая  важность.  Каждому  потоку  устанавливается  приоритет  в  зависимости  от  семантической  

важности  задачи.  ◦ Контролирование  срока  запроса.  Больший  приоритет  устанавливается  потоку  с  запросами  у  которых  

deadline наступает  раньше  (на  уровне  типа  запроса).◦ По  скорости  обработки(основываясь  на  семантике).  Запросу  которые  выполняются  быстрее  получают  

больший  приоритет.  Таким  образом  число  запросов  уменьшается  быстрее.

Обычно,  что  бы  избежать  ситуации  когда  не-­‐приоритетные  задачи  совсем  не  обрабатываются  делают  систему  квантования.  Например,  8  раз  из  10  пытаемся  обработать  первые  высокоприоритетные  сообщения,  а  2  раза  –остальные.  «Пытаемся»  означает,  что  если  нет  сообщений  нужного  типа  то  берем  первые  по  очередности.

23

Page 24: Производительность программных систем

Арбитраж  ресурса [3/3]работа  с  очередями

Динамический  приоритет◦ Round  robin.  

Пусть  имеется N объектов,  способных  выполнить  заданное  действие,  иM задач,  которые  должны  быть  выполнены  этими  объектами.  Подразумевается,  что  объекты n равны  по  своим  свойствам  между  собой,  задачиm имеют  равный  приоритет.  Тогда  первая  задача  (m =  1)  назначается  для  выполнения  первому  объекту  (n =  1),  вторая — второму  и т. д.,  до  достижения  последнего  объекта  (m = N).  Тогда  следующая  задача  (m = N+1)  будет  назначена  снова  первому  объекту  и т. п.  Проще  говоря,  происходит  перебор  выполняющих  задания  объектов  по  циклу,  или  по  кругу  (round),  и  по  достижении  последнего  объекта  следующая  задача  будет  также  назначена  первому  объекту.

◦ Более  ранний  deadline.  Из  запроса  считывается  deadline и  тому  запросу  у  которого  он  раньше  назначается  наивысший  приоритет.

Статическое  расписание.В  данной  стратегии  алгоритм  выдачи  приоритетов  определяется  offline базируясь  на  природе  событий.

24

Page 25: Производительность программных систем

Паттерны

Паттерн  -­ это  описание  успешного  инженерного  решения  

Паттерн  предназначен  для  повторного  использования  ранее  найденных  решений

Именование  паттернов позволяет  упростить  коммуникации  в  процессе  принятия  проектных  решений  

Паттерн  не  должен  быть  использован  механически.  Применение  паттерна  зачастую  – компромисс  

25

Page 26: Производительность программных систем

Load  Balancerпостроение  web-­‐приложений

26http://horicky.blogspot.ru/2010/10/scalable-­system-­design-­patterns.html

Page 27: Производительность программных систем

Scatter  and  GatherПрименяется  в  поисковых  машинах  yahoo,  google  …

27

Page 28: Производительность программных систем

Result  Cacheв  enterprise  приложениях

28

Page 29: Производительность программных систем

Shared  Spacejavaspace,  gigaspace

29

Page 30: Производительность программных систем

Pipe  and  Filterenterprise  приложения

30

Page 31: Производительность программных систем

Map  Reducehandoop

31

Page 32: Производительность программных систем

Bulk  Synchronous  ParellelGoogle's Pregel  graph  processing  modelApache  Hama project.

32

Page 33: Производительность программных систем

Execution  OrchestratorMicrosoft's  Dryad  project

33

Page 34: Производительность программных систем

Производительность.АнтипатерныИмяКласс  ―бог  (―god  class)  

Симптомы◦ Единственный  сложный  контроллер◦ Использует  простые  классы  – контейнеры  данных◦ В  свою  очередь,  классы  контейнеры◦ Содержат  только  методы  доступа  и  модификаторы  (get,  set)

◦ Не  поддерживают  поведения  (или  поддерживают  слабо)

Проблема◦ Класс  «Бог»  становится  причиной  интенсивного  трафика  сообщений◦ В  форме  контроллера  запрашивает  и  обновляет  данные  у  подконтрольных  классов

◦ В  форме  контейнера  данных  – запрашивает  и  обновляет  данные  в  божественном  классе

◦ Количество  вызовов  для  выполнения  операции  много  больше  чем  при  хорошем  дизайне

Решение◦ С  помощью  рефакторинга распределите  поведение  по  всем  top-­‐level классам  приложения

◦ Переместите  поведение  ближе  к  данным◦ Избегайте  ситуаций,  когда◦ Объект  запрашивает  данные  у  других  объектов  и  затем  обновляет  их  самостоятельно

◦ Группа  объектов  запрашивает  и  обновляет  данные  одного  общего  объекта

◦ Используйте  Принцип  Локальности◦ Алгоритм  и  данные  необходимые  для  его  выполнения  должны  располагаться  вместе

34

Page 35: Производительность программных систем

Производительность.АнтипатерныИмяЧрезмерное  динамическое  выделение  ресурсов  (excessive dynamic allocation)

Симптомы  ◦ Динамическим  выделением  объекта  называется  ситуация,  когда  объект  ◦ Создается  при  первом  вызове  ◦ Уничтожается  при  отсутствии  потребности

Проблема◦ При  создании  объекта◦ должна  быть  выделена  память  для  его  размещения  (и  для  объектов,  которые  он  содержит)

◦ должен  быть  выполнен  код  инициализации  объекта  (и  объектов,  которые  он  содержит)

◦ Когда  объект  больше  не  нужен

◦ выполняются  операции  завершения◦ выполняются  операции  дефрагментации  памяти

◦ Влияние  на  производительность  может  быть  значительным при  больших  количество  объектов,  которые  часто  создаются  и  затем  уничтожаются

Решение◦ Используйте  пул  (―pool)  объектов,  коллекцию  объектов,  который◦ Позволяет  повторно  использовать  объекты  вместо  того,  чтобы  создавать  их  вновь  при  каждой  необходимости

◦ Бывает  очень  полезен  при  наличии  в  системе  множества  короткоживущих  объектов

◦ Используйте  разделенные  (sharing)  объекты  вместо  того,  чтобы  создавать  новые

35

Page 36: Производительность программных систем

Производительность.АнтипатерныИмяПоэтапный  поиск  сокровищ  (circuitous  treasure  hunt)

Симптомы  ◦ Система  запрашивает  данные  в  одной  таблице,  затем  на  основании  этих  данных  осуществляет  запрос  к  другой  таблице  и  далее  в  том  же  духе  до  получения  финального  результата

Проблема◦ В  объектно-­‐ориентированных  системах  операции  включают  множество  запросов◦ Объект  вызывает  операции  другого,  тот  в  свою  очередь  третьего,  и  так  далее  до  получения  финального  результата

◦ Каждая  операция  возвращает  значения  по  цепочке  объекту,  который  был  инициатором  

вызовов◦ Возникает  существенное  снижение  производительности.  Особенно  в  распределенных  системах

Решение◦ Измените  структуру  организации  данных◦ Разместите  вместе  совместно  используемые  данные◦ Для  решения  проблемы  множества  вызовов  создавайте  новые  связи-­‐ассоциации,  которые  ведут  непосредственно  к  финальному  результату

36

Page 37: Производительность программных систем

Производительность.АнтипатерныИмяМост  с  односторонним  движением  (the one lane bridge)

Симптомы◦ это  решение,  при  котором◦ передача  возможно  только  в  одну  сторону  в  каждый  конкретный  момент  времени

◦ если  передача  ведется  параллельно  по  нескольким  полосам,  все  потоки  должны  сойтись  в  одной  точке

Проблема◦ Только  один  или  небольшое  количество  процессов  могут  работать  одновременно◦ все  остальные  процессы  находятся  в  состоянии  ожидания

◦ Пример:◦ Блокировка  база  данных  позволяет  только  одному  

процессу  обновлять  определенные  данные  в  конкретный  момент  времени

◦ Много  процессов  осуществляют  синхронный  вызов  другого  не  многопоточного  процесса

◦ Первичный  ключ  в  базе  данных  строится  на  основании  последовательности

Решение◦ Обеспечивайте  дополнительные  маршруты  в  обход  однопоточного  моста

◦ Решение  базируется  на  Принципе  распределения  ресурсов◦ Реактивность  увеличивается  при  снижении  времени  обслуживания  и  времени  ожидания

◦ Время  ожидания  в  свою  очередь  уменьшается  за  счет  времени  обслуживания  и  нахождения  обходных  маршрутов

37

Page 38: Производительность программных систем

Производительность.АнтипатерныИмяПробка  (traffic  jam)

Симптомы  ◦ Большая  очередь  работ  ожидающих  обслуживания◦ Мост  с  односторонним  движением  приводит  к  большим  задержкам,  после  которых  требуется  много  времени  для  восстановления  нормального  режима  работы

◦ Большое  количество  работы  запланировано  на  сравнительно  небольшой  интервал  времени

◦ Все  пользователь  нуждаются  в  отчетах  в  одно  и  то  же  время

◦ На  рынке  происходит  всплеск  активностей

Проблема

Проблема  в  больших  вариации  времени  отклика  

Решение◦ Если  проблема  вызвана  Мостом  с  односторонним  движением,  решите  проблему  с  Мостом

◦ Если  проблема  связанна  с  периодически  возрастающими  запросами,  решайте  проблему  распределением  нагрузки  или  регулируйте  поток  запросов

38

Page 39: Производительность программных систем

Производительность.АнтипатерныИмяНесбалансированная  обработка  (unbalanced  processing)

Симптомы  ◦ Параллельная  обработка  должна  приводить  к  улучшению  маштабируемости,  однако  этого  не  происходит,  если  все  параллельные  потоки  вынуждены  ожидать  завершение  другого  процесса

Проблема◦ Системы  Параллельной  обработки  при  наличии  множества  процессоров  не  можем  использовать  параллельную  обработку,  к  примеру,  потому  что  используется  single-­‐threaded код

◦ Архитектура  ―Pipe and Filter Пропускная  способность  определена  самым  медленным  фильтром

◦ Интенсивная  обработка  Параллельные  вычисления  не  могут  быть  использованы  эффективно,  потому  что  процессор  загружен  интенсивными  вычислениями

Решение◦ Конкурентная  обработка◦ Если  мы  имеем  дело  с  single-­‐threading процессом,  то  мы  можем  либо  переписать  его  с  использованием  multi-­‐threaded или  использовать  множество  копий

◦ Если  процессор  занят  интенсивными  вычислениями,  требуется  тюнинг  системы.  В  частности  перераспределение  нагрузки  между  процессорами

◦ Архитектура  ―Pipe and Filter◦ Моделируйте  ситуацию  для  выявления  узких  мест◦ При  необходимости  разбивайте  большие  процессы  на  множество  мелких  (который  возможно  распараллелить)

◦ При  необходимости  объединяйте  процессы  в  один  большой  (экономия  за  счет  использования  общего  контекста)

39

Page 40: Производительность программных систем

Производительность.АнтипатерныИмяНенужная  обработка  (unnecessary  processing)

Симптомы  ◦ Как  и  любая  другая  бесполезная  работа  работа  по  этому  шаблону  отнимает  время  у  важной  задачи

Проблема◦ Ненужная  обработка  может  быть  вообще  бессмысленной  или  ненужной  в  это  время

◦ Например,  система  логирует исходящие  и  входящие  сообщения.  Одна  группа  логов  лишняя,  так  как  может  быть  восстановлена  по  второй

Решение◦ Зачастую  решение  проблемы  сводится  к  устранению  ненужного  кода

◦ Возможна  реорганизация  шагов  обработки,  позволяющая  исключить  из  обработки  неактуальные  устаревшие  данные

◦ Третье  решение  -­‐ перенос  ненужных  обработок  в  фоновый  процесс

40

Page 41: Производительность программных систем

Производительность.АнтипатерныИмяНаклонная  (the  ramp)

Симптомы  ◦ Системы  показывают  замечательную  производительность  при  старте,  но  с  каждой  минутой  их  производительность  падает

Проблема◦ Причин  возникновения  такой  ситуации  может  быть  множество◦ В  частности,  в  процессе  работы  накапливаются  данные,  участвующие  в  принятии  дальнейших  решений

◦ В  процессе  поиска  выбираем  значения  группами  (например  по  10),  каждый  новый  поиск  дает  все  те  же  результаты  и  отсеивает  ненужные

Решение◦ Выбирайте  алгоритмы  поиска,  пригодные  как  для  больших  так  и  для  малых  объемов  данных,  исключающие  дополнительную  работу  по  поиску  в  найденном

◦ Возможно,  стоит  использовать  самонастраивающуюся  (по  размеру)  стратегию  поиска

◦ Если  данные  увеличиваются  постепенно,  необходимо  иметь  систему  мониторинга,  переключающую  стратегию  работы  при  достижении  определенной  контрольной  точки

41

Page 42: Производительность программных систем

Производительность.АнтипатерныИмяДальше хуже (more  is  less)

Симптомы  ◦ Чем  больше  мы  производим  работы,  тем  дальше  от  конечного  результата

Проблема◦ Наиболее  частая  причина  – нехватка  памяти.  Множество  задач  интенсивно  используют  память,  мешая  друг  другу

◦ Слишком  много  соединений  с  базой  данных◦ Слишком  много  сетевых  соединений◦ Слишком  много  ресурсов  взято  из  пулла

Решение◦ Переход  от  многопотоковой системы  к  однопотоковому варианту

◦ Поток  поддерживает  очередь  Команд  [Gof]  с  предустановленными  приоритетами

◦ Пересмотреть  балансы  системы  или  подсистем◦ Например,  снизить  требование  по  количеству  одновременных  соединений  с  базой  данных  с  200  до  100

42

Page 43: Производительность программных систем

Производительность.АнтипатерныИмяЭффект  домино  (falling  dominoes)

Симптомы  ◦ Одна  проблема  тянет  за  собою  другую,  та  – следующую  и  так  далее

Проблема◦ Падение  одного  узла  приводит  к  увеличению  нагрузки  на  другие,  что  приводит  к  их  падению◦ Увеличение  времени  отклика  приводи  к  череде  повторных  запросов

Решение◦ Изолируйте  сбойный  элемент

◦ Если  нет  доступа  к  базе  данных,  отключите  сервис,  исключив  ―DOS‖  атаку  повторных  обращений

43

Page 44: Производительность программных систем

Производительность.АнтипатерныИмяПорожняк  (empty  semi  trucks)Симптомы  ◦ Сервис  работает  над  выполнением  простейших  запросов

Проблема◦ Для  выполнения  задачи  требуется  огромное  количество  запросов.  Каждый  из  запросов  довольно  мизерный

◦ Проблема  возникает◦ из-­‐за  неэффективного  использования  коммуникаций◦ из-­‐за  плохо  спроектированного  интерфейса

Решение◦ Если  проблема  в  неэффективном  использовании  логического  канала  связи,  используйте  пакетирование◦ Если  проблема  в  плохо  спроектированном  интерфейсе,  перепроектируйте  его,  с  целью  расположения  данных  ближе  к  алгоритму  обработки

44

Page 45: Производительность программных систем

Производительность.АнтипатерныИмяВавилонская  башня  (tower  of  Babel)

Симптомы  ◦ Процессы  в  параллельной  обработке  имеют  различный  формат  представления  информации

Проблема◦ Часть  системы  работает  с  одним  форматом  передачи  данных,  часть  с  другим.  Накладные  расходы  возникают  при  переводе  из  одного  формата  в  другой

Решение◦ Если  проблема  возникает  на  быстром  пути  обработки  (Fast Path),  можно  перепроектировать  модули  с  целью  расположения  данных  ближе  к  алгоритму  обработки

45

Page 46: Производительность программных систем

Спасибо!