16
Виртуальная и дополненная реальность в Корпоративных Университетах Анатолий Суздальцев, 2016 г.

Виртуальная и дополненная реальность в Корпоративных Университетах

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Виртуальная и дополненная реальность в Корпоративных Университетах

Виртуальная и дополненная реальность в Корпоративных Университетах

Анатолий Суздальцев, 2016 г.

Page 2: Виртуальная и дополненная реальность в Корпоративных Университетах

О компании

Международный интегратор прикладных

VR/AR решений, созданный компаниями

Inventive Retail Group и ЛАНИТ. Для

анализа сложных технических решений

привлекаются центры экспертизы

компаний FIBRUM и Samsung.

Page 3: Виртуальная и дополненная реальность в Корпоративных Университетах

Повышение качества и оперативности обучения

сотрудников в соответствии с задачами бизнеса.

Актуальные задачи

корпоративного университета

Обеспечение одинаково высоких стандартов обучения

для территориально распределенных компаний.

Повышение лояльности сотрудников и донесение до

коллектива ценностей и стратегии компании.

Повышение эффективности затрат на обучение.

Обучение персонала в безопасных условиях и без

остановки ключевых бизнес-процессов.

Page 4: Виртуальная и дополненная реальность в Корпоративных Университетах

Из чего состоит VR проект для корпоративного университета

Состав проекта зависит от задач Корпоративного Университета и складывается из 5 слагаемых

1. 2. 3. 4. 5.

Проектирование

и разработка VR

приложения

Создание

учебного

контента

Проектирование

и разработка

back-end,

интеграция

Аппаратное

обеспечение

(VR очки,

смартфоны)

Услуги по

внедрению и

запуску решения

Page 5: Виртуальная и дополненная реальность в Корпоративных Университетах

Виды очков виртуальной реальности

MOBILE VR

HIGH-END VRMOBILE VR

Page 6: Виртуальная и дополненная реальность в Корпоративных Университетах

Предложение для Корпоративных университетов

Учебные курсы в формате

360/Cardboard VR

доступные в регионах и

удаленным сотрудникам

Моделирование ситуаций

(переговоры, клиенты,

выступления) в VR

Обучение Soft Skills

в виртуальных

классах

Производственное

обучение и симуляторы

оборудования

Повышение лояльности

и личные обращения

менеджмента

Интерактивные

тренажеры по

отработке ГОиЧС

Page 7: Виртуальная и дополненная реальность в Корпоративных Университетах

Симуляторы и тренажеры для оборудования

и целых цехов и производственных линий.

Обучение в безопасных условиях, без

риска для здоровья, производства и среды.

Повышение уровня подготовки и

мобильности персонала.

Интеграция с LMS и анализ

результатов работы с тренажером.

Производственное

обучение

Page 8: Виртуальная и дополненная реальность в Корпоративных Университетах

Виртуальные классы для проведения

тренингов независимо от расстояний.

Ученики и тренер видят друг друга,

разговаривают, показывают материалы.

Радикальное сокращение затрат на

командировки и гибкость планов.

Интеграция с LMS и анализ аудио- и

видеозаписей тренингов.

Обучение soft skills

Page 9: Виртуальная и дополненная реальность в Корпоративных Университетах

Создается приложение для смартфона,

через которое сотрудники получают

доступ к учебным материалам.

Подготовка 3D контента и съемки

тренеров КУ в формате 360.

Поставка Cardboard VR с символикой

корпоративного университета.

Эффективный способ работы с

сотрудниками “home office”.

Эффективное

обучение региональной сети

Page 10: Виртуальная и дополненная реальность в Корпоративных Университетах

Одинаковые стандарты интеграции

сотрудников в компанию для всех офисов.

Личные приветствия и лекции

руководителей и экспертов компании.

Возможность «лично» присутствовать

на мероприятиях в любое время

Донесение ценностей компании в

интерактивной форме.

Адаптация новых сотрудников

Сильное первое впечатление от компании

Page 11: Виртуальная и дополненная реальность в Корпоративных Университетах

Эффект применения VR в цифрах

в 1,5-2 раза

у 98% учащихся

97,4% учащихся

90%

Рост в 1,96 раз

Среднее улучшение результатов тестов

Рост познавательной мотивации

Хотят следующие VR курсы

Запоминание при симуляции в VR

Объем кратковременной

образной памяти

* Источник – статья «Эффективность использования виртуальной реальности при

обучении в юношеском и взрослом возрасте», Селиванов В.В., Селиванова Л.Н.

Page 12: Виртуальная и дополненная реальность в Корпоративных Университетах

Применение VR и AR сделает компанию более

интересной и привлекательной для лучших сотрудников.

Как VR/AR помогает решить

задачи корпоративного университета

VR контент легко донести до удаленных сотрудников,

достаточно выслать очки и дать ссылку на приложение.

Личный VR рассказ руководителей компании о целях,

ценностях и стратегии выслушает каждый сотрудник.

Намного дешевле послать в регионы пачку VR очков,

чем посылать туда тренеров или везти людей в Москву.

Возможность создания уникальных тренажеров,

симуляций, курсов для точного решения задач компании

Page 13: Виртуальная и дополненная реальность в Корпоративных Университетах

Мнения экспертов

«В образовании системы виртуальной реальности имеют очень серьезные

перспективы, например, для создания виртуальных учебных пособий»

Станислав КлименкоДиректор Института Физико-Технической Информатики,

доктор физико-математических наук

Page 14: Виртуальная и дополненная реальность в Корпоративных Университетах

Мнения экспертов

«Эта новая история [VR] будет глобальным прорывом с точки зрения технологий обучения»

Герман ГрефПрезидент и председатель правления Сбербанка России

Page 15: Виртуальная и дополненная реальность в Корпоративных Университетах

Будем рады ответить на все вопросы

Анатолий Суздальцевдиректор

+7 926 880 1000

[email protected]

www.general-vr.ru

г. Москва, ул. Спартаковская, 23

Page 16: Виртуальная и дополненная реальность в Корпоративных Университетах

Виртуальная и дополненная реальность в Корпоративных Университетах

Анатолий Суздальцев, 2016 г.