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게임디자인 게임역사

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Page 1: 게임디자인   게임역사

게임디자인게임개론

2016 년 2 학기 게임디자인황태욱

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게임의 정의 Ghem 이라는 인도 / 유러피안 언어에서 유래

› 놀다 , 즐기다라는 의미 Homo Ludens

› 유희의 인간을 뜻하는 용어이다 . 인간의 본질을 유희라는 점에서 파악하는 인간관이다

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게임에 관한 연구 게임에 관한 연구

› Argon 경쟁 : 의지 + 규칙 – 체스 , 바둑 등› Mimicry 모방 : 의지 – 소꿉장난 , 칼싸움› Alea 운 : 규칙 – 룰렛 , 주사위 , 복권› Illinx 현기증 : - 회전목마 , 그네

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게임은 왜 배척당하는가 ? New Media

› 늘 새로운 미디어는 기존 기득권의 공격을 받음 현 시대 게임의 2 가지 시각

› 쓸모 없는 인간을 망치는 도구 – 규제해야 함 vs.› 새로운 가능성 , 행복과 즐거움 , 복합 예술

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게임 vs. 게임 광의의 게임 vs. 협의의 게임 GAME ( 무엇이든 )

› 놀이 , 체스 , 바둑 , 사냥 , 놀이공원 … GAME (Computer 기반의 게임 )

› Computer, Console, Mobile, Server …

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게임 이야기 ( 고대 ) 게임으로 사회체재의 붕괴를 막아낸 사례

› 고대 그리스의 역사학자 헤로도투스는 ‘역사’에서 게임으로 사회체재의 붕괴를 막아낸 사례를 기술 . 약 3 천년 전 소아시아의 리디아 왕국에 18 년 대기근이 닥쳤을 때 아티스 왕은 하루 먹고 하루 굶는 방법으로 고난을 극복 . 굶는 날에는 주사위놀이 , 공기놀이 , 공놀이 등 다양한 게임을 제공하여 사람들이 놀이의 즐거움으로 식욕을 잊을 수 있게 함 . 리디아 사람들은 게임하면서 기나긴 배고픔을 이겨 냄

› 관련 이야기

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게임의 시대 구분 게임 역사 구분

› 게임의 탄생기 – 1960 년대› 산업화 시대 – 1970 년대› 콘솔게임기 – 1980 년대› 그래픽게임의 시대 – 1990 년대› 네트웍 / 온라인 게임시대 – 2000 년대› ??› 게임역사 – 나무위키› 게임역사 - 유튜브

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게임의 역사 1/3 게임 역사 구분

› 게임 백서 – 게임산업개발원 1958: 최초 게임 ( 테니스 게임 ) / 미국 브룩헤이븐 1961: 최초 슈팅게임 Space War / 미국 MIT 1971: Pong – ATARI 1977: 최초 콘솔게임기 ATARI VCS / 미국 ATARI 1978: Space Invader / 일본 TAITOSO 1980: 휴대용 게임기 “게임 & 워치” / 닌텐토 1981: 팩맨 : 남코 1982: ATRAI 쇼크

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게임의 역사 2/3 게임 역사 구분

› 게임 백서 – 게임산업개발원 1983: ULTIMA – 미국 Origin 1987: 국내 최초 Apple 게임 “신검의 전설” 최초 MSX “ 그날이 오면” 1993: Vitual Fighter – 일본 SEGA 국내 최초 MUD : 단군의 땅 1996: 국내 MUG – 바람의 나라 1997: StarCraft – Bllizard 2001: WCGC( 월드사이버게임첼린지 ) 1 회 대회

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게임의 역사 3/3 게임 역사 구분

› 게임역사 – 나무위키› 게임역사 - 유튜브

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