5
Реализация алгоритмов с разветвлением и повторением в среде Скретч 5 класс ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА №9

практическая работа №9реализация алгоритмов с разветвлением и повторением в среде скретч

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: практическая работа №9реализация алгоритмов с разветвлением и повторением в среде скретч

Реализация алгоритмов с разветвлением

и повторением в среде Скретч

5 класс

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА №9

Page 2: практическая работа №9реализация алгоритмов с разветвлением и повторением в среде скретч

Задача 1. Весы

Первоклассники учатся сравнивать выражения и числа в пределах десяти, используя весы. Детям нужно «положить» на пустую чашу весов выбранного с представленного перечня число, чтобы весы показывали правильно. Если игрок выбирает правильный ответ - игра продолжается, иначе - прекращается.

Page 3: практическая работа №9реализация алгоритмов с разветвлением и повторением в среде скретч

1. Спланируй проект Весы, определи, какие объекты будут введены в проект, для которых событий следует составить программу и по какому методу будет происходить запуск события2.

Нужны изображения найди в Интернете и сохрани в своей структуре папок или нарисуй в графическом редакторе Скретч. Числа выберите из стандартного набора объектов среды. 3.

Создай проект в среде Скретч и сохрани его с именем Весы_Фамилия в своей структуре папок4.

Запусти сохраненную в проекте программу на выполнение. Проверь, соответствует ли она условию задачи, продемонстрируй проект.

Задача 1. Весы

Page 4: практическая работа №9реализация алгоритмов с разветвлением и повторением в среде скретч

Задача 1. Мячи

Во время проведения концертов часто используют световые эффекты. Составь проект, в котором три цветные шарики будут менять свой цвет и опускаться сверху вниз с разной скоростью. Если на клавиатуре нажимать клавишу 1, то первая шарик будет подниматься вверх, а если 2 или 3 - это соответствующая шарик также будет подниматься. Если шарики касаются нижней границы сцены - они исчезают.

Page 5: практическая работа №9реализация алгоритмов с разветвлением и повторением в среде скретч

1. Спланируй проект Мячи: определи, какие объекты будут введены в проект, для которых событий следует составить программу и по какому методу будет происходить запуск события

2. Нужные изображения выберите в библиотеке изображений или нарисуй в графическом редакторе Скретч

3. Создай проект в среде Скретч и сохрани его с именем Мячи в своей структуре папок

4. Запусти сохраненную в проекте программу на выполнение. Проверь, соответствует ли она условию задачи. продемонстрируй проект

Задача 1. Мячи