Upload
aleksei-razin
View
353
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
ИГРЫ ДЛЯ ШКОЛЬНИКОВ 5-12 КЛАССЫ
2
Tallinna Südalinna Kool
Семинар “Опыт создания игры” для педагогов
4
Государственная учебная программа
1) культурная и ценностная компетенция 2) социальная и гражданская компетенция3) компетенция самоопределения4) познавательная компетенция5) коммуникативная компетенция6) математическая, природоведческая и технологическая компетенция7) компетенция предприимчивости8) дигитальная компетенция
Школьные игры GAME club
6
7
ИГРА
Игровая модель (2 часа)Welcome zone
Вербальный ice-braker
Творческий или физический ice-braker
Игра в паре или малых группах«Жизненная» игра
9 игр для школьников5.-12. классов
9
ВЫБОР ДЕНЬГИ ПРОЕКТ
КАРЬЕРА КОМАНДА ЛИДЕРЫ
М И Ж БИЗНЕС ТВОРЧЕСТВО
Игры GAME club способствуют индивидуальному развитию каждого ученика и класса в
целом.
ЛИЧНОСТНОЕ РАЗВИТИЕ
Игры GAME club:- Учат формировать и высказывать свою точку зрения- Развивают социальные и коммуникативные навыки- Активируют имеющиеся знания и опыт- Учат мыслить нестандартно- Развивают умение принимать решение
РАЗВИТИЕ КОМАНДНОГО ДУХА
Игры GAME club:- Помогают ученикам лучше узнать друг друга- Дают возможность увидеть однокласников в новом свете- Улучшают атмосферу в классе- Учат слушать и слышать своих одноклассников- Предоставляют уникальный опыт коллективного переживания
1. Игра «ВЫБОР»
• Взятие на себя ответственности• Умение принимать решение• Оценка результата своего выбора
2. Игра «KАРЬЕРА»
• Оценка своих сильных сторон• Выбор профессии• Примерка выбранной профессии в игровой ситуации
3. Игра «М и Ж»
• Выявление разницы мировосприятия девочек и мальчиков• Поиск и нахождение общего языка с противоположным полом• Нахождение общих ценностей
4. Игра «Деньги»
• Деньги и мои приоритеты• Кратковременное и долгосрочное финансовое планирование• Деньги как один из многих ресурсов
5. Игра «КОМАНДА»
• Формирование командного духа• Раскрытие сильных сторон каждого члена команды• Увеличение доверия в классе
6. Игра «БИЗНЕС»
• Разработка уникальной услуги здесь и сейчас силами учеников• Разработка рекламы своих услуг• Понимание конкуренции и спроса
7. Игра «ПРОЕКТ»
• Опыт мозгового штурма• Путь от идеи к реализации• Основные фазы проекта
8. Игра «ЛИДЕРЫ»
• Выявление качеств, которыми должен обладать лидер • Выявление лидеров среди известных личностей• Возможность каждому почувствовать себя в роли лидера
9. Игра «ТВОРЧЕСТВО»
• Раскрытие творческого потенциала класса• Умение мыслить «за рамками»• Выявление творческой уникальности каждого ученика
Информация по играм
• Продолжительность игры – 2 часа• 4-5 евро с одного участника (130 евро с класса)• После каждой игры выкладываем фото в
галерею с паролем • Игры проводятся в актовом зале• Лучше всего начинать с игры «Команда»• Дополнительная информация: 55945058,