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1 AutoCAD 2010 2D Autodesk Authorized Training Center NOME: TEL. CONTATO: PARTICIPARAM DA ELABORAÇÃO DESTA APOSTILA: Aline Rebouças da Silva Santos Carlos Costacurta Geesdorf Denice Lusa Ecléa Rodriguez Franco Edson Thadeu da Silva Godoi Jr. Jacqueline Gomes Barboza Pricila Cristina Soares Vinícius Miranda de Morais AutoCAD 2010 2D MÓDULOS I e II

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NOME:

TEL. CONTATO:

PARTICIPARAM DA ELABORAÇÃO DESTA APOSTILA:

Aline Rebouças da Silva SantosCarlos Costacurta GeesdorfDenice LusaEcléa Rodriguez FrancoEdson Thadeu da Silva Godoi Jr.Jacqueline Gomes BarbozaPricila Cristina SoaresVinícius Miranda de Morais

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MÓDULOS I e II

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ATC - Autodesk Authorized Training Centers

SABER MAIS, TRABALHAR MELHOR

Possuir boas ferramentas é uma coisa. Conhecer a melhor maneira de usá-las é outra. O programa Autodesk Authorized Training Center (ATC) é uma rede mundial de profissionais especializados em treinamento que oferece uma vasta gama de informações. Alcance a qualificação atualizada e de alto nível nos softwares Autodesk. Enriqueça seu currículo com o certificado de um ATC. Ele é reconhecido por diversas entidades educacionais e profissionais em todo o mundo. Atualize seus conhecimentos sobre os produtos da Autodesk e assegure seu retorno sobre o investimento realizado no software.

PRÁTICO

Um excelente instrutor, um grupo pequeno, um computador exclusivo para você, fazem com que você evolua rapidamente - usando projetos simples e exercícios que enfatizam aplicações práticas e reais. É essa a experiência no ATC (Autodesk Authorized Training Center). Esse é o melhor caminho para aprender como usar, melhor e mais rapidamente os produtos Autodesk. No ATC, você encontrará todos os cursos que você precisa. Os ATC’s oferecem cursos em uma vasta gama de produtos Autodesk para todos os níveis de usuários, sempre utilizando a última versão dos softwares. Além disso, a formação prática em seu próprio computador ajuda a fixar os conceitos aprendidos.

COMODIDADE

Faça cursos de acordo com o seu nível técnico, segundo as necessidades de sua empresa e na intensidade que você precisa. Os ATC’s oferecem um calendário flexível de cursos que incluem horários noturnos e nos finais de semana. Nós sabemos que o seu tempo é precioso - assim a maior parte dos ATC’s podem oferecer cursos personalizados e, até mesmo, no seu local de trabalho, se isso for mais conveniente para você. Seu gerente ATC trabalhará com você para determinar suas necessidades específicas e, em seguida, fará uma proposta de cursos mais adequados para atendê-las.

PRIMEIRA CLASSE

A experiência dos instrutores do ATC vem de várias áreas. Entre elas arquitetura, concepção, design, serviços públicos ou engenharia. O ponto em comum entre todos eles é a paixão pelo treinamento profissional. Os instrutores do ATC estão constantemente atualizando-se sobre as evoluções nos produtos Autodesk. Eles têm a vantagem de possuir a formação oficial da empresa. A fim de assegurar a qualidade e a consistência das aulas, a Autodesk possui um rigoroso controle de qualidade em todos os cursos. Assim, quando você participa de um curso no ATC, você sabe que se trata de um curso de primeira linha.

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SOBRE A TKS

A TKS foi fundada no final de 2004, quando incorporou a Empresa CADTECH

TECNOLOGIA, uma conceituada Empresa de Curitiba, parceira AUTODESK desde

1994, como Dealer e como ATC. Desta forma, passamos a ter o reconhecimento de

Centro de Treinamento Autorizado Autodesk – ATC (Authorized Training Center).

A TKS foi concebida para atender empresas, profissionais e estudantes em busca

de uma maior qualificação na área de informática, tanto na nossa especialidade,

isto é, nos aplicativos de Computação Gráfica (AutoCAD, 3D Studio MAX, Arqui_

3D, etc.), como nos aplicativos para escritório e automação (Windows & Office,

básicos e avançados) e Web Design (Dreamweaver, Flash, Corel Draw!, Photoshop,

JavaScript, etc.). Contamos com diversos diferenciais, de modo a atender, com

conteúdos objetivos, cursos intensivos, 100% práticos e horários flexíveis, uma

crescente demanda por cursos profissionais de informática.

MISSÃO DA TKS

Prestar serviços diferenciados na área de treinamento em tecnologia da

informação, com um grau de qualidade e confiabilidade que resulte em plena

satisfação do nosso Cliente.

Prezado(a) Aluno(a),

Nosso objetivo, ao desenvolver esta Apostila, não foi o de criar um Manual sobre a ferramenta AutoCAD. Trata-se de uma Apostila de apoio às aulas ministradas na TKS, que segue o roteiro destas aulas. Não recomendamos que esta Apostila seja utilizada isoladamente no estudo do AutoCAD, pois não foi este o objetivo dos Autores.

Aproveitem o curso e obrigado!

Os Autores.

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SUMÁRIOINTERFACE GRÁFICA ...............................................................................................................8WORKSPACES ...........................................................................................................................16APPLICATION MENU ................................................................................................................17STEERING WHEELS .................................................................................................................18LINE ............................................................................................................................................21ERASE ........................................................................................................................................21XLINE - CONSTRUCTION LINE ................................................................................................21COORDENADAS RELATIVAS POLARES ..............................................................................24QSAVE ........................................................................................................................................25NEW ............................................................................................................................................25CIRCLE .......................................................................................................................................26PAN .............................................................................................................................................27ZOOM WINDOW ........................................................................................................................27ZOOM EXTENTS .......................................................................................................................27ZOOM PREVIOUS .....................................................................................................................27ZOOM REALTIME .......................................................................................................................27ZOOM OBJECT .........................................................................................................................27REGEN ........................................................................................................................................28OSNAP ........................................................................................................................................28OFFSET ......................................................................................................................................29FILLET ........................................................................................................................................29TRIM ............................................................................................................................................30EXTEND ......................................................................................................................................30COORDENADAS RELATIVAS CARTESIANAS ......................................................................31COORDENADAS ABSOLUTAS CARTESIANAS ....................................................................22LIST .............................................................................................................................................22DISTANCE ..................................................................................................................................23SELECIONANDO OBJETOS ....................................................................................................23UNDO ..........................................................................................................................................23REDO ..........................................................................................................................................23COPY ..........................................................................................................................................32MOVE ..........................................................................................................................................33CIRCLE - TTR .............................................................................................................................33LAYERS ......................................................................................................................................34LTSCALE ....................................................................................................................................36LINEWEIGHT ..............................................................................................................................36MATCH PROPERTIES ...............................................................................................................37FROM ..........................................................................................................................................37QUICK CALC .............................................................................................................................38ARRAY ........................................................................................................................................38POLYGON ...................................................................................................................................39STRETCH ....................................................................................................................................40MIRROR ......................................................................................................................................40MODO ORTHO ..........................................................................................................................41MODO POLAR ...........................................................................................................................41UNITS ..........................................................................................................................................42CHAMFER ...................................................................................................................................42RECTANGLE ..............................................................................................................................43ARC .............................................................................................................................................44ELLIPSE......................................................................................................................................46

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BLOCK ........................................................................................................................................47WBLOCK ....................................................................................................................................48INSERT .......................................................................................................................................48BLOCK EDITOR ........................................................................................................................49ROTATE ......................................................................................................................................50SCALE ........................................................................................................................................51POLYLINE ...................................................................................................................................52PEDIT ..........................................................................................................................................52EXPLODE ...................................................................................................................................53SINGLE LINE TEXT ....................................................................................................................54DDEDIT .......................................................................................................................................54TEXT STYLE ..............................................................................................................................55MULTILINE TEXT .......................................................................................................................56SPLINE........................................................................................................................................59BOUNDARY ................................................................................................................................59AREA ..........................................................................................................................................60TABLE .........................................................................................................................................60TABLE STYLE ...........................................................................................................................62MULTILEADER ...........................................................................................................................63DIMENSIONAMENTO (COTAS) ................................................................................................66DIMENSION LINEAR .................................................................................................................66DIMENSION ALIGNED ..............................................................................................................67DIMENSION ARC LENGTH ......................................................................................................67DIMENSION ORDINATE ............................................................................................................68DIMENSION RADIUS ................................................................................................................68DIMENSION JOGGED ...............................................................................................................69DIMENSION DIAMETER ...........................................................................................................69DIMENSION ANGULAR ............................................................................................................70DIMENSION BASELINE ............................................................................................................70DIMENSION CONTINUOUS ......................................................................................................71DIMENSION SPACE ..................................................................................................................71DIMENSION STYLE (DDIM) .....................................................................................................72HATCH E GRADIENTES ..........................................................................................................85DRAW ORDER ...........................................................................................................................90DONUT ........................................................................................................................................90FILL .............................................................................................................................................90PLOT ...........................................................................................................................................91DIVIDE.........................................................................................................................................94MEASURE ...................................................................................................................................94BREAK ........................................................................................................................................95BREAK AT POINT ......................................................................................................................95JOIN ............................................................................................................................................95LENGTHEN .................................................................................................................................95EXERCÍCIOS - MÓDULO I .........................................................................................................97OPTIONS ..................................................................................................................................124LAYER ISOLATE .....................................................................................................................141LAYER UNISOLATE ................................................................................................................141LAYERS - FILTRO DE LAYERS ..............................................................................................141LAYERS - GRUPO DE LAYERS ..............................................................................................141LAYERS - LAYER STATES MANAGER .................................................................................142QDIM - QUICK DIMENSION .....................................................................................................143FILTER ......................................................................................................................................143

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PROPERTIES - PROPRIEDADES DOS OBJETOS ................................................................144QUICK PROPERTIES ..............................................................................................................145AUTOCAD DESIGN CENTER ................................................................................................145TOOL PALETTES ....................................................................................................................146BLOCOS DINÂMICOS ..............................................................................................................146IMAGENS ..................................................................................................................................147PURGE ......................................................................................................................................148ALIGN .......................................................................................................................................148GROUP .....................................................................................................................................149PRANCHAS ..............................................................................................................................150LEGENDAS ...............................................................................................................................151ATRIBUTOS ..............................................................................................................................152ATTRIBUTE DIALOG ..............................................................................................................153EDIT ATTRIBUTE - ATTEDIT ...................................................................................................153EDIT SINGLE ATTRIBUTE .....................................................................................................154ADICIONANDO UM PLOTTER ..............................................................................................155QUICK VIEW LAYOUTS .........................................................................................................156QUICK VIEW DRAWINGS ......................................................................................................157PAGE SETUP MANAGER ......................................................................................................158INSERINDO A PRANCHA COM LEGENDA NO LAYOUT .................................................158CRIANDO VIEWPORTS - MVIEW ...........................................................................................159ZOOM SCALE ..........................................................................................................................160CONGELANDO LAYERS EM VIEWPORTS ............................................................................160VIEWPORT OVERRIDES ........................................................................................................160CRIANDO TEMPLATES ..........................................................................................................161EXERCÍCIOS - MÓDULO II ......................................................................................................163ÍNDICE ALFABÉTICO / ATALHOS ..........................................................................................170VARIÁVEIS ...............................................................................................................................174AUTOCAD STANDARD LINEWEIGHTS ................................................................................175REQUISITOS DE SISTEMA PARA O AUTOCAD 2010 ...........................................................176Rev.22092010

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As interfaces do AutoCAD 2009 e AutoCAD 2010, comparadas às suas versões anteriores, foram alteradas de modo a trabalhar nos moldes do Windows Vista. A principal mudança é o acesso às barras de ferramentas pela “Ribbon” (faixa com abas). Isso facilita o acesso por ficar mais organizado, e permite que se tenham mais ferramentas disponíveis na tela. Substitui a “Dashboard” do AutoCAD 2008.

A quantidade de ferramentas que ficam disponíveis na Ribbon do AutoCAD 2009/2010, se carregados na tela de uma versão anterior (até 2008), possivelmente ocupariam metade (ou mais) da área de trabalho.

Outra facilidade do uso da Ribbon é que o AutoCAD muda a aba ativa conforme o objeto com que se está trabalhando, retornando à aba original ao terminar a edição (ex. texto, cotas, etc.).

INTERFACE GRÁFICA

Agora também tem a barra de ferramentas “Quick Access”, que está sempre visível, tornando mais práticos os comandos que têm que ser usados com mais freqüência, como “New”, “Open”, “Save”, “Plot”, “Undo” e “Redo”.

Ícone de UCS

Quick Access Barra de Título

Ribbon

Cursor

Menu Browser

Barra de Comandos Barra de Status Área Gráfica

Barra de Status de Desenho

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A barra de ferramentas “Quick Access” permite o fácil acesso aos comandos que se utiliza com maior freqüência, como “New”, “Open”, “Save”, “Undo”, “Redo” e “Plot”.

QUICK ACCESS

New .................. Mostra o quadro de diálogo “Select Template”. Selecione o modelo desejado para criar um novo desenho.

Open ................. Mostra o quadro de diálogo “Open”. Selecione o desenho desejado para abrí-lo.

Save .................. Grava o arquivo e as suas alterações como no comando “QSave”.

Undo ................. Desfaz a última operação realizada.

Redo ................. Refaz o que foi desfeito pelo último comando “Undo”.

Plot .................. Mostra o quadro de diálogo para plotagem.

As seguintes opções estão disponíveis no menu de atalho (clique direito) da barra de ferramentas “Quick Access”.

Remove from Quick Access Toolbar ....Remove um botão de comando da barra Quick Access.

Add Separator ..............................Adiciona uma linha de separação após o botão escolhido.

Customize Quick Access Toolbar... ....Mostra o quadro de diálogo “Customize User Interface (CUI)”, de onde se pode adicionar botões às barras de ferramentas.

Show Quick AccessToolbar below the Ribbon ................Move a barra Quick Access para baixo da Ribbon.

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Pode-se mover e parar o cursor sobre qualquer ferramenta para mostrar informações sobre a mesma, como o nome, o atalho, a descrição e outras informações sobre o funcionamento do comando.

Quando não houverem desenhos abertos, somente os ícones “New”, “Open” e “Sheet Set Manager” serão exibidos na barra de ferramentas Quick Access.

Na versão 2010 podemos clicar no botão abre-lista (pull down) à direita da barra de ferramentas Quick Access, onde se encontram opções para adicionar mais botões de comandos também muito utilizados no AutoCAD, como “Match Properties”, “Plot Preview”, “Properties”, entre outros.

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RIBBON

O Ribbon (horizontal, do qual trataremos daqui em diante) permite o acesso a ferramentas do AutoCAD através de um conjunto de abas e painéis. Cada aba contém vários painéis e cada painel contém várias ferramentas. Alguns painéis podem se expandir para se acessar outras ferramentas.

Por padrão, o Ribbon se localiza na parte superior da janela do AutoCAD. Um botão secundário permite controlar a visualização e o comportamento do Ribbon para maximizar o espaço de desenho e aumentar a produtividade.

Ribbon “Home”

Ribbon “Insert”

Ribbon “Annotate”

O Ribbon pode ser exibido na vertical, como costumava ser na “Dashboard”. Para isso, basta clicar com o botão direito no Ribbon e clicar em “Undock”.

Quando o Ribbon está na vertical, cada guia é identificada com um ícone.

Uma seta na parte inferior esquerda indica que podemos expandir o painel para exibir ferramentas adicionais.

Neste modo, se expandirmos um painel, o mesmo permanece aberto mesmo se clicarmos em outro painel. Para voltar a retrair o painel expandido, precisamos clicar novamente na seta no canto esquerdo do painel.

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Ribbon “Parametric”

Ribbon “View”

Ribbon “Manage”

Ribbon “Output”

Ribbon “Express Tools”

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As partes do Ribbon se dividem basicamente em:

1. Tab ...........................Guia - Exibe os painéis que estão agrupados na ficha selecionada.

2. Panel ........................Painel - Mostra um conjunto de ferramentas.

3. Expansion Node ...........Nó de expansão - Amplia o painel especificado para que exiba outras ferramentas.

4. Expanded Panel ...........Painel Expandido - Mostra outras ferramentas dentro de um painel individual.

5. Settings .....................Abre o quadro de diálogo de configuração da ferramenta principal do painel escolhido.

6. Pin ...........................Alfinete - Pode-se clicar no alfinete para fixar o painel no modo expandido ou clicar novamente no alfinete para retrair o painel.

7. Panel Title ..................Nome do Painel - mostra o nome de cada painel individual.

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BARRA DE STATUS

A “Barra de Status” aparece na base da janela do aplicativo.

Pelo lado esquerdo, encontram-se ícones e controles de assistentes de desenho, como “Grid”, “OSNAP” e “Dynamic Input”.

Pelo lado direito encontram-se ferramentas de visualização como “Model” e “Layout”, “Quick View”, entre outras ferramentas de visualização.

Model .......................Torna corrente o espaço de desenho “Model Space”, mas dentro de um “Layout” (Paper Space).

Quick View Layouts ..........Exibe uma pré-visualização em miniatura dos Layouts existentes no desenho, permitindo alternar entre eles e selecioná-los.

Quick View Drawings .........Exibe uma pré-visualização dos arquivos (desenhos) abertos, permitindo alternar entre eles e selecioná-los.

Pan ..............................Permite a visualização do desenho através do fácil procedimento de arrastá-lo pela área gráfica.

Paper .......................Retorna como corrente o espaço de desenho “Paper Space”, mas dentro de um “Layout”.

Steering Wheel ................Ferramenta múltipla que permite manipular a vista do desenho atual.

ShowMotion ...................Permite navegar visualmente entre as vistas gravadas no desenho atual.

Annotation Scale ......Mostra a escala do desenho atual, em “Model Space” ou dentro de “Viewports”.

Zoom ............................Permite aproximar/afastar a vista do desenho atual.

AutoScale ......................Atualiza o objeto anotativo para que reflita a escala anotativa quando esta é alterada.

Workspaces ....................Permite alternar entre “Espaços de Trabalho” e personalizar configurações de barras de ferramentas para os mesmos.

Display Locking ...............Trava a posição atual das barras de ferramentas e janelas.

Annotation Visibility .........Exibe/oculta objetos anotativos (com escala anotativa).

Application StatusBar Menu .......................Ativa o menu da “Barra de Status”, de onde se pode escolher

os itens que serão exibidos na “Barra de Status”. Também permite definir se as notificações de serviço serão exibidas e por quanto tempo.

Clean Screen ..................Maximiza a área gráfica, ocultando todas as barras de ferramentas.

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1. Drawing Status Bar Toggle ........ O menu de atalho da Barra de Status possui a opção de ativar/desativar a Barra de Status do Desenho. Quando ativada, as ferramentas de anotação aparecem na Barra de Status do Desenho.

2. Drawing Status Bar ................. Contém ferramentas de escala e para objetos anotativos.

3. Application Status Bar ............. Contém ferramentas de controle do aplicativo.

Opções da Barra de Status de Desenho:

Pode-se ativar a Barra de Status para controlar a disposição das ferramentas de escala anotativa.

A imagem mostra a “Barra de Status de Desenho” ativada.

BARRA DE STATUS DE DESENHO (DRAWING STATUS BAR)

Clique aqui para exibir o menu da Barra de Status (Status Bar Menu).

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Através do workspace definimos o ambiente em que desejamos trabalhar.

WORKSPACES*Atalho: WORKSPACE*Menu: Tools*Workspaces*Status Bar: Workspaces

2D Drafting e Annotation ..........Configura a interface do AutoCAD para desenho 2D com as ferramentas para desenhar em 2D e fazer anotações no desenho como cotas, textos, etc..

3D Modeling ..........................Configura a interface do AutoCAD para modelagem 3D,onde é exibido o Tool Palettes com as principais ferramentas 3D.

AutoCAD Classic .....................Configura a interface do AutoCAD para o padrão até a versão 2008, com as ferramentas padrões.

Save Current As .....................Após organizarmos a nossa área de trabalho, podemos salvar a configuração atual com o nome que desejarmos.

Status Bar(Barra de Status)

Observe que o Ribbon muda conforme escolhemos um Workspace “2D Drafting & Annotation” ou um Workspace “3D Modeling”.

Ribbon Home - 2D Drafting & Annotation

Ribbon Home - 3D Modeling

Toolbars - AutoCAD Classic

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APPLICATION MENU

1. Botão de Expansão .......Botão “abre-lista” que exibe o “Application Menu”.

2. Recent Documents .......Faz com que sejam exibidos os arquivos utilizados mais recentemente, na coluna da direita do Application Menu .

3. Open Documents ..........Exibe uma lista com os arquivos que estão abertos no momento, que é exibida na coluna da direita do Application Menu, no lugar onde antes apareciam os arquivos mais recentes.

4. Search .......................Ferramenta que permite buscar comandos e ferramentas. As ferramentas são localizadas por meio da busca e é possível executá-las a partir da janela de resultados da busca do “Application Menu”.

5. Lista de Documentos .....Coluna onde são exibidos ou os arquivos utilizados mais recentemente ou os arquivos atualmente abertos.

6. Options .....................Acessa o quadro de diálogo “Options”.

7. Exit AutoCAD ..............Finaliza o AutoCAD.

O “Application Menu”, ou Menu do Aplicativo, permite buscar comandos, assim como acessar ferramentas para criar, abrir, plotar ou publicar um arquivo.

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Para carregar a Barra de Menus, tal como as versões anteriores à 2009 do AutoCAD, digite na barra de comandos a variável “menubar”, e digite o valor 1.

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Também denominadas “Rodas de Navegação”, proporcionam um acesso rápido às várias ferramentas de navegação em uma interface única.

STEERING WHEELS*Atalho: WHEEL*Menu: *Status Bar: SteeringWheel

Roda “Object” Roda “Tour Building” Roda completa

Mini “Object” Wheel Mini “Tour Building” Wheel Mini “Full Navigation” Wheel

A “SteeringWheel” é a ferramenta em formato de roda que combina várias ferramentas de navegação que, ao ser ativada, acompanha o cursor pela área gráfica até ser desativada.

Divide-se em áreas denominadas setores. Cada setor da roda apresenta uma ferramenta de navegação própria. Acessa-se a ferramenta ao clicar no setor que representa a ferramenta desejada e arrastar para se obter o efeito desejado.

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ANOTAÇÕES

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LO I

O comando Line gera um segmento de reta que une dois ou mais pontos. Esses pontos são especificados usando coordenadas bidimensionais ou tridimensionais.

Command: Line (Enter) Specify first point: Clique no 1º ponto Specify next point or (Undo): Clique no próximo ponto Specify next point or (Undo): Clique no próximo ponto Specify next point or (Close/Undo): C ou (Enter)

LINE

ERASE

O comando Erase permite apagar objetos que não desejamos. Pode-se também selecionar um objeto sem nenhum comando ativado (linhas tracejadas com Grips) e pressionar a tecla Delete.

Command: Erase (Enter)

Select Objects: Selecione os objetos Select Objects: (Enter)

Com o comando Erase ainda ativo, podemos desfazer a última seleção com o comando Undo, porém, isso não ocorre com a tecla Delete. Podemos também segurar a tecla Shift e clicar sobre o objeto que queremos remover da seleção.

XLINE - CONSTRUCTION LINE

O comando XLine gera um segmento de reta infinito na horizontal, vertical ou com ângulo.

Command: XLine (Enter)

Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: hor (Enter)

Specify through point: Clique no 1º ponto (Enter)

Opções do Comando:Hor .............. Cria xline horizontal que passa através de

um ponto especificado pelo usuário.Ver .............. Cria xline vertical.Ang .............. Cria xline com ângulo definido pelo

usuário.Bisect ........... Cria várias xlines rotacionando-as pelo

centro.Offset. .......... Cópia paralela da xline com o procedimento

offset simplificado.

Opções do Comando:Undo ........ Desfaz a última ação do comando Line.Close ........ Fecha a figura, criando o segmento do ponto atual até o primeiro “clique” especificado

ao acionar o comando.

*Atalho: L*Menu: Draw*Line*Ribbon: Home*Draw

*Atalho: E*Menu: Modify*Erase*Ribbon: Home*Modify

*Atalho: XL*Menu: Draw*Construction Line*Ribbon: Home*Draw

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LO I

Na linha de comandos, indicam-se os valores das coordenadas X, Y através das suas distâncias horizontais e verticais em relação ao Zero Absoluto da área gráfica do AutoCAD. Esse tipo de coordenada é muito usado para localizar entidades geograficamente.

COORDENADAS ABSOLUTAS CARTESIANAS

Command: Line (Enter) Specify first point: 0,0 Specify next point or [Undo]: 0,10 (Enter) Specify next point or [Undo]: 10,10 (Enter) Specify next point or [Close/Undo]: 10,0 (Enter) Specify next point or [Close/Undo]: 0,0 (Enter) Specify next point or [Close/Undo]: (Enter)

DISTÂNCIA X , DISTÂNCIA Y

Sím

bolo

de

Cooo

rden

ada

Cart

esia

na “

,”

LIST*Atalho: LI*Menu: Tools*Inquiry*List*Ribbon: Home*Properties

O comando List “lista” todas as propriedades do objeto, como: tipo do objeto, layer e as coordenadas em que o objeto está localizado.

Command: List Select objects: Selecione o(s) objeto(s)

DISTANCE*Atalho: DI*Menu: Tools*Inquiry*Dist*Ribbon: Home*Utilities

O comando Dist mede a distância e o ângulo existente entre dois pontos definidos pelo usuário, o valor desta informação estará contida na linha de comandos. Pressionando a tecla F2 visualizamos uma janela do AutoCAD, informando todos os comandos utilizados desde o momento em que foi acessado o arquivo.

P1+ P2+Command: Dist (Enter) Specify first point: Clique no 1º ponto (P1) Specify second point: Clique no 2º ponto (P2) Distance = 52.0000, Angle in XY Plane = 0, Angle from XY Plane = 0 Delta X = 52.0000, Delta Y = 0.0000, Delta Z = 0.0000

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LO I

Podemos selecionar objetos de diversas formas, as mais usadas são: clicando sobre o mesmo e usando uma seleção retangular.

A seleção retangular pode ser de 2 tipos: WINDOW e CROSSING.

A área de seleção azul, feita da esquerda para a direita, chamamos de modo de seleção WINDOW (“janela”) que seleciona objetos que estejam totalmente envolvidos pela área desse retângulo.

A seleção CROSSING (“cruzamento”) é uma área retangular verde posicionada da direita para a esquerda, cujo contorno aparece em linha tracejada. Este modo seleciona objetos que sejam cruzados pela janela ou estejam totalmente envolvidos por ela.

SELECIONANDO OBJETOS

Tudo o que é desenhado no AutoCAD é gravado na seqüência de criação, graças a isso podemos usar:

Last ......... Para selecionar a última entidade criada.All ........... Selecionar todos os objetos existentes na tela.Previous .... Seleção de entidades previamente selecionadas.Fence ....... Seleção de entidade à partir de uma linha definida pelo usuário.

Para retirar a seleção de uma entidade de um grupo selecionado, mantenha o botão SHIFT pressionado e clique nesta entidade ou abra janela de seleção.

UNDO*Atalho: U ou Ctrl+Z*Menu: Edit*Undo*Toolbar: Quick Access

O comando Undo desfaz ações, tornando possível retornar a edição do desenho no seu ponto inicial, desde que o desenho não tenha sido salvo, não existe limite de retorno.

Obs: Cada vez que acionar o atalho “U” seguido de Enter irá desfazer uma ação.

REDO*Atalho: REDO ou Ctrl+Y*Menu: Edit*Redo*Toolbar: Quick Access

Esta opção desfaz as ações do comando Undo. Porém, pode ser usado apenas imediatamente após um comando Undo.

Obs: É preciso ter cuidado para não rodar o “scroll” do mouse (zoom in/out), pois o AutoCAD irá interpretar que o último comando ativado foi o “zoom”, e então desabilitará o comando REDO.

Seleção WINDOWP2+

P1+

Seleção CROSSING

P1+

P2+

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AutoCAD 2010 2D

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LO I

Na linha de comandos indica-se ao sistema o valor do comprimento da linha, o qual deve vir acompanhado do sinal de “@” que é o símbolo de coordenadas relativas e logo após, o sinal de “<” que indica o sistema de coordenada polar e o ângulo em relação ao eixo polar da UCS atual.

COORDENADAS RELATIVAS POLARES

Command: Line (Enter)

Specify first point: Clique um ponto na tela Specify next point or [Undo]: @30<0 (Enter)

Specify next point or [Undo]: @120<90 (Enter)

Specify next point or [Close/Undo]: @30<0 (Enter)

Specify next point or [Close/Undo]: @30<90 (Enter)

Specify next point or [Close/Undo]: @90<180 (Enter)

Specify next point or [Close/Undo]: @30<270 (Enter)

Specify next point or [Close/Undo]: @30<0 (Enter)

Specify next point or [Close/Undo]: @120<270 (Enter)

Specify next point or [Close/Undo]: (Enter)

@ DISTÂNCIA < ÂNGULO

Sím

bolo

de

Rela

ção

“@”

Sím

bolo

de

Cooo

rden

ada

Pola

r “<

0°/360°

90°

180°

270°

0,0

0°=360°

90°

180°

270°

45°135°

315°225°

0°/360°

90°

180°

270°

0,0

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AutoCAD 2010 2D

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LO I

*Atalho: Qsave / Ctrl+S *Menu: File*Save*Quick Access: Save

QSAVE

No caso de arquivos ainda não nomeados, será apresentado o quadro de diálogo “Save Drawing As”, para que o desenho seja salvo conforme a definição do usuário, esta definição pode ser feita entre versões anteriores e extensões compatíveis.

Nos arquivos previamente nomeados o AutoCAD apenas atualizará suas últimas alterações.

File name: Local onde se digita o nome do arquivo.

Files of type: Neste local o usuário pode escolher a versão do AutoCAD que deseja salvar o arquivo. Podem ser escolhidas as versões 2007, 2004, 2000, R14 entre outras.

*Atalhos: New / Ctrl+N *Menu: File*New*Quick Access: Save

NEW

Abre um novo arquivo. Ao acionar o menu File, a opção New abrirá uma caixa de diálogo, para que se escolha uma das opções de arquivos na qual deseja trabalhar.

No quadro Select Template, o usuário pode escolher entre abrir um arquivo novo para trabalhar em 2D ou 3D.

acadiso.dwt: cria um arquivo novo em milímetros, 2D.

acadiso3D.dwt: cria um arquivo novo em milímetros, 3D.

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LO I

CIRCLE*Atalho: C*Menu: Draw*Circle*Ribbon: Home*Draw

O comando Circle é usado para construir círculos. Podemos construí-los de seis maneiras distintas, cada qual com uma seqüência diferente a ser seguida. Abaixo veremos alguns tipos de construção, os demais tipos veremos mais adiante.

Command: Circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: Clique o ponto que será o centro (P1)

Specify radius of circle or [Diameter] <>: Digite o valor do raio (Enter)

Círculo definido por Centro e Raio

Círculo definido por Centro e DiâmetroCommand: Circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: Clique o ponto que será o centro (P1)

Specify radius of circle or [Diameter] <>: D (Enter) Specify diameter of circle <>: Digite o valor do diâmetro (Enter)

P2+

P1+

Command: Circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: Clique o ponto que será o centro (P1)

Specify radius of circle or [Diameter] <>: Clique o ponto que será o raio (P2)

Círculo definido por Centro e Raio clicados na tela

Círculo definido por 2 pontos (diâmetro)Command: Circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2P (Enter)

Specify first end point of circle’s diameter: Clique o ponto que será um quadrante (P1)

Specify second end point of circle’s diameter: Clique o ponto que será o quadrante oposto (P2)

P1+ P2+

Círculo definido por 3 pontosCommand: Circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 3P (Enter)

Specify first point on circle: Clique o 1º ponto da circunferência (P1)

Specify second point on circle: Clique o 2º ponto da circunferência (P2) Specify third point on circle: Clique o 3º ponto da circunferência (P3)

P1+

P3+

P2+

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LO I

P2+

P1+

PAN*Atalho: P*Menu: View*Pan*Status Bar: Pan

O comando Pan permite ao usuário reposicionar a vista na área do desenho para que se visualize detalhes que estavam fora dos limites atuais da área gráfica.

Ao acessar o comando Pan, leve o cursor até o ponto desejado, pressione o botão esquerdo do mouse e arraste para a direção desejada.

Podemos utilizar o Pan sem acessar o comando, pressionando o botão central do mouse (Scroll) e arrastando.

ZOOM WINDOW*Atalho: Z *Menu: View*Zoom Window*Status Bar: Zoom

O comando Zoom Window permite ao usuário ampliar áreas específicas, de forma rápida e prática, usando apenas a informação de dois pontos opostos em uma janela retangular. Esta opção é principalmente usada na visualização de detalhes.

ZOOM EXTENTS*Atalho: Z E*Menu: View*Zoom Extents*Ribbon: View*Navigate

Usado para visualizar toda a extensão do desenho na área gráfica, incluindo Layers desligados (não visíveis). Também podemos utilizar o Zoom Extents sem acessar o comando, apertando 2 vezes o botão central do mouse (Scroll).

ZOOM PREVIOUS*Atalho: Z P*Menu: View*Zoom Previous*Ribbon: View*Navigate

O comando Zoom Previous permite ao usuário retornar à visualização anterior. Com um limite máximo de 10 retornos.

O comando Zoom Realtime é semelhante ao zoom que se usa rodando o scroll do mouse; ou seja, arrastando-o em uma linha vertical para cima amplia a vista, e para baixo reduz. A vantagem do Zoom Realtime sobre o scroll do mouse é a maior precisão.

ZOOM REALTIME*Atalho: Z (Enter)*Menu: View*Zoom Realtime*Ribbon: View*Navigate

ZOOM OBJECT*Atalho: Z O*Menu: View*Zoom Object*Ribbon: View*Navigate

O comando Zoom Object permite ao usuário ampliar o desenho selecionando um ou mais objetos. Muito utilizado também em desenhos 3D.

Command: ZOOM Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: O (Enter)

Select objects: Selecione o(s) objeto(s) (Enter)

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LO I

Clique Direito

Clique parafixar o OSNAP

Este comando regenera todo o desenho e processa suas coordenadas, melhorando a apresentação dos objetos na tela. Deve ser usado também caso ocorra a limitação de alguns comandos de Zoom, como Pan e Zoom Realtime.

REGEN*Atalho: RE*Menu: View*Regen*Ribbon:

O modo Object Snap (OSNAP), permite localizar e especificar um ponto preciso no objeto. É usado de forma automática, ou seja, com vários tipos de precisão ativados ao mesmo tempo.

Se for definido que este modo estará fixo em midpoint, center e endpoint, ao aproximar o cursor do desenho, ele buscará os pontos e possibilitará o acesso aos mesmos.

O botão de acesso ao modo Osnap encontra-se na barra de status. Também é possível acessar as opções de OSNAP pelo teclado, digitando-se as 3 primeiras letras de cada tipo de Osnap (p.ex.: END, TAN, MID, etc.).

OSNAP*Atalho: OS*Menu: Tools*Drafting Settings*Object Snap*Status Bar: Object Snap

Um clique direito no botão OSNAP abre um menu flutuante para acessar as configuraçãoes automáticas.Repetidos cliques ligam/desligam o OSNAP.

Agora não é indispensável clicar em settings para fixar os “Snaps Automáticos”, isso pode ser feito pelos botões do menu de atalho da Barra de Status.

ENDPOINT - Localiza as extremidades dos segmentos de linhas, arcos e polilinhas.

MIDPOINT - Localiza o ponto médio dos segmentos de linhas, arcos e polilinhas.

CENTER - Localiza o centro de arcos, círculos e elipses.

NODE - Localiza “Marcas de Referência” de cotas, os objetos “point” e divisões (comandos divide/measure).

QUADRANT - Localiza o “Quadrante” (ponto ortogonal a 0°, 90°, 180° ou 270°) de círculos e arcos.

INTERSECTION - Localiza a interseção entre 2 ou mais objetos desenhados na tela (têm que ser coplanares).

EXTENSION - Localiza pontos na extensão de um segmento.

INSERTION - Localiza pontos de inserção de blocos e textos.

PERPENDICULAR - Localiza um ponto perpendicular ao último ponto informado.

TANGENT - Localiza o ponto de tangência a linhas, círculos, arcos...

NEAREST - Localiza um ponto qualquer sobre um segmento de um objeto.

APPARENT INTERSECTION - Localiza um ponto através da suposta interseção de 2 objetos.

PARALLEL - Permite construir um segmento paralelo a outro com dimensões diferentes.

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LO I

OFFSET*Atalho: O*Menu: Modify*Offset*Ribbon: Home*Modify

O comando Offset gera cópias paralelas ao desenho de origem com uma distância determinada pelo usuário.

Command: Offset Current settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0 Specify offset distance or [Through/Erase/Layer]: (Digite valor para a distância)

Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: Clique sobre o Objeto Specify point on side to offset [Exit/Multiple/Undo]: Clique no lado a fixar a cópia Select object to or [Exit/Undo] <Exit>: Selecione mais objetos - ou (Enter)

FILLET*Atalho: F*Menu: Modify*Fillet*Ribbon: Home*Modify

Antes da aplicação do comando Offset Depois da aplicação do comando Offset

Opções do Comando:Through .... Cliques vão definir o valor da distância desejada entre objeto original e a cópia. Erase ........ Apaga o objeto original (objeto selecionado), mantendo somente sua cópia.Layer ....... Executa a cópia do objeto, no layer original ou no layer que estiver corrente.Undo ........ Desfaz a última ação do comando Offset.Multiple .... Copia várias vezes o objeto já selecionado, bastando clicar na direção desejada.

O comando Fillet cria concordâncias em curva, com base em um raio definido pelo usuário. O valor da concordância não pode ser maior que o espaço entre as duas entidades.

Opções do comando:Undo ........ Desfaz a última ação do comando Fillet, quando usada a opção Multiple.Polyline .... Arredonda os vértices de uma polilinha 2D, de uma única vez.Radius ...... Define o raio que deverá ter a concordância.Trim ......... Corta os lados selecionados que chegam até a extremidade da linha de concordância.Multiple .... Executa o comando fillet várias vezes, sem necessidade de repetir o comando.

Command: Fillet Current settings: Mode =TRIM, Radius = 0.0000 Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/ Multiple]: R (Opção Raio) Specify fillet radius <0.0000>: Digite o Valor do Raio Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/ Multiple]: Clique no 1º objeto Select second object: Clique no 2º objeto

Antes da aplicação do comando Fillet Depois da aplicação do comando Fillet

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LO I

O comando Trim permite remover (cortar) parte de objetos que interseccionam-se com outros.

Command: Trim Current settings: Projection=UCS Edge=None Select cutting edges... Select objects or <select all>: Selecione o objeto limite (Enter) [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Clique onde deseja cortar

Antes da aplicação do comando Trim Depois da aplicação do comando Trim

O comando Trim também trabalha com uma forma simplificada e prática, onde ao invés de selecionar o objeto conforme solicita o prompt, o usuário irá teclar Enter. Desta forma todas as entidades serão consideradas como limite de corte.

Command: Trim Current settings: Projection=UCS Edge=None Select cutting edges... Select objects or <select all>: (Enter) [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Clique onde deseja cortar

Antes do Trim Durante o Trim Depois do Trim

TRIM*Atalho: TR*Menu: Modify*Trim*Ribbon: Home*Modify

EXTEND*Atalho: EX*Menu: Modify*Extend*Ribbon: Home*Modify

O comando Extend permite estender objetos até um limite definido pelo usuário. O comando Extend também trabalha com uma forma simples e prática semelhante ao comando Trim, onde ao invés de selecionar o objeto conforme o prompt solicita, o usuário tecla Enter.

Command: Extend Current settings: Projection=UCS Edge=None Select boundary edges... Select objects or <select all>: Selecione o objeto limite (Enter)

[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Clique onde deseja estender

Os comandos Trim e Extend podem ser utilizados simultaneamente. Exemplo: acesse o comando trim, selecione o limite e pressione a tecla “shift”, desta forma você estará utilizando o comando extend.

Antes do Extend Depois do Extend

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LO I

Na linha de comandos, indicam-se os valores das coordenadas X, Y a partir do último ponto informado na tela. Esta informação deve vir precedida do sinal de “@”, que é o indicador da coordenada relativa e o símbolo de vírgula “,” que indica o sistema de coordenadas cartesianas.

COORDENADAS RELATIVAS CARTESIANAS

Command: Line (Enter) Specify first point: Clique em um ponto de início “P1” Specify next point or [Undo]: @90,0 (Enter) Specify next point or [Undo]: @0,30 (Enter) Specify next point or [Undo]: @-60,0 (Enter) Specify next point or [Undo]: @0,120 (Enter) Specify next point or [Undo]: @-30,0 (Enter) Specify next point or [Undo]: @0,-150 (Enter) (Enter) ou C (Enter)

@ DISTÂNCIA X , DISTÂNCIA YSí

mbo

lo d

e Re

laçã

o “@

Sím

bolo

de

Cooo

rden

ada

Cart

esia

na “

,”

( + )Positivos

+ Y

- Y

+ X- X

( - )Negativos

+ X

+ Y

0,0

( + )Positivos

- X

- Y

+ Y

- Y

+ X- X

( - )Negativos

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LO I

O comando “Copy” possibilita a cópia de um ou vários objetos. Lembrando que as cópias terão as mesmas propriedades do desenho original.

Command: Copy (Enter)

Select objects: Selecione o objeto (Enter)

Specify base point or [Displacement/mOde] <Displacement>: Clique em um ponto base no objeto (P1) (Enter)

Specify second point or <use first point as displacement>: Clique onde deseja fixar a cópia (P2)

Specify second or [Undo/Exit]<Exit>: Continue clicando (P3,P4,...P10) ou (Enter)

* O usuário pode Copiar clicando nos pontos de origem e destino.* Usando Coordenada Polar.* Usando Coordenada Cartesiana.* Usando Ferramenta Ortho.* Usando Ferramenta Polar.

Antes da aplicação do comando Copy

Durante e depois da aplicação do comando Copy

OBSERVAÇÃO: O comando Copy já é múltiplo, ou seja, pode-se ir clicando um ponto após o outro sem interromper o comando.

COPY*Atalho: CO*Menu: Modify*Copy*Ribbon: Home*Modify

P2

P3

P4

P6 P8

P9

P10

P7

P5

P1

P1P1+

P2

P3

P4

P6 P8

P9

P10

P7

P5

P1P1+

P2+

P6+

P4+P3+

P5+

P7+

P10+

P9+

P8+

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LO I

O comando “Move” possibilita mover um ou mais objetos da posição inicial para qualquer outra área da tela. Este comando pode ser usado manualmente ou a partir de coordenadas.

MOVE*Atalho: M*Menu: Modify*Move*Ribbon: Home*Modify

Command: Move (Enter)

Select objects: Selecione o objeto (Enter)

Specify base point or [Displacement]<displacement>: Clique ponto no objeto selecionado(P1) (Enter)

Specify second point or <use first point as displacement>: Clique onde deseja posicionar o objeto (P2)

Antes da aplicação do comando Move Depois da aplicação do comando Move

CIRCLE - Ttr*Atalho: C T *Menu: Draw*Circle*Ribbon: Home*Draw

(Tan, Tan, Radius)

“Tangent, Tangent e Radius” é uma opção usada para executar concordâncias entre dois objetos, não importa se os objetos selecionados são linhas, círculos ou retângulos.

O importante é saber que o valor do raio não pode ser menor que a distância entre os dois objetos selecionados.

Command: Circle (Enter)

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: T (Enter)

Specify point on object for first tangent of circle: Clique na 1° Tangente (P1) Specify point on object for second tangent of circle: Clique na 2° Tangente (P2) Specify radius of circle: Digite o valor do raio (Enter)

Antes do Circle, Ttr Depois do Circle, Ttr

Antes do Circle, Ttr Depois do Circle, Ttr (Opção 1) Depois do Circle, Ttr (Opção 2)

P2+P1+P1+

P2+P1+

P1+

P2+ P1+

P2+

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LO I

Um desenho pode ser dividido em diversas camadas, as quais chamamos de Layers. Cada Layer pode ser entendido como uma camada transparente. O número de Layers é ilimitado.

LAYERS*Atalho: LA*Menu: Format*Layer...*Ribbon: Home*Layers

No quadro de diálogo LAYER PROPERTIES MANAGER, pode-se trabalhar com uma camada de diversas maneiras e sempre modificar suas propriedades conforme a necessidade do usuário.

Ao modificar a propriedade de um layer, o desenho que está pronto recebe automaticamente a alteração.

New Layer Frozen VP in All Viewports ........... Cria um novo layer e o congela o mesmo em todas as viewports existentes em layouts.

DELETE LAYER = Alt+D ............................. Apaga o Layer selecionado.

SET CURRENT = Alt+C .................................Ativa o Layer corrente.

INVERT FILTER ...................... Exibe o inverso dos layers selecionados.

REFRESH .................................................Atualiza as informações de layers escaneando todos os objetos existentes no desenho.

SETTINGS .............................................. Opções de setagens de novos layers, layer isolate e layers em viewports no paper space.

On / Off .................Clicando sobre o ícone da luz, você liga e desliga a lâmpada.Quando a lâmpada está desligada o AutoCAD deixa invisíveis os objetos que estão desenhados nesse layer, mas o layer ainda é processado pelo programa. Com a lâmpada acesa os objetos desse layer estarão visíveis.

Thaw / Freeze ........Clicando sobre o ícone, você congela ou descongela os layers. Um layer congelado não é processado pelo programa e os objetos desse layer estarão invisíveis.

Lock / Unlock ..........Clicando sobre o ícone você trava ou destrava os layers, ou seja, os objetos nesse layer permanecem visíveis e suas cores ficam atenuadas, mas não é possivel editar esses objetos.

NEW LAYER = Alt+N .................................. Permite criar um novo Layer.

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LO I

Color ...............Carrega os quadros de cores do AutoCAD. Para selecionar uma cor desejada o usuário pode: clicar sobre a cor, ou digitar o nome ou número da cor e clicar em OK.

Linetype .......Permite ao usuário escolher entre diversos tipos de linhas, dentro do quadro “Select Linetype”. Para carregar e visualizar outros tipos de linha, você deve clicar no botão Load...

Lineweight .....Espessura para as linhas de desenho. Clicando em Default, será apresentado o quadro para seleção do valor da espessura. Basta clicar sobre a espessura desejada e clicar no botão OK.

As cores da aba “Index Color” são caracterizadas por um número inteiro de 1 a 255. Essas cores podem ser definidas na impressão como cor preta ou colorida.

As cores das abas True Color e Color Books serão impressas apenas na cor escolhida, não podendo definir como cor preta.

Search for Layer .................. Filtra a lista dos layers por nome tão logo se digite os

caracteres neste campo. Este filtro não é salvo quando e sai do Layer Properties Manager.

Plot .............Ligando e desligando essa opção, o usuário determina qual layer aparecerá ou não na plotagem.

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LO I

A opção LTscale muda o fator de escala dos linetypes para todos os objetos em um desenho. Ao mudar este fator, o desenho será regenerado. Observe as linhas tracejadas:

LTSCALE*Atalho: LTS*Menu:*Ribbon:

A opção Lineweight modifica a apresentação das entidades na tela. Ativando essa opção, as entidades que contém espessuras serão apresentadas mais espessas na tela do AutoCAD.

Essa espessura de apresentação pode ser alterada dentro do quadro de diálogo “Lineweight Settings”.

LINEWEIGHT*Atalho: LW*Menu: Format*Lineweight*Barra de Status: Show/Hide Lineweight

Lineweights .............. Mostra as espessuras de linhas disponíveis.Units for listing ........... Tipo de unidade usada para apresentar as espessuras (Milímetros ou Polegadas).Display Lineweights ..... Exibe/oculta as espessuras.Default ..................... Valor padrão usado na criação de novos layers.Adjust Display Scale ..... Ajusta a escala de exibição de espessura de linha.

Para ativar a opção Lineweight, basta clicar sobre o botão “Show/Hide Lineweight” da Barra de Status.

Para configurar, clique com o botão direito do mouse sobre o botão “Show/Hide Lineweight” e clique em “Settings...”

Observação: A opção “Lineweight” vai influenciar na plotagem apenas se, no comando “Plot”, a opção “Plot Objects Lineweights” estiver habilitada.

LWT Min. LWT Médio LWT Máx.

LTscale = 1 LTscale = 0.3 LTscale = 2

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LO I

Através deste comando podemos selecionar uma entidade e copiar todas as propriedades, aplicando-as em outras entidades.

As propriedades que podem ser aplicadas incluem: cor, linetype, ltscale, lineweight, plot style, entre outras.

MATCH PROPERTIES*Atalho: MA*Menu: Modify*Match Properties*Ribbon: Home*Clipboard

FROM*Atalho: FROM*Menu: Osnap Flutuante*Status Bar: Object Snap

Permite definir referências temporárias a fim de especificar pontos subseqüentes. Por ser um sub-comando, só pode ser acionado se houver outro comando ativo. Localiza um novo ponto na tela com base em um ponto de referência.

Command: Circle (Enter)

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: Digite FROM (Enter)

Base point: Clique no ponto Base (usado como referência) <Offset>: Entre com as coordenadas (Polar ou Cartesiana) Specify radius of circle or [Diameter]:<5.0000>: raio ou diâmetro

Primeiro selecione o objeto que servirá de referência

Depois clique nos objetos que receberão as mesmas propriedades

P1+P2+

P3+

P4+

P5+

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LO I

Executa cálculos rápidos de funções comuns. O comando fornece um “Keypad” padrão, onde a calculadora incorpora números e símbolos para expressões numéricas.

Além de poder usar como calculadora básica, podemos usá-la como calculadora CIENTÍFICA e CONVERSOR DE UNIDADES.

*Obs.: O atalho Ctrl+8 não funiona pelo teclado numérico.

Comando que gera cópias múltiplas de um objeto selecionado pelo usuário. As cópias são feitas de forma ordenada (organizada) em modo retangular e polar. Basta o usuário definir o objeto a ser copiado, número de cópias, posicionamento das cópias, etc..

ARRAY*Atalho: AR*Menu: Modify*Array*Ribbon: Home*Modify

Antes da aplicação do comando Retangular Array

RETANGULAR ARRAY

Rows ............... Especifica o número de linhas para as cópias.

Columns ........... Especifica o número de colunas para as cópias.

Row Offset ........ Indica a distância entre as linhas.

Column Offset ... Indica a distância entre as colunas.

Angle of Array .... Indica o ângulo para a criação de cópias de modo inclinado.

QUICK CALC*Atalho: Ctrl + 8 / QC*Menu: Tools*Palettes*Quickcalc*Ribbon: Home*Utilities

Depois da aplicação do comando Retangular Array

Command: Array (Enter)

Clique no botão “Select Object”Select objects: Selecione os objetos (Enter)

Digite o número de cópias para linhas e colunas; Digite a distância que haverá entre as linhas e entre as colunas; Clique no botão “Preview”, para obter uma visualização prévia do efeito comando; Teclando Esc, retorna ao quadro de diálogo; telcando ENTER finaliza o comando.

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LO I

POLAR ARRAY

Polar Array ................Cópias em torno de um ponto central.

Center Point ..............Especifica o ponto central do Array.

Method ....................Indica o método para o Array.

Total number of items .Indica o número total de cópias.

Angle to fill ...............Ângulo total entre o objeto original e a última cópia.

Angle between items ...Ângulo parcial entre os objetos.

Select Object ............Seleciona o(s) objeto(s) a ser copiado.Command: Array (Enter)

Clique no botão “Select Object”Select objects: Selecione os objetos (Enter) Clique no botão “Pick Center Point”Clique no centro de rotação; Digite o número de cópias; Digite o ângulo que as cópias preencherão; Clique no botão “Preview”, para obter uma visualização prévia do efeito comando; Teclando Esc, retorna ao quadro de diálogo; telcando ENTER finaliza o comando.

POLYGON*Atalho: POL*Menu: Draw*Polygon*Ribbon: Home*Draw

Comando usado para criar polígonos com forma bidimensional e com base no número de lados, que pode variar de 3 até 1024.

Command: Polygon (Enter)

POLYGON Enter number of sides <4>: Digite o número de lados do polígono (Enter)

Specify center of polygon or [Edge]: Clique no ponto central Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>:

Digite “I”ou“C” para o polígono ficar inscrito ou circunscrito no círculo de raio definido (Enter)

Specify radius of circle: Digite o valor do raio (Enter)

Polígono INSCRITO, o raio é definido do centro ao vértice

Polígono CIRSCUNSCRITO, o raio é definido do centro ao

meio da aresta

Polígono gerado com a opção EDGE, o lado é definido por 2 pontos

Depois da aplicação do comando Polar Array

Antes da aplicação do comando Polar Array

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LO I

O comando Stretch permite esticar objetos. Os vértices dos objetos selecionados - todos os que cruzarem a janela “crossing” de seleção e os que estiverem contidos dentro dela - são movidos inteiramente para uma nova posição. Os vértices de objetos não envolvidos por essa seleção serão ignorados.

STRETCH*Atalho: S*Menu: Modify*Stretch*Ribbon: Home*Modify

Command: Stretch (Enter)

Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon... Select objects: Selecione o objeto usando uma janela de seleção “crossing”(P1, P2) Select objects: (Enter)

Specify base point or [Displacement] <Displacement>: Clique no ponto base (P3) Specify second point or <use first point as displacement>: Clique em um segundo ponto ou ponto de destino (P4)

Antes do Stretch Durante o Stretch Depois do Stretch

P1+

P2+ P3+P4+

MIRROR*Atalho: MI*Menu: Modify*Mirror*Ribbon: Home*Modify

O comando Mirror executa um espelhamento (rebatimento), mantendo ou removendo o desenho original. Espelhar é útil para criar objetos simétricos, porque você pode rapidamente desenhar a metade do objeto e então espelhar.

Command: Mirror (Enter)

Select objects: Selecione o objeto Select objects: (Enter)

Specify first point of mirror line: Clique no 1º ponto para espelhamento Specify second point of mirror line: Clique no 2º ponto para espelhamento Erase source objects? [Yes/No] <N>: Apagar o objeto original? [Sim/Não] (Enter)

P1+

P2+

Antes do Mirror Depois do Mirror

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LO I

MODO ORTHO

Polar Angle Settings:Increment angle .........O modo Polar usará o valor digitado neste espaço para capturar seus

valores múltiplos nas trilhas.

Additional Angles ........Os valores digitados neste campo são valores de ângulo a serem adicionados nas trilhas de ângulo, que não constem da lista.

New ........................Clicando neste botão aparece um campo dentro do “Additional Angles” para o usuário digitar o ângulo exato que deseja adicionar.

Delete .....................Deleta o ângulo selecionado dentro do quadro “Additional Angles”.

Modo ORTHO - Fixa o cursor nas direções dos ângulos retos (0º, 90º, 180º e 270º graus). Permite que o desenho tenha um deslocamento exato na horizontal e na vertical. Esta é uma forma prática e fácil para se usar no momento em que desenhamos objetos ortogonais.

O modo ORTHO é ligado ou desligado pela tecla F8 ou com um clique sobre o botão ORTHO MODE, localizado na “Barra de Status”.

MODO POLAR

Modo POLAR - Permite uma maior interatividade nas direções, possibilitando configurações para ângulos.

O modo POLAR é ligado ou desligado pela tecla F10 ou com um clique sobre o botão POLAR TRACKING, localizado na “Barra de Status”.

Para configurar, clique com o botão direito do mouse sobre o botão POLAR TRACKING e clique em “Settings...”

Object Snap Tracking Settings:Track Ortogonally Only ....................Gera trilha ortogonal nos pontos feitos pelo usuário.

Track using all polar angle settings .....Gera trilha com ângulos nos pontos marcados pelo usuário, capturando o mesmo ângulo usado no item “Increment Angle”.

Polar Angle Measurement:Absolute ..............................Trabalha com as trilhas dos ângulos respeitando o modo polar

do AutoCAD.

Relative to last segment ...........Trabalha com as trilhas dos ângulos utilizando o último ponto informado pelo usuário como base para o modo polar.

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LO I

Permite a configuração do tipo e grau de precisão de uma unidade, para que possamos ter maior controle nas representações exibidas.

UNITS*Atalho: UN*Menu: Format*Units*Ribbon:

Executa chanfros no objeto. Exige a definição de 2 distâncias informadas pelo usuário, depois de um clique em 2 linhas opostas, (x,y) próximo ao local que deseja chanfrar.

Para acessar a ferramenta no Ribbon do AutoCAD 2010, é preciso clicar na seta que aparece ao lado da ferramenta Fillet.

CHAMFER*Atalho: CHA*Menu: Modify*Chamfer*Ribbon: Home*Modify

Command: Chamfer (Enter)

(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000 Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: D (Enter)

Specify first chamfer distance <0.0000>: Digite um valor para a 1ª distância (ex.2: 3) Specify second chamfer distance <3.0000>: Digite um valor para a 2ª distância (ex.2: 1.5) Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: Selecione a 1ª linha Select second line or shift-select to apply corner: Selecione a 2ª linha

Undo .....................Desfaz a última operação e repete os prompts “select first line”.Polyline .................Chanfra todos os vértices de uma polilinha em uma só operação.Distance .................Define as distâncias do chanfro.Angle ....................Define as distâncias do chanfro usando ângulos.Trim ......................Quando com valor=0 (desativado) não apara as arestas do chanfro.Method ..................Controla se o chanfro deve ser feito usando o método “2 distâncias” ou

“distância e ângulo”.Multiple .................Permite usar o comando várias vezes consecutivas, sem precisar reativá-lo.

Length ............... Indica qual unidade escolhida para distâncias.

Architectural ....... Ativa a unidade de medida arquitetural (mais usada em pés e polegadas).

Decimal ............. Unidade de medida em décimos.

Engineering ........ Unidade de medida usada em engenharia.

Fractional ........... Unidade de medida em fração.

Scientific ............ Ativa a unidade de medida científica.

Precision ............ Seleciona o número de casas decimais para as unidades.

Insertion Scale ..... Controla o sistema de medidas do desenho e dos blocos e desenhos a serem inseridos.

P1+

P2+P1+

P2+Ex. 1: 1ª distância = 2ª distância Ex. 2: 1ª distância = 3, 2ª distância= 1.5

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LO I

Este comando cria um retângulo definido por dois pontos ou a partir de uma coordenada X,Y. Sua estrutura é definida por uma polilinha.

RECTANGLE*Atalho: REC*Menu: Draw*Rectangle*Ribbon: Home*Draw

Command: Rectangle (Enter)

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: Clique no 1º ponto (P1) Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: Clique no próximo ponto (P2) ou digite uma coordenada cartesiana para 2º ponto: (p.ex.: @10,15 (Enter) ).

NORMAL CHAMFER

FILLET WIDTH

Na opção “Chamfer”, quando definida por duas distâncias diferentes (D1 ≠ D2), o retângulo será desenhado de maneiras diferentes conforme se desenhe da “esquerda para a direita” ou da “direita para a esquerda”.

Desenhando o retângulo da esquerda para a direita, as distâncias D1 e D2 aparecerão em sentido anti-horário.

D2

D1

D1

D2

Desenhando o retângulo da direita para a esquerda, as distâncias D1 e D2 aparecerão em sentido horário.

P1+

P2+

P1+

P2+

P1+

P2+

P1+

P2+

P1+

P2+

D2

D1

D1

D2

P2+

P1+

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LO I

Permite-nos construir um arco de várias maneiras.

Todos os tipos de arco são desenhados no sentido anti-horário em relação ao ponto inicial.

(Obs>: Usar o menu ou a barra de ferramentas).

ARC*Atalho: A*Menu: Draw*Arc*Ribbon: Home*Draw

ARCO DEFINIDO POR 3 PONTOSCommand: _arc Specify start point of arc or [Center]: Clique no 1º ponto Specify second point of arc or [Center/End]: Clique no 2º ponto Specify end point of arc: Clique no ponto final

ARCO DEFINIDO POR INÍCIO, CENTRO E FIMCommand: _arc Specify start point of arc or [Center]: Clique no 1º ponto Specify second point of arc or [Center/End]: C (Centro) (Enter)

Specify center point of arc: Clique no ponto que irá representar o centro do arco Specify end point of arc or [Angle/chord Length]:

Clique no ponto final ou escolha uma das opções

ARCO DEFINIDO POR INÍCIO, CENTRO E ÂNGULOCommand: _arc Specify start point of arc or [Center]: Clique no 1º ponto Specify second point of arc or [Center/End]: C (Centro) (Enter)

Specify center point of arc: Clique no ponto que irá representar o centro do arco Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: A (Ângulo) (Enter)

Specify included angle: Especifique um valor para o ângulo (Enter)

ARCO DEFINIDO POR INÍCIO, CENTRO E COMPRIMENTO DO ARCOCommand: _arc Specify start point of arc or [Center]: Clique no 1º ponto Specify second point of arc or [Center/End]: C (Centro) (Enter)

Specify center point of arc: Clique no ponto que irá representar o centro do arco Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: L (Comprimento do arco) (Enter)

Length of chord: Especifique o comprimento do arco (Enter)

ARCO DEFINIDO POR INÍCIO, FIM E ÂNGULOCommand: _arc Specify start point of arc or [Center]: Clique no 1º ponto Specify second point of arc or [Center/End]: E (Fim) (Enter)

Specify end point of arc: Clique no ponto que irá representar o fim do arco Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: A (Ângulo) (Enter)

Specify included angle: Especifique um valor para o ângulo (Enter)

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LO I

ARCO - CONTINUECommand: _arc Specify start point of arc or [Center]: Specify end point of arc: Clique no ponto final do arco tangente

ARCO DEFINIDO POR INÍCIO, FIM E DIREÇÃO DE TANGENTECommand: _arc Specify start point of arc or [Center]: Clique no 1º ponto Specify second point of arc or [Center/End]: E (Fim) (Enter)

Specify end point of arc: Clique em um ponto que irá representar o fim do arco Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: D (Direção) (Enter)

Specify tangent direction for start point of arc: Clique na direção tangente do arco

ARCO DEFINIDO POR INÍCIO, FIM E RAIOCommand: _arc Specify start point of arc or [Center]: Clique no 1º ponto Specify second point of arc or [Center/End]: E (Fim) (Enter)

Specify radius end of arc: Clique em um ponto que representará o fim do Arco Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: R (Raio) (Enter)

Specify radius of arc: Digite um valor para o raio

ARCO DEFINIDO POR CENTRO, INÍCIO E FIM

Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: C (Centro) (Enter)

Specify center point of arc: Clique em um ponto que irá representar o centro do arco Specify start point of arc: Clique no 1º ponto Specify end point of arc or [Angle/Direction/Radius]: Clique em um ponto que representará o fim do arco

ARCO DEFINIDO POR CENTRO, INÍCIO E ÂNGULO

Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: C (Centro) (Enter)

Specify center point of arc: Clique para especificar o centro do arco Specify start point: Clique no 1º ponto Specify end point of arc (Angle/chord Length): A (Ângulo) (Enter)

Specify included angle: Digite um valor para o ângulo (Enter)

ARCO DEFINIDO POR CENTRO, INÍCIO E COMPRIMENTO DO ARCO

Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: C (Centro) (Enter)

Specify center point of arc: Clique em um ponto para representar o centro do arco Specify start point of arc: Clique no 1º ponto Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: L (Comprimento da corda) (Enter)

Specify lenght of chord: Digite um valor para representar o tamanho da corda (Enter)

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LO I

Existem 3 formas de definição para o comando Ellipse:

- elipse definida por ponto central;

- elipse definida por eixos;

- elipse definida por arco elíptico.

(Obs>: Usar o menu ou a barra de ferramentas).

ELLIPSE*Atalho: EL*Menu: Draw*Ellipse*Ribbon: Home*Draw

ELIPSE DEFINIDA POR PONTO CENTRALCommand: _ellipse Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: _c Specify center of ellipse: Clique no ponto que será o centro da elipse Specify endpoint of axis: Clique no ponto que definirá o 1º raio (semi-eixo) Specify distance to other axis or [Rotation]: Clique no ponto que definirá o 2º raio (semi-eixo)

ELIPSE DEFINIDA POR EIXOSCommand: _ellipse Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: Clique no 1º ponto que define o 1º eixo (diâmetro) Specify other endpoint of axis: Clique no 2º ponto que define o 1º eixo (diâmetro) Specify distance to other axis or [Rotation]: Clique no 3º ponto que define o outro semi-eixo (raio)

ELIPSE DEFINIDA POR ARCO ELÍPTICOCommand: _ellipse Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: _a Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]: Clique para definir o 1º ponto de um dos eixos da elipse ou escolha o centro da elipse Specify other endpoint of axis: Clique para definir o 2º ponto de um eixo da elipse Specify distance to other axis or [Rotation]: Clique para definir o outro semi-eixo (raio) Specify start angle or [Parameter]: Clique para definir o angulo inicial do arco da elipse Specify end angle or [Parameter/Included angle]: Clique para definir o ângulo final do arco da elipse (sentido anti-horário)

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LO I

BLOCK*Atalho: B*Menu: Draw*Block*Make*Ribbon: Insert*Block

Um bloco é a combinação de um ou mais objetos de modo a criar um objeto único. Blocos são úteis quando é necessário reutilizar objetos no mesmo desenho ou em desenhos diferentes. Um bloco pode ser composto de objetos desenhados em layers diferentes com propriedades diferentes.

Pode-se criar blocos associando objetos e atribuindo um nome aos mesmos. Pode-se também anexar informações aos blocos, também conhecidas como atributos. Cria-se um bloco selecionando os objetos, especificando um ponto de inserção e atribuindo um nome ao bloco. O bloco criado pelo comando Block existe apenas dentro do arquivo (desenho) no qual ele foi criado, ou seja, não é exportado como um arquivo com extensão .dwg.

Dependendo do Layer em que for criado o bloco, o mesmo terá comportamentos diferentes ao ser inserido em um desenho. Veja as características:

Name ......................... Nome do bloco - o nome pode ter até 255 caracteres e pode incluir letras, números, espaços em branco e caracteres especiais.O nome e a definição (Description) são salvos no desenho corrente.

Specify On-screen ......... Permite que você especifique os objetos/pontos na tela quando esta caixa está ativada, caso contrário assume os valores da caixa de diálogo.

Base Point - Pick Point .... Permite que você especifique um ponto base para a inserção do bloco, uma vez que ele foi criado. O valor padrão é 0,0,0 (x,y,z).

Annotative ................... Opção usada apenas em escala anotativa.

Scale Uniformly............. Com esta opção habilitada, não é possível fazer alterações com escalas diferentes em x, y e z, apenas nos 3 eixos simultaneamente.

Allow exploding ............ Deixe esta opção marcada para que um bloco possa ser desmembrado (explodido) depois de inserido.

Settings - Block Unit ....... Define o sistema métrico em que o bloco está sendo criado, para que o AutoCAD possa fazer a conversão de escala no momento de inserí-lo.

Open in Block Editor ...... Abre o bloco para ser editado no “Editor de Blocos” imediatamente após ser criado.

B L O C O C R I A D O N O L AY E R 0 : o s b l o c o s i n s e r i d o s a d q u i r i r ã o a s características do layer corrente, ou do layer para o qual ele for alterado.

BLOCO CRIADO NOS DEMAIS LAYERS: os blocos inseridos estarão no layer inserido, mas os objetos que compõem o bloco permanecerão com as propriedades dos layers nos quais se encontravam no momento da criação do bloco.

B L O C O C R I A D O C O M C O L O R / L I N E T Y P E = B Y L A Y E R : os objetos assumirão a cor/tipo de linha de acordo com o layer do qual fizerem parte.

B L O C O C R I A D O C O M C O L O R /L I N E T Y P E = B Y B L O C K : os objetos assumirão a cor/tipo de linha dos objetos que compõem o bloco.

B L O C O C R I A D O C O M D E F I N I Ç Ã O DE COR/T IPO DE L INHA≠BYLAYER: O bloco será inserido com os objetos mantendo as propriedades dos layers onde estavam no momento da criação do bloco.

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LO I

*Atalho: W*Menu: *Ribbon:

WBLOCK

Pode-se salvar apenas os objetos selecionados do desenho corrente para um novo desenho usando EXPORT ou WBLOCK. O comando WBlock, além de exportar os objetos selecionados, cria um bloco no arquivo corrente tal como o comando Block.

Source ............................. Fonte do objeto que irá criar o bloco.

Block ............................... Cria um bloco a partir de um objeto existente no desenho

Entire Drawing ................... Gera um bloco a partir do desenho atual.

Base Point ........................ Permite que você especifique um ponto base para a inserção do bloco, uma vez que ele foi criado. O valor padrão é 0,0,0 (x,y,z).

Objects ............................ Gera um bloco a partir de objetos existentes na tela.

File Name and Path ............. Nome e caminho para o arquivo.

Insert Units ....................... Indica a unidade em que o arquivo gerado será convertido quando inserido em um desenho.

INSERT*Atalho: I*Menu: Insert*Block*Ribbon: Insert*Block

Este comando permite inserir blocos ou desenhos já salvos no arquivo atual.

Name .............Lista os blocos disponíveis.Browse ...........Busca arquivos externos.Path ...............Indica o caminho do bloco

selecionado no botão “Browse...”Insert Point ......Ponto do desenho escolhido para a

inserção do bloco.Scale ..............Escala de inserção do bloco.Rotation ..........Rotação do bloco durante a

inserção.Explode ..........Reverte o bloco em objetos

simples.

B L O C O C R I A D O N O L AY E R 0 : o s b l o c o s i n s e r i d o s a d q u i r i r ã o a s características do layer corrente, ou do layer para o qual ele for alterado.

BLOCO CRIADO NOS DEMAIS LAYERS: os blocos inseridos estarão no layer inserido, mas os objetos que compõem o bloco permanecerão com as propriedades dos layers nos quais se encontravam no momento da criação do bloco.

B L O C O C R I A D O C O M C O L O R / L I N E T Y P E = B Y L A Y E R : os objetos assumirão a cor/tipo de linha de acordo com o layer do qual fizerem parte.

B L O C O C R I A D O C O M C O L O R /L I N E T Y P E = B Y B L O C K : os objetos assumirão a cor/tipo de linha dos objetos que compõem o bloco.

B L O C O C R I A D O C O M D E F I N I Ç Ã O DE COR/T IPO DE L INHA≠BYLAYER: O bloco será inserido com os objetos mantendo as propriedades dos layers onde estavam no momento da criação do bloco.

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LO I

Editar

3

4

BLOCK EDITOR*Atalho: BEDIT*Menu: Tools*Block Editor*Ribbon: Insert*Block

Uma vez dentro do “Editor de Blocos”, pode-se alterar a geometria e demais propriedades do bloco como era antes do bloco ser criado. Depois de editar o bloco, clique no botão “Close Block Editor” e salve as alterações quando for solicitado.

Note que o “Ribbon” automaticamente vai para o painel “Block Editor”, onde aparecem as ferramentas necessárias à edição de blocos, e que depois que saímos do “Block Editor” retornamos ao Painel do Ribbon que estávamos usando antes de editar o bloco.

Além disso, é no “Block Editor” que se cria e atribui parâmetros a blocos dinâmicos.

duplo-clique

O “Editor de Blocos” é usado quando é necessário fazer alterações em um bloco que já foi criado, sem ser necessário explodir uma instância do bloco e recriá-lo. Para entrar no “Editor de Blocos” basta dar um “duplo-clique” no bloco que se deseja editar, ou clicar na ferramenta “Block Editor” e selecionar o bloco.

1

2

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LO I

Depois do Rotate

+P1

+

++P2

+P1

+P2

P1

+ +P1P1

P2

+P2 +P2

+P1

+P1 +P1

+P1 +P1

O comando Rotate possibilita a rotação dos objetos em torno de um ponto base e de acordo com um ângulo especificado.

Como exemplo, rotacione o objeto selecionado em torno do ponto especificado, usando o mouse, clique em um segundo ponto (ou use o ortho ou polar para obter uma maior precisão).

ROTATE*Atalho: RO*Menu: Modify*Rotate*Ribbon: Home*Modify

Command: Rotate (Enter)

Current positive angle in UCS: ANGDIR= counterclockwise ANGBASE=0 Select object: Selecione o(s) objeto(s) Select objects: (Enter)

Specify base point: Especifique o 1º ponto para rotação (P1) Specify Rotate angle or [Copy/Reference]:

Digite valor do ângulo da rotação (Enter) ou Especifique o 2º ponto (P2)

Antes do Rotate

Antes do Rotate Depois do Rotate

A opção Reference permite usar 2 pontos e clicar 1 ponto ou digitar um ângulo como referência.

Command: Rotate (Enter)

Current positive angle in UCS: ANGDIR= counterclockwise ANGBASE=0 Select object: Selecione o(s) objeto(s) Select objects: (Enter)

Specify base point: Especifique o 1º ponto para rotação (P1) Specify Rotate angle or [Copy/Reference]: R (Reference) (Enter)

Specify the reference angle <0.0000>: Clique no 1º ponto de referência (P2) Specify second point: Clique no 2º ponto de referência (P3) Specify the new angle or [Points] <0.0000>: Clique no ponto de destino (P4) ou digite o ângulo de referência

+P1 = P2

+P3

+P4

Antes do Rotate Depois do Rotate

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LO I

SCALE*Atalho: SC*Menu: Modify*Scale*Ribbon: Home*Modify

O comando Scale permite alterar as dimensões de todo o objeto, proporcionalmente, de uma só vez.

Command: Scale (Enter)

Select object: Selecione o objeto (Enter)

Specify base point: Especifique o ponto base (P1) Specify scale factor or [Copy/Reference]: Digite o fator de escala (ex.: 2) (Enter)

A opção Reference permite usar 2 pontos e 1 comprimento como referência, ao invés de um fator de escala.

Command: Scale (Enter)

Select object: Selecione o objeto (Enter)

Specify base point: Clique em um ponto base (P1) Specify scale factor or [Copy/ Reference]<0.000>: R (Reference) (Enter)

Specify reference length <0.0000>: Clique 1º ponto de referência (P2) Specify second point: Clique 2º ponto de referência P3 Specify new length or [Points] <1.0000>: Digite o novo valor comprimento (ex.:430) (Enter)

430

+P1

Antes do Scale Depois do Scale (ex. Medida de Referência = 430)

+P2 +P3

+P1

Antes do Scale Depois do Scale (ex. Fator de Escala = 2)

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LO I

POLYLINE*Atalho: PL*Menu: Draw*Polyline*Ribbon: Home*Draw

Polyline Composta de Segmentos de Reta e Arcos Polyline com diferentes espessuras de linha

O comando “Polyline” é semelhante ao comando Line. Uma polyline é uma seqüência de segmentos de linhas conectados, criados como um objeto único. Pode-se criar polylines com segmentos retos, segmentos de arcos, ou a combinação dos dois.

Command: Polyline (Enter)

Specify start point: Clique no 1º ponto Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Clique no 2º ponto ou escolha uma das opções (Enter)

Arc ................... Alterna do modo de criação de segmento de retas para segmentos de arcos.

Close ................. Fecha a polyline do último ponto clicado até o primeiro ponto clicado.

Halfwidth ........... Permite definir uma espessura para o início e o final do segmento da polyline.

Length ............... Permite informar o comprimento para o segmento da polyline, dando continuidade à direção definida por último.

Undo ................. Desfaz o último segmento de polyline criado.

Width ................ Permite definir uma espessura para o segmento atual da polyline e o que vem a seguir.

PEDIT*Atalho: PE*Menu: Modify*Object*Polyline*Ribbon: Home*Modify*Edit Polyline

O comando “Pedit” transforma linhas em polilinhas e possibilita a edição das mesmas.Command: Pedit (Enter)

Select polyline or [Multiple]: Clique sobre uma linha Object selected is not a polyline Do you want to turn it into one? <Y> y (Enter)

Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Reverse/Undo]:

Escolha uma das opções (Enter)

Open ................. Abre uma polilinha fechada.

Close ................. Cria um segmento de polilinha, unindo o último ponto ao primeiro.

Join .................. Une todos os segmentos de reta individuais, transformando todo o conjunto em uma única polilinha. Para que isso ocorra, os extremos de cada segmento devem tocar-se perfeitamente.

Width ................ Solicita uma nova largura para a polilinha.

Edit vertex ......... Permite editar os vértices de uma polilinha.

Fit .................... Cria curvas formadas por pares de arcos.

Spline ................ Cria spline à partir de uma polilinha. As splines poderão ser quadráticas ou cúbicas.

Decurve ............. Desfaz as curvas criadas pelas opções “Fit e Spline”.

Ltype gen ........... Gera o linetype em um teste padrão contínuo com os vértices da polyline. Quando desligada, esta opção gera o linetype que começa e que termina com um traço em cada vértice.O Gen de Ltype não se aplica as polylines com segmentos afilados.

Reverse ............. Inverte a ordem dos vértices da polyline selecionada.

Undo ................. Desfaz a última operação dentro do comando.

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Dependendo do objeto selecionado o comando “Explode” apresenta resultados diferentes:

● Polyline 2D - Descarta qualquer informação de espessura e faz com que os segmentos e arcos que compunham a polyline passem a ser objetos individuais.

● Polyline 3D - Transforma o objeto original em segmentos de linhas individuais.

● Sólido 3D - Transforma as faces do sólido 3D em “Regions”. Faces não-coplanares são “explodidas” em malhas (surfaces).

● Objetos Anotativos - Explode a representação de escala corrente em partes componentes do objeto que se tornam não anotativas. Outras escalas são removidas do objeto.

● Arcos - Se integrantes de um bloco cujas escalas x,y,z não são uniformes, são transformados em arcos de elipse.

● Blocos - Remove um nível de agrupamento a cada vez. Se um bloco contém polylines ou blocos inseridos dentro de blocos, o comando “Explode” expõe a polyline e o bloco, e um outro “Explode” expõe seus elementos individuais.

Blocos com escala uniforme transformam-se nos seus objetos originais. Blocos com escalas diferentes em x,y,z (blocos com escala não-uniforme) podem transformar-se em objetos variados (inesperados).

Explodir blocos que contém atributos elimina o valor do atributo e reexibe a “Tag” e as definições do atributo.

Blocos inseridos pelo comando “MInsert” (combinação de Insert+Array Retangular) não podem ser explodidos.

● Body - É explodido como uma “single-surface body” (superfícies não-planas), regions ou curvas.

● Círculos - Se dentro de um bloco não-uniforme, serão explodidos em elipses.

● Mesh Objects - Explode cada face em uma face 3D separada. Cores e materiais são preservados.

● Multileaders - São explodidos em linhas, splines, sólidos ou blocos (arrow heads), multiline text e tolerâncias, dependendo do Multileader.

● Multiline Text - São explodidos em “Single Line Texts”.

● Mulltilines - São explodidas em linhas e arcos.

● Polyface Mesh - Explode malhas com 1 vértice em um objeto pontual. Malhas com 2 vértices são convertidas em uma linha. Malhas com 3 pontos são convertidas em faces 3D.

● Regions - São explodidas em linhas, arcos ou splines.

Comando que transforma um objeto composto em um objeto simples.

EXPLODE*Atalho: X*Menu: Modify*Explode*Ribbon: Home*Modify

Command: Explode (Enter)

Select object: Selecione o objeto (Enter)

Select object: (Enter)

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LO I

Ao acionar o comando “Dtext”, o AutoCAd indicará na linha de comandos o estilo de texto corrente. Possibilitando a definição de propriedades do comando antes de ser utilizado.

Command: Dtext (Enter)

Current text style: “Standard” text height Specify start point of text or [Justify/Style]: Clique no 1º ponto ou escolha uma das opções Specify heigth <2.500>: Digite um valor para a altura (Enter)

Specify rotation angle of text <0>: Digite um valor para a rotação do texto, (logo após, digite o texto e tecle “Enter” 2 vezes) (Enter) (Enter)

Opções do Comando:

Style ................. Permite a escolha do estilo de texto a ser usado.

Justify ............... Permite o posicionamento do texto.

Align ................. Alinha o texto por dois pontos definidos pelo usuário.

Fit .................... Alinha o texto por dois pontos sem alterar a altura original.

Center ............... Alinha o texto pelo ponto médio da base.

Middle ............... Alinha o texto pelo seu próprio ponto médio.

Right ................. Alinha o texto pela direita.

SINGLE LINE TEXT*Atalho:DT*Menu: Draw*Text*Single Line Text*Ribbon: Annotatation

Para editar um “Single Line Text” basta dar um duplo-clique no mesmo ou usar o comando DDEDIT.

Comando usado para edição de textos, ao executar o comando abrirá uma caixa de diálogo que terá uma apresentação diferente para cada tipo de texto selecionado.

Command: Dtext (Enter)

Select an annotation object or [Undo]: Clique sobre o texto Select an annotation object or [Undo]: (Enter)

DDEDIT*Atalho:ED*Menu: Modify*Object*Text*Edit...*Ribbon:

A partir da versão 2005 é possível editar um texto apenas dando um duplo-clique no mesmo.

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Na caixa de diálogo “Text Style”, ou “Estilo de Texto” são definidas as características do texto como: fonte, tamanho, etc.. É sempre interessante alterar as propriedades do textos pelo Estilo de Texto, uma vez que reflete em todas as instâncias do estilo existentes no desenho, poupando o trabalho de editar as propriedades de texto individualmente.

TEXT STYLE*Atalho: ST*Menu: Format*Text Style*Ribbon: Home*Annotation

Set Current .............Torna ativo o Estilo de Texto selecionado no quadro “Text Style”, ou seja, os textos criados a partir deste momento estarão no Estilo de Texto escolhido.

New ......................Cria um novo Estilo de Texto.

Delete ...................Apaga um Estilo de texto existente.

Font: Configurações de fonte para texto.

Font Name ..............Permite escolher uma fonte para o texto.

Font Style ...............Se a fonte selecionada permitir alguma variação de estilo, como negrito ou itálico, esta caixa ficará habilitada.

Use Big Font ............Dependendo do Estilo de Fonte escolhido, a opção “Big Font” ficará habilitada.

Effects ...................Permite inserir efeitos no Estilo de Texto.

Upside Down ...........Gira o texto de cabeça para baixo.

Backwards ..............Vira o texto de trás para frente.

Width Factor ...........Aplica um fator de escala para a largura do texto.

Oblique Angle ..........Ângulo de inclinação para o texto.

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LO I

Permite criar texto com diversas linhas, semelhante a um parágrafo. Para definir a caixa de texto, devemos criar limites.

Command: Mtext (Enter)

Current text style: “TKS” Text height: 2.5 Annotative: No Specify first corner: Clique em um primeiro ponto para delimitar o quadro de Mtext Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width/Columns]: Clique em um segundo ponto ou escolha uma das opções (Enter)

MULTILINE TEXT*Atalho:T*Menu: Draw*Text*Multiline Text*Ribbon: Home*Annotation

Opções do Comando:Height ............... Define altura para o texto.

Justify ............... Mostra as opções para justificar o texto.

Line spacing ........ Configura o espaçamento do texto.

Rotation ............. Rotaciona o texto.

Style ................. Estilo de texto a ser usado.

Width ................ Configura a largura do texto.

Style ................. Lista os estilos de texto, caso o usuário tenha criado e configurado os mesmos.

Font .................. Estilo da fonte.

Para editar um Mtext basta dar um duplo-clique no texto que se deseja editar.

Note que o “Ribbon” automaticamente vai para o painel “Multiline Text”, onde aparecem as ferramentas necessárias à edição de MTexts, e que depois que saímos do “Multiline Text” retornamos ao Painel do Ribbon que estávamos usando antes de editar o texto.

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LO I

Annotative ....................Ativa e desativa o modo anotativo para textos inseridos.

Text height ...........Define a altura do texto.

Bold .............................Insere efeito negrito.

Italic ............................Insere efeito itálico.

Underline ......................Insere efeito de sublinhado.

Overline ........................Insere efeito de uma linha sobre o texto digitado.

Undo ............................Desfaz o texto.

Redo ............................Refaz o que foi desfeito pelo Undo.

Stack ............................Formata textos sob a forma de fração.

Color ..............Configura a cor do texto.

Ruler ............................Exibe/oculta a régua de tabulação de texto.

Options .........................Exibe uma lista de opções adicionais de texto.

Algumas das opções da lista de texto repetem as opções das ferramentas, e adiciona algumas opções, tais como:

- Import text... - Exibe a Caixa de Diálogo “Select File” padrão. Permite selecionar quaisquer arquivos em formato ASCII ou RTF. O texto importado mantém seus caracteres e estilo originais, mas você pode editá-lo e formatá-lo no editor de texto. Depois de selecionar um arquivo para importar, pode substituí-lo parcial ou totalmente, ou acrescentá-lo ao texto existente.

- Change Case - Muda o texto para letras maiúsculas ou minúsculas.

- AutoCAPS - converte todo texto novo ou importado para letras maiúsculas. AutoCAPS não afeta o texto já existente. Para mudar o texto já existente, selecione-o e dê um clique com o botão direito do mouse, e escolha “Change Case”.

- Character Set - Exibe um menu de códigos de página (ex. Hebrew, Arabic, Greek, Korean, Thai, etc.). Aplica um código de página ao texto selecionado.

- Remove Formatting - Remove a formatação do texto selecionado, retornando ao definido no “Text Style”.

- Background Mask - Aplica um fundo opaco por trás do texto. Se escolhida a opção Background color, a máscara apenas encobre o que estiver por trás dela.

- Editor Settings - Fornece opções para mudar o comportamento da barra de ferramentas de formatação de texto e algumas opções adicionais, que são exclusivos da barra de ferramentas de edição de texto.

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LO I

Columns ........................Permite que você formate um Multiline Text em duas ou mais colunas. O usuário pode especificar a largura e a altura da coluna, e o número de colunas. Pode-se editar a largura e a altura da coluna com um clique, e arrastar sobre os grips das colunas.

Justification ...................Ajusta o alinhamento do texto, tomando como base a parte superior e inferior da área definida para o Multiline Text. Basta clicar sobre o nome do alinhamento desejado.

Paragraph ......................Mostra a caixa de diálogo para configuração de parágrafo.

Line Spacing ..........................Permite escolher o afastamento entre linhas. Basta selecionar o texto antes de escolher o espaçamento desejado.

Numbering ............................Insere um número em modo crescente antes dos parágrafos.

Insert Field ...........................Insere um campo que pode ser definido como uma data automática, nome do arquivo, propriedades de objetos, etc..

Uppercase ............................Muda o texto selecionado para letras maiúsculas.

Lowercase ............................Muda o texto selecionado para letras minúsculas.

Symbol .................................Insere símbolos nos textos.

Oblique Angle ........Ângulo de inclinação do texto.

Paragraph .......Justifica o texto à esquerda, centralizado, à direita, justificado ou ajustado à linha (distribuído).

Tracking ...............Distância entre as letras.

Width Factor .........Aumenta a escala para a largura da letra.

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LO I

Cria curvas quadráticas ou cúbicas. Muito usada em construções arquitetônicas, topográficas, estradas, produtos e equipamentos.

SPLINE*Atalho: SPL*Menu: Draw*Spline*Ribbon: Home*Draw

Command: Spline (Enter) Specify first point or [object]: Clique em um 1º ponto Specify next pont: Clique em um 2º ponto ou digite um valor Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Clique em um 3º ponto Specify start tangent: Clique na posição da tangente do arco inicial ou (Enter)

Specify end tangent: Clique na posição da tangente do arco final (Enter)

Cria ou detecta uma fronteira de linhas ou perfis fechados definidos por linhas, arcos ou qualquer outro tipo de objeto bidimensional.

BOUNDARY*Atalho: BO*Menu: Draw*Boundary*Ribbon: Home*Draw

Command: Boundary (Enter) Pick point: Clique dentro da área desejada (P1) Analyzing the selected data... Selecting everything... Selecting everything visible... Analyzing internal islands... Pick internal point: (Enter) BOUNDARY created 1 polyline

Antes do comando Boundary Durante o comando Boundary Depois do comando Boundary

P1+

Polyline criada pelo comando Boundary

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LO I

Área calculada por pontos:

Command: Area (Enter) Specify first corner point or [Object/Add area/Subtract area] <Object>: Clique no 1º ponto (P1) Specify next point or [Arc/Length/Undo]: Clique no 2º ponto (P2) Specify next point or [Arc/Length/Undo]: Clique no 3º ponto (P3) Specify next point or [Arc/Length/Undo/Total] <Total>: Clique no 4º ponto (P4) Specify next point or [Arc/Length/Undo/Total] <Total>: (Enter) Area = 20000.0000, Perimeter = 570.0000

Calcula a área e o perímetro do objeto, através de pontos informados pelo usuário. Os pontos devem estar em um plano paralelo XY da UCS.

AREA*Atalho: AA*Menu: Tools*Inquiry*Ribbon: Home*Utilities

P1+

P2+ P3+

P4+

Área calculada a partir de um objeto selecionado:

Command: Area (Enter)

Specify first corner point or [Object/Add area/Subtract area] <Object>: (Enter)

Select objects: Selecione o objeto (Enter) Area = 17171.6242, Length = 534.8269

TABLE*Atalho: TB*Menu: Draw*Table...*Ribbon: Home*Annotation

Insere uma tabela vazia no desenho, a qual é ajustada na caixa de diálogo “Insert Table”, que é apresentada sempre que é acionado o comando.

Insertion Behavior .......................... Determina como será feita a inserção da tabela.Specify Insertion Point ..................... O usuário, depois de clicar no botão OK, deve clicar na

tela para posicionar a tabela que será criada.Specify Window ............................. O usuário, depois de clicar no botão OK, deve clicar e

arrastar o mouse, abrindo uma janela para a criação da tabela.

Column & Row Settings .................... Configura linhas e colunas.Columns ....................................... Quantidade de colunas.Column Width ............................... Largura de cada coluna.

Start from Empty Table - Gera tabela comum que é criada pelo usuário.

Start from Data Link - Cria tabela anexando a mesma com uma tabela do Excel, podendo ser alterada no Excel e atualizada automaticamente no AutoCAD.

Start from Data Extraction - Cria tabela extraindo as informações do próprio arquivo corrente gerando, por exemplo, uma tabela de esquadrias.

Observação: A partir da versão 2010 é exibido um polígono sombreado em verde para visualização da região que está tendo sua área calculada.

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LO I

Data Rows ......................Quantidade de linhas para a tabela.

Row Height .....................Altura das linhas de anotação a criar em cada quadro de dados da tabela. A altura de cada linha é definida no momento da criação do texto da tabela. A altura da linha é medida em unidades de linha.

Canto Superior Esquerdo ...........Move a tabela.Canto Superior Direito ..............Muda a largura da tabelaCanto Inferior Esquerdo ............Muda a altura da tabelaCanto Inferior Direito ...............Muda tanto a altura como a largura da tabelaGrip da Coluna ........................Aumenta/diminui a coluna alterando a largura da tabelaCtrl+Grip da Coluna .................Aumenta/diminui a coluna sem alterar a tabela

Para modificar as dimensões de uma tabela use os “Grips” que aparecem quando o objeto é selecionado:

**Para mesclar células, basta selecionar as células desejadas e clicar com o botão direito do mouse, e escolher a opção “Merge Cell” no menu de atalho.

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LO I

TABLE STYLE*Atalho: TS*Menu: Draw*Table...*Ribbon: Home*Annotation

Set Current ..........Torna corrente o estilo selecionado.

New ...................Cria um novo Estilo de Tabela, exibindo um novo quadro de diálogo onde pode-se escolher a partir de qual estilo existente será gerado o novo.

Modify ................Permite modificar um estilo de tabela, exibindo uma janela idêntica à que cria um Estilo de Tabela novo.

Delete ................Apaga um estilo de tabela selecionado.

Starting table - Permite selecionar uma tabela previamente criada para servir de base para a nova tabela.

General - Muda a posição do Título (Title) e dos Cabeçalhos (Header) para cima ou para baixo das linhas de dados.

Cell styles - Permite escolher qual parte da tabela deseja alterar (Title, Header, Data).

Data - Define as características da linha de dados (Data) da tabela.

Fill color - Aplica cor nas células da tabela.

Alignment - Define o alinhamento do texto.

Format - Define o formato dos dados (número, data, porcentagem, etc.).

Type - Configura a célula como dado ou rótulo.

Merge cells on row/columns creation - Mescla todas as células selecionadas em uma única célula.

Text - Permite configurar estilo de texto da tabela, pela janela “Text Style”.

Borders - Permite formatar as bordas da tabela.

New Style Name - Espaço para digitar um nome para o estilo.

Start With - Permite selecionar um estilo de tabela existente como base para a criação do novo estilo.

Essa opção permite criar, modificar e selecionar um estilo de tabela para ser usado no momento da criação da tabela na tela de desenho. Ao criar novos estilos de tabelas, o nome do estilo criado aparece nesta opção. Pode-se acessar a caixa de diálogo “Table Style” clicando no botão da Ribbon, ou clicando no botão na janela “Insert Table”.

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LO I

Um “Multileader” é uma guia de anotação que consiste, tipicamente, de uma seta indicativa, e uma linha de chamada, associadas a um texto explicativo, que visa esclarecer ou especificar um elemento gráfico.

Pode ser composto por uma linha reta ou uma curva, tendo em uma extremidade uma seta, um ponto, ou outro elemento gráfico, tal qual uma cota.

MULTILEADER*Atalho: MLD*Menu: Dimension*Multileader*Ribbon: Home*Annotation

Command: Mleader (Enter) Specify leader arrowhead location or [leader Landing first/Content first/Options] <Options>: Clique para fixar a ponta do Multileader Specify leader landing location: Clique em no ponto final da seta, onde começará o texto *Digite o texto e depois clique no botão “Close Text Editor”.

Multileader ..................... Cria as guias de anotação (Multileaders).

Add Leader ............................ Cria mais linhas com setas para um único texto, bastando clicar sobre os próximos pontos.

Remove Leader ....................... Remove as linhas com setas adicionadas com o comando Add Leader.

Align Multileaders .................... Organiza as Multileaders selecionadas, que estejam configuradas como blocos e não MText, em uma linha vertical.

Collect Multileaders .................. Organiza as Multileaders selecionadas, que estejam configuradas como blocos e não MText, em um único

Multileader Style ..................... A aparência dos Multileaders é controlada pelos “Estilos de Multileaders”. Estes estilos especificam a formatação das linhas de chamada, setas e texto.

Set Current ......... Torna corrente o Estilo de Multileader que estiver selecionado.

New .................. Cria novos estilos de Multileader.

Modify ............... Modifica o estilo de Multileader que estiver selecionado na caixa “Style”.

Delete ............... Apaga o estilo de Multileader que estiver selecionado na caixa “Style”.

Multileader Style ........ Permite mudar o Estilo de Multileader para o objeto selecionado.

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LO I

LEADER FORMAT - FORMATAÇÃO DAS LINHAS GUIAS.Type ...................................Define o tipo de linha para a guia, podendo ser do tipo reta ou

spline (curva).Color ...................................Define a cor das linhas guias.Linetype ..............................Define a linetype (tipo de linha) das linhas guias.Lineweight ...........................Define a espessura das linhas.Arrowhead - Formatação das SetasSymbol ................................Tipo de seta.Size ....................................Tamanho da seta.Leader break - Interrompe as linhas guias em determinados pontos.Break size ............................Valor do tamanho da quebra das linhas guias.

LEADER STRUCTURE - ESTRUTURA DAS LINHAS GUIAS.Maximum leader points ..........................Máximo de pontos (cliques) até que apareça o

quadro para digitar o texto.First segment angle ...............................Ângulo para a 1ª parte da linha guia.Second segment angle ...........................Ângulo para a 2ª parte da linha guia.Landing Settings - Linha de chamadaAutomatically include landing ..................Inclui automaticamente a linha de chamada.Set landing distance ..............................Define uma medida para a linha de chamada.

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LO I

CONTENT - CONTEÚDO DO TEXTO DOS MULTILEADERSMultileader type ..............Define o tipo de Multileader: Mtext ou Block.Text Options - Opções de textoDefault text ...................Pode-se definir um texto padrão para o Multileader.Text style ......................O usuário pode selecionar um est i lo de texto cr iado pelo

comando “Text Style”.Text angle .....................Define um ângulo para o texto da Multileader.Text color ......................Define cor para o texto.Text height ....................Define altura do caracter.Always left justify ............Mantém o texto alinhado à esquerda.

Leader Connection - Controla o modo como o texto se conecta à linha guia.Horizontal Attachment ......Conexão padrão da linha guia (horizontal) ao texto.Left Attachment ..............Define o comportamento da linha guia quando à esquerda do texto.Right Attachment ............Define o comportamento da linha guia quando à direita do texto.“Attachment” ................Define onde será fixada a linha de chamada em relação ao texto.Top of top line ................A linha guia será alinhada pela parte mais alta do texto.Middle of top line ............A linha guia será fixada pelo meio da 1ª linha de texto.Underline top line ...........A linha guia sublinhará a 1ª linha de texto.Middle of text .................A linha guia será fixada no ponto médio do MText.Middle of bottom line .......A linha guia será fixada pela metade da última linha de texto.Bottom of bottom line ......A linha guia será fixada pela parte mais baixa da última linha de texto.Underline bottom line ......A linha guia sublinhará a última linha de texto.Underline all text .............A linha guia será fixada ao sublinhado da 1ª linha de texto, e todo o restante

do texto será sublinhado.Vertical Attachment ..........Conecta apenas a linha guia ao texto, sem a linha horizontal de “landing”.Top Attachment ...............Define o comportamento da linha guia quando estiver acima do texto.Bottom Attachment ..........Define o comportamento da linha guia quando estiver abaixo do texto.

MULTILEADER STYLE = BLOCK Source Block ....Define o bloco a ser usado no

conteúdo do Multileader.Attachment ......Define o modo como o bloco é

conectado à linha guia. Pode-se conectar o bloco determinando o ponto de inserção do bloco ou o ponto central do bloco.

Color ..............Define a cor do conteúdo do bloco no Multilader. A cor do bloco será alterada apenas se o bloco for criado com cor “BYBLOCK”.

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LO I

Cria dimensionamentos lineares horizontais ou verticais.

O dimensionamento Linear trabalha em conjunto com as opções do MText, Text, Angle, entre outras. Para ativar umas das opções basta digitar a letra correspondente antes de clicar no ponto que fixa a cota (P3).

Permite cotar um projeto. Devemos saber que as cotas são anotações comuns aos desenhos, pois elas representam as medidas dos objetos.

DIMENSIONAMENTO (COTAS)

A cota contém 4 partes, a saber:

• Linhas de extensão ou chamada;

• Linha de cota;

• Amarração da medida (setas);

• Texto da cota (medida).

Command: DimLinear (Enter)

Specify first extension line origin or <select object>: Clique no 1º ponto (P1) Specify second extension line origin: Clique no 2º ponto (P2) Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: Clique um ponto para fixar a cota (P3)

100 150 50 150 50 150 100

7550

5050

35 60 75 65 35 105 105 35 65 75 60 35

DIMENSION LINEAR*Atalho: DLI*Menu: Dimension*Linear*Ribbon: Home*Annotation

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LO I

Cria dimensionamentos lineares alinhados aos pontos que definem a medida a ser cotada. Este recurso permite o posicionamento das cotas indicando 2 pontos referentes à área do desenho composta por chanfros ou cantos vivos em determinada angulação.

DIMENSION ALIGNED

Command: Dim ed (Enter) Specify first extension line origin or <select object>: Clique no 1º ponto (P1) Specify second extension line origin: Clique no 2º ponto (P2) Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Clique em um ponto para fixar a cota (P3)

*Atalho: DAL*Menu: Dimension*Aligned*Ribbon: Home*Annotation

112

61

112

61

42

35

35

Este comanto mede o comprimento do arco na distância de seu segmento, sendo arco simples ou polyline.

DIMENSION ARC LENGTH

Command: DimArc (Enter) Select arc or polyline arc segment: Selecione o arco ou segmento de arco Specify arc length dimension location, or [Mtext/Text/Angle/Partial]: Clique para fixar a cota (P1) Dimension text = 118

*Atalho: DAR*Menu: Dimension*Arc Length*Ribbon: Home*Annotation

3939

3939

47

58 58

174

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LO I

A dimensão ordenada mede a distância perpendicular de um ponto de origem usado como referência (posição na área gráfica em relação ao ponto 0,0).

Este posicionamento da nova origem para cotar o desenho será possível com a utilização do comando “UCS”, que possibilita a criação de um novo ponto de referência para a coordenada inicial (0,0).

Para reposicionar a origem do UCS, digite o comando UCS (Enter) e clique no novo ponto de origem.

DIMENSION ORDINATE

Command: DimOrdinate (Enter) Specify feature location: Clique no 1º ponto (P1) Specify leader endpoint or [Xdatum/Ydatum/Mtext/Text/Angle]: Clique no 2º ponto (P2) Specify dimension line location or Dimension text = 120

*Atalho: DOR*Menu: Dimension*Ordinate*Ribbon: Home*Annotation

Cria um dimensionamento de raio.

DIMENSION RADIUS

Command: DimRadius (Enter) Select arc circle: Selecione o círculo ou arco Dimension text = 35 Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Clique para fixar a cota (P1)

*Atalho: DRA*Menu: Dimension*Radius*Ribbon: Home*Annotation

0

50

100

125

150

375

340

280

205

140

105

0

105

140

205

280

340

375

R20R35

R15

R15

R50 R75

R43

R25

R50

R15

R15

R25 R25

R35

R20

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LO I

Este comando permite medir o raio do objeto selecionado, posicionado a linha de chamada e o texto conforme o espaçamento livre no desenho.

Obs.: O ponto de origem da linha de cota pode ser especificado em qualquer posição conveniente, mas sem causar danos à leitura do desenho técnico.

DIMENSION JOGGED

Command: DimJogged (Enter) Select arc or circle: Selecione o arco ou círculo Specify center location override: Clique para definir a localização central Dimension text = 25 Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Specify jog location: Clique para definir a localização final

*Atalho: DJO*Menu: Dimension*Jogged*Ribbon: Home*Annotation

Cria um dimensionamento de diâmetro.

DIMENSION DIAMETER

Command: DimDiameter (Enter) Select arc or circle: Selecione o arco ou círculo Dimension text = 86 Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Clique para fixar a cota (P1)

*Atalho: DDI*Menu: Dimension*Diameter*Ribbon: Home*Annotation

R35

R25

R15

R43

R75

R35

R20

Ø40

Ø70

Ø50

Ø86

Ø50

Ø30Ø30

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LO I

Cria um dimensionamento de ângulo.

DIMENSION ANGULAR

Command: DimAngular (Enter)Select arc, circle, line, or <specify vertex>: Selecione a 1ª linhaSelect second line: Selecione a 2ª linhaSpecify dimension arc line location or [Mtext/Text/Angle/Quadrant]: Clique para definir a localização finalDimension text = 82

*Atalho: DAN*Menu: Dimension*Angular*Ribbon: Home*Annotation

Cria um dimensionamento a partir de uma cota de base. Cota “Baseline” é um tipo de cota contínua de base, porque todas as cotas subseqüêntes são definidas a partir do mesmo ponto de origem da primeira.

DIMENSION BASELINE

Command: DimBaseline (Enter) Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: Especifique a origem da próxima linha de chamada Dimension text = 170 Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: Dimension text = 235 Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: (Enter)

Select base dimension: (Enter)

*Atalho: DBA*Menu: Dimension*Baseline*Ribbon: Annotate*Dimensions

100

35

100170

235270

375480

515580

655750

35260

375490

715

750

100

35

100170

235270

375480

515580

655750

35260

375490

715

750

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LO I

Cria um dimensionamento de cotas contínuas relativas sempre ao último ponto clicado, ou seja, a cota somente continua de uma cota já criada pelo usuário. Crie a primeira cota, lembrando do ponto mais distante do desenho, para depois continuar definindo os próximos pontos.

DIMENSION CONTINUOUS

Command: DimContinue (Enter) Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: Especifique a origem da próxima linha de chamada Dimension text = 100 Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: (Enter)

Select continued dimension: (Enter)

*Atalho: DCO*Menu: Dimension*Continue*Ribbon: Annotate*Dimensions

100

35

100

70

65

35

105

105

35

65

75

95

35

225

229

225

35

Ajusta o espaçamento entre dimensões lineares ou dimensões angulares.

DIMENSION SPACE

Command: DimSpace (Enter) Select base dimension: Selecione a 1ª cota do conjunto (linear ou angular) Select dimensions to space: Selecione as demais cotas a serem espaçadas, seqüencialmente (Enter)

Enter value or [Auto] <Auto>: Especifique uma distância de espaçamento ou (Enter)

*Atalho: DIMSPACE*Menu: Dimension*Dimension Space*Ribbon: Annotate*Dimensions

100170

235270

375480

515580

655750

100

170

235

270

375

480

515

580

655

750

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LO I

A caixa de diálogo “Dimension Style Manager” permite criar e editar estilos que determinam a aparência das dimensões.

DIMENSION STYLE (DDIM)*Atalho: D*Menu: Dimension*Dimension Style*Ribbon: Home*Annotation

Set current ......Ativa um dos estilos de dimen-sionamento selecionado pelo usuário.

New ...............Cria um novo estilo de dimen-sionamento.

Modify ............Modifica um estilo de dimen-sionamento.

Override .........Gera um estilo de dimensionamento temporário, usando o estilo selecionado como base.

Compare .........Compara os estilos, mostrando as diferenças.

List ................Apresenta os estilos, mostrando as diferenças.

Description ......Descreve o estilo corrente.

Os estilos de dimensionamento podem fazer parte de grupos com diferentes parâmetros, para que possa ser usado um parâmetro para cada estilo. Ao usuário basta clicar no botão “Compare” e o AutoCAD mostra a diferença entre os estilos já criados.

Para criar um novo estilo, clique no botão “New” e em seguida aparecerá a caixa de diálogo “Create New Dimension Style”.

New style name ..... Nome para o novo estilo.Start with ............. Permite escolher um estilo

que servirá de base para o novo estilo.

Annotative ............ Definir um estilo de cota com “Escala Anotativa”.

Use for ................ Permite aplicar o estilo apenas a tipos específicos de cotas (ex. linear, radial, angular, etc.).

Continue .............. Abre a caixa de diálogo para a configuração das cotas, que é idêntica à de modificação dos estilos de cotas.

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LO I

LINES - FORMATAÇÃO DAS LINHAS QUE COMPÕEM A DIMENSÃO.Dimension Lines .....................Configura propriedades das linhas das cotas como cor, espessura,

tipo de linha, etc..Color ........................................Define a cor somente das linhas das cotas.Linetype ..............................Define a linetype (tipo de linha) das linhas das cotas.Lineweight ...........................Define a espessura das linhas das cotas.Extend beyond ticks ................Estende o traço ultrapassando a linha de chamada.

Baseline spacing .....................Define o espaçamento entre as linhas de cota para as cotas do tipo baseline.

100 170 180 100 170 180

Antes do Extend beyond ticks Depois do Extend beyond ticks

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LO I

Suppress: Dim line 1 ................Elimina metade da linha de cota, partindo do início.Suppress: Dim line 2 ................Elimina metade da linha de cota, do meio ao final.

Extension lines ......................Seleciona propriedades das linhas de chamada como cor, espessura, extensão, etc..

Color ...................................Define a cor somente das linhas de chamada.Linetype ext line 1 .................Define a linetype (tipo de linha) para a linha de chamada

inícial.Linetype ext line 2 .................Define a linetype (tipo de linha) para a linha de chamada

final.Lineweight ...........................Define a espessura das linhas de chamada.Suppress ..............................Retira a 1ª ou a 2ª linha de chamada (ou ambas).

Normal Suppress - Ext line 1

Suppress - Ext line 2 Suppress - Ext line 1 / Ext line 2

Normal Suppress - Dim line 1

Suppress - Dim line 2 Suppress - Dim line 1 / Dim line 2

100 170 105 105 170 100 100 105 170

100 105 170 100 170 105 105 170 100

170 105 100

170 105 100

100 170 105 105 170 100 100 105 170

100 105 170 100 170 105 105 170 100

170 105 100

170 105 100

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DU

LO I

Extend beyond dim line ...........Distância (digite um valor) que a linha de chamada ultrapassa a linha de cota.

Antes do Extend beyond dim line Depois do Extend beyond dim line

Fixed length ..........................Opção que fixa o comprimento da linha de chamada. Esse comprimento é fixado da linha de cota em direção ao objeto cotado.

Offset from origin ...................Distância entre o ponto de referência, ou seja, ponto inicial da linha de chamada em relação a um ponto no desenho.

Antes Offset from origin Offset from origin = 10 Offset from origin = 25

Antes de fixar um comprimento30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30

30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30

Comprimento = 5

Comprimento = 15 Comprimento = 25

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LO I

SYMBOLS AND ARROWS - FORMATAÇÃO DAS SETAS, MARCAS DE CENTRO, COMPR. DE ARCO E JOGGEDArrow Heads .........................Seleciona o tipo de seta a ser usado.First .........................................Formato da 1ª seta (da esquerda).Second ................................Formato da 2ª seta (da direita).

Setas no estilo “Closed filled”

30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30

30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30

Setas no estilo “Architectural tick”

Setas no estilo “Dot small” Setas no estilo “Datum triangle filled”

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DU

LO I

Arrow size ............................Tamanho da seta.Arrow size = 4

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

Arrow size = 8

Center marks for circle ............Controla a aparência das marcas de centro e linhas de centro para as cotas “Radius” e “Diameter”.

Center mark = “None” Center mark = “Mark” Center mark = “Line”

TEXT - FORMATAÇÃO DO TEXTOText appearance ....................Configura o tamanho e aparência em geral dos textos das cotas.

Text style .............................Seleciona o “Estilo de Texto” que será usado no texto das cotas.

..........................................Abre a janela de modificação e criação de “Estilos de Texto”.

Text color .............................Modifica a cor do texto.

Fill color ..............................Preenchimento sobre o texto da cota.

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LO I

Text height ....................... Modifica a altura do texto, desde que não a tenha fixado no “Estilo de Texto”. Ou seja, para esta caixa estar habilitada, o valor da altura do texto no “Estilo de Texto” tem que estar = 0.00.

25

25

25

Fraction height scale ........... Define o tamanho do texto para uma fração.

Draw frame around text ....... Exibe uma caixa contornando o texto de dimensionamento.

50

50

50

Text placement- Controla a posição do texto em relação às linhas de cota.Vertical ........................... Controla a posição vertical do texto ao longo da linha de cota.

Centered ......................... Centraliza verticalmente o texto entre as duas partes da linha de cota.50

50

Above .............................. Localiza o texto acima da linha de cota.

Antes de ativar a opção“Centered”

Depois de ativar a opção“Centered”

5050

Antes de ativar a opção“Above”

Depois de ativar a opção“Above”

JIS .................................. Localiza e posiciona o texto conforme as normas industriais japonesas.

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LO I

Horizontal ............................Controla a posição horizontal do texto na linha de cota.

Centered ..............................Centraliza o texto na linha de cota.

At Ext Line 1 .........................Insere o texto próximo à 1ª linha de chamada.

At Ext Line 2 .........................Insere o texto próximo à 2ª linha de chamada.

Over Ext Line 1 ......................Fixa o texto na direção da 1ª linha de chamada.

Over Ext Line 2 ......................Fixa o texto na direção da 2ª linha de chamada.

Offset from dim line ................Define a distância entre o texto e a linha de cota.

Text alignment- Define a orientação do texto de dimensionamento.Horizontal ............................O texto da cota ficará posicionado na horizontal.

Aligned with dimension line ......O texto da cota ficará alinhado com a linha de cota.

ISO Standard .........................Alinha o texto da cota com a linha de cota quando o texto está dentro das linhas de chamada, mas alinha o texto horizontalmente quando o texto fica fora das linhas de chamada.

50

50

50

50

50

50

50

50

50

50

Over Ext Line 2 Over Ext Line 2

Centered At Ext Line 1 At Ext Line 2

50

50

50

Distância padrão = 0.625 Distância = 2 Distância = 3

50 50

50

2521,65

50

2521,6

5

R12,6 25 25R12,6

50 50

50

2521,65

50

2521,6

5

R12,6 25 25R12,6

Horizontal Aligned with dimension line ISO standard

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LO I

FIT - POSICIONA O TEXTO, SETAS E A LINHA DE COTAFit Options ..................................Opções para ajuste, quando não houver espaço suficente para

posicionar o texto e as setas detro dos limites das linhas de chamada.

Either the text or the arrows, best fit ..... Define se é o texto ou a seta que vai se encaixar melhor dentro das linhas de chamada.

“Either the text or arrows” e “Over the dimension line, with a leader”

50

50

50

“Either the text or arrows” e “Beside the dimension line”

“Either the text or arrows” e “Over the dimension line without a leader”

Arrows ......................................................... As setas se ajustarão dentro das linhas de chamada.

Both text and arrows .............................................. Quando não houver espaço disponível, o texto e as setas se posicionarão fora das linhas de chamada.

Always keep text between ext lines ........................... Mantém sempre o texto e as setas dentro das linhas de chamada.

Suppress arrows if they don’t fit inside extension lines .. Não insere as setas se o espaço não for suficiente.

Text placement ..................................................... Indica a posição que o texto irá assumir quando for movido de sua posição padrão.

Beside the dimension line ........................................ Insere o texto ao lado da linha de chamada.Over the dimension line, with leader ......................... Quando o texto for movido de sua posição padrão,

o AutoCAD gera um “leader”, conectando o texto à linha de cota.

Over dimension line, without leader .......................... Mantém a linha de cota no lugar e move o texto um pouco para cima.

Scale for dimension features .................................... Fixa o valor da escala.Use overall scale off ............................................... Indica a escala usada para todas as cotas.Scale dimension to layout ........................................ Ajusta o tamanho das cotas em função do layout.Fine Tuning ..............................................................Fornece opções adicionais para locar o texto da

cota.Place text manually ................................................ Ignora qualquer indicação, inserindo o texto na

posição definida manualmente.Draw dim line between ext lines ............................... Desenha linhas entre pontos medidos mesmo

quando as setas são colocadas por fora das linhas de chamada.

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LO I

PRIMARY UNITS - DEFINE UNIDADES, PRECISÃO, PREFIXOS E SUFIXOS, ARREDONDAMENTO E ESCALASLinear dimension ...........................Indica o formato e a precisão para dimensões lineares.Unit format ..................................Define o sistema métrico para as cotas no desenho

corrente.

Sem arredondamento Roun off = 0

64,4 65Round off = 1

5'-5"

6.500000E+01

Unidades “Architectural” Unidades “Scientific”

Precision .....................................Define a quantidade de casas decimais para o texto da cota.

Fraction format .............................Fixa o formato de fração desejado.Decimal separator .........................Define o separador decimal a ser usado (ponto, vírgula

ou espaço).Round off ....................................Arredonda as medidas conforme o valor desejado.

Prefix .........................................Inclui um prefixo no texto de todas as cotas do estilo.Sufix ..........................................Inclui um sufixo no texto de todas as cotas do estilo.

65sufixoprefixo65

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LO I

Measurement style ..........Define a escala da dimensão conforme as condições abaixo:

Scale factor ...................Fator de escala - multiplica o valor apresentado nas cotas pelo número digitado nesse quadro. (ex. o objeto mede 65, se aplicado um fator de escala=4 a cota mostrará 260).

65

260

Fator de escala = 1 Fator de escala = 4

Apply to layout dimension only .........Aplica o fator de escala de modo linear às dimensões criadas em layout.

Zero Suppression ...........................Controla a exibição de zeros à esquerda ou à direita de valores decimais.

Leading .......................................Oculta os zeros que ficam antes do separador decimal. (ex. 0.3852 irá mostrar .3852).

Trailing .......................................Oculta os zeros que ficam depois do separador decimal (ex. 38.5200 irá mostrar 38.52).

0 feet .........................................Oculta os valores em pés quando forem iguais a zero, no caso de sistema de unidades Imperial (ex. 0’-6 1/2” irá mostrar 6 1/2”).

0 inches ......................................Oculta os valores em polegadas quando forem iguais a zero, no caso de sistema de unidades Imperial (ex. 1’-0” irá mostrar 1’).

Angular dimension .........................Apresenta a indicação e o formato corrente das medidas angulares.

Units format .................................Indica as unidades de medidas angulares.

135° 150g 2r

30 30 30

65 65 65

Precision .....................................Quantidade de casas decimais a serem exibidas.

Zero Suppression ...........................Controla a exibição de zeros à esquerda ou à direita de valores decimais.

Leading .......................................Oculta os zeros que ficam antes do separador decimal. (ex. 0.5º irá mostrar .5º).

Trailing .......................................Oculta os zeros que ficam depois do separador decimal (ex. 45.00º irá mostrar 45º).

Decimal degrees Gradians Radians

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LO I

30 30 30 30 30 30 30 30

[30] [30] [30] [30] [30] [30] [30] [30]

30 30 30 30 30 30 30 30

[60] [60] [60] [60] [60] [60] [60] [60]

30 30 30 30 30 30 30 30

[150] [150] [150] [150] [150] [150] [150] [150]

30 30 30 30 30 30 30 30

[270] [270] [270] [270] [270] [270] [270] [270]

ALTERNATE UNITS - FORMATA AS UNIDADES PARA TODOS OS TIPOS DE DIMENSÕES (EXCETO ANGULAR)Display alternate units ...................... Indica o formato e a precisão para dimensões lineares.Unit format .................................... Define o sistema métrico para as cotas no desenho

corrente.Precision ....................................... Define a quantidade de casas decimais para a cota.Multiplier for alt units ...................... Define um multiplicador usado como fator de conversão

para as unidades primárias. Por exemplo, para converter polegadas para centímetros, entre com o valor 2.54 neste campo. A conversão não tem efeito sobre ângulos, e não se aplica a valores arredondados ou os sinais de + ou - em tolerâncias.

Multiplier for alt units = 2Multiplier for alt units = 1

Round distance to ........................... Arredonda as unidades alternativas.Prefix ........................................... Inclui um prefixo para o texto de dimensão.Sufix ............................................ Inclui um sufixo para o texto de dimensão.Zero Suppression ............................ Controla a a exibição de zeros à esquerda ou à direita

de valores decimais.Placement ..................................... Define a localização das unidades alternativas.After primary value ......................... Posiciona a unidade alternativa ao lado da unidade

primária.Below primary value ........................ Posiciona a unidade alternativa abaixo da unidade

primária.

30 [60] 30 30 30 30 30 30 30 3030 [60] 30 [60] 30 [60] 30 [60] 30 [60] 30 [60] 30 [60]

[60] [60] [60] [60] [60] [60] [60] [60]

Below primary unitsAfter primary units

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LO I

TOLERANCES - FORMATA AS TOLERÂNCIAS QUE SÃO ACRESCENTADAS APÓS A UNIDADE PRIMÁRIATolerance format ............................ Define o formato das Tolerâncias.Method ......................................... Método adotado para a Tolerância.Symmetrical .................................. Tolerância simétrica, acrescenta um sinal de ± antes do

valor da Tolerância.Deviation ...................................... Acrescenta um valor máximo e um valor mínimo à

Tolerância.Limits ........................................... Gera uma cota aumentando ou diminuindo o valor da

Tolerância.Basic ............................................ Apresenta um retângulo ao redor da unidade primária.

Precision ........................................ Define a quantidade de casas decimais para a Tolerância.Upper value .................................... Maior valor da Tolerância.Lower value .................................... Menor valor da Tolerância.Scalling for height ............................ Tamanho do texto de Tolerância em relação à unidade primária.Vertical position .............................. Posição vertical da Tolerância em relação à unidade primária.Top ............................................... Alinha o topo da Tolerância com o topo da unidade primária.Middle ........................................... Alinha o ponto médio da Tolerância com o ponto médio da

unidade primária.Bottom .......................................... Alinha a base da Tolerância com a base da unidade primária.Zero Suppression ............................ Controla a exibição de zeros à esquerda ou à direita de

valores decimais.Alternate unit tolerance ................... Exibe a Tolerância na unidade alternativa.

Tolerância sem unidade alternativa Tolerância com unidade alternativa

Deviation Limits Basic

30±1[60±2]

30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1[60±2] [60±2] [60±2] [60±2] [60±2] [60±2] [60±2]

303030

2-1 30

2-1 30

2-1 30

2-1 30

2-1 30

2-1 30

2-1 30

2-1 3030

303030

3030

3030

3030

3030

3030 30 30 30 30 30 30 30

30±1[60±2]

30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1[60±2] [60±2] [60±2] [60±2] [60±2] [60±2] [60±2]

303030

2-1 30

2-1 30

2-1 30

2-1 30

2-1 30

2-1 30

2-1 30

2-1 3030

303030

3030

3030

3030

3030

3030 30 30 30 30 30 30 30

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LO I

O AutoCAD possui mais de 50 tipos de hachuras diferentes, contidas no quadro de diálogo “Hatch and Gradient”, que se acessa pelo botão no painel Home > Draw.

HATCH E GRADIENTES*Atalho: H*Menu: Draw*Hatch...*Ribbon: Home*Draw

TYPE AND PATTERN - DEFINE A CATEGORIA E O TIPO DA HACHURA

Type ............................Define o tipo (padrão) de hachura.

Predefined .....................Categoria de hachura predefinida, mostra uma coleção composta por vários tipos de hachuras.

Clique aqui para ampliar a caixa de diálogo “Hatch and Gradient” e ter mais opções.

ANGLE AR B816

GRAVEL AR-SAND

EARTH HEX

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LO I

Angle = 0 / Spacing =15 Angle = 0 / Spacing =15 / Double Angle = 45 / Spacing =15 / Double

Pattern .........................Permite selecionar o tipo de hachura pelo nome da mesma.

...............................Abre o quadro de diálogo onde se tem uma melhor pré-visualização das hachuras da categoria Predefined.

Custom ........................ Seleciona um padrão de hachura a partir de um arquivo “.pat”. E s s e a r q u i v o d e v e s e r c o p i a d o p a r a a p a s t a “Suppor t” do Au toCAD. As hachuras personalizadas aparecem então no quadro “Custom” ao clicar no botão

ao lado da opção “Custom pattern”.

Swatch .........................Pré-visualização da hachura selecionada.

Custom pattern ...............Lista as hachuras personalizadas.

Angle ...........................Define um ângulo de inclinação para a hachura.

Scale ............................Define a escala das hachuras do tipo “Predefined” e “Custom”.

Double ..........................Duplica a hachura do tipo “User defined”.

Relative to paper space .....Ajusta a escala conforme as unidade da viewport. Esta opção está disponível apenas em “Paper space”.

Spacing .........................Duplica o espaçamento para hachura do tipo “User defined”.

Iso pen width .................Define escala ISO com base na espessura da caneta selecionada.

User defined ..................Com essa categoria de hachura usa-se linhas paralelas, que podem ter seu espaçamento controlado pelo campo “Spacing”.

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LO I

Origin Preview

Hatch origin - Define o ponto inicial para a hachura.

Use current origin ..................... A hachura usa o ponto 0,0 do AutoCAD como ponto inicial para desenhar a hachura.

Specify origin ........................... Permite que se defina um ponto específico para o início do desenho da hachura.

Click to set new origin ................ Pede um ponto na tela para a definição do novo ponto de origem da hachura.

Default to boundary extents ......... Calcula um novo ponto de origem baseado na extensão retangular da área selecionada para ser hachurada. As opções incluem cada um dos cantos dessa área e seu centro.

Store as default origin ................ Salva o ponto de origem definido para as próximas hachuras.

Origin Preview .......................... Mostra a posição atual da origem da hachura.

BoundariesAdd: Pick points ................. Define a área a ser hachurada por um

clique dentro do desenho.

Add: Select points .............. Define a área a ser hachurada selecionando um ou mais objetos.

Remove boundaries ............ Permite excluir uma região (ou várias) da área hachurada.

Recreate boundary ............. Cria uma polyline de contorno da hachura.

View selections .................. Exibe os atuais limites da hachura.

OptionsAnnotative ........................ Ativando esta opção a hachura irá

associar-se com a escala anotativa.

Associative ....................... Cria a hachura associada ao objeto. Se por exemplo, esticarmos o objeto, a hachura o acompanhará.

Creative separate hatches .... Separa hachuras criadas em diferentes localidades.

Draw order ....................... Define a ordem de exibição da hachura. Pode-se organizar a hachura de modo que fique pela frente ou por trás de outros objetos, e pela frente ou por trás do limite da hachura (hatch boundary).

Inherit properties ............... Copia as propriedades de uma hachura existente no desenho.

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LO I

Clique nesse ícone para visualizar mais opções.

IslandsIsland detection ........................ Liga ou desliga os modos de hachuras.

Island display style ..................... Indica o modo usado para hachurar objetos internos em relação aos externos.

Normal ................................... Insere a hachura, intercalando entre áreas hachuradas e não hachuradas.

Outer ..................................... Não ultrapassa o primeiro limite interno que aparecer no desenho.

Ignore .................................... A hachura ignora todos os limites.

Modo “Normal” Modo “Outer” Modo “Ignore”

Boundary retentionRetain boundaries ..................... Liga e Desliga a criação de uma linha fronteira (limite),

essa linha pode ser polyline ou region no momento de criação da hachura.

Object type ............................. Escolha entre objeto polilinha ou region.

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LO I

GRADIENT - EXECUTA HACHURAS DE MODO GRADIENTE

ColorOne color ................................ Utiliza uma cor para formar o gradiente.

Two color ................................ Combina duas cores para formar o gradiente.

Shade ..................................... Controla a intensidade do gradiente, usando a cor preta para a mistura.

Tint ....................................... Controla a intensidade do gradiente, usando a cor branca para a mistura.

Para escolher que forma terá o gradiente, você deve clicar sobre uma dessas opções.

OrientationCentered ................................. Marcando essa opção, o gradiente ficará centralizado.

Angle ..................................... Define um ângulo para o gradiente.

Não centralizado, Angle = 0

Não centralizado, Angle = 45

Centralizado, Angle = 0

Centralizado, Angle = 45

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LO I

*Atalho: FILL*Menu:*Ribbon:

*Atalho: DO*Menu: Draw*Donut*Ribbon: Home*Draw

Muda a ordem de exibição de objetos, hachuras e imagens.

DRAW ORDER*Atalho: DR*Menu: Tools*Draw Order*Ribbon: Home*Modify

Send Under Objects ............ Dispõe o objeto selecionado por baixo dos objetos de referência.

Bring Above Objects ............ Dispõe o objeto selecionado sobre os objetos de referência.

Send to Back ........................... Dispõe os objetos selecionados por baixo de todos os outros objetos existentes no desenho.

Bring to Front ......................... Dispõe os objetos selecionados sobre todos os outros objetos existentes no desenho.

Este comando cria círculos e anéis sólidos, construindo uma polilinha fechada composta por segmentos de arcos com espessura.

DONUT

Command: Donut (Enter)

Specify inside diameter of donut: Digite um valor para o diâmetro interno (Enter)

Specify outside diameter of donut: Digite um valor para o diâmetro externo (Enter) Specify center of donut or <exit>:

Clique em um ponto para definir o centro e fixar o mesmo (Enter)

Comando que ativa/desativa o preenchimento dos objetos, por exemplo, polígonos, hachuras sólidas e polilinhas. Para perceber este efeito, o comando deve ser acionado e a tela regenerada (regen).

FILL

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LO I

Page setup - Configurações de páginaName ..................................... Exibe uma lista das configurações de página (Page Setups)

salvas no desenho.Add ........................................ Permite criar novos “Page setups” baseado na configuração

do quadro de diálogo “Plot”.

Imprime (plota) um desenho, com diversos formatos e estilos de plotagens diferentes.

PLOT*Atalho: PLOT / Ctrl+P*Menu: File*Plot*Ribbon: Output*Plot

Printer/plotterName ..................................... Nesta opção o usuário escolhe o tipo de impressora.Plot to file ............................... Você deve ligar esta opção caso queira gerar um arquivo

“.PLT” (arquivo de impressão).

Paper size ............................... Mostra os tamanhos padrões de papéis disponíveis para a impressora ou plotter escolhida.

Number of copies ...................... Digite o número de cópias desejadas.

Plot areaWhat to plot ............................. Área do desenho que será impressa.Display ................................... Imprime a porção do desenho apresentada na tela.Extents ................................... Imprime todos os objetos contidos na tela.Limits ..................................... Plota os limites determinados pelo Limits do usuário.Window .................................. Especifica uma área a ser plotada no model space.

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LO I

Plot scaleFit to paper ............................. Encaixa o detalhe do desenho

escolhido na página.Scale ...................................... Traba lha com uma esca la

predefinida.Scale lineweights ....................... Escala a espessura da linha

p ropo rc i ona l à e s ca l a de plotagem.

Custom ................................... Permite que seja definida uma escala de plotagem.

Plot offset - Permite afastar o desenho da borda da página.X ........................................... Permite afastar o desenho com uma distância determinada

de X.Y ........................................... Permite afastar o desenho com uma distância determinada

de Y.Center the Plot ......................... Centraliza o desenho escolhido na página.

Plot style table - Configura do estilos de penas para a plotagem.acad.ctb .................................. Impressão colorida, conforme os

layers.Dwf virtual pen.ctb .................... Pena virtual, imprime todos

os desenhos com a mesma espessura.

Fill Patterns.ctb ........................ Cada pena terá um tipo de preenchimento diferente.

Grayscale.ctb ........................... Imprime em tons (escala) de cinza.

Monochrome.ctb ....................... Usa somente uma cor (preto).Screening 25%,50%,75%.ctb ......... Porcentagem de tinta na saída de

impressão.

Shaded viewport optionsShade plot ............................... Indica a forma de apresentação do

desenho.As displayed ............................. Imprime e apresenta o desenho

de acordo com a visualização do model space.

Wireframe ............................... Imprime e apresenta o desenho com todas as linhas aparentes.

Hidden ................................... Imprime e apresenta o desenho com linhas de construção ocultas.

Rendered ................................ Imprime e apresenta o desenho renderizado.

Clique aqui para ampliar a caixa de diálogo “Plot” e ter mais opções.

1:50 1:75 1:100mm 1 50 1 75 1 100cm 10 50 10 75 10 100dm 100 50 100 75 100 100

m 1000 50 1000 75 1000 100

Page 93: 1 apostila-auto cad-2010-completa

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LO I

Quality - Controla a qualidade de apresentação de um desenho.Draft ...................................... Apresenta os objetos com

resolução de aproximadamente zero (0) DPI.

Preview .................................. Mostra o objeto com resolução de 50 DPI.

Normal ................................... Mostra os objetos com uma resolução de 100 DPI.

Presentation ............................ Mostra os objetos com boa q u a l i d a d e d e r e s o l u ç ã o (aproximadamente 200 DPI).

Maximum ................................ Mostra os objetos com uma resolução de 200 DPI na qualidade máxima.

Custom ................................... Configura a impressão em DPIs para se obter uma alta qualidade, mínimo de 100 DPI e no máximo de 1200 DPI.

DPI (Dots per inch) ..................... Pontos por polegada (ppp), é uma medida de densidade relacionada à composição de imagens, que expressa o número de pontos individuais que existem em uma polegada linear na superfície onde a imagem é apresentada.

Plot optionsPlot in background ..................... Imprime em segundo plano.Plot object lineweights ............... Imprime as espessuras de linhas

de um objeto.Plot with plot styles ................... Imprime com estilos adotados

pelos objetos.Plot paperspace last ................... Plota os objetos do Model

Space antes dos objetos do Paper Space.

Hide paperspace object .............. Oculta as linhas dos desenhos em 3D.

Plot stamp on ........................... Imprime uma estampa com o caminho, data e nome do arquivo, ou dados personalizados.

Save changes to layout ............... Salva as mudanças do Layout.

Portrait ................................... Permite que o desenho fique em posição retrato (vertical).

Landscape ............................... Pe r m i t e q u e o d e s e n h o fique em posição de paisagem (horizontal).

Upside-down ............................ Permite que o desenho seja impresso de cabeça para baixo.

Drawing orientation - Indica qual a orientação do desenho na página para a plotagem.

Page 94: 1 apostila-auto cad-2010-completa

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AutoCAD 2010 2D

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DU

LO I

Insere“Points” (ou “Nodes - pontos) ou blocos, espaçados por igual, ao longo de um comprimento ou perímetro de um objeto.

DIVIDE*Atalho: DIV*Menu: Draw*Point*Divide*Ribbon: Home*Draw

Opção para dividir com pontos

Command: Divide (Enter)

Select object to divide: Selecione o objeto a ser dividido (Enter)

Enter the number of segments or [Block]: Digite o nº de divisões (Enter)

Opção para dividir com bloco pré-definido

Command: Divide (Enter)

Select object to divide: Selecione o objeto a ser dividido (Enter)

Enter the number of segments or [Block]: B (Enter)

Enter name of block to insert: Digite o nome do bloco a ser inserido (Enter)

Align block with object? [Yes/No] <Y>: (Enter)

Confirme para alinhar os blocos ao objeto (Enter)

Enter the number of segments: Digite o nº de divisões (Enter)

Insere“Points” (ou “Nodes - pontos) ou blocos, em um distanciamento definido, ao longo de um comprimento ou perímetro de um objeto.

MEASURE*Atalho: ME*Menu: Draw*Point*Measure*Ribbon: Home*Draw

Opção para segmentar com pontos

Command: Measure (Enter) Select object to measure: Selecione o objeto a ser dividido em medidas iguais (Enter)

Specify length of segment or [Block]: Digite a distância entre as divisões (Enter)

Opção para dividir com bloco pré-definido

Command: Measure (Enter)

Select object to measure: Selecione o objeto a ser dividido (Enter)

Specify length of segment or [Block]: B (Enter)

Enter name of block to insert: Digite o nome do bloco a ser inserido (Enter) Align block with object? [Yes/No] <Y>: Confirme para alinhar os blocos ao objeto (Enter)

Specify length of segment: Digite a distância entre as divisões (Enter)

Page 95: 1 apostila-auto cad-2010-completa

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AutoCAD 2010 2D

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DU

LO I

572,34600

“Quebra” o objeto selecionado entre 2 pontos, sendo que o ponto clicado para selecionar será considerado o 1º ponto da quebra.

BREAK*Atalho: BR*Menu: Modify*Break*Ribbon: Home*Modify

Command: Break (Enter)

Select object: (Enter)

Selecione o objeto a ser dividido = (P1) (Enter)

Specify second break point or [First point]: Clique no 2º ponto (Enter)

“Quebra” o objeto selecionado no ponto clicado.

BREAK AT POINT*Atalho: BR*Menu: Modify*Break*Ribbon: Home*Modify

Une objetos similares de modo a formar um objeto único e sem quebras.

JOIN*Atalho: J*Menu: Modify*Join*Ribbon: Home*Modify

Altera o comprimento de objetos e o ângulo de arcos.

LENGTHEN*Atalho: LEN*Menu: Modify*Lengthen*Ribbon: Home*Modify

+ P1 ++

Command: Break (Enter) Select object: Selecione o objeto a ser dividido Specify second break point or [First point]: _f Specify first break point: Clique no ponto a ser quebrado

P1 P2

Command: Join (Enter) Select source object: Clique no 1º objeto (P1) Select lines to join to source: 1 found Select lines to join to source: Clique no 2º objeto (P2) 1 line joined to source

Command: Lengthen (Enter)

Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: T (Total) (Enter) Specify total length or [Angle] <1.0000)>: Digite a medida que o objeto deve ter (600) Select an object to change or [Undo]: Selecione o objeto que deve possuir a medida Select an object to change or [Undo]: (Enter)

Antes do do Lengthen Depois do Lengthen

{linha 1 linha 2{ { linha única

P1++P2

Antes do do Join Depois do Join

P1+

{linha 1 linha 2+

{Antes do do Break at point Depois do Break at point

Antes do do Break Depois do Break

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LO I

ANOTAÇÕES

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CÍCI

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I

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MÓDULO I - EXERCÍCIOS

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ANOTAÇÕES

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I

COORDENADAS CARTESIANAS 01

+ X

+ Y

0,0- X

- Y

P1

ANOTAÇÕES

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I

COORDENADAS CARTESIANAS 01

Command: Line (Enter)

Specify first point: @ 10,50 (Enter)

Specify next point or (Undo): @-10,40 (Enter)

Specify next point or (Undo): @-20,20 (Enter)

Specify next point or (Undo): @30,10 (Enter)

Specify next point or (Undo): @20,-10 (Enter)

Specify next point or (Undo): @20,-50 (Enter)

Specify next point or (Undo): @30,-20 (Enter)

Specify next point or (Undo): @30,-10 (Enter)

Specify next point or (Undo): @30,-20 (Enter)

Specify next point or (Close/Undo): C (Enter)

ANOTAÇÕES

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I

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I

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RESIDÊNCIA 01

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I

RESIDÊNCIA COM SUÍTE 02

5510

0

15 450 15 400 15

1520

015

155

1530

015

595

1518

515

100

100

1537

015

350

1515

015

400

1516

515

15 335 15 150 15 350 15

165

1525

1325

200

1025 100

100

2005

30 335

2033

5

66

81

269

84

3033

530

335

3033

530

335

30

30 335 30 345

1 1596

15 1

315

235

330

20

350

1125

60

110

20

130

30 335 30 335 30 335 30

1125

230

130

20

140

20

2005

895

100

165 100

255

1510

0

15

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I

APARTAMENTO 03

1528

5

195

1590

30 130

15 120 15 305 15 150 15 330 15

98030

30

1515

515

865

15

7486

74

1545

30

15 320 15 270

15 330 15

30

105

1065

102

15

1527

515

190

1527

015

6060

292

15

795

307

20060 60

150

6010

6012

021

5

82 150 83301503060

1015

013

2

106090

21015105

45

980

235

15

405

620

300

1102

1182

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I

SOBRADO PAVIMENTO TÉRREO 04

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I

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I

DESENHO MECÂNICO 07 MÓVEIS

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LO I

I

AutoCAD 2010 2D

MÓDULO II

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LO I

I

*Atalho: OP *Menu: Tools*Options*Menu de Atalho: Options

OPTIONS

Display scroll bars in drawing window .... Mostra as barras de rolagem na janela do AutoCAD.Display screen menu ......................... Mostra o menu de tela lateral, como no AutoCAD 12 DOS.Use large buttons for toolbars .............. Utiliza botões grandes para as barras de ferramentas.Show tooltips .................................. Apresenta a descrição das ferramentas.Show shortcut keys in Tooltips ............. Mostra as teclas de atalho ao passar o mouse sobre um comando.

DISPLAY - ALTERA OS MODOS DE EXIBIÇÃO NA ÁREA DE DESENHO

FILES - DEFINE OS DIRETÓRIOS DE ARQUIVOS DE CONFIGURAÇÃO E TEMPORÁRIOS

Personalizam as configurações do AutoCAD.

Browse .......................................... Abre os arquivos para pesquisa.Add ............................................... Grava um diretório na lista.Remove ......................................... Remove um diretório da lista.Move Up ......................................... Move um diretório para cima.Move Down ..................................... Move um diretório para baixo.Set Current ..................................... Torna corrente o projeto ou diretório selecionado.

Page 125: 1 apostila-auto cad-2010-completa

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LO I

I

Colors - Drawing Window ColorsContext ......................................... Define o ambiente dos elementos a serem modificados

(Model Space, Paper Space, etc.).Interface Element ............................. Elemento a ser modificadoColor ............................................. Cor a ser utilizada no elemento selecionado.Restore Current Element .................... Restaura configurações padrões para o elemento

selecionado.Restore Current Context .................... Restaura configurações padrões para todos os

elementos do contexto selecionado.Restore All Contents .......................... Restaura todos os elementos para as configurações

padrões.

Fonts - Permite escolher o tipo de fonte que se deseja usar Basta clicar sobre o nome da fonte desejada e depois clicar no botão “Apply & Close”.Layout ElementsDisplay Layout and Model tabs .................... Exibe ou não as abas com as opções de

Model Space ou Layouts, acima da “Barra de Comandos”.

Display printable area ............................... Exibem as margens de limite de impressão, representadas por linhas tracejadas.

Display paper background .......................... Exibe a representação gráfica da folha de papel com tamanho e margens conforme configurado para cada Layout.

Display paper shadow ............................... Exibe um sombreado por trás da folha de papel de Layout.

Show page setup manager for new layouts ..... Define se o quadro “Page Setup Manager” será exibido ao se criar um novo Layout.

Create viewports in new layout .................. Gera automaticamente uma viewport ao se criar um novo Layout.

Display resolutionArc and circle smoothness ......................... Controla a suavização da exibição de círculos

e arcos.Segments in a polyline curve ...................... Permite inserir um número de segmentos para

controlar a exibição de uma curva de uma polyline.

Rendered object smoothness ...................... Controla a suavização das curvas de objetos renderizados.

Contour lines per surface .......................... Controla o número de linhas de contorno por superfície de cada objeto.

Page 126: 1 apostila-auto cad-2010-completa

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LO I

I

OPEN AND SAVE

Display performancePan and zoom with raster & OLE .... Controla se será exibida a imagem quando aplicado “Zoom”

ou “Pan Realtime”.Highlight raster image frame only .. Com essa opção, apenas o contorno da imagem aparece

como selecionada, ao selecionar uma imagem.Apply solid fill .......................... Exibe a esspessura de polylines, equivale ao comando

“Fill”.Show text boundary frame only .... Exibe apenas um contorno ao redor do texto, menos o

conteúdo do texto.Show silhouettes for solids and surfaces ..................... Controla se a silhueta dos objetos 3D

serão exibidas nos modos 2D Wireframe ou 3D Wireframe. Equivale ao comando “Dispsilh”.

Crosshair size - Controla o tamanho das linhas horizontais e verticais do cursor.Fade Control - Controla a atenuação dos objetosXref Display ............................. Controla a atenuação de Referências Externas.In-place edit andannotative representations .......... Controla a atenuação dos demais objetos quando uma

Referência Externa é editada localmente.

File saveSave as ................................... Define o formato/versão desejados como padrão quando

o AutoCAD salvar um arquivo.Thumbnail preview settings ......... Controla se a pré-visualização de miniaturas dos arquivos

estará disponível no quadro de diálogo para salvar os arquivos.

Incremental save percentage ........ Define uma porcentagem do desenho a ser salvo de modo incremental, de modo a poupar espaço em disco.

File safety precautionsAutomatic save .............................Salva automaticamente arquivos temporários de backup

do desenho corrente no intervalo de tempo definido em “Minutes Between Saves”.

Create backup copy with each save ....Cria um arquivo de backup (.bak), que é atualizado a cada vez que se salva o desenho.

Full-time CRC Validation ..................Define se uma checagem de redundância cíclica (CRC) deve ser executado a cada vez que um objeto é lido no desenho. Use em caso de suspeitas de problemas de hardware ou software.

Maintain a log file ..........................Grava o conteúdo da “Text Window” em um arquivo .log.File extension for temporary files ......Preferência de extensão de arquivos temporários.Display digital signature information ..Exibe uma informação de assinatura digital quando um

arquivo válido é aberto.

Page 127: 1 apostila-auto cad-2010-completa

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LO I

I

File openNumber of recently-used files .................... Permite indicar quantos arquivos usados

recentemente serão exibidos no “Application Menu”.

Display full path in title ............................ Exibe só o nome do arquivo ou o nome com o caminho completo, na barra de título do AutoCAD.

External References XrefsDemand load Xrefs ................................... Controla se as Xrefs serão recarregadas (reload)

quando o desenho for regenerado.Retain changes to Xrefs layers .................... Salva alterações das propriedades dos layers (e

layer states) de layers vinculados a Xrefs.Allow other users to Refedit current drawing . Define se o desenho corrente pode ser alterado

caso esteja sendo usado como referência externa de outro(s) arquivo(s).

ObjectARX ApplicationsDemand load objectARX apps ..................... Define se e quando um aplicativo de terceiros é

carregado sob demanda, caso o desenho contenha objetos criados por esses aplicativos.

Proxy images for custom objects ................. Controla a exibição de objetos personalizados (proxy objects) nos desenhos.

Show Proxy Information dialog box .............. Define se um alerta será exibido ao abrir arquivos que contenham objetos personalizados (proxy objects).

Security OptionsPasswordPassword or phrase to open this drawing ....... Permite a definição de uma senha ou frase para

abrir o arquivo.Encrypt drawing properties ........................ Codifica as propriedades do desenho.Current encryption type ............................ Permite escolher o software para a codificação.

Advanced OptionsApresenta a caixa de diálogo “Advanced Options”, para a escolha do software de codificação.

Page 128: 1 apostila-auto cad-2010-completa

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LO I

I

PLOT AND PUBLISH - CONFIGURAÇÕES DE PLOTAGEM E PUBLICAÇÃODefault plot settings for new drawingsUse as default output device ........................Define o dispositivo padrão de impressão

para novos desenhos e para desenhos criados em versões anteriores ao AutoCAD 2000 que nunca foram salvos em formato 2000 ou posterior.

Use last successful plot settings ....................Define as configurações de impressão para aquelas usadas na última plotagem bem sucedida.

Add or configure plotters... ........................Exibe a janela “Plotter Manager”, de onde pode-se adicionar ou configurar um plotter.

Plot to FileDefault location forplot to file operations .................................Define a pasta padrão onde os arquivos de

plotagem devem ser gravados, de início.Background processing plot when: Plotting ...................................................Use “Background Plotting” se desejar continuar

trabalhando nos desenhos após iniciar o processo de plotagem.

Publishing ................................................Use “Background Publishing” se desejar continuar trabalhando nos desenhos após iniciar o processo de publicação (Publish).

Plot and publish log fileAutomatically save plot and publish ...............Define que um arquivo .log seja salvo

automaticamente após um Plot ou Publish.Save one continuous plot log ........................Define que todos os registros de plotagem

sejam gravados em um único arquivo .log.Save one log per plot .................................Define que seja gravado um arquivo .log a

cada plotagem.General plot optionsWhen changing the plot device:Keep the layout paper size if possible .............Quando escolhido outro plotter/impressora,

tentar manter o tamanho de papel definido pelo Page Setup.

Use the plot device paper size .....................Usa o tamanho de papel definido pelo arquivo “.pc3” ou por “Default System Settings” no caso de impressora do sistema.

System printer spool alert ...........................Define se será exibido um alerta em caso de conflito na impressora do sistema.

OLE plot quality .......................................Define a qualidade de objetos OLE plotados.

Use OLE application when plotting OLE objects .Abre o aplicativo OLE ao imprimir um arquivo com objetos OLE.

Hide system printers ..................................Oculta as impressoras de sistema nos quadros de “Plot” e “Page Setup”.

Page 129: 1 apostila-auto cad-2010-completa

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LO I

I

SYSTEM

Specify plot offset relative toPrintable area ..........................................Define que a origem de plotagem será medida

em relação à área relativa de impressão.Edge of paper ...........................................Define que a origem de plotagem será medida

em relação à borda do papel.Plot Stamp Settings ...................................Abre o quadro de diálogo “Plot Stamp”.Plot Style Table Settings ..............................Abre o quadro de diálogo “ Plot Style Table

Settings”.

3D Performance - Lista os sistemas gráficos disponíveisPerformance Settings .................................Abre o quadro de diálogo “Adaptive

Degradation and Performance Tunings”, onde é possível melhorar o desempenho em 3D.

Current Pointing Device - Lista dos dispositivos disponíveisAccept input from - Define a entrada de dados do mouse ou de mesa digitalizadora, ou ambos.Digitizer only ...........................................Somente mesa digitalizadora.Digitizer and mouse ...................................Somente mouse.

Layout regen optionsRegen when switchin layouts ........................Regenera o desenho toda vez que trocar de

um layout para outro.Cache model tab and last layout ....................Armazena na memória o Model Space e o

último Layout.Cache model tab and all layouts ....................Armazena na memória o Model Space e todos

os Layouts.dbConnect OptionsStore links index in drawing file ....................Armazena o índice do banco de dados dentro

do arquivo de desenho.Open tables in read-only mode .....................Se esta função for ativada, poderemos somente

ler o banco de dados, sem alterá-lo.General optionsHidden Messages Settings ............................Exibe uma lista com todas os quadros de

diálogo que foram configurados para não serem mais exibidos, permitindo exibí-los novamente.

Display OLE Text Size Dialog .........................Exibe o quadro de diálogo “OLE Text Size”quando objetos OLE são inseridos no desenho.

Beep on error in user input ..........................Emite um som de alerta quando é dada uma entrada de comando inválida.

Load acad.lps with every drawing ..................Define se um arquivo acad.lsp deve ser carregado a cada novo desenho.

Allow long symbol names .............................Permite que sejam usados nomes para objetos com até 255 caracteres.

Page 130: 1 apostila-auto cad-2010-completa

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LO I

I

USER PREFERENCES - PREFERÊNCIAS DO USUÁRIO

Live Enabler OptionsCheck Web for Live Enablers ........................Define se o programa checa “Object Enablers”,

que permitem objetos vindos de outros aplicativos.

Maximum number of unsuccessful checks ........Define o número máximo de tentativas caso a checagem não seja bem sucedida.

Windows Standard BehaviorShortcut menus in drawing area .... Configura o botão direito do mouse para que, ao clicar, apareça

um menu de contexto. Caso esteja desmarcado, o clique direito será equivalente a ENTER.

Right-click Customization ............ Exibe o quadro de diálogo que controla as ações do botão direito do mouse.

RIGHT-CLICK CUSTOMIZATIONDefault mode - Define qual vai ser o comportamento padrão do AutoCAD para o botão direito do mouse.- Repeat last command - Repete o último comando.- Shortcut menu - Exibe o menu de atalho.

Edit mode - Define qual vai ser o comportamento do AutoCAD quando um ou mais objetos estiverem selecionados por grips.- Repeat last command - Repete o último comando.- Shortcut menu - Exibe o menu de atalho.

Command mode - Define qual vai ser o comportamento do AutoCAD quando um comando estiver em execução.- Enter - Repete o último comando.- Shortcut menu: Always enabled - Sempre exibe o menu de atalho durante um comando.- Shortcut menu: Enabled when command options are present - Mostra o menu de atalho somente quando o AutoCAD apresentar as opções do comando em execução.

Turn on time-sensitive right-clickControla o comportamento do clique com o botão direito.Turn on time-sensitive right-clickControla o comportamento do clique com o botão direito. Um clique rápido é o mesmo que teclar Enter. Um clique longo exibe o menu de atalho. Pode-se configurar a duração do clique longo em milissegundos.

Insertion ScaleDefault settings when units are set to unitless ... Configura a unidade de inserção de blocos para “Unitless”.Source content units .................................... Define as unidades conforme o desenho que está sendo

inserido.Target drawing units ..................................... Define as unidades conforme o desenho corrente (de

destino).

Page 131: 1 apostila-auto cad-2010-completa

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LO I

I

AUTHORING OBJECTS - Controla a cor do parâmetro e dos grips, e especifica a orientação do texto do parâmetro de bloco dinâmico.PARAMETER FONT - Configura a fonte do texto auxiliar de criação de blocos dinâmicos.PARAMETER AND GRIP SIZE - Controla o tamanho do parâmetro e dos grips de blocos dinâmicos.CONSTRAINT STATUS - Define a cor dos grips quando selecionados.HIGHLIGHT DEPENDENT OBJECTS DURING SELECTION - Destaca todos os objetos que dependem do parâmetro selecionado.DISPLAY TICKMARKS FOR PARAMETERS WITH VALUE SETS - Controla a exibição dos marcadores de valor para parâmetros.DISPLAY ACTION BARS - Controla a exibição das barras de ação para os parâmetros selecionados.RESET VALUES - Restaura as configurações padrões do Block Editor.

Block Editor Settings - Controla as configurações da Interface do Block Editor.

Initial Setup - Exibe o quadro de diálogo “Initial Setup”, que é o mesmo quadro que aparece quando se roda o AutoCAD pela primeira vez após a instalação. Este assistente permite que se defina qual arquivo “Template” se ajusta melhor às suas necessidades.

FieldsDisplay background of fields .........................Exibe uma hachura sólida por trás de um campo.

Field Update Settings - Define como campos (fields) serão atualizados.- Open - Ao abrir o arquivo.- Save - Ao salvar o arquivo.- Plot - Ao imprimir o arquivo.- eTransmit - Ao compactar o arquivo.- Regen - Ao regenerar o arquivo.

Page 132: 1 apostila-auto cad-2010-completa

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LO I

I

USER PREFERENCES - PREFERÊNCIAS DO USUÁRIO.Window Standard BehaviorShortcut menus in drawing area .....................Configura o botão direito do mouse para que ao clicar,

apareça um menu flutuante. Caso esteja desmarcado, o clique direito será equivalente ao Enter.

Rigth-click Customization..............................Mostra o bloco de diálogo que controla as ações do botão direito.

Insertion ScaleDefault settings when units are set to unitless ...Configura unidades.Source content units....................................Unidades da fonte.Target drawing units ....................................Unidade do desenho corrente .

Priority for Coordinate Data EntryRunning object snap ....................................... Permite utilizar objetos snaps durante todo

tempo.Keyboard entry ............................................. Dá prioridade às entradas via teclado.Keyboard entry except scripts........................... Dá prioridade às entradas via teclado, exceto

quando é rodado um script.Associative DimensioningMake new dimensions associative ...................... Permite decidir se as dimensões serão criadas de

forma associativa.HyperlinkDisplay hyperlink cursor, tooltip and shortcut menu ..... Apresenta um cursor diferente com o formato de

mão, próprio para hyperlink, sendo que toda vez que passar por um objeto permite acionar um atalho ou menu, podendo também apresentar a descrição do objeto em questão.

Undo/RedoCombine zoom and commands .......................... Combina o zoom e os comandos.Combine Layer Property Changes ....................Combina as mudanças de propriedades de layers

feitas pelo Layer Properties Manager.

Field Update Settings - Define como campos (fields) são atualizados.Open - Ao abrir o arquivo.

Save - Ao salvar o arquivo.

Plot - Ao imprimir o arquivo.

eTransmit - Ao compactar o arquivo.

Regen - Ao regenerar o arquivo.

FieldsDisplay background of fields ..........................Exibição de fundo nos campos.

Turn on time-sensitive right-click - Controla o comportamento do clique com o botão direito.Um clique rápido é o mesmo que teclar Enter.Um cl ique longo exibe o menu de atalho.Pode-se configurar a duração do clique longo em milissegundos.

Default mode - Controla o comportamento da forma padrão do AutoCAD.Repeat Last comand - Repete o último comando.

Shortcut menu - Aciona o atalho do menu default.

Edit mode - Mostra o comportamento quando o objeto ou grupo de objetos estiver selecionado por grips.Repeat last command - Repete o último comando.

Shortcut menu - Aciona o atalho do menu default.

Command Mode - Mostra o comportamento, quando houver um comando em execução.Enter - O mesmo que pressionar a tecla Enter.

Shortcut Menu: always enable - Mostra sempre o atalho durante a execução do comando.

Shortcut Menu: Enable when command option are present - Mostra o atalho somente quando o AutoCAD apresentar as opções do comando em execução.

Edit Scale List...Scale List - Lista de escalas para as viewports.

Add - Adicionar escala.

Edit - Editar escala.

Move Up - Mover para cima.

Move Down - Mover para baixo.

Delete - Apagar a escala da lista.

Reset - Resetar a escala.

Lineweight Settings...Lineweight - Apresenta as espessuras de linhas disponíveis.

Units for listing - O tipo de unidade usada para apresentação das espessuras das linhas: milímetros ou polegadas.

Display lineweight - Permite mostrar as espessuras da linha no Model Space. O mesmo que ativar LWT (barra de Status).

Default - Padrão usado para criar novos layers.

Adjust Display Scale - Ajusta escala de apresentação da espessura de linha no Model Space.

Lineweights .............. Mostra as espessuras de linhas disponíveis.Units for listing ........... Tipo de unidade usada para apresentar as espessuras (Milímetros ou Polegadas).Display Lineweights ..... Exibe/oculta as espessuras.Default ..................... Valor padrão usado na criação de novos layers.Adjust Display Scale ..... Ajusta a escala de exibição de espessura de linha.

USER PREFERENCES - PREFERÊNCIAS DO USUÁRIO.Window Standard BehaviorShortcut menus in drawing area .....................Configura o botão direito do mouse para que ao clicar,

apareça um menu flutuante. Caso esteja desmarcado, o clique direito será equivalente ao Enter.

Rigth-click Customization..............................Mostra o bloco de diálogo que controla as ações do botão direito.

Insertion ScaleDefault settings when units are set to unitless ...Configura unidades.Source content units....................................Unidades da fonte.Target drawing units ....................................Unidade do desenho corrente .

Priority for Coordinate Data EntryRunning object snap ....................................... Permite utilizar objetos snaps durante todo

tempo.Keyboard entry ............................................. Dá prioridade às entradas via teclado.Keyboard entry except scripts........................... Dá prioridade às entradas via teclado, exceto

quando é rodado um script.Associative DimensioningMake new dimensions associative ...................... Permite decidir se as dimensões serão criadas de

forma associativa.HyperlinkDisplay hyperlink cursor, tooltip and shortcut menu ..... Apresenta um cursor diferente com o formato de

mão, próprio para hyperlink, sendo que toda vez que passar por um objeto permite acionar um atalho ou menu, podendo também apresentar a descrição do objeto em questão.

Undo/RedoCombine zoom and commands .......................... Combina o zoom e os comandos.Combine Layer Property Changes ....................Combina as mudanças de propriedades de layers

feitas pelo Layer Properties Manager.

Field Update Settings - Define como campos (fields) são atualizados.Open - Ao abrir o arquivo.

Save - Ao salvar o arquivo.

Plot - Ao imprimir o arquivo.

eTransmit - Ao compactar o arquivo.

Regen - Ao regenerar o arquivo.

FieldsDisplay background of fields ..........................Exibição de fundo nos campos.

Turn on time-sensitive right-click - Controla o comportamento do clique com o botão direito.Um clique rápido é o mesmo que teclar Enter.Um cl ique longo exibe o menu de atalho.Pode-se configurar a duração do clique longo em milissegundos.

Default mode - Controla o comportamento da forma padrão do AutoCAD.Repeat Last comand - Repete o último comando.

Shortcut menu - Aciona o atalho do menu default.

Edit mode - Mostra o comportamento quando o objeto ou grupo de objetos estiver selecionado por grips.Repeat last command - Repete o último comando.

Shortcut menu - Aciona o atalho do menu default.

Command Mode - Mostra o comportamento, quando houver um comando em execução.Enter - O mesmo que pressionar a tecla Enter.

Shortcut Menu: always enable - Mostra sempre o atalho durante a execução do comando.

Shortcut Menu: Enable when command option are present - Mostra o atalho somente quando o AutoCAD apresentar as opções do comando em execução.

Edit Scale List...Scale List - Lista de escalas para as viewports.

Add - Adicionar escala.

Edit - Editar escala.

Move Up - Mover para cima.

Move Down - Mover para baixo.

Delete - Apagar a escala da lista.

Reset - Resetar a escala.

Lineweight Settings...Lineweight - Apresenta as espessuras de linhas disponíveis.

Units for listing - O tipo de unidade usada para apresentação das espessuras das linhas: milímetros ou polegadas.

Display lineweight - Permite mostrar as espessuras da linha no Model Space. O mesmo que ativar LWT (barra de Status).

Default - Padrão usado para criar novos layers.

Adjust Display Scale - Ajusta escala de apresentação da espessura de linha no Model Space.

Priority for Coordinate Data EntryRunning object snap ...................................Define que os “Object Snaps” correntes sempre

terão prioridade sobre coordenadas digitadas.Keyboard entry .........................................Dá prioridade às entradas de dados via teclado.Keyboard entry except scripts ......................Dá prioridade às entradas de dados via teclado,

exceto quando é rodado um script.Associative DimensioningMake new dimensions associative ..................Permite decidir se novas dimensões serão criadas

no modo associativo.HyperlinkDisplay hyperlink cursor,tooltip and shortcut menu ...........................Apresenta um cursor diferente, com formato de

mão, próprio para Hyperlink, sendo que, toda vez que passar por um objeto com link, permite acionar um atalho ou menu. Pode também apresentar a descrição do objeto em questão.

Undo/RedoCombine zoom and commands ......................Agrupa múltiplos zooms e pans em um único

comando de desfazer.Combine layer property change ....................Agrupa alterações feitas no “Layer Properties

Manager” em um único comando de desfazer.

Edit Scale List...- Scale List - Lista de escalas para viewports.

- Add - Adicionar uma escala à lista.

- Edit - Editar escala.

- Move Up - Mover para cima na lista.

- Move Down - Mover para baixo na lista.

- Delete - Apagar a escala da lista.

- Reset - Redefinir a lista de escalas.

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AutoCAD 2010 2D

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AutoSnap SettingsMarker ......................................................... Controla a visibilidade do do ícone do “Object

Snap”.Magnet ........................................................ Liga/desliga o imã (magneto) do “Object

Snap” O “imã” é um movimento automático do cursor em direção ao ponto indicado pelo “Snap”.

Display AutoSnap tooltip ................................... Exibe o nome do Snap na tela quando ativo.Display Autosnap aperture box ........................... Exibe um quadrado com centro de mira no

cursor, que corresponde à área de atração do “Object Snap”.

Colors... ..................................................... Cor usada para a exibição do “Marker”.

Marker - “Define o tamanho do “Marker” de Object Snap.

Object Snap OptionsIgnore hatch objects ....................................... Ignora as hachuras para o “Object Snap”.Replace Z value with current elevation ................ Define que “Object Snap” vai ignorar a cota

Z da locação feita pelo snap, e considerar a cota Z definida pelo UCS corrente.

Ignore negative Z object snaps for Dynamic UCS ..... Define que o “Object Snap” ignore geometrias com cota Z negativa ao usar o Dynamic UCS.

Auto Track SettingsDisplay polar tracking vector ........................Exibe um vetor (trilha) ao longo dos ângulos

especificados pelo Modo Polar, quando ativado.Display full-screen tracking vector .................Os vetores são exibidos como linhas infinitas.Display AutoTrack tooltip .............................Ao traçar uma linha com o Modo Polar ativado,

exibe as coordenadas relativas polares junto ao cursor.

Alignment Point Acquisition - Define o modo de exibir o alinhamento de vetores em um desenho.Automatic ...............................................Exibe os vetores automaticamente.Shift to acquire .........................................Exibe os vetores quando pressionando a tecla

“Shift”.Aperture Size ...........................................Define o tamanho do “AutoSnap Aperture Box”,

DRAFTING

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AutoCAD 2010 2D

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Drafting Tooltip Settings... - Controla a aparência da etiqueta (Tooltip) que acompanha o cursor.Size ..................................................... Aumenta o tamanho da visualização da Tooltip.Transparency .......................................... Ajusta a transparência da Tooltip.Apply to - Define se os ajustes se aplicam a todas as Tooltips ou somente aos de “Dynamic Input”.Override OS settings for all drafting tooltips ... Aplica as configurações a todos os Tooltips,

sobrescrevendo as configurações do sistema operacional.

Use settings only for Dynamic Input tooltips ... Aplica as configurações apenas aos Tooltips de Dynamic Input.

Light Glyph Settings - Configura a exibição dos ícones dos objetos de iluminação.

Cameras Glyph Settings - Configura a exibição dos ícones de câmeras.

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AutoCAD 2010 2D

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3D MODELING - CONFIGURAÇÕES PARA MODELAGEM EM 3D3D Croshairs - Define o estilo de exibição do cursor nas operações 3D.Show Z axis in crosshairs ........................... Exibe o eixo Z no cursor.Label axes in standard crosshairs ................ Os nomes dos eixos são exibidos junto ao

cursor.Show labels for Dynamic UCS ...................... Exibe o nome dos eixos junto ao cursor

mesmo que que os nomes de eixos estejam desligados na opção “Label Axes in Standard Crosshairs”.

Croshair labels - Permite escolher o tipo de “Label” a ser exibido com as crosshairs.Use X, Y, Z ............................................. Exibir X, Y, Z nos “Labels”.Use N, E, Z ............................................. Exibe N (North), E (East), Z (cota Z) nos

“Labels”.Use custom labels .................................... Permite exibir os eixos com nomes

personalizados.

Display ViewCube or UCS icon - Controla a exibição do ícone de UCS ou do ViewCube.Display UCS icon in 2D Model Space .............. Exibe o ícone de UCS quando em vista “2D

Wireframe”.Display in 3D perspective projection ............ Controla a exibição do ViewCube e do ícone

de UCS em Model Space quando o estilo de visualização for 3D Hidden, 3D Wireframe, Conceptual, or Realistic.

Dynamic InputShow Z field for pointer input ..................... Exibe um campo para coordenada Z ao usar

Dynamic Input.

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AutoCAD 2010 2D

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3D Objects - Ajustes dos controles para a exposição de sólidos 3D e de superfícies.Visual Style while creating 3D Solid .............. Especifica o estilo visual ao criar objetos primitivos

3D.

Deletion control while creating 3D Objects .... Especifica se, ao definir a geometria usada para criar sólidos e superfícies, a mesma será suprimida automaticamente, ou se você será alertado ao suprimir os objetos.

U isolines on surface and meshes ................ Ajusta as propriedades das isolines no sentido de U para superfícies e malhas 3D.

V isolines on surface and meshes ................. Ajusta as propriedades das isolines no sentido de V para superfícies e malhas 3D.

Walk and Fly settings - Indica a caixa de diálogo dos ajustes dos caminhos de câmeras.Display instruction windowwhen entering walk and fly modes ............... Define a navegação por caminhamento em terra.Once per session ..................................... Especifica a navegação da caminhada de câmera

quando incorporado ou atualizado, a cada nova sessão do AutoCAD.

Never ................................................... Especifica que a navegação por caminhamento nunca estará indicada.

Display position locator window .................. Define se a janela localizadora de posição abre quando você entrar na modalidade de caminhada.

Current drawing settings ........................... Indica a unidade para o tamanho do passo de câmera e número de deslocamentos por segundo.

Animation settings - Indica a caixa de diálogo dos ajustes de animação.Visual Style ............................................ Indica uma lista de estilos visuais, sendo que os

pré-ajustes você pode aplicar a um arquivo de animação.

Resolution ............................................. Indica uma lista das definições para tamanho de imagens ou vídeos. O valor padrão é 320x240.

Frame Rate ............................................ Define um valor entre frames (em segundos). Os valores variam de 1 a 60.

Format ................................................. Especifica uma lista de formatos de saída para animações. Os formatos disponíveis são AVI, MPG, WMV e MOV.

Mesh Tessellation Options - Controla os valores padrões de configuração para objetos que são convertidos em “Mesh” (malha).

Mesh Primitives Options - Define o nível de “Tesselation” (segmentação) padrão para objetos mesh primitivos.

3D Navigation - Define as opções de exibição dos objetos para Walk, Fly e Animação.Reverse mouse wheel zoom ....................... Inverte a direção do zoom no scroll do mouse.

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ViewCube Settings

Display

On-screen position ................................... Define em que canto da uma viewport o ViewCube deve aparecer.

ViewCube Size ........................................ Controla o tamanho do ViewCube.

Inactive Opacity ...................................... Define o grau de opacidade do ViewCube quando o mesmo está inativo.

Preview Thumbnail .................................. Exibe uma pré-visualização do ViewCube com as configurações correntes.

Show UCS Menu ...................................... Controla a exibição do menu drop-down de UCS que fica abaixo do ViewCube.

When Dragging on the ViewCubeSnap to closest view ................................. Define se a vista corrente é ajustada à vista

mais próxima quando se altera o ângulo de visão arrastando o ViewCube.

When clicking on the ViewCubeZoom to extents after view change .............. Define se o modelo é forçado a ocupar toda a

extensão da vista ao mudar de vista.

Use View Transitions When Switching Views ... Controla o uso de transições com suavização quando alternando entre as vistas.

Orient ViewCube to Current UCS ................. Orienta o ViewCube baseado no UCS corrente ou WCS do modelo.

Keep scene upright .................................. Define se o ponto de vista do modelo pode ou não ser virado de cabeça para baixo.

Show compass below the ViewCube ............. Controla se a Rosa-dos-Ventos é exibida em torno do ViewCube.

Restore Defaults ..................................... Restaura os valores padrões para o ViewCube.

ViewCube SettingsDisplayOn-screen Position................................... Define em que canto da uma viewport o ViewCube

deve aparecer (NAVVCUBELOCATION).ViewCube Size ........................................ Controla o tamanho do ViewCube (NAVVCUBESIZE).Inactive Opacity ...................................... Define o nível de opacidade do ViewCube quando

o mesmo está inativo.(NAVVCUBEOPACITY).Preview Thumbnail .................................. Exibe uma pré-visualização do ViewCube com as

configurações correntes.Show UCS Menu ...................................... Controla a exibição do menu drop-down de UCS que

fica abaixo do ViewCube.

When Dragging on the ViewCubeSnap to Closest View ................................ Define se a vista corrente é ajustada à vista mais

próxima quando se altera a vista arrastando o ViewCube.

When Clicking on the ViewCubeZoom to Extents After View Change ............. Define se o modelo é forçado a ocupar toda a vista

após a mudança de vista.

Use View Transitions When Switching Views ... Controla o uso de transições com suavização quando mudando alternando entra as vistas.

Orient ViewCube to Current UCS ................. Orienta o ViewCube baseado no UCS corrente ou WCS do modelo (NAVVCUBEORIENT).

Keep Scene Upright ................................. Define se o ponto de vista do modelo pode ou não ser virado de cabeça para baixo.

Show Compass Below the ViewCube ............. Controla se a Rosa-dos-Ventos é exibida abaixo do ViewCube. A direção Norte indicada na Rosa-dos-Ventos é definida pela variável NORTHDIRECTION.

Restore Defaults...................................... Restaura os valores padrão para o ViewCube.

SteeringWheels SettingsBig WheelsPreview Thumbnail .................................. Exibe uma pré-visualização do “Big Wheel” baseada

nas configurações correntes.Wheel Size............................................. Define o tamanho do Big Wheel (NAVSWHEELSIZEBIG).Wheel Opacity ........................................ Define o nível de oacidade do Big Wheel

(NAVSWHEELOPACITYBIG).Mini WheelsPreview Thumbnail .................................. Exibe uma pré-visualização do “Mini Wheel” baseada

nas configurações correntes.Wheel Size............................................. Define o tamanho do Mini Wheel. (NAVSWHEELSIZEMINI).Wheel Opacity ........................................ Define o nível de oacidade do Mini Wheel.

(NAVSWHEELOPACITYMINI).

DisplayShow Tool Messages.................................. Controla a exibição de mensagens para a ferramenta

que está ativa.Show Tooltips ......................................... Controla a exibição de dicas para os cantos e botões

em uma Wheel.Show the PinnedWheel at Startup ..................................... Define se a Wheel é inicializada fixada ou

acompanhando o cursor.

Walk ToolConstrain Walk Angle to Ground Plane .......... Controla se é possível ou não ajustar a vista

corrente ao longo da direção Z quando usando o “Walk Tool”.

Walk Speed ............................................ Define a velocidade de caminhamento.

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ViewCube SettingsDisplayOn-screen Position................................... Define em que canto da uma viewport o ViewCube

deve aparecer (NAVVCUBELOCATION).ViewCube Size ........................................ Controla o tamanho do ViewCube (NAVVCUBESIZE).Inactive Opacity ...................................... Define o nível de opacidade do ViewCube quando

o mesmo está inativo.(NAVVCUBEOPACITY).Preview Thumbnail .................................. Exibe uma pré-visualização do ViewCube com as

configurações correntes.Show UCS Menu ...................................... Controla a exibição do menu drop-down de UCS que

fica abaixo do ViewCube.

When Dragging on the ViewCubeSnap to Closest View ................................ Define se a vista corrente é ajustada à vista mais

próxima quando se altera a vista arrastando o ViewCube.

When Clicking on the ViewCubeZoom to Extents After View Change ............. Define se o modelo é forçado a ocupar toda a vista

após a mudança de vista.

Use View Transitions When Switching Views ... Controla o uso de transições com suavização quando mudando alternando entra as vistas.

Orient ViewCube to Current UCS ................. Orienta o ViewCube baseado no UCS corrente ou WCS do modelo (NAVVCUBEORIENT).

Keep Scene Upright ................................. Define se o ponto de vista do modelo pode ou não ser virado de cabeça para baixo.

Show Compass Below the ViewCube ............. Controla se a Rosa-dos-Ventos é exibida abaixo do ViewCube. A direção Norte indicada na Rosa-dos-Ventos é definida pela variável NORTHDIRECTION.

Restore Defaults...................................... Restaura os valores padrão para o ViewCube.

SteeringWheels SettingsBig WheelsPreview Thumbnail .................................. Exibe uma pré-visualização do “Big Wheel” baseada

nas configurações correntes.Wheel Size............................................. Define o tamanho do Big Wheel (NAVSWHEELSIZEBIG).Wheel Opacity ........................................ Define o nível de oacidade do Big Wheel

(NAVSWHEELOPACITYBIG).Mini WheelsPreview Thumbnail .................................. Exibe uma pré-visualização do “Mini Wheel” baseada

nas configurações correntes.Wheel Size............................................. Define o tamanho do Mini Wheel. (NAVSWHEELSIZEMINI).Wheel Opacity ........................................ Define o nível de oacidade do Mini Wheel.

(NAVSWHEELOPACITYMINI).

DisplayShow Tool Messages.................................. Controla a exibição de mensagens para a ferramenta

que está ativa.Show Tooltips ......................................... Controla a exibição de dicas para os cantos e botões

em uma Wheel.Show the PinnedWheel at Startup ..................................... Define se a Wheel é inicializada fixada ou

acompanhando o cursor.

Walk ToolConstrain Walk Angle to Ground Plane .......... Controla se é possível ou não ajustar a vista

corrente ao longo da direção Z quando usando o “Walk Tool”.

Walk Speed ............................................ Define a velocidade de caminhamento.

SteeringWheels SettingsBig WheelsPreview Thumbnail .................................. Exibe uma pré-visualização do “Big Wheel”

baseada nas configurações correntes.

Wheel size ............................................. Define o tamanho do Big Wheel.

Wheel opacity ........................................ Define o grau de opacidade do Big Wheel.

Mini WheelsPreview Thumbnail .................................. Exibe uma pré-visualização do “Mini Wheel”

baseada nas configurações correntes.

Wheel size ............................................. Define o tamanho do Mini Wheel.

Wheel opacity ........................................ Define o grau de opacidade do Mini Wheel.

DisplayShow tool messages ................................. Controla a exibição de mensagens para a janela

que está ativa.

Show tooltips ......................................... Controla a exibição de dicas para os cantos e botões em uma Wheel.

Show the pinnedwheel at startup ...................................... Define se a Wheel é inicializada fixa ou

acompanhando o cursor.

Walk ToolConstrain Walk angle to ground plane ........... Controla se é possível ou não ajustar a vista

corrente ao longo da direção Z ao usar o “Walk Tool”.

Walk speed: .......................................... Define a velocidade do caminhamento.

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SELECTION

Zoom ToolEnable single click incremental zoom ........... Controla se um clique simples sobre a ferramenta

Zoom na “Full Navigation Wheel” faz com que a vista corrente aumente em 25%.

Invert Vertical Axis for Look Tool ................. Define a direção em que você irá arrastar o mouse nos pontos de origem e alvo da vista corrente quando usando a ferramenta “Look”.

Maintain Up Direction for Orbit Tool ............. Define se a viewpoint do modelo pode ser virada de cabeça para baixo quando usando a ferramenta “Orbit”.

Use selection sensitivity for orbit tool .......... Define se os objetos selecionados antes da Wheel ser exibida são usados para definir o ponto pivô da ferramenta “Orbit”.

Rewind thumbnail ................................... Controla quantas miniaturas das mudanças da vista são geradas quando estas forem feitas sem o uso da Wheel. As miniaturas geradas são usadas para a ferramenta “Rewind”.

Never ................................................... Define que não serão geradas miniaturas quando uma mudança ocorrer fora do “SteeringWheels”.

On demand when bracket ismoved over en empty frame ...................... Gera miniaturas de preview automaticamente para

a ferramenta Rewind quando a aba triangular é posicionada sobre um quadro vazio.

Automatically when a view change occurs ..... Gera automaticamente pré-visualizações depois de cada mudança de vista.

Restore Defaults ..................................... Restaura os valores padrões do “Steering Wheels”.

Pickbox size ........................................... Controla o tamanho do quadrado que aparece no centro do cursor em estilo de “mira”, e também do cursor de seleção.

Visual Effects Settings... .......................... Controla os efeitos visuais de seleção. Selection Preview EffectDash ..................................................... Indica linhas tracejadas quando o cursor se

aproximar de um objeto.Thicken ................................................ Indica uma espessura na linha quando o cursor

se aproximar de um objeto.Both ..................................................... Indica linhas tracejadas e espessura quando o

cursor se aproximar de um objeto.

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PROFILES

Indicate selection area ............................. Usar ou não a área de seleção colorida.Window selection color ............................. Define a cor da janela de seleção “Window”.Crossing selection color ............................ Define a cor da janela de seleção “Crossing”.

Selection modesNoun/Verb selection ................................. Permite que os objetos selecionados por

grips atuem como pré-seleção do comando escolhido.

Use shift to add selection .......................... Adiciona ou remove objetos da seleção. Pressione a tecla “Shift” e clique sobre o objeto desejado.

Press and drag ........................................ Controla o método de criação de janelas de seleção.

Implied windowing ................................... Controla a janela conforme selecionada.Object grouping ...................................... Seleciona todo o grupo, quando um objeto do

grupo é selecionado.Associative Hatch .................................... Se habilitada esta opção, todas as vezes que

uma hachura associativa for selecionada, os objetos onde está inserida a hachura também serão.

Grips Size .............................................. Permite alterar o tamanho do grip que varia de 1 a 120 pixels.

GripsUnselected grip color ............................... Define a cor dos grips não selecionados.Selected grip color ................................... Define a cor dos grips quando selecionados.Hover grip color ...................................... Define a cor do grip quando o cursor passa

sobre o mesmo.Enable grips ........................................... Define se os grips serão exibidos ou não.Enable grips within blocks ......................... Exibe os grips contidos dentro de um bloco.Enable grip tips ....................................... Exibe dicas sobre grips quando passando o

cursor sobre um grip.Object selection limit for display of grips ...... Não exibe grips quando a seleção inicial for

maior que 100 grips. Pode-se configurar esse valor entre 1 até 32.767.

Gera a configuração dos perfis conforme o desejo do usuárioProfiles ..................São os perfis gerados conforme a necessidade do usuário.Available profiles ......Lista dos perfis gerados.Set Current .............Permite tornar ativo um perfil escolhido.Add to List... .........Cria um novo perfil.Rename .................Muda o nome do perfil listado.Delete ...................Exclui um perfil existente.Export ...................Exporta um perfil como arquivo .arg.Import ...................Importa um perfil com extensão .arg.Reset ....................Restaura os valores padrões para todas as variáveis do comando “Options”.

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Filtra “Layers” baseado em critérios que você escolhe. Quando um “Filtro de Layer” é selecionado no painel Filters do “Layer Manager”, apenas os layers que atendem ao critério do filtro são exibidos na lista de layers.

Os Filtros também são usados para restringir e organizar a exibição dos nomes dos layers quando o arquivo contiver muitos layers.

Filter name .............................. Opção onde será inserido o nome do filtro.Show example .......................... Ativa a caixa de diálogo Help, onde serão mostrados

exemplos.Filter definition ........................ Define os atributos dos Layers.Filter preview .......................... Visualiza os Layers que compõem o filtro.

Cria um filtro de layer que contém quaisquer layers que você queira selecionar e incluir neste grupo. Para isso, clique no botão “New Group Filter” e dê um nome ao Grupo de Layer. Selecione os layers que vão fazer parte do grupo e arraste até o nome do grupo.

New group filter ........................ Permite criar um novo grupo de Filtros, com vários níveis, independente de seus nomes ou atributos.

Isola o Layer selecionado desligando ou travando os demais Layers. Muito útil quando usado combinado com o comando “Unisolate Layer”.

LAYER ISOLATE*Atalho: LAYISO*Menu: Format*Layer tools*Layer Isolate*Ribbon: Home*Layers*Isolate

Reexibe os Layers que foram desligados/travados pelo comando “Isolate Layer”.

LAYER UNISOLATE*Atalho: LAYUNISO*Menu: Format*Layer tools*Layer Unisolate*Ribbon: Home*Layers*Unisolate

LAYERS - FILTRO DE LAYERS*Atalho: *Menu: *Layer Manager: Layer Filter

LAYERS - GRUPO DE LAYERS*Atalho: *Menu: *Layer Manager: Layer Group

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Pode-se salvar configurações de layers e recuperá-las mais tarde. Para isso cria-se os chamados “Layer States”, ou “Estados de Layers”. Os Layer States guardam as informações de layers (ligado/desligado, congelado, travado, cores, linetype, espessura, etc.) e permite que se recupere o modo como os layers estavam configurados no momento em que o Layer State é criado. Pode-se depois, a qualquer momento, recuperar essas configurações, mesmo que tenham havido alterações nos layers.

On / Off ............................................ Ativa/Desativa os layers selecionados.

Frozen / Thawed ................................. Congela/descongela os layers.

Visibility in Current VP ......................... Permite congelar ou descongelar as camadas na viewport atual sem afetar a visibilidade dos layers em outras viewports.

Locked / Unlocked ............................... Permite bloquear os layers para que não sejam editados.

Plot / No plot ...................................... Permite decidir se os layers aparentes no desenho serão impressos.

Color ................................................ Determina se as cores dos layers serão apresentadas.

Linetype ........................................... Permite apresentar o tipo de linha escolhido pelo usuário.

Lineweight ........................................ Permite apresentar a espessura da linha determinada.

Plot Style .......................................... Estilo de plotagem.

New VP Frozen / Thawed ....................... Se esta opção for ativada pode-se congelar ou descongelar camadas selecionadas em novas viewports.

Turn off layers not found in layer states .... Quando um estado de layer for restaurado, esta opção desliga os layers novos para que os ajustes feitos no desenho não se conservem nos layers.

LAYERS - LAYER STATES MANAGER*Atalho: LAS*Menu: Format*Layer States Manager*Ribbon: Home*Layers

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P1+P2+

Permite criar várias dimensões em série com um só comando.

QDIM - QUICK DIMENSION*Atalho:QDIM*Menu: Dimension*Quick Dimension*Ribbon: Annotate*Dimensions

Command: Qdim (Enter) Select geometry to dimension: Selecione o objeto (P1, P2) Select geometry to dimension: (Enter) Specify dimension line [Continuous/Staggered/Baseline/Ordinate/Radius/Diameter/ datumPoint/Edit/Settings] <continuous>: Clique em um ponto para fixar a cota (P3)

Continuous .............................. Gera dimensões contínuas.Staggered ................................ Gera dimensões acopladas de forma crescente.Baseline .................................. Gera dimensões do tipo baseline.Ordinate ................................. Gera dimensões do tipo ordinate.Radius .................................... Gera dimensões em raio.Diameter ................................. Gera dimensões em diâmetros.datumPoint .............................. Requer um ponto de referência.

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P3+

O comando Filter faz um filtro de seleção, utilizado para selecionar vários objetos que possuam características em comum, usando um único comando.

FILTER

Add to list ............................Adiciona o filtro escolhido na lista.Substitute .............................Substitui o filtro corrente.Add select object ...................Permite escolher um objeto do desenho e incluí-lo na lista.Current ................................Permite tornar ativa uma lista de filtros salva.Save as ................................Salva uma lista de filtros.Delete current filter list ...........Apaga a lista de filtros corrente.Apply ..................................Aplica as configurações e finaliza.

*Atalho: FI*Menu: *Toolbar:

Object Selection Filters ... Caixa de diálogo onde

localizam-se os filtros em uso.

Edit Item ............ Permite editar um filtro já inserido na lista.

Delete ............... Apaga um filtro da lista.Clear list ............ Limpa a lista.Select filter ........ Permite escolher filtros

pré-definidos.Select... ............ Apresenta um quadro de

diálogo com a lista de todos os itens especificados.

10 5 10 5 10 5 10 5 10 5 10 5 10 5 10 5 10 5 10 55

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AutoCAD 2010 2D

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LO I

I

Ajusta (modifica) a propriedade do objeto selecionado pelo usuário, dependendo do objeto selecionado, o quadro de propriedades altera os ítens para edição.

PROPERTIES - PROPRIEDADES DOS OBJETOS*Atalho: MO / CH*Menu: Modify*Properties*Ribbon: View*Palettes

TOGGLE VALUE OF “PICKADD” SYSVAR - Determina se no momento de seleção o usuário selecionará um ou mais objetos.

SELECT OBJECTS - Ao clicar neste botão o usuário pode selecionar os objetos.

QUICK SELECT - Seleciona vários objetos com as mesmas propriedades através de um filtro de seleção.

Apply to .................................. Informa se o comando “Qselect” será aplicado ao desenho.

Select objects ........................... Fecha a caixa de diálogo para que seja selecionado o objeto desejado.

Object type ............................. Especifica o tipo de objeto que deseja filtrar.Properties ............................... Especifica exatamente que tipo de propriedade deseja-se

usar como filtro.Operator ................................. Informa os tipos de operadores existentes no comando

para que se escolha o desejado.Value ...................................... Valor da propriedade usada como referência.How to apply ............................ Indica se o objeto selecionado será incluso em um novo

grupo.Append to current selection set .... Indica se o grupo selecionado pelo filtro será adicionado

ou irá substituir o grupo existente.

Quando mais de um tipo de objeto é selecionado, pode-se filtrar qual o tipo de objeto e as respectivas propriedades que queremos editar, pela caixa abre lista.

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I

*Atalho: QPMODE*Menu: *Status Bar: Quick Properties

O painel “Quick Properties” é exibido quando um objeto simples (ou vários) é selecionado no desenho. Isso permite mais agilidade para mudar as propriedades dos objetos.

Pode-se dizer que é a janela “Properties” mais simplificada.

QUICK PROPERTIES

1. Caixa abre-lista ..................... Exibe o tipo de objeto selecionado e permite filtrar múltiplos objetos selecionados pelo tipo.

2. Object Properties .................. Exibe as propriedades do(s) objeto(s).

3. Customize ............................ Mostra o quadro de diálogo Customize user Interface (CUI), de onde pode-se especificar os tipos de objetos e suas propriedades que aparecerão no painel.

4. Options ............................... Exibe o menu de opções, de onde pode-se fechar, personalizar ou mudar as configurações do Quick Properties. Também pode definir o modo de exibição com o cursor, flutuante ou fixo, e especificar se o painel Quick Properties irá minimizar automaticamente.

*Atalho: DC / Ctrl+2*Menu: Tools*Palettes*Design Center*Ribbon: Insert*Content

O AutoCAD Design Center é uma ferramenta que gerencia desenhos possibilitando ao usuário efetuar várias operações com agilidade e praticidade.

AUTOCAD DESIGN CENTER

Folders ..........................Apresenta os arquivos e pastas do computador e da rede.

Open drawing ..................Mostra todos os arquivos abertos.

History ..........................Apresenta um histórico com 20 ítens.

DC Online .......................Acesso via internet de milhares de blocos fornecidos por terceiros.

41

2

3

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I

*Atalho: TP / Ctrl+3*Menu: Tools*Palettes*Tool Palettes*Ribbon: View*Palettes

“Tool Palettes” é uma paleta com abas que contêm diversas ferramentas e blocos pré-configurados pelo AutoCAD. Pode conter:

Objetos geométricos como linhas, círculos e polylines

Dimensions (cotas)

Blocos

Blocos Dinâmicos

Hachuras e preenchimentos sólidos

Preenchimentos gradiente

Imagens raster

External references (xrefs)

Comandos

Elementos de 3D e Render

Para adicionar um bloco existente na “Tool Palettes”, basta clicar no objeto e arrastar até a área gráfica, ou escolher a hachura e arrastar até o interior de um objeto.

TOOL PALETTES

BLOCOS DINÂMICOS

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I

Uma vez que ela não está de fato dentro do arquivo .dwg, apenas sendo refletida dentro do desenho, é importante tomar o cuidado de não deletar o mesmo pelo Windows Explorer, e de salvar o caminho onde a imagem se encontra, ou então salvar a imagem na mesma pasta do desenho.

*Atalho: IAT*Menu: Insert*Raster Image Reference...*Ribbon: Blocks & References*Reference

IMAGENSIATIAT

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I

ALIGN

*Atalho: PU*Menu: File*Drawing Utilities*Purge*Ribbon:

PURGE

*Atalho: AL*Menu: Modify*3D Operations*Align*Ribbon: Home*Modify

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I

GROUP*Atalho: G*Menu:*Ribbon:

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I

Logo abaixo, apresentaremos algumas medidas de folhas em milímetros.

PRANCHAS

A4

A3

Prancha A4 - 297 x 210

Prancha A3 - 420 x 297

Prancha A2 - 594 x 420

Prancha A1 - 841 x 594

Prancha A0 - 1189 x 841

*Obs.: As cotas são apenas para referência.

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LEGENDAS

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I

Atributos são textos contidos dentro de blocos que servem como campo para armazenamento de valores. Permitem que o texto de um mesmo bloco inserido várias vezes em um desenho possua valores diferentes. Também permitem a criação de tabelas a partir da extração das suas informações.

ATRIBUTOS*Atalho: ATT*Menu: Draw*Block*Define Attributes*Ribbon: Home*Block

ModeInvisible .............................................O atributo é apresentado de forma invisível.Constant ............................................O atributo terá um valor constante, uma resposta

sem alteração.Verify ................................................Verifica se o valor do atributo é o valor

desejado.Preset ...............................................Permite inserir um novo valor para o default

(padrão).Lock Position .......................................Trava o texto no ponto de inserção definido.

Depois da inserção do atributo em outro arquivo, o texto não pode ser movido separadamente se esta opção estiver ativa.

Multiple Lines .......................................Permite criar atributos com mais de uma linha.

AttributeTag ...................................................É o “corpo” do atributo, o que possibilita ao

atributo existir.Prompt ..............................................É a pergunta que deve aparecer no momento em

que o atributo for inserido.Value .................................................Indica um valor pré-definido.Insertion Point .....................................Ponto de inserção do atributo, relativo às

coordenadas 0,0,0 do AutoCAD.

Text SettingsJustification ........................................Opções para a justificação (alinhamento) do

texto.Text Style ...........................................Apresenta estilos de texto criados pelo usuário.Height ...............................................Mostra a altura do texto.Rotation .............................................Ângulo de rotação para o texto do atributo.Align below previous attribute definition ....Posiciona o atributo atual abaixo do anterior.

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I

ATTDIA - é uma variável do AutoCAD que define se a entrada dos dados de atributos será feita através da barra de comandos ou de um quadro de diálogo, no momento que se insere o bloco.

Se o valor solicitado for 1, uma caixa de diálogo será aberta, se for 0 as perguntas do atributo aparecerão na barra de comandos.

ATTRIBUTE DIALOG*Atalho: ATTDIA*Menu: *Ribbon:

ATTDIA = 0

ATTDIA = 1

Comando que permite alterar os dados já especificados nos atributos, através da mesma caixa de diálogo que foi exibida na inserção do bloco. Após a edição, clique no botão OK para obter a atualização dos dados dos atributos.

EDIT ATTRIBUTE - ATTEDIT*Atalho: ATTEDIT / DDATTE*Menu: Modify*Object *Attribute*Single*Ribbon:

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EDIT SINGLE ATTRIBUTE*Atalho: EATTEDIT / Duplo clique*Menu: Modify*Object*Attribute*Single*Ribbon: Home*Block

Pode-se editar os valores e outras propriedades de um atributo, anexado em um bloco, inserido em um desenho.

Essa edição é possível através do “Enhanced Attribute Editor”.

Attribute - Item para modificação daresposta do atributo. O usuário deve clicarsobre o nome do atributo desejado e naopção “Value” para preencher a respostadesejada.

Text options - Item para formatação do textoText Style .................. Selecionar um estilo de texto já

criado e configurado.Justification ............... Alinhamento do texto.Backwards ................. Inverte o texto.Upside down .............. Texto de ponta cabeça.Height ...................... Altura do texto.Rotation .................... Ângulo de rotação.Width Factor .............. Aumenta o texto na largura.Oblique Angle ............. Inclinação para o texto.

Properties ................. Item para formatação de propriedades dos atributos.

Layer ....................... Selecionar outro layer para o objeto atributo.

Linetype ................... Tipo de linha.Color ........................ Cor para o texto.Lineweight ................ Espessura.Plot style ................... Plotar definindo um estilo de

plotagem pré-configurado.

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I

No “Add-a-Plotter Wizard”, leia a Introdução, e então clique em “Next” para ir para o quadro “Add Plotter - Begin”.

No quadro de diálogo “Add Plotter - Begin”, escolha My Computer. Clique em “Next”.

No quadro de diálogo “Add Plotter - Plotter Model”, selecione um fabricante e um modelo de plotter. Clique em “Next”.

Se você estiver configurando um dispositivo de PostScript, escolha a opção “Adobe” da lista de fabricantes.

Se o plotter que você precisa não consta da lista de plotters disponíveis, e você tem o driver do plotter, clique em “Have Disk” para localizar o arquivo .HIF no disco local ou CD, e instale o driver do plotter desejado.

(Opcional) - O quadro de Diálogo “Import PCP or PC2” permite que você use informações de configuração de um arquivo PCP ou PC2, criado em versão anterior do AutoCAD.

No quadro de diálogo “Add Plotter - Ports”, selecione a opção “Plot to File”, para que o plottter gere automaticamente um arquivo .PLT no momento da plotagem.

No quadro de diálogo “Add Plotter - Plotter Name”, escolha o nome com o qual este plotter será visualizado para configuração de página e no comando de impressão. Clique em “Next”.

Quando aparecer o quadro de diálogo “Add Plotter - Finish”, você pode clicar em “Finish” para sair do Assistente de Instalação de Plotter.

Um arquivo .PC3 para o novo plotter aparece na janela de Plotters, e o plotter estará disponível na lista de plotters.

Neste momento, você pode mudar as configurações padrões do plotter escolhendo a opção “Edit Plotter Configuration” no quadro “Add Plotter - Finish.

ADICIONANDO UM PLOTTER*Atalho: PLOTTERMANAGER*Menu: Tools*Wizards*Add Plotter...*Ribbon: Output*Plot

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I

Com a ferramenta “Quick View Layouts” pode-se alternar rapidamente entre os Layouts e o “Model Space” de um desenho e também criar, plotar e excluir layouts.

QUICK VIEW LAYOUTS*Atalho: QVLAYOUT*Menu: *Status Bar: Quick View Layouts

1. Pin Quick View Layouts ........... Pode-se clicar no alfinete para fixar o Quick View Layouts ou clicar novamente no alfinete para voltar ao modo auto-hide.

2. New Layout .......................... Cria um novo Layout.

3. Publish ................................ Exibe o quadro de diálogo “Publish”.

4. Close Quick View Layouts ......... Fecha as miniaturas do Quick View Layout.

5. Plot .................................... Mostra o quadro de diálogo “Plot” para o layout selecionado.

6. Quick View (Miniatura) ............ Exibe as miniaturas e seleciona os Layouts ou volta para o “Model Space”.

7. Publish ................................ Exibe o quadro de diálogo “Publish”.

5 7

1 2 3 4

6

Clicando com o botão direito do mouse em cima de uma “Quick View” surge um menu de atalho, através do qual também é possível administrar os Layouts.

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I

Com a ferramenta “Quick View Drawings” pode-se alternar rapidamente entre os arquivos abertos, e entre os “Layouts” e o “Model Space” de cada arquivo. Além disso pode-se, a partir daí, criar novos arquivos, abrir arquivos e salvá-los, além das ferramentas do “Quick Layout”.

QUICK VIEW DRAWINGS*Atalho: QVDRAWING*Menu: *Status Bar: Quick View Drawings

5 7

1 2 3 4

6

1. Pin Quick View Drawings .......... Pode-se clicar no alfinete para fixar o Quick View Drawings ou clicar novamente no alfinete para voltar ao modo auto-hide.

2. New .................................... Exibe o quadro de diálogo “Select Template” para criar um novo arquivo.

3. Open .................................. Exibe o quadro de diálogo “Open” para abrir um arquivo.4. Close Quick View Drawings ....... Fecha as miniaturas do “Quick View Drawings”.5. Save ................................... Salva o desenho selecionado. 6. Layouts ............................... Exibe miniaturas dos desenhos abertos e permite ativar o

Layout escolhido.7. Close .................................. Fecha o desenho selecionado.

Clicando com o botão direito do mouse em cima de uma “Quick View” surge um menu de atalho, através do qual também é possível administrar os arquivos.

Subindo com o mouse até as miniaturas dos Layouts, as miniaturas dos Layouts irão aumentar de tamanho.

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PAGE SETUP MANAGER*Atalho: PAGESETUP*Menu: File*Page Setup Manager*Ribbon: Output*Plot

Configurações de páginas são associadas aos Layouts e ficam armazenados no arquivo. As configurações especificadas em um “Page Setup” determinam o formato, a aparência e o dispositivo de plotagem para cada Layout.

Page Setup ManagerPage setups .............................. Apresenta o nome das configurações salvas.Set Current .............................. Seleciona e deixa corrente no layout a configuração

escolhida com Set Current.New ....................................... Cria uma nova configuração de layout.Modify .................................... Modifica uma configuração existente.Import .................................... Importa a configuração de outro desenho.

Page SetupEste quadro de diálogo é idêntico ao quadro de diálogo do comando “Plot” (ver Módulo I). Por ele configuramos a impressão exatamente como fazemos no comando Plot, com a diferença que as configurações apenas vão ficar salvas para posterior plotagem.

As diferenças entre a plotagem pelo “Model Space” e a plotagem por “Layouts são basicamente:

● O campo “What to plot” sempre será = LAYOUT;● “Plot Offset” (Origin) sempre será x=0 e y=0;● A escala de plotagem (Plot Scale) sempre será = 1:1.

● Com o comando insert, insira o arquivo da prancha com legenda (A4, A3 ou A2, etc.);

● O ponto de inserção deve ser 0,0;

● A seguir, iremos criar as “Viewports” para a visualização do modelo feito no “Model Space”.

INSERINDO A PRANCHA COM LEGENDA NO LAYOUT

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O comando Mview (visualização do Model Space) só é ativado na área do PaperSpace. Com este comando, o usuário consegue visualizar todos os desenhos do Model Space.

CRIANDO VIEWPORTS - MVIEW*Atalho: MV*Menu: View*Viewports*1 Viewport*Ribbon:

Specify corner of viewport .......... Escolha dois pontos em diagonal para a criação de uma janela.

ON ......................................... Ativa uma Mview (janela de plotagem) selecionando sua borda. Ao ativar a Mview o desenho volta a aparecer.

OFF ....................................... Desativa a Mview (janela de plotagem) através da seleção de sua borda. Ao desativar, os desenhos desaparecem.

Fit ......................................... Cria uma Mview (janela de plotagem) contornando todo o seu layout.

ShadeplotAs displayed ............................. Plota o desenho, exatamente como está sendo

visualizado.Wireframe ............................... Plota o desenho mostrando todas as linhas (aramado).Hidden ................................... Plota o desenho ocultando todas as linhas de projeção.Visual Styles ............................. Abre as opções de “Visual Styles” para a plotagem.Rendered ................................ Plota o desenho renderizado.

Lock ....................................... Tranca a Viewport para que a escala não seja alterada por acidente. Deve ser feito imediatamente após definir a escala da Viewport.

Object .................................... Seleciona um objeto “polilinha” para servir de Mview (janela de plotagem).

Polygonal ................................ Gera a Mview (janela de plotagem) com um polígono, definido através de pontos na tela.

Restore ................................... Restaura a configuração da Mview (janela de plotagem) salva pelo comando Mview.

2 ........................................... Cria duas Mviews (janelas de plotagem) conjugadas.

3 ........................................... Cria três Mviews (janelas de plotagem).Horizontal ............................... Cria três janelas na horizontal.Vertical ................................... Cria três janelas na vertical.Above ..................................... A maior janela será inserida na parte superior.Below ..................................... A maior janela será inserida na parte inferior.Left ....................................... A maior janela será posicionada à esquerda.Right ...................................... A maior janela será posicionada à direita.

4 ........................................... Gera quatro janelas.

Command: MView (Enter) Specify corner of viewport or [ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/LAyer/2/3/4] <Fit>: Clique no 1º canto da onde será a Viewport (P1) Specify opposite corner: Clique no 2º canto da onde será a Viewport (P2) Regenerating model.

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*Atalho: Z S*Menu: View*Zoom*ScaleRibbon: View*Navigate

ZOOM SCALE

*Atalho: LAYFRZ*Menu: Format*Layer Tools*Layer FreezeRibbon: Home*Layers

CONGELANDO LAYERS EM VIEWPORTS

VIEWPORT OVERRIDES

Apesar de exibir com propriedades alteradas em várias Viewports, o desenho em Model Space fica intacto. Os nomes dos Layers que têm suas propriedades alteradas dentro das Viewports aparecem no Layer Manager sombreados em azul claro.

1:50 1:75 1:100mm 1 50 1 75 1 100cm 10 50 10 75 10 100dm 100 50 100 75 100 100

m 1000 50 1000 75 1000 100

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LO I

I

CRIANDO TEMPLATES

Um arquivo “Template” (modelo, gabarito), de extensão .DWT, contém padrões pré-configurados, e são os arquivos que aparecem cada vez que se pede para gerar um desenho novo. Porém, as alterações feitas no novo desenho não afetam este modelo.

Podemos criar nosso próprio “Template”, que carregará nossas próprias configurações cada vez que começarmos um desenho novo, poupando-nos o trabalho de refazer todas essas configurações a cada desenho novo.

Os padrões que comumente podemos armazenar em um Template são:

● Sistema de Unidades e casas decimais;

● Pranchas, legendas e Layouts;

● Layers e suas configurações;

● Configurações de Snap, Grid e Ortho;

● Limites de Grid;

● Dimension styles;

● Text styles;

● Linetypes.

Para gerar o próprio Template, basta configurar um desenho, e com o comando “Save As” mudar a extensão para .DWT. Note que ao mudarmos a opção de extensão de arquivo, já somos automaticamente remetidos à pasta onde se encontram todos os Templates.

1:50 1:75 1:100mm 1 50 1 75 1 100cm 10 50 10 75 10 100dm 100 50 100 75 100 100

m 1000 50 1000 75 1000 100

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LO I

I

ANOTAÇÕES

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EXER

CÍCI

OS

II

AutoCAD 2010 2D

MÓDULO II - EXERCÍCIOS

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EXER

CÍCI

OS

II

APARTAMENTO

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EXER

CÍCI

OS

II

LAYOUTS

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EXER

CÍCI

OS

II

RESIDÊNCIA

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AutoCAD 2010 2D

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EXER

CÍCI

OS

II

RESIDÊNCIA - CORTES

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EXER

CÍCI

OS

II

RESIDÊNCIA - ELEVAÇÕES

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ATA

LHO

SAutoCAD 2010 2D

ÍNDICE ALFABÉTICO / ATALHOS

VARIÁVEIS / LINEWEIGHTS

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AutoCAD 2010 2D

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ATA

LHO

S

ÍNDICE ALFABÉTICO / ATALHOS

**EXERCÍCIOS - MÓDULO I 97**EXERCÍCIOS - MÓDULO II 163ADICIONANDO UM PLOTTER 155ALIGN AL 148APPLICATION MENU 17ARC A 44AREA AA 60ARRAY AR 38ATRIBUTOS ATT 152ATTRIBUTE DIALOG ATTDIA 153AUTOCAD DESIGN CENTER DC, Ctrl+2 145AUTOCAD STANDARD LINEWEIGHTS 175BLOCK B 47BLOCK EDITOR 49BLOCOS DINÂMICOS 146BOUNDARY BO 59BREAK BR 95BREAK AT POINT 95CHAMFER CHA 42CIRCLE C 26CIRCLE - TTR C, TTR 33CONGELANDO LAYERS EM VIEWPORTS 160COORDENADAS ABSOLUTAS CARTESIANAS x,y 22COORDENADAS RELATIVAS CARTESIANAS @x,y 31COORDENADAS RELATIVAS POLARES @x<α 24COPY CO 32CRIANDO TEMPLATES 161CRIANDO VIEWPORTS - MVIEW MV 159DDEDIT ED 54DIMENSION ALIGNED DAL 67DIMENSION ANGULAR DAN 70DIMENSION ARC LENGTH DAR 67DIMENSION BASELINE DBA 70DIMENSION CONTINUE DCO 71DIMENSION DIAMETER DDI 69DIMENSION JOGGED DJO 69DIMENSION LINEAR DLI 66DIMENSION ORDINATE DOR 68DIMENSION RADIUS DRA 68DIMENSION SPACE DIMSPACE 71DIMENSION STYLE DDIM 72DIMENSIONAMENTO (COTAS) 66DISTANCE DI 23

ÍNDICE ALFABÉTICO / ATALHOSReferência Atalho Pág.

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AutoCAD 2010 2D

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ATA

LHO

S

DIVIDE DIV 94DONUT DO 90DRAW ORDER DR 90EDIT SINGLE ATTRIBUTE EATTEDIT 154EDIT ATTRIBUTE ATTEDIT 153ELLIPSE EL 46ERASE E 21EXPLODE X 53EXTEND EX 30FILL FILL 90FILLET F 29FILTER FI 143FROM FROM 37GROUP G 149HATCH E GRADIENTES H 85IMAGENS (IMAGEATTACH) IAT 147INSERINDO A PRANCHA COM LEGENDA NO LAYOUT 158INSERT I 48INTERFACE GRÁFICA 8JOIN J 95LAYER ISOLATE LAYISO 141LAYER UNISOLATE LAYUNISO 141LAYERS LA 34LAYERS - FILTRO DE LAYERS 141LAYERS - GRUPO DE LAYERS 141LAYERS - LAYER STATES MANAGER LAS 142LEGENDAS 151LENGTHEN LEN 95LINE L 21LINEWEIGHT LW 36LIST LI 22LTSCALE LTS 36MATCH PROPERTIES MA 37MEASURE ME 94MIRROR MI 40MODO ORTHO F8 41MODO POLAR F10 41MOVE M 33MULTILEADER MLD 63MULTILINE TEXT T 56NEW Ctrl+N 25OFFSET O 29OPTIONS OP 124

ÍNDICE ALFABÉTICO / ATALHOSReferência Atalho Pág.

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AutoCAD 2010 2D

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ATA

LHO

S

OSNAP F3 28PAGE SETUP MANAGER PAGESETUP 158PAN P 27PEDIT PE 52PLOT Ctrl+P 91POLYGON POL 39POLYLINE PL 52PRANCHAS 150PROPERTIES MO/PR 144PURGE PU 148QDIM - QUICK DIMENSION QDIM 143QSAVE Ctrl+S 25QUICK CALC QC / Ctrl+8 38QUICK PROPERTIES QPMODE 145QUICK VIEW DRAWINGS 157QUICK VIEW LAYOUTS 156RECTANGLE REC 43REDO REDO 23REGEN RE 28ROTATE RO 50SCALE SC 51SELECIONANDO OBJETOS 23SINGLE LINE TEXT DT 54SPLINE SPL 59STEERING WHEELS WHEEL 18STRETCH S 40TABLE TB 60TABLE STYLE TS 62TEXT STYLE ST 55TOOL PALETTES TP / Ctrl+3 146TRIM TR 30UNDO U 23UNITS UN 42VIEWPORT OVERRIDES 160WBLOCK W 48WORKSPACES WORKSPACE 16XLINE - CONSTRUCTION LINE XL 21ZOOM EXTENTS Z, E 27ZOOM OBJECT Z, O 27ZOOM PREVIOUS Z, P 27ZOOM SCALE Z, S 160ZOOM WINDOW Z 27ZOOM REALTIME Z, enter 27

ÍNDICE ALFABÉTICO / ATALHOSÍNDICE ALFABÉTICO / ATALHOSReferência Atalho Pág.

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AutoCAD 2010 2D

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ATA

LHO

S

ANOTAÇÕES

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AutoCAD 2010 2D

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ATA

LHO

S

VARIÁVEIS

VARIÁVEL DESCRIÇÃO

ATTDIA Controla se o comando insert usa uma caixa de diálogo para a entrada dos valores de atributos.

ATTMODE Controla a exibição de atributos.

BLIPMODE Controla se os blips marcadores estão visíveis.

CMDDIA Controla se ao invés da caixa de diálogo, será exibido o comando equivalente na área de comandos.

CURSORSIZE Determina o tamanho do cursor de mira como uma percentagem do tamanho da tela.

DATE Armazena data e hora atuais.

DISTANCE Armazena a distância computada pelo comando DIST.

DRAGMODE Controla a exibição de objetos que estão sendo arrastados.

FILEDIA Controla a exibição das caixas de diálogo do arquivo.

FILLMODE Especifica se hachuras (incluindo preenchimentos sólidos e gradientes), sólidos bidimensionais, e polilinhas são preenchidos.

HIDETEXT Indica se textos serão processados durante execução do comando hide.

HIGHLIGHT Controla o realce de objetos. Não afeta objetos selecionados com grips.

LTSCALE Define o fator de escala global de tipo de linha.

MBUTTONPAN Controla o comportamento do terceiro botão do mouse ou do “Scroll”, em se tratando de um intellimouse.

MIRRTEXT Controla como o comando mirror reflete texto.

PICKADD Controla se uma seleção subseqüente substitui a seleção corrente ou adiciona objetos à primeira.

PICKAUTO Controla o uso automático de janelas no prompt de seleção de objetos.

PICKBOX Define a altura da mira de seleção de objetos.

PICKFIRST Controla se você seleciona objetos antes ou depois de entrar com um comando.

PSLTSCALE Controla a escala dos tipos de linha do espaço do papel.

REMEMBERFOLDERS Define se a última pasta aberta com o comando open será lembrada.

STARTUP Controla se a caixa de diálogo Create New Drawing é apresentada ao criar um novo desenho.

TEMPPREFIX Contém o nome do diretório para arquivos temporários.

TEXTFILL Controla o preenchimento de fontes TrueType na plotagem ou renderização.

UCSICON Exibe o ícone do sistema de coordenadas do usuário para a viewport corrente.

VTDURATION Controla a duração de afastamento e aproximação dos comandos de zoom.

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ATA

LHO

S

AUTOCAD STANDARD LINEWEIGHTS

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PARA O AUTOCAD 2010 32-BIT:• MICROSOFT® WINDOWS® XP PROFESSIONAL OU HOME EDITION (SP2 OU POSTERIOR) • PROCESSADOR INTEL® PENTIUM® 4 OU AMD ATHLON® DUAL-CORE, 1,6 GHZ OU SUPERIOR

COM TECNOLOGIA SSE2 • 2 GB DE RAM • 1 GB DE ESPAÇO LIVRE EM DISCO PARA INSTALAÇÃO • PLACA GRÁFICA 1024 X 768 COM COR REAL (32 BIT) • MICROSOFT® INTERNET EXPLORER® 7.0 OU POSTERIOR • LEITOR DE DVD

PARA O AUTOCAD 2010 E WINDOWS VISTA 32-BIT:• MICROSOFT® WINDOWS VISTA® (SP1 OU POSTERIOR) NAS VARIANTES ENTERPRISE, BUSINESS,

ULTIMATE OU HOME PREMIUM EDITION (COMPARE AS VERSÕES DO WINDOWS VISTA) • PROCESSADOR INTEL PENTIUM 4 OU AMD ATHLON DUAL-CORE, 3 GHZ OU SUPERIOR COM

TECNOLOGIA SSE2 • 2 GB DE RAM • 1 GB DE ESPAÇO LIVRE EM DISCO PARA INSTALAÇÃO • PLACA GRÁFICA 1024 X 768 COM COR REAL (32 BIT) • INTERNET EXPLORER 7.0 OU POSTERIOR • LEITOR DE DVD

PARA O AUTOCAD 2010 E WINDOWS 64-BIT:• WINDOWS XP PROFESSIONAL X64 EDITION (SP2 OU POSTERIOR) OU WINDOWS VISTA (SP1 OU

POSTERIOR) NAS VARIANTES ENTERPRISE, BUSINESS, ULTIMATE OU HOME PREMIUM EDITION (COMPARE AS VERSÕES DO WINDOWS VISTA)

• PROCESSADOR AMD ATHLON 64 COM TECNOLOGIA SSE2, AMD OPTERON® COM TECNOLOGIA SSE2, PROCESSADOR INTEL® XEON® COM SUPORTE INTEL EM64T E TECNOLOGIA SSE2 OU INTEL PENTIUM 4 COM SUPORTE INTEL EM64T E TECNOLOGIA SSE2

• 2 GB DE RAM • 1,5 GB DE ESPAÇO LIVRE PARA INSTALAÇÃO • PLACA GRÁFICA 1024 X 768 COM COR REAL (32 BIT) • INTERNET EXPLORER 7.0 OU POSTERIOR • LEITOR DE DVD

REQUISITOS ADICIONAIS PARA MODELAGEM 3D:• PROCESSADOR INTEL PENTIUM 4 OU AMD ATHLON, 3 GHZ OU SUPERIOR; PROCESSADOR

INTEL OU AMD DUAL-CORE, 2 GHZ OU SUPERIOR • 2 GB DE RAM OU MAIS • 2 GB DE ESPAÇO LIVRE EM DISCO ALÉM DO ESPAÇO LIVRE NECESSÁRIO PARA A

INSTALAÇÃO • PLACA GRÁFICA PROFISSIONAL, COMPATÍVEL COM MICROSOFT® DIRECT3D®, CAPAZ DE

RESOLUÇÃO DE 1280 X 1024, COR REAL (32 BIT) E 128 MB DE RAM OU MAIS

*****AUTOCAD 64-BIT NÃO PODE SER INSTALADO EM PLATAFORMA WINDOWS 32-BIT.

ÍNDICE ALFABÉTICO / ATALHOSREQUISITOS DE SISTEMA PARA O AUTOCAD 2010

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