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PORTAFOLIO DIGITAL APLICACIÓN DE SOFTWARE EDUCATIVO PARA MEJORAR EL PROCESO DE APRENDIZAJE DE LOS ESTUDIANTES INICIO

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  1. 1. PORTAFOLIO DIGITAL APLICACIN DE SOFTWARE EDUCATIVO PARA MEJORAR EL PROCESO DE APRENDIZAJE DE LOS ESTUDIANTES INICIO
  2. 2. APLICACIN DE SOFTWARE EDUCATIVO PARA MEJORAR EL PROCESO DE APRENDIZAJE DE LOS ESTUDIANTES AREA DE TRABAJO PRESENTACIN DOCENTE/ESTUDIANTES PRESENTACIN PROBLEMA OBJETIVOS DE APRENDIZAJE RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES Y BIBLIOGRAFA ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE PRODUCTOS Y EVALUACIN PAGINA DE INICIO
  3. 3. COMPETENCIAS DE LENGUAJE: MEDIOS DE COMUNICACIN. INICIO
  4. 4. PRESENTACIN DEL DOCENTE O DOCENTES PAOLA ANDREA FIGUEROA LUIS EDUARDO IBARRA MARCELA CABEZAS INICIO GRUPO DE ESTUDIANTES
  5. 5. GRUPO DE ESTUDIANTES El proyecto es implementado con los estudiantes de bsica primaria de los diferentes centros educativos, el cual se implementara varias actividades con el fin de dar cumplimiento a los objetivos planteados en el proyecto de aula en TIC DOCENTE S INICIO
  6. 6. PAOLA ANDREA FIGUEROA Soy licenciada en educacin preescolar, trabajo en el centro educativo los andes altos en el municipio de balboa cauca, me gustan los nios y adaptarlos a los cambios tecnolgicos para optimizar su formacin. DOCENTE S INICIO
  7. 7. LUIS EDUARDO IBARRA Soy docente del Centro Educativo Los Andes Altos, oriundo del bello municipio de Balboa en el departamento del Cauca, amo mi profesin ya que con esta ayudo a la comunidad formando a los nios quienes son el progreso y futuro de Colombia. DOCENTE S INICIO
  8. 8. MARCELA ALEXANDRA CABEZAS Soy docente normalista, que actualmente desempeo mi labor profesional en el Centro Educativo los Andes Bajos, me encanta mi labor por que quiero mucho a los nios y deseo dejarles buenas bases para su futuro. DOCENTE S INICIO
  9. 9. PRESENTACION DEL PROBLEMA Uno de los problemas ms frecuentes que se ha venido evidenciando y discutiendo es, el bajo nivel de desarrollo de las competencias bsicas alcanzado por los estudiantes en el transcurso de los diferentes grados y niveles ofrecidos por el centro, ms concretamente, lo relacionado con las competencias interpretativa, argumentativa y propositiva INICIO
  10. 10. OBJETIVOS DE APRENDIZAJE Implementar el uso de software educativo mediante la elaboracin de material didctico que permita mayor interactividad entre el estudiante y su proceso de aprendizaje utilizando los medios tecnolgicos a su alcance. INICIO
  11. 11. RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES Y BIBLIOGRAFIA O www.youtube.com/educacion O SEBRAN ABC Sebran ABC es, quizs, uno de los programas gratuitos ms completos destinados exclusivamente a los nios de Primaria. http://sebran-abc.archivospc.com O GECOMPRIS GCompris es un programa de cmputo educacional con diferentes actividades para nios entre 2 y 10 aos de edad. http://gcompris.net/index-es.html O Marqus P (2000). Impacto de las Tic en Educacin: Funciones Y Limitaciones. [Pgina Web]. Disponible: http://peremarques.pangea.org/ O http://www.gestiopolis.com/canales8/ger/proyecto-de-software- educativo-como-herramienta-de-enseanza.htm O Estndares de Competencias en TIC para Docentes, Organizacin de las Naciones Unidas para la Educacin, la Ciencia y la Cultura (UNESCO), 2008. O http://www.catedu.es/gestor_recursos/public/softlibre/ INICIO
  12. 12. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE INICIO
  13. 13. PRESENTACIN DE VIDEOS EDUCATIVOS ATREVES DEL CANAL DE YOUTUBE DEDICADO A LA EDUCACIN Llamar la atencin de los estudiante mediante videos educativos y lograr resultados de aprendizaje ptimos. ACTIVIDAD ES
  14. 14. UTILIZAR LA HERRAMIENTA GCOMPRIS CON LOS ESTUDIANTES Mejora en cada estudiante las competencias interpretativa, argumentativa y propositiva, evidenciando los resultados positivos en evaluaciones realizadas para cada actividad realizada con el software educativo. ACTIVIDAD ES
  15. 15. REALIZAR UN BLOG DONDE EVIDENCIE EL TRABAJO REALIZADO CON LOS ESTUDIANTES. Dar a conocer el trabajo que se lleva a cabo en el centro educativo los andes y la implementacin de las TIC en el aula de clase, adems obtener sugerencias y recomendaciones por parte de los que visitan el blog . http://paoandreafigueroa.blogspot.com ACTIVIDAD ES
  16. 16. PRODUCTO En el video se evidencia la acogida del estudiante por las diferentes herramientas TIC, ya que si se le dan un buen uso nos permitir utilizar el computador como ayuda pedaggica a las diferentes actividades en el aula de clase. INICIO EVALUACION Los estudiantes mejoraron acadmicamente, en todas las reas del conocimiento, ya que se realizaron diferentes actividades con las distintas herramientas TIC, teniendo en cuenta las temticas que se dictan diariamente en el aula de clase.