Upload
ta2726344-intr-wbi-prog
View
940
Download
1
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Lesson 1.3 Webquest
Citation preview
1
Webquest เปนนวัตกรรมการจัดกิจกรรมที่ใหผูเรียนใชขอมูล
ออนไลนในการเรียนรูแบบสบืสอบ เนนที่กิจกรรมสงเสรมิทักษะการ
คนควา การคิดวิเคราะห สังเคราะห และประเมินผล ซึ่งจะชวย
สนับสนุนใหผูเรียนคิดเปนทําเปน และยังชวยสงเสริมการเรียนรู
ตลอดชีวิต โดยมากจะประกอบดวย 5 ขั้นตอน คือ
• การนําเขาสูบทเรียน
• ภาระงานที่ไดรับมอบหมาย
• กระบวนการทํางาน แหลงอางอิงการเรียนรู
• การประเมินผล
• บทสรุป
Dr. Bernie Dodge แหง San Diego State University ผูริเริ่มพัฒนานวัตกรรม WebQuest
ในปจจบุันไดรบัความนยิมเปนอยางมากจากประเทศตาง ๆ
SITE Conference, USA. 2008
10/9/2009 Jintavee Monsakul 6
Radio Days: A WebQuest
(http://www.thematzats.com/radio)
10/9/2009 Jintavee Monsakul 7
10/9/2009 Jintavee Monsakul 8
Reference: ดร.สุพิทย กาญจนพนัธุ, ปฏิวัติการเรียนรูดวยการสืบคนบนเว็บ
(WebQuests)
ครูตั้งคําถามกับผูเรียนวา “เมื่อพิจารณา
ตามลักษณะทางสั งคม ทรัพยากร
ธรรมชาติ ธุรกิจการคา สภาวะอากาศ
และประวัติศาสตรแลว นักเรียนคิดวา
ประเทศใดจะประสบผลสําเร็จมากที่สุด
ในชวงปลายศตวรรษที่ 21” แตละกลุม
รวมระดมสมองและนําเสนอโดยพาว
เวอรพอยต
ครูมอบใหนักเรียนสืบคนสารสนเทศ
เกี่ยวกับประเทศเพื่อนบาน 5 ประเทศ
ไดแก ลาว กัมพูชา พมา มาเลเซีย
และ สิงค โปร เ กี่ยว กับท รัพยากร
ธรรมชาติ นโยบายทางสังคม ธุรกิจ
ก า รค า ห ลั ก สภาว ะอ าก าศแล ะ
ประวัติศาสตร เพื่อนําเสนอโดยพาว
เวอรพอยต
เปนสวนที่กลาวถึงที่มาของกิจกรรมการเรียนรู
บอกใหทราบวาเปนเรื่องเกี่ยวกับเนื้อหาอะไร ใน
สวนนี้ผูพัฒนาตองพยายามกระตุนใหนักเรียน
เกิดความสนใจหรือเกิดความสงสัยที่จะติดตาม
เนื้อหากิจกรรม อาจนําเสนอโดยใช scenario
ตัวอยางเชน นักเรียนสวมบทบาทเปนนักสืบใน
Davinci Code WebQuest นอกจากนี้อาจนําเสนอ
เปนรูปภาพ video clip หรือคําถามนํา
สวนนี้ตองบอกนักเรียนใหทราบถึงผลลัพธที่
นักเรียนตองจัดทําขึ้นเมื่อจบกิจกรรมนี้แลว ใน
กรณีที่ผูพัฒนาตองการใหเตรียมอุปกรณสําหรับ
กิจกรรมตางๆ ใหระบุในสวนนี้
สวนนี้ผูพัฒนาตองบอกนักเรียนใหทราบถึง
รายละเอียดขั้นตอนตาง ๆ ที่นักเรียนตอง
ดําเนินการ (แนะนําใหเขียนเปนขอๆ) ผูพัฒนาจะ
มีคําถามตาง ๆ ใหนักเรียนคิดวิเคราะห ในการที่
จะตอบได นักเรียนตองทํากิจกรรมตาง ๆ โดยใช
ขอมูลจาก website ตาง ๆ ซึ่งผูพัฒนากิจกรรมได
จัดเตรียมไวให
เปนสวนที่ผูพัฒนาจะแสดงเกณฑการตัดสินและ
ความหมายของคะแนนใหนักเรียนทราบโดยใช
rubric ในการประเมิน ผูพัฒนาแสดงใหเห็นโดยใช
rubric วา ในการเรียนรูนั้น ครูจะตองประเมินเรื่อง
ใดบาง ชิ้นงานของนักเรียนมีอะไรบางที่ตอง
ประเมิน
สวนนี้ผูพัฒนาตองสรุปใหนักเรียนทราบถึง
ความสําคัญและคุณคาของเนื้อหากิจกรรมนั้น ๆ
เนนที่เมื่อจบกิจกรรมนั้น ๆ แลวนักเรียนจะได
เรียนรูอะไร รวมทั้งอาจทิ้งคําถามที่กระตุนให
นักเรียนนําสิ่งที่เรียนรูไปตอยอด
สวนนี้ผูพัฒนาจะแสดงใหทราบถึงขอมูลเกี่ยวกับ
แหลงอางอิงตาง ๆ เชน แหลงของรูปภาพ เพลง
เอกสาร ฯลฯ ที่ใชในการพัฒนากิจกรรมและที่
นักเรียนไดศึกษาทั้งหมด
เปนสวนที่ผูพัฒนาชี้แจงครูที่สนใจเขามาใช
WebQuest ชิ้นนั้นๆ โดยประกอบดวยรายละเอียด
ตางๆ คือ
• บทนํา
• เกี่ยวกับนักเรียน
• กระบวนการ
• ทรัพยากร
• การประเมินผล
• สรุป
• แหลงอางอิง
A WebQuests is as scaffolded learning structure
That use links to essential resources on the World Wide Web
An authentic task to motivate student’s investigation
Of a central, open–ended question
Development of individual expertise
Participation in a final group process that attempts to transform
newly acquired information into a more sophisticated
understanding”
The best WQs do things in a way that inspires students to see
richer thematicrelationships, facilitate a contribution to the real
world of learning and reflect on their own metacognitiveprocess
Reference: ดร.สุพิทย กาญจนพันธุ, ปฏิวัติการเรียนรูดวยการสืบคนบนเว็บ(WebQuests)