Click here to load reader
Upload
dragana-barac-cakarevic
View
1.823
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
3. ИФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ
3.1 РАЗВОЈ РАЧУНАРА3.2 РАЧУНАРСКИ СИСТЕМ3.3 ПОВЕЗИВАЊЕ РАЧУНАРА3.4 ТАСТАТУРА-ЗНАЧАЈНИ ТАСТЕРИ3.5 УПОТРЕБА МИША3.6 ОПЕРАТИВНИ СИСТЕМ РАЧУНАРА3.7 ПИСАЊЕ И ЦРТАЊЕ РАЧУНАРОМ
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ
3.1 РАЗВОЈ РАЧУНАРА
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.1 РАЗВОЈ РАЧУНАРА
• Користио се за четири основне операције: сабирање, одузимање, множење и дељење.
• Потиче из Кине где је и данас у употреби.
Абакус
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.1 РАЗВОЈ РАЧУНАРА
• Чарлс Бебич• Принципи рачунарске машине имају
три елемента:
Машина за рачунање
1. улазну јединицу ко-ја омогућава уно-шење података
2. централну јединицу за обраду података
3. излазну јединицу за њихово штампа-ње
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.1 РАЗВОЈ РАЧУНАРА
• Колос -1943. година.• Његова основна
компонен-та била је електронска цев.
Електронски рачунар
• Проналазак транзистора
је омогућио израду елек-тронских кола.
• Велики број електронских кола чине интегрисано коло - чип.
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.1 РАЗВОЈ РАЧУНАРА
• Лични рачунар је електронски уређај за об-раду информација које могу бити у облику бројева, речи, слика или чак музике.
• Рачунар није интелигентан већ ради само оно што се од њега тражи.
Лични рачунар
ЛИЧНИ ( ПРЕСОНАЛНИ ) РАЧУНАР
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ
3.2 РАЧУНАРСКИ СИСТЕМИ
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.2 РАЧУНАРСКИ СИСТЕМИ
• Рачунарски систем представља скуп међусобно повезаних средстава и по-ступака који омогућавају обраду и ис-казивање информација.
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.2 РАЧУНАРСКИ СИСТЕМИ
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.2 РАЧУНАРСКИ СИСТЕМИ
• Текст се у рачунар уноси преко тастатуре, а слика преко скенера.
• Одређени подаци се уносе и преко миша.• Обраду података у рачунару омогућава
електронска компонента коју називамо про-цесор.
• На монитору се приказују резултати об-раде података употребом рачунара.
• Креирани документи могу се сачувати у ме-морији рачунара а штампати помоћу штампача.
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.2 РАЧУНАРСКИ СИСТЕМИ
Прикупљање и проверавање
података
Уношење података у систем
Обрада подтакапомоћу одговара-
јућих програма
Пренос новихинформација
ШЕМА ОБРАДЕ ИНФОРМАЦИЈА
Чување података
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ
3.3 ПОВЕЗИВАЊЕ РАЧУНАРА
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.3 ПОВЕЗИВАЊЕ РАЧУНАРА
• Рад рачунара је могућ ако је он прикључен на енергетски извор.
• Повезани рачунар са неким уређајима чини систем чија се веза остварује преко прикључака (конектора).
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.3 ПОВЕЗИВАЊЕ РАЧУНАРА
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ
3.4 ТАСТАТУРА - значајни тастери
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.4 ТАСТАТУРА-значајни тастери
ПРЕКИД ИЗВРШЕЊА КОМАНДЕ
РАЗЛИЧИТЕ ФУНКЦИЈЕ У
РАЗЛИЧИТИМ ПРОГРАМИМА
БРИШЕ КАРАКТЕР ЛЕВО ОД КУРСОРА
БРИШЕ КАРАКТЕР ДЕСНО ОД КУРСОРА
ОТКЉУЧАВАЊЕ И ЗАКЉУЧАВАЊЕ
НУМЕРИЧКОГ ДЕЛА ТАСТАТУРЕ
НУМЕРИЧКИ ДЕО
ТАСТАТАТУРЕ
МАТЕМАТИЧКЕ ОПЕРАЦИЈЕ: ДЕЉЕЊЕ,
МНОЖЕЊЕ, ОДУЗИМАЊЕ И
САБИРАЊЕ
ПРЕМЕШТАЊЕ КУРСОРА У
СМЕРУ СТРЕЛИЦЕ
ЗАВРШЕТАК КОМАНДЕ
ИЛИ ПРЕЛАЗАК У
СЛЕДЕЋИ РЕД
РАЗМАК ИЛИ ПРАЗНО МЕСТО
У ТЕКСТУ
КОРИСТИ СЕ У КОМБИНАЦИЈИ
СА БАР ЈОШ ЈЕДНИ ТАСТЕРОМ
СВА ВЕЛИКА СЛОВА
ВЕЛИКА СЛОВА ИЛИ ГОРЊИ СИМБОЛИ СА ТАСТЕРА КОЈИ
ИМАЈУ ДВОСТРУКО ЗНАЧЕЊЕ
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ
3.5 УПОТРЕБА МИША
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.5 УПОТРЕБА МИША
• Померањем миша по подло-зи врх стрелице доводи се на жељену иконицу или екрански тастер.
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.5 УПОТРЕБА МИША
• Обележавање иконице или активирање екранског тастера врши се левим кликом (одсечан притисак и опуштање левог тастера на мишу).
• Премештање иконице или било ког објекта врши се превлачењем (померање миша из једног у дру-ги положај уз притисак на леви или десни тастер са опуштањем на жељеном месту).
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.5 УПОТРЕБА МИША
• Активирање иконице (отварање прозора) врши се двоструким левим кликом (два уза-стопна одсечна притиска и опуштања левог тастера на мишу).
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.5 УПОТРЕБА МИША
• Отварање контекстног менија врши се десним кликом (два узастопна одсечна при-тиска и опуштања десног тастера на ми-шу).
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ
3.6 ОПЕРАТИВНИ СИСТЕМ РАЧУНАРА
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.6 ОПЕРАТИВНИ СИСТЕМ РАЧУНАРА
• Највећи број рачунара користи Windows опе-ративни систем.
• Основни елементи почетног Windows екрана су: радна површина са иконицама (Desktop), Taskbar са иконицама, тастер Start менија и сат.
• Иконице обично представљају скраћенице (Shortcut) до неког инсталираног програма, фасцикла (Folder) или документа (File) на самој радној површини.
• Корпа за отпатке смештена у самом доњем углу назива се Recycle Bin.
3.6.1 РАДНО ОКРУЖЕЊЕ
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.6 ОПЕРАТИВНИ СИСТЕМ РАЧУНАРА
Основни елементи почетног Windows екрана
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.6 ОПЕРАТИВНИ СИСТЕМ РАЧУНАРА
• Позадина радне површине мења се следећим поступком:
• десни клик мишем било где на радној површини, сем на неку од иконица
• избор опције Properties• у отвореном прозору
изабрати опцију Desktop• изабрати неки од понуђе-
них приказа• избор потврдити левим
кликом на ОК.
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.6 ОПЕРАТИВНИ СИСТЕМ РАЧУНАРА
• Активирањем екранског тастера Start отвара се Старт мени.
• Преко Старт менија може се покренути било који програм, или доћи до жељеног фолдера.
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.6 ОПЕРАТИВНИ СИСТЕМ РАЧУНАРА
• Селектовањем опције All Programs у Start менију отвара се листа инсталираних про-грама, као и неких додатних опција, нпр. Accessories, Games итд.
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.6 ОПЕРАТИВНИ СИСТЕМ РАЧУНАРА
• Селектовањем опције Control Panel у Start менију отвара се тзв. контролни панел, који омогућава једноставан приступ многим по-дешавањима на рачунару.
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.6 ОПЕРАТИВНИ СИСТЕМ РАЧУНАРА
Изглед прозора
• Основни прозор може имати разли-чите изгледе, у за-висности од врсте оперативног систе-ма и подешавања унутар самог про-зора.
• Елементи прозора су означени на сли-ци.
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.6 ОПЕРАТИВНИ СИСТЕМ РАЧУНАРА
3.6.2 РАД СА ПРОЗОРОМ
Избор активног прозора
Премештање прозора
ширина и висина
висина
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.6 ОПЕРАТИВНИ СИСТЕМ РАЧУНАРА
Промена димензије прозора (ширина и висина)
Минимизирање активног прозора
ширина
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.6 ОПЕРАТИВНИ СИСТЕМ РАЧУНАРА
3.6.3 ИСКЉУЧИВАЊЕ РАЧУНАРА
Корак 1.
Након активирања Start екранског та-стера потребно је левим кликом иза-брати опцију Turn Off Computer.
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.6 ОПЕРАТИВНИ СИСТЕМ РАЧУНАРА
Још једним левим кликом на опцију Turn Off у прика-заном делу прозо-ра долази до софт-верског и енергет-ског искључења рачунара.
Корак 2.
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.6 ОПЕРАТИВНИ СИСТЕМ РАЧУНАРА
Restart
Избором ове опци-је Windows ће се поново покренути.
Cancel
Избором ове опци-је одустаје се од реализације назна-чене команде.
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ
3.7 ПИСАЊЕ И ЦРТАЊЕ РАЧУНАРОМ
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ
3.7 ПИСАЊЕ И ЦРТАЊЕ РАЧУНАРОМ
• Новије генерације рачунара омогућавају графичке приказе и цртање.
• Најчешће коришћен програм за писање је Word.
• Програми за израду техничке документаци-је, а који и омогућавају рад са текстом су: AutoCAD, ArchiCAD ...
• Paint - програм за цртање.• Corel Graphics Suite - пакет
програма у ко-јем се налази и CorelDraw који се и најви-ше користи.
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.7 ПИСАЊЕ И ЦРТАЊЕ РАЧУНАРОМ
Почетни прозор Corel-a нуди отварање:
1. потпуно новог документа (New)
2. недавно коришћеног доку-мента (Recently used)
3. постојећег документа(Open)
4. документа који служи као шаблон (New from template)
5. „учитеља” (Corel TUTOR)6. неких информација везаних
за иновације (What’s new?)
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.7 ПИСАЊЕ И ЦРТАЊЕ РАЧУНАРОМ
Након избора опци-
је New отвара сепрозор новог доку-мента са радномповршином.
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.7 ПИСАЊЕ И ЦРТАЊЕ РАЧУНАРОМ
3.7.1 ТЕХНИЧКО ЦРТАЊЕ РАЧУНАРОМ
ДИМЕНЗИЈА РАДНЕ ПОВРШИНЕ-А4 ФОРМАТ
ЈЕДИНИЦЕ У КОЈИМА СЕ ИЗРАЖАВАЈУ ДИМЕНЗИЈЕ ОБЈЕКАТА – МИЛИМЕТРИ mm
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.7 ПИСАЊЕ И ЦРТАЊЕ РАЧУНАРОМ
3.7.1.1 АЛАТКЕ ЗА ЦРТАЊЕ
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.7 ПИСАЊЕ И ЦРТАЊЕ РАЧУНАРОМ
3.7.1.2 ЦРТАЊЕ ЛИНИЈЕ
1) Алатка Freehand
2) Изглед показивача
3) Слободоручна линија -Повлачење миша уз притисак на леви тастер
4) Права линија -леви клик на почетној и крајњој тачки линије.
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.7 ПИСАЊЕ И ЦРТАЊЕ РАЧУНАРОМ
ЦРТАЊЕ ХОРИЗОНТАЛНЕ И ВЕРТИКАЛНЕ ЛИНИЈЕ
1) Алатка Freehand Tool -левим кликом обележити почетну тачку хоризонталне линије (2) и вертикалне ли- није (3).
Крајње тачке ових линија добијају се истовременим притиском на тастер Ctrl и левим кликом.
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.7 ПИСАЊЕ И ЦРТАЊЕ РАЧУНАРОМ
ЦРТАЊЕ ЛИНИЈЕ ПОД УГЛОМ
I КОРАК: - на познати начин нацртати хори-- зонталну линију.
II КОРАК:-у поље Angle of Rotation (1) унети податак о углу за који ће се линија заокренути (ротирати) 30. Левим кликом било где на радној површини потврдити заокретање.
1) Селектовани објекат -левим кликом на објекат алатком PickTool (2).
Селектованој линији одређује се:
- дужина (3). - врста (4). - изглед левог краја (5). - изглед десног краја (6). - дебљина (7).
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.7 ПИСАЊЕ И ЦРТАЊЕ РАЧУНАРОМ
ПРОМЕНА КАРАКТЕРИСТИКА ЛИНИЈЕ
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.7 ПИСАЊЕ И ЦРТАЊЕ РАЧУНАРОМ
3.7.1.3 ЦРТАЊЕ ПРАВОУГАОНИКА
1) Алатка Rectangle Tool (1).
2) Изглед правоугаоника -леви клик на једно теме и по- влачење миша уз притисак ле- вог тастера
3) Димензије правоугаоника -дужина 70 mm ширина 50 mm (3).
4) „Откључана” веза (4). -произвољна промена димензија правоугаоника
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.7 ПИСАЊЕ И ЦРТАЊЕ РАЧУНАРОМ
3.7.1.4 ЦРТАЊЕ КВАДРАТА И КРУЖНИЦЕ
2) Дужина странице квадрата 50 mm (2)
4) Лук - део кружнице - алатка ElipseTool уз истовремени притисак на тастер Ctrl
3) Алатка ElipseTool (3)
5) Екрански тастер Elipse (5).
1) Квадрат (1). -алатка Rectangle Tool уз истовремени притисак на тастер Ctrl
6) Кружница -левим кликом на екран- ски тастер Elipse7) „ Закључана” веза (7). -промена дужине странице квадрата и пречника круга
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.7 ПИСАЊЕ И ЦРТАЊЕ РАЧУНАРОМ
3.7.1.5 ИЗБОР ВРСТЕ, ДЕБЉИНЕ И БОЈЕ ЛИНИЈЕ
-Алатка Оutline Tool (1)
-Избор врсте линије (2)
-Избор дебљине линије (3)
-Избор боје линије (4)
Потврда избора (5) -левим кликом на тастер ОК
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.7 ПИСАЊЕ И ЦРТАЊЕ РАЧУНАРОМ
3.7.1.6 РОТАЦИЈА ОБЈЕКТА
-Алатка PickTool (1)
-Селектовати објекат (2) -левим кликом на објекат алатком PickTool
-Поље Angle of Rotation (3) -унос података о углу за који ће се објекат заокренути (ротирати)
ПОТВРДА ЗАОКРЕТАЊА- левим кликом било где на радној површини
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.7 ПИСАЊЕ И ЦРТАЊЕ РАЧУНАРОМ
3.7.1.7 БОЈЕЊЕ ОБЈЕКТА
- Боји се затворена контурна линија (1)
- За бојење отоврене линије потребно додатно подешавање (2)
- Бојење затворене контурне линијеселектовати објекат и не мењају-
ћи алатку PickTool левим кликом изабрати боју у десном делу екрана (3)
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.7 ПИСАЊЕ И ЦРТАЊЕ РАЧУНАРОМ
3.7.1.8 СЕЛЕКТОВАЊЕ ВИШЕ ОБЈЕКАТА
I НАЧИН
Алатка PickTool (1) -притиском на леви тастер и повлачењем из горњег левог угла (2) у доњи десни угао (3) објеката који се селектују
II НАЧИН
Алатка PickTool (1) -левим кликом на сваки објекат уз исто- времени притисак на тастер Shift
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.7 ПИСАЊЕ И ЦРТАЊЕ РАЧУНАРОМ
3.7.1.9 РАВНАЊЕ ОБЈЕКАТА
РАВНАЊЕ ПО ЛЕВОЈ СТРАНИ
Притиском на тастер L први селектовани објекат равна се по левој страни другог селектованог објекта.
o Враћање објеката у првобитан положај -истовременим притиском на тастер Ctrl и Z
РАВНАЊЕ ПО ДЕСНОЈ СТРАНИ
Притиском на тастер R први селектовани објекат равна се по десној страни другог селектованог објекта.
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.7 ПИСАЊЕ И ЦРТАЊЕ РАЧУНАРОМ
РАВНАЊЕ ПО ГОРЊОЈ СТРАНИ
Притиском на тастер Т први селектовани објекат равна се по горњој страни другог селектованог објекта.
РАВНАЊЕ ПО ДОЊОЈ СТРАНИ
Притиском на тастер В први селектовани објекат равна се по доњој страни другог селектованог објекта.
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.7 ПИСАЊЕ И ЦРТАЊЕ РАЧУНАРОМ
РАВНАЊЕ СРЕДИНА ОБЈЕКАТА У ВЕРТИКАЛНОМ ПРАВЦУ
Притиском на тастер С средина првог селектованог објекта равна се са средином другог селектованог објекта.
РАВНАЊЕ СРЕДИНА ОБЈЕКАТА У ХОРИЗОНТАЛНОМ ПРАВЦУ
Притиском на тастер Е средина првог селектованог објекта равна се са средином другог селектованог објекта.
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.7 ПИСАЊЕ И ЦРТАЊЕ РАЧУНАРОМ
3.7.1.10 ПОВЕЋАЊЕ И СМАЊЕЊЕ ЕКРАНСКОГ ПРИКАЗА
Алатка Zoom Tool (1) -мења се величина прика- за нацртаних објеката
ЛЕВИ КЛИК ПОВЕЋАВА ПРИКАЗ НАЦРТАНОГ ОБЈЕКТА
Показивач облика лупе (2)
ДЕСНИ КЛИК СМАЊУЈЕ ПРИКАЗ НАЦРТАНОГ ОБЈЕКТА
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.7 ПИСАЊЕ И ЦРТАЊЕ РАЧУНАРОМ
3.7.2 РАД СА ТЕКСТОМ
- Алатка Text Tool (1)
- Показивач облика крстића са словом А (2)
- Курсор који блинка (3) -леви клик на радну површину
УНОС ТЕКСТА ПРЕКО ТАСТЕРА НА ТА-СТАТУРИ СА ОЗНАКАМА СЛОВА И ЗНА-КОВА ИНТЕРПУНКЦИЈЕ
- Font - избор врсте слова (1)- Font size - избор величине слова (2)
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.7 ПИСАЊЕ И ЦРТАЊЕ РАЧУНАРОМ
- Истовременим притиском на тастер Shift и тастер слова, притиснуто слово ће бити велико (1).
- Притиском на тастер Caps Lock постиже се исписивање свих вели-ких слова (2).
- Алатка Pick Tool -леви клик на текст (1).
- Леви клик на средину текста (2).
- Истовременим притиском на тастер Ctrl, леви тастер миша и повлачење кружне стрелице у назначеном сме-
ру (3).
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.7 ПИСАЊЕ И ЦРТАЊЕ РАЧУНАРОМ
3.7.3 ИЗРАДА ТЕХНИЧКОГ ЦРТЕЖА РАЧУНАРОМ
Настајање ортогоналне пројекције изометријски датог квадра.
Размера 1:5
Отворити нови документ и у Property bar- у употребом алатке Pick Tool (1) одабрати:
- Формат папира - А4 (2) и- јединице у којима ће се изражавати
димензије нацртаних објеката – ми- лиметри mm (3).
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.7 ПИСАЊЕ И ЦРТАЊЕ РАЧУНАРОМ
Употребом алатке Pick Tool (1). нацртати хоризонталну и вертикалну пуну линију дужине 100 mm, дебљине 1 pt, које се на оба краја завршавају стре-лицама. Затим селектовати на-цртане линије.
Извршити њихово равнање по ширини (тастер С) и висини (тастер Е).
Поравнате и селектоване линије груписати истовременим при-тиском на тастере Ctrl и G.
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.7 ПИСАЊЕ И ЦРТАЊЕ РАЧУНАРОМ
Нацртати правоугаонике алатком Ractangle Tool (1) назначених димензија, пуном линијом, дебљине 1 pt који пред-стављају изгледе квадрата у:
• вертикалној равни - правоугаоник А• хоризонталној равни - правоугаоник Б• профилној равни - правоугаоник В.
Селектовати правоугаонике алатком Pick Tool (1).
Извршити равнање:- правоугаоник А и В по горњој ивици (тастер Т)- правоугаоник А и Б по левој ивици (тастер L)
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.7 ПИСАЊЕ И ЦРТАЊЕ РАЧУНАРОМ
Алатку Text Tool (1) употребити за:
- писање наслова- означавање равни и размере цртежа - писање котних бројева. Изабрати:- Фонт Chelv- величину слова 10- наслов исписати великим словима
Употребом алатке Freehand (1) и тастера Ctrl извући котне и помоћне котне линије
Изабрати: - линија пуна - дебљина 0,5 pt - котне линије на оба краја завршавају се стрелицом
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.7 ПИСАЊЕ И ЦРТАЊЕ РАЧУНАРОМ
Искотиране изгледе квадра обојити на основу изометријког приказа.Алатком Pick Tool селектовати објекат који треба обојити.
Из палете боја на десном делу екрана левим кликом изабрати:
-наранџасту боју (Orange) - вертикална раван (1) -зелену (Grass Green) - хоризонтална раван (2) -жуту (Pale Yellow) - профилна раван (3)
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.7 ПИСАЊЕ И ЦРТАЊЕ РАЧУНАРОМ
Селектовати све објекте алатком Pick Tool (1) притиском на леви тастер миша и повлачењем из горњег левог (2) у доњи десни угао (3) селектованих објеката.
Селектоване објекте груписати исто-временим притиском на тастере Ctrl и G.
Алатком Pick Tool (1) селектовати груписану слику левим кликом миша на било који део слике.
Притиском на тастер Р слика ће бити постављена на средину листа на коме се црта.
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.7 ПИСАЊЕ И ЦРТАЊЕ РАЧУНАРОМ
Коришћењем алатке Pick Tool (1) нацртати рам:
- ширине 170 mm и висине 270 mm- врста линије - пуна- дебљина линије 1 pt
Притиском на тастер Р рам ће бити постављен на средину листа на коме се црта.
Селектовањем свих објеката на радној површини и истовременим притиском на тастере Ctrl и G извршиће се групи-сање.
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.7 ПИСАЊЕ И ЦРТАЊЕ РАЧУНАРОМ
3.7.4 ЧУВАЊЕ ДОКУМЕНТАЧување документа изводи се у прозору Save Drawing (1) до кога се долази:
- левим кликом на опадајући File мени (2) и опцију Save (3), или
- истовременим притиском на та-стер Ctrl и S.
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.7 ПИСАЊЕ И ЦРТАЊЕ РАЧУНАРОМ
У делу прозора Save Drawing, Save in (4) одређује се место на диску где ће документ бити сачуван (Local Disk D).
У делу прозора File name (5) документу се додељује име - Ortogonalana projekcija.
Потврда места чувања и назива документа изводи се левим кликом на обележени део прозора Save.
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.7 ПИСАЊЕ И ЦРТАЊЕ РАЧУНАРОМ
3.7.5 ШТАМПАЊЕ ДОКУМЕНАТА
Подаци за штампање документа уносе се у прозору Print (1), до кога се долази:
- левим кликом на опадајући File мени (2) и опцију Print (3), или
- истовременим притиском на тастер Ctrl и P.
3. ИНФОРМАТИЧКЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ 3.7 ПИСАЊЕ И ЦРТАЊЕ РАЧУНАРОМ
У прозору Print (1), основна по-дешавања односе се на избор штампача (4), број копија (5) ...
Команда за штампање изводи се левим кликом на опцију Print (6).