Adelina sildre-shar

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participante:adelina soriano de jesuscontrasea:16-2393facilitador: manuel jimenezmateria: tecnologias aplicadas ala educacion

Qu son Herramientas para la Creacin y Publicacin de Contenidos Didcticos?Son herramientas digitales de desarrollo de contenidos que facilitaran la transmisin de nuestras ideas y la transferencia del conocimiento, integrando con facilidad los proyectos desarrollados en el mbito digital de la Sociedad de la Informacin y el Conocimiento as como aumentando su difusin y por tanto, su capacidad para captar el inters y atraer la atencin de todo tipo de pblico.

Cules son los objetivos de estas tecnologas?Dadas las funciones que estas tecnologas proporcionan, cabe sealar entre otros, algunos de los objetivos que se persiguen en el proceso de enseanza aprendizaje al utilizarlas: Proporcionar criterios para el control de estas actividades Servir de gua a los contenidos y a las actividades de aprendizaje Facilitar el aprendizaje online en los alumnos.

Cmo funciona estas Herramientas para la Creacin y Publicacin de Contenido Didcticos.Estas herramientas son programas o aplicaciones que se instalan en nuestra PC,( algunas de estas necesitan aplicaciones Java para funcionar), y desde la PC podemos entonces, realizar las actividades que queremos presentar a nuestros estudiantes y luego presentarla online, como es el caso de Exe learning en cual se puede empaquetar los contenidos como SCORM para despus llevarlos a la plataforma con la que trabajes, por ejemplo, Moodle.

Ventajas de las Herramientas para la Creacin y Publicacin de Contenido Didcticos-Facilita la publicacion instantnea de entrada post.-Permiten al usuario pensar, escribir, compartir y participar.-Contenido de hipertextos, contenido de multimedia (audio, Desventajas:-Los profesores, en su papel de transmisores de conocimiento, deben aprender a manejar las herramientas que permiten canalizar su conocimiento y experiencia en materiales didcticos asimilables por los alumnos.

Caractersticas de las Herramientas para la Creacin y Publicacin de Contenido DidcticosOrganizacin cronolgica y temtica del material.Intercambio de ideas Distinto niveles del rol de los usuarios.Relacin con otras aplicaciones a la red.Uso gratuito y accesible para datos.Contenidos digitales y procesos de aprendizajeLa elaboracin de contenido educativo multimedia para su uso en acciones formativa de elearning vara en funcin de enfoque pedaggico propuesto para el diseo de la accin formativa.

Que son los paquetes de Scorm y los IMS?Un paquete de contenido IMS es un archivo estndar basado en xml, el cual puede cargarse en cualquier plataforma. La diferencia que hay (sobre todo en Moodle) entre un SCORM y un paquete de contenido IMS, es que el SCORM es interactivo con el usuario y puede contener diferentes tipos de preguntas, mientras que el paquete de contenido IMS solo proporciona contenidos, todo lo dems es exactamente igual. Se puede decir que un IMS es un SCORM sin cuestionario. Por eso en Moodle, los IMS estn en la seccin de recursos y los SCORM en la seccin de actividades.

Menciona por lo menos 10 Herramientas para la Creacin y Publicacin de Contenido Didcticos, resaltando sus caractersticas.

Ardora :es una herramienta sencilla que permite crear tanto actividades en formato HTML como pginas multimedia: crucigramas, sopas de letras, galeras de imgenes, reproductores, etc.Constructor: crea contenidos educativos digitales y funciona en Windows y Linux, en local o en un servidor. Tiene 53 modelos de actividades, desde juegos hasta aplicaciones y permite la inclusin de appletsCuadernia: es la herramienta de creacin de contenidos digitales educativos de la Consejera de Educacin y Ciencia de Castilla-La Mancha.

EdiLimes: el editor de libros de LIM, un agradable entorno para la creacin de materiales educativos digitales que se complementa con un visualizador y un fichero XML, el libro.

EXe Learning : es el editor XHTML para la creacin de contenidos para elearning. Fcil de utilizar y bastante flexible para exportar, importar y reutilizar contenidos, permite crear curso digitales completos; aqu puede verse un ejemplo de un curso creado con esta herramienta. Se puede empaquetar los contenidos como SCORM para despus llevarlos a la plataforma con la que trabajes, por ejemplo, Moodle .

Lams es una herramienta de autor para la creacin de actividades colaborativas. En un entorno de autor, el profesor puede disear secuencias de contenidos digitales educativos dirigidas al gran grupo.

Malted: es la herramienta de autor ms completa para la creacin de contenidos educativos digitales para idiomas. Cuenta con numerosas plantillas sobre las fcilmente se pueden crear recursos para practicar las cuatro destrezas y un editor que permite compilar unidades didcticas digitales completas.

eXelearnig, como herramientas para la creacin y publicacin de contenidos. Definicin. Caractersticas. Importancia. Describir cada una de sus actividades. Resaltas otras acciones que se puede hacer en esta herramienta.eXeLearning1 es un programa libre y abierto bajo licencia GPL-2 para ayudar a los docentes en la creacin y publicacin de contenidos docentes, y que permite a profesores y acadmicos la publicacin de contenidos didcticos en soportes informticos (CD, memorias USB, en la web), sin necesidad de ser ni convertirse en expertos en HTML, XML o HTML5.

Los recursos creados en eXelearning son accesibles en formato XHTML o HTML5, pudiendo generarse sitios web completos (pginas web navegables), insertar contenidos interactivos (preguntas y actividades de diferentes tipos) en cada pgina, exportar los contenidos creados en otros formatos como ePub3 (un estndar abierto para libros electrnicos),IMS o SCORM (estndares educativos que permiten incorporar los contenidos en herramientas como Moodle), XLIFF (un estndar para la traduccin) y catalogar los contenidos con diferentes modelos de metadatos: Dublin Core, LOM, LOM-ES.