11
Metodologi Desain Analisa TA Prototype dan Test 1. Armita Dewi C - 4103161011 2. Rifki Fadillah A - 4103161027 3. Windasari Dwiastuti - 4103161029

Analisa TA -> Prototype dan Test

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Analisa TA  -> Prototype dan Test

Metodologi Desain Analisa TA Prototype

dan Test

1. Armita Dewi C - 41031610112. Rifki Fadillah A - 4103161027

3. Windasari Dwiastuti - 4103161029

Page 2: Analisa TA  -> Prototype dan Test

1. Belajar Gamelan Jawa menggunakan Platform IOS, Andika Kurniawanto

2. Pembuatan “Game Logic Puzzle” untuk Edukasi Logika Anak

3. Pembuatan Media Interaktif untuk Pariwisata Kota Solo, Maharani Ayuningtyas

Judul TA

Page 3: Analisa TA  -> Prototype dan Test

Emphatize

Define

IdeatePrototype

Test

Diagram Metodologi Desain

Page 4: Analisa TA  -> Prototype dan Test

Prototype :1. Membuat design tampilan 2. Pembuatan aplikasi ditekankan pada

desain aplikasi, pemrograman, serta kesesuaian nada dengan instrumen asli.

1. Belajar Gamelan Jawa menggunakan Platform IOS, Andika Kurniawanto

Page 5: Analisa TA  -> Prototype dan Test

Menguji bunyi untuk masing-masing tombol

Test

Page 6: Analisa TA  -> Prototype dan Test

Prototype1. Membuat Alur Game 2. Soal Game3. Desain Permainan 4. Skema Game Design 5. Level Design

2. Pembuatan “Game Logic Puzzle” untuk Edukasi Logika Anak

Page 7: Analisa TA  -> Prototype dan Test

1. Opening screen

2. Start Screen

Pengujian Game

Page 8: Analisa TA  -> Prototype dan Test

3. Karakter Screen

4 .Dialog Screen

5. Puzzle Screen

Page 9: Analisa TA  -> Prototype dan Test

Menyebar Kuisioner game logic puzzle untuk menanyakan

1. Tampilan game 2. Pemahaman tentang game 3. Ketertarikan masyarakat terhadap Game

Page 10: Analisa TA  -> Prototype dan Test

Prototype : 1. Pembuatan intro aplikasi2. Membuat halaman utama3. Membuat peta 4. Membuat informasi restaurant dan agent

travel

3. Pembuatan Media Interaktif untuk Pariwisata Kota Solo, Maharani Ayuningtyas

Page 11: Analisa TA  -> Prototype dan Test

Menguji aplikasi pada PC Menyebarkan promosi aplikasi di media

sosial Memberikan kuisioner mengenai penilaian

aplikasi brosur elektronik kepada warga yang tinggal di sekitar Solo

Test