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Aprendizaje basado en videojuegos. Cómo aplicar los videojuegos en el aula.
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Iván Loredo
Aprendizaje basado en videojuegos
¿Es un nativo digital?
Estudiante promedioHoras invertidas
Videojuegos y Escuela Tradicional
¿Qué tienen los videojuegos?
• Son una forma de diversión
• Son para jugar
• Tienen reglas
• Tienen metas
• Son interactivos
¿Qué tienen los videojuegos?
• Son adaptables
• Tienen resultados y retroalimentación
• Tienen estados de victoria
• Tienen conflictos, competición, reto y oposición
¿Qué tienen los videojuegos?
• Tienen problemas para resolver
• Tienen interacción
• Tienen representación e historia
¿Qué es un videojuego?
Es un juego que se desarrolla en un ambiente virtual que contiene desafíos, reglas, objetivos,
retroalimentación interacción e historia.
Mark Prensky (2001)
Dispositivos para jugar .
Computadoras
Consolas portátiles
Video consolas
Celulares - Tablets
Concepciones de uso
• Apoyo a estudiantes con dificultades.
• Modernización del sistema.
• Desarrollo de habilidades avanzadas.
• Preparar ciudadanos digitales.
Wastiau, Kearney, & Van den Berghe (2009)
• Son aquellos juegos que se usan para educar, entrenar e informar
Michael y Chen (2006)
Juegos serios y simuladores
Videojuego educativo
Es aquél videojuego que es usado por el docente con un fin educativo
Modelo de aprendizaje
experiencial
Gráfico traducido y adaptado de Kolb & Fry (1974)
Tipología de los videojuegos
Un buen juego tiene…
Curva de aprendizaje
Game flow
Fantasía
Reglas/
Objetivos
Estimulación sensorial
Retos
Misterio
Control
Aprendizaje basado en videojuegos
• Seleccione el juego adecuado y conózcalo previamente
• Revise los requisitos mínimos
• Elija el momento adecuado para aplicarlo
• Combine sesiones de juego con otras actividades
Aprendizaje basado en videojuegos
• Asegúrese de que el juego encaje en el tiempo disponible
• Relacione el conocimiento con situaciones de la vida real
• Evite elementos que distraigan el aprendizaje
Videojuegos educativos
Videojuegos comerciales
Holodeck educativo
David Thornburg (2010)
Misión a Marte
Gamificación
Aplicar elementos de juego en otros contextos
http://youtu.be/IbYfF8Yqr_0
Medialab [email protected]
Adhesión a proyectos
Material inicial de referencia
Patrick Felicia (2009) European Schoolnet
http://games.eun.org/upload/GIS_HANDBOOK_ES.pdf
Aprendizaje basado en videojuegos
Iván Loredo
Email: [email protected]
Twitter: @ivanlo128
http://www.slideshare.net/IvnLoredo