23
ASAS GRAFIK KOK BOON SHIONG JABATAN TEKNOLOGI PENDIDIKAN 02 JULAI 2008

Asas grafik

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Asas grafik

ASAS GRAFIK

KOK BOON SHIONGJABATAN TEKNOLOGI PENDIDIKAN

02 JULAI 2008

Page 2: Asas grafik

Multimedia• Multimedia terdiri daripada gabungan

elemen-elemen teks, grafik, animasi, bunyi dan video untukmempersembahkan maklumat kepadapengguna melalui komputer.

Page 3: Asas grafik

Asas Grafik• Grafik merupakan antara media yang paling

utama dan popular digunakan bagimembangunkan sesebuah aplikasimultimedia.

• Grafik membawa maksud maklumat atauinformasi yang disampaikan kepadaseseorang pengguna sama ada dalambentuk tulisan, lukisan, lakaran atau gambardalam bentuk 2D atau 3D.

Page 4: Asas grafik

Asas Grafik• Grafik juga memberikan maksud

penggunaan visual untuk menerangkankonsep yang tidak dapat atau sukarditerangkan oleh teks.

• Grafik dapat mempercepatkan penyampaiansesuatu maklumat dan dapat memberikantangkapan yang jelas, tepat, dan konsistenantara individu yang berbeza.

Page 5: Asas grafik

Asas Grafik• Grafik dikatakan sebagai sumber

penyampaian maklumat yang amatberkesan kerana segala bentuk mesejyang diterima oleh manusia melaluipenglihatan mereka dapat diterimasecara terperinci dan ianyamempunyai daya ketahanan sertadaya ingatan yang lebih tinggi.

Page 6: Asas grafik

Asas Grafik• Grafik boleh diintegrasikan ke dalam sesebuah

aplikasi multimedia melalui pelbagai cara, antaranya ialah:– Latar belakang skrin.– Antaramuka pengguna.– Fotografi atau gambar foto.– Gambar 2D atau 3D.– Carta.– Kartun.– Lukisan.– Butang atau ikon.

Page 7: Asas grafik

Asas Grafik

Penggunaan grafik sebagai antaramuka penggunadan juga butang serta ikon bagi tujuan penerokaan.

Page 8: Asas grafik

Asas Grafik

Penggunaangambar foto jugamembolehkansesuatu mesejdisampaikandalampersekitaranyang lebih hidup.

Page 9: Asas grafik

Asas Grafik

Penggunaan grafik sebagai carta ataudiagram.

Page 10: Asas grafik

Asas Grafik

Penggunaan grafik sebagai latarbelakangskrin.

Page 11: Asas grafik

Kualiti Grafik• Membina satu lengkungan dengan

menggunakan perisian grafik jenis vektormembenarkan anda menentukan hanya satuwarna bagi keseluruhan lengkungan.

• Pembinaan imej jenis bitmap pula sebaliknyamembolehkan anda meminda warna bagisetiap piksel yang ada di dalam lengkungantersebut.

Page 12: Asas grafik

Kualiti Grafik• Saiz imej, kedalaman warna (color

depth) dan resolusi merupakan antarafaktor yang akan menentukan kualitidan juga saiz fail sesebuah imej ataugrafik.

Page 13: Asas grafik

Saiz Imej• Saiz imej merujuk kepada tinggi dan

lebar sesebuah imej dan diukur dalamunit inci, sentimeter, dot atau unit pengukuran lain.

Page 14: Asas grafik

Kedalaman Warna• Kedalaman warna merujuk kepada

julat warna yang wujud di dalamsesebuah piksel ataupunn berapabanyak warna yang berbeza wujuddalam sesebuah imej.

Page 15: Asas grafik

Kedalaman Warna• Kedalaman warna juga sering dikenali

sebagai “Bit Depth”. Semakin tinggikedalaman, semakin banyak warnayang terlibat. Contohnya, imej dengankedalaman 1 bit hanya mampumemaparkan hanya 2 warna sahaja. Iniadalah kerana hanya terdapat 2 kombinasi nombor sahaja iaitu 0 dan 1.

Page 16: Asas grafik

Kedalaman Warna• 4 bit = 16 kombinasi warna.• 8 bit = 256 warna.• 16 bit = 65536 warna.• 24 bit = 16777216 (16 juta warna).

Page 17: Asas grafik

Resolusi• Resolusi sesebuah imej merujuk

kepada jumlah titik (dot) bagi setiapinci (dot per inch – dpi) yang terdapatpada imej tersebut. – Contohnya:

Sesebuah imej boleh mempunyai resolusi100 dpi atau 1000 dpi.

Page 18: Asas grafik

Resolusi• Resolusi Cuma boleh dipertingkatkan

dalam keadaan sebenar dengan cara“redigitizing” (digitalkan semula) sesuatu imej dengan resolusi yang lebih tinggi.– Contohnya:

imbas atau scan semula menggunakanscanner yang mempunyai resolusi yang lebih tinggi.

Page 19: Asas grafik

Resolusi Tinggi

Page 20: Asas grafik

Resolusi Rendah

Page 21: Asas grafik

Piawaian Grafik Komputer• Piawaian ataupun format fail bagi

sesebuah imej atau grafik menentukankualiti imej, saiz fail serta tujuanpenggunaan sesebuah imej.

• Setiap piawaian mempunyai ciri-ciri, kelebihan serta kelemahannya yang tersendiri.

Page 22: Asas grafik

Piawaian Grafik Komputer• BMP (Bitmap)• TIFF (Tagged Image File Format)• PICT• TGA (Targa)• EPS (Encapsulated PostScript)• GIF (Graphics Interchange Format)• WMF (Windows Metafile Format)• JPEG (Joint Photographic Experts Group)

Page 23: Asas grafik

Asas Grafik• Perkakasan:

– Pengimbas (Scanner)– Kamera Digital– …

• Perisian:– Adobe Photoshop– Microsoft Paint– Microsoft Publisher– …