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Tópico
1
aula
04
Disciplina Princípios de Sistemas de Informação
1º Semestre
Prof. João Paulo Real [email protected]
Conceitos Iniciais
Tópico
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BITS E BYTES
INFORMAÇÃO MICROPROCESSADOR RAM MONITOR
Linguagem binária / digital
• Ilegível para nós• Forma de 0 e 1
ELETRICIDADE:0 = desligado
1 = ligado
Tópico
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BITS E BYTES
• Cada caractere tem um código binário exclusivo associado a ele. Ex:
A = 01000001
• Cada 0 e 1 é chamado de BIT. O conjunto de 8 BITs é chamado de BYTE;
• 1 BYTE consegue armazenar apenas 1 CARACTERE (letra, número, símbolo, espaço em branco, etc.);
• Linguagem binária = Código ASCII (American Standard Code for Information Interchange) – Código Padrão Americano para o Intercâmbio de Informação;
• Permite a existência de 256 caracteres.
Tópico
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ASCII ART
• A ASCII ART é uma forma de expressão artística usando apenas os caracteres disponíveis nas tabelas de código de página de computadores;
• A ASCII art pode ser usada em todas as aplicações de monitores de computador que usem o sistema de caracteres :
Tópico
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PERIFÉRICOS
• O computador pode ser dividido em CPU (Unidade Central de Processamento) e Periféricos. O que não for a CPU, será um periférico:
– Periféricos de entrada: teclado, mouse, câmera, microfone, scanner...
– Periféricos de saída: monitor, impressora, caixa de som, plotter, data
show, etc;
– Periféricos mistos: disco rígido, pen drive, disquete, modem, placa de
rede, memórias (RAM e CACHE).
• Atualmente micros já vêm com tudo inserido = “ON BOARD” –
poucos slots e limitação em “upgrades”.
Tópico
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CONEXÃO COM PERIFÉRICOS EXTERNOS
• Para que um periférico funcione, ele precisa de uma “ponte” de comunicação com o computador. Esta ponte chama-se INTERFACE de Comunicação:
interfaceparalela
interfaceserial
interfaceUSB
Tópico
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UNIDADES DE MEDIDA DO COMPUTADOR
• O computador é composto por vários componentes que podem ter várias unidades de medida independentes entre si:
Tópico
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UNIDADES DE MEDIDA DO COMPUTADOR
• O computador é composto por vários componentes que podem ter várias unidades de medida independentes entre si:
1B = 1 Byte
1Kb = 1 Kilobyte
1Mb = 1 Megabyte
1Gb = 1 Gibabyte
1 Tb = 1 Terabyte
1 Pb = 1 Pentabyte
1 Hb = 1 Hexabyte
= 8 bits
= 1024 bytes
= 1024 Kbytes
= 1024 Mbytes
= 1024 Gbytes
= 1024 Tbytes
= 1024 Pbytes
Tópico
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CONFIGURAÇÃO DE UM COMPUTADOR
• Quando nos referimos à “configuração” do computador, estamos fazendo menção aos componentes e desempenho da máquina:
Tópico HARDWARE Vs SOFTWARE
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• Todas as partes físicas de um computador são chamadas HARDWARE;
• SOFTWARE é toda a parte LÓGICA, gravada nos discos, que faz o computador funcionar efetivamente;
• Conjunto de instruções que o computador executa;
• Programas de edição gráfica, calculadora,
calendário, etc...
Tópico
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ORGANIZAÇÃO LÓGICA DOS DISCOS
• Toda informação gravada no computador será guardada em uma unidade de disco;
• ARQUIVOS são as informações transformadas digitalmente e armazenadas na unidade de disco = INFORMAÇÃO GRAVADA;
• 2 informações são vitais: NOME + LOCAL;
• PASTA são “gavetas digitais” onde guardamos nossos arquivos salvos no computador:
• Estruturas que dividem o discos em várias partes,
de tamanhos variados;
• Subpastas são pastas dentro de pastas.
Tópico
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SISTEMA OPERACIONAL
• É o primeiro SOFTWARE a “rodar” no computador quando este é ligado;
• Atribuições: Reconhecer comandos do usuário; Controlar processamento do computador; Gerenciar memória; Reconhecer periféricos; Etc.
• Sem o SO o computador não funciona;
• Tipos: Windows, Linux, Unix, Netware, OS2, Mac OS, Chrome OS, etc...
Tópico
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BOOT
• É o processo de inicialização do computador, quando carrega o Sistema Operacional;
• Um chip (BIOS) (Basic Input Output System – Sistema Básico de Entrada e Saída) é ligado.
• Tipo de memória ROM (Read Only Memory – Memória Somente de Leitura);
• Todo o conteúdo deste chip já vem gravado de fábrica;
• “Firmware” – Software + Hardware• Logo que o SO começa a operar, a BIOS
volta a ser desligada.