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Avaliação de Software Educativo
Título do Software: Jogo on lineAvaliadoras: Daniele Bernardi e Rosangela BukoskiDescrição: Jogos sobre a floresta Amazônica e sobre alguns animais que lá vivem. O jogo permite que a criança conheça alguns animais da floresta, seus hábitos de vida e, também, vejam alguns elementos que prejudicam o habitat desses animais e da floresta, tais como, a poluição humana, a partir desses elementos o jogo ainda possibilita que se façam atividades matemáticas, portanto, é um jogo Interdisciplinar que envolve as disciplinas de ciências, matemática, geografia. Acreditamos que esse jogo seja adequado para crianças de 2º ano do Ensino Fundamental. Jogo disponível em: http://www.proativa.virtual.ufc.br/oa/ehobicho/ehobicho.html
S PP P PM N NASim Parcialmente com
POUCAS restriçõesParcialmente Parcialmente com
MUITAS restriçõesNão Não se aplica
Quesitos para avaliação do Software S PP P PM
N NA
1 O software favorece a memorização? X2 A documentação para instalação do software é adequada? X3 A dificuldade dos exercícios propostos é adequada
quanto à faixa etária?X
4 O erro é tratado no software como processo de aprendizagem?
X
5 O erro é apontado ao aluno no software como algo negativo?
X
6 A proposta de resolução do problema é relacionada ao conteúdo?
X
7 São apresentados múltiplos caminhos para a solução do problema?
X
8 O software apresenta relação entre diferentes disciplinas? X9 Os conteúdos são abordados de forma clara facilitando a
compreensão?X
10
Erros conceituais? X
11
Erros gramaticais ou ortográficos? X
12
Apresenta discriminação/preconceito? X
13
A navegação pelo software é fácil? X
14
O contexto é adequado ao design e são atraentes (interface)?
X
15
A atualização é possível? X
16
É possível a retomada da atividade em determinado ponto em outro momento?
X
17
Ocorre à possibilidade dos resultados das atividades propostas serem impressas?
X
18
É de fácil instalação e desinstalação? X
19
O manual de utilização tem linguagem apropriada e de fácil entendimento?
X
20
Funciona em rede? X
21
Os recursos de hipertexto e hiperlink funcionam e estão adequados?
X
22
A ajuda ao usuário sobre o conteúdo é adequada e aparece em todo o software?
X
23
O software proporciona a interação entre Aprendiz x Agente de Aprendizagem
X
24
O software proporciona a interação entre Aprendiz x Agente de Aprendizagem x grupo
X
25
O software propicia a interação entre Aprendiz x Máquina
X
26
Erros de informações?* X
*O item 26 foi adicionado, pois, ao analisar o jogo percebemos que em uma das atividades pede-se para contar o número de objetos (lixo) encontrados na natureza e ao errar aparece a mensagem “Conte novamente os animais”, portanto, é um erro de informação.