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Avaliação de software educativo

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Page 1: Avaliação de software educativo

Avaliação de Software Educativo

Título do Software: Jogo on lineAvaliadoras: Daniele Bernardi e Rosangela BukoskiDescrição: Jogos sobre a floresta Amazônica e sobre alguns animais que lá vivem. O jogo permite que a criança conheça alguns animais da floresta, seus hábitos de vida e, também, vejam alguns elementos que prejudicam o habitat desses animais e da floresta, tais como, a poluição humana, a partir desses elementos o jogo ainda possibilita que se façam atividades matemáticas, portanto, é um jogo Interdisciplinar que envolve as disciplinas de ciências, matemática, geografia. Acreditamos que esse jogo seja adequado para crianças de 2º ano do Ensino Fundamental. Jogo disponível em: http://www.proativa.virtual.ufc.br/oa/ehobicho/ehobicho.html

S PP P PM N NASim Parcialmente com

POUCAS restriçõesParcialmente Parcialmente com

MUITAS restriçõesNão Não se aplica

Quesitos para avaliação do Software S PP P PM

N NA

1 O software favorece a memorização? X2 A documentação para instalação do software é adequada? X3 A dificuldade dos exercícios propostos é adequada

quanto à faixa etária?X

4 O erro é tratado no software como processo de aprendizagem?

X

5 O erro é apontado ao aluno no software como algo negativo?

X

6 A proposta de resolução do problema é relacionada ao conteúdo?

X

7 São apresentados múltiplos caminhos para a solução do problema?

X

8 O software apresenta relação entre diferentes disciplinas? X9 Os conteúdos são abordados de forma clara facilitando a

compreensão?X

10

Erros conceituais? X

11

Erros gramaticais ou ortográficos? X

12

Apresenta discriminação/preconceito? X

13

A navegação pelo software é fácil? X

14

O contexto é adequado ao design e são atraentes (interface)?

X

15

A atualização é possível? X

16

É possível a retomada da atividade em determinado ponto em outro momento?

X

17

Ocorre à possibilidade dos resultados das atividades propostas serem impressas?

X

Page 2: Avaliação de software educativo

18

É de fácil instalação e desinstalação? X

19

O manual de utilização tem linguagem apropriada e de fácil entendimento?

X

20

Funciona em rede? X

21

Os recursos de hipertexto e hiperlink funcionam e estão adequados?

X

22

A ajuda ao usuário sobre o conteúdo é adequada e aparece em todo o software?

X

23

O software proporciona a interação entre Aprendiz x Agente de Aprendizagem

X

24

O software proporciona a interação entre Aprendiz x Agente de Aprendizagem x grupo

X

25

O software propicia a interação entre Aprendiz x Máquina

X

26

Erros de informações?* X

*O item 26 foi adicionado, pois, ao analisar o jogo percebemos que em uma das atividades pede-se para contar o número de objetos (lixo) encontrados na natureza e ao errar aparece a mensagem “Conte novamente os animais”, portanto, é um erro de informação.