Upload
verke
View
300
Download
6
Embed Size (px)
Citation preview
Avustushaku digitaaliseen nuorisotyöhön vuodelle 2018
Digitaalisen nuorisotyön avustus
• Digitaalisella nuorisotyöllä tarkoitetaan avustuskriteereissä erilaisia nuorisotyön palveluja, menetelmiä ja toimintamuotoja, joissa hyödynnetään digitaalista teknologiaa ja mediaa
• Hankkeessa digitaalisuutta voidaan hyödyntää eri tavoin esim. sisältönä, välineenä, toimintana ja toimintaympäristönä (
• Katso Digitaalisen nuorisotyön suuntaviivat ja Kohti digitaalista nuorisotyötä -julkaisu osoitteessa http://www.verke.org/digitaalisen-nuorisotyon-kehittaminen)
• Avustusta voidaan myöntää
1. Digitaalista teknologiaa ja mediaa hyödyntävän toiminnan käynnistämiseen ja kehittämiseen
2. Digitaalisissa ympäristöissä tapahtuvan toiminnan käynnistämiseen ja kehittämiseen
Digitaalisen nuorisotyön avustus
• Avustusta voidaan myöntää paikalliseen, alueelliseen tai valtakunnalliseen toimintaan
• Avustusta myönnettäessä painotetaan hankkeita, jotka ovat sisällöltään ja menetelmiltään innovatiivisia kohderyhmän ja maantieteellisen alueen näkökulmasta
• Tuettavissa hankkeissa korostetaan nuorten osallistumista ja roolia tekijöinä kaikissa hankkeen vaiheissa sekä nuorten omaan tekemiseen perustuvaa nuorisotyöllistä ja media- ja teknologiakasvatuksellista työotetta
Verke tukena hankehaussa
• Tarjoamme sisällöllistä tukea ja sparrausta digitaalisen nuorisotyön hankehaussa
• Verken sivuilta www.verke.org löytyy paljon materiaalia (mm. tutkimuksia, julkaisuja ja videoita) hankkeen sisällöllisen suunnittelun tueksi
Lisätietoja:
Heikki Lauha, [email protected], p. 040 3361 856 (ensisijainen yhteyshenkilö avustushaussa, lomalla 24.11.-10.12.)
Suvi Tuominen, [email protected], p. 041 5121 703 (yhteydenotot 24.11.-10.12.)
Lyhyesti Verkestä ja digitaalisesta nuorisotyöstä
Verke
Verken visio: kaikilla nuorten parissa työskentelevillä on valmiudet
hyödyntää digitaalista mediaa ja teknologiaa osana työtään
Ydinkysymys: Miten digitaalisuus voi auttaa
nuorisotyön tavoitteiden
toteutumista?
Nuorten kasvun tukeminen
digitalisoituneessa yhteiskunnassa
What is digital youth work?
• Digital youth work means proactively using or addressing digital media and technology in youth work.
• Digital youth work is not a youth work method – digital youth work can be included in any youth work setting (open youth work, youth information and counselling, youth clubs, detached youth work…).
• Digital youth work has the same goals as youth work in general, and using digital media and technology in youth work should always support these goals.
• Digital youth work can happen in face-to-face situations as well as in online environments – or in a mixture of these two. Digital media and technology can be used either as a tool, an activity or a content in youth work.
EU expert group on digitalisation and youth 2017
Esimerkkejä digitaalisesta nuorisotyöstä
Nuorten osallistuminen tapahtumien
streamaukseen ja someläsnäoloon
Whatsapp yhteydenpitovälineenä
Maker-pajaKannustaminen
mielipiteen ilmaisuun
Lanit
Kyselysovellus ryhmäyttämisessä
Keskustelu tubettamisesta
Pokemon-tapahtuma
Neuvontaa ja ohjausta sosiaalisessa mediassa
Digitaalisen nuorisotyön toimintaympäristö muuttuu jatkuvasti
Teknologinen kehitys
Muutokset nuorisotyössä
Nuorten muuttuva
verkonkäyttö
Yhteiskunnalliset muutokset
Digitaalinen nuorisotyö
Miten hyödyn Verkestä?
www.verke.org/julkaisut
www.somecamp.fiwww.verke.org/uutiskirje
Nostoja Digitaalinen nuorisotyö kunnissa 2017 -selvityksestä
hankesuunnittelun tueksi
HUOM! Tarkempia kunta-/aluekohtaisia tuloksia voi tiedustella Verkestä ([email protected])
1. Toimintakulttuuri
Miten hanke edistää toimintakulttuuria, jossa tunnistetaan digitalisaation vaikutuksia sekä nuoriin
että oman organisaation toimintaan?
(Työntekijät)
2. Strateginen suunnittelu
Miten hanke tukee ja edistää organisaation strategista suunnittelua ja kehittämistyötä?
(Esimiehet) (Esimiehet)
3. Tavoitteellisuus ja arviointi
Miten hanke edistää toiminnan tavoitteellisuutta sekä työntekijätasolla että organisaatiotasolla?
Millaisia uudenlaisia arviointikäytänteitä hanke tuottaa?
(Työntekijät)
(Työntekijät)(Esimiehet)
4. Resurssit
Mitä lisäarvoa ja lisäresurssia hanke tuottaa organisaatiolle ja toimialalle?
(Työntekijät)
5. Osaaminen
Millaista (digitaalista) osaamista hanke tuottaa ja edistää?
(Esimiehet)
6. Yhteistyö
Millaisia yhteistyökumppanuuksia hanke rakentaa?
12%
10%
12%
21%
22%
25%
30%
32%
34%
71%
0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80%
Emme ole tehneet yhteistyötä
Yritykset
Seurakunnat
Järjestöt
Oppilaitokset
Liikuntatoimi
Kirjastot
Perusopetus ja yleissivistävä koulutus
Muiden kuntien toimijat
Muut nuorisotyön yksiköt tai toiminnot (esim. erityisnuorisotyö, etsivä nuorisotyö, nuorisotalot)
Minkä seuraavien toimijoiden kanssa työyhteisösi on tehnyt yhteistyötä digitaalisen nuorisotyön suhteen viimeisen vuoden aikana?
11%
21%
23%
29%
34%
45%
48%
0% 10% 20% 30% 40% 50% 60%
Tiloja toiminnalle
Tekniikkaa ja laitteita
Kattavampaa toimintaa
Laajemman osallistujajoukon
Digitaalisen nuorisotyön toteuttamisen vaadittavaa teknistä osaamista
Digitaalisen nuorisotyön sisällöllistä osaamista
Uutta näkökulmaa digitaaliseen nuorisotyöhön
Mitä yhteistyökumppanit ovat tuoneet toimintaan lisää?(Esimiehet)
(Esimiehet)
7. Nuorten osallisuus ja yhdenvertaisuus
Miten hanke edistää eri tavoin nuorten osallisuutta ja omaehtoisuutta huomioiden samalla yhdenvertaisuuden
ja esteettömyyden?
(Esimiehet)
(Työntekijät)
8. Nuorten mediaosaaminen ja digitaaliset taidot
Millaista mediaosaamista ja nuorten digitaalisia taitoja vahvistavaa toimintaa hankkeella edistetään?
(Työntekijät)
Kiitos!