Belajar autocad 2006

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Panduan Belajar Autocad 2006

Citation preview

  • 1. Panduan Berlatih www.duniailmu.us

2. 1Selamat DatangSelamat datang di AutoCAD 2006. Untuk memulai, silakan klik pada icon berikut:Atau pada Taskbar Windows, klik Start > All Programs > AutoDesk > AutoCAD 2006.Tampilan AutoCAD 2006 seperti gambar berikut:Gambar: Tampilan AutoCAD 2006Membuka FileMari kita mencoba membuka file sample yang sudah ada. Buka file pada folder sampleBlocks and Tables - Imperial.dwg (biasanya disimpan di C:Program FilesAutoCAD2006Sample).Maka tampilan di layar akan nampak seperti berikut: 3. 2 Gambar: Tampilan Blocks and Tables - Imperial.dwgZoom, Pan dan ScrollPada Tahap awal ini kita akan mencoba menggunakan beberapa fasilitas navigasitampilan pada AutoCAD 2006. Fasiltas navigasi tersebut adalah :Zoom, PAN dan Scroll.Secara mudah kita dapat menggunakan fasilitas ini langsung dengan memutar ataumenekan mouse wheel.Mouse wheel Gambar: MouseBegitu juga dengan fasilitas scroll. Seperti aplikasi window lainnya, untuk menggesertampilan pada AutoCAD dapat menggunkan fasilitas scroll. Dengan mengklik tandapanah scrool, maka tampilan akan bergeser sesuai arah yang ita klik. 4. 3Gambar: Scroll windowSecara lengkap dapat pula kita gunakan pada menu View > Zoom atau menu View >Pan. Pada standar toolbar pun tersedia icon untuk fasilitas iniGambar: Fasilitas untun navigasi tampilan pada AutoCAD 2006Berlatihlah menggunakan fasilitas navigasi pada file gambar yang telah dibuka Blocksand Tables - Imperial.dwg. Dengan memahami fasilitas ini maka akan mempermudahkita untuk memulai langkah berikutnyaSistem KoordinatSistem koordinat dalam menggambar object pada AutoCAD 2006 menggunakankoordinat karesius dan koordinat polar. 5. 4Gambar: Koordinat kartesius dan PolarKoordinat Absolut KartesiusPada sistem koordinat absolute, mengacu pada titik acuan tetap (0,0). Penulisankoordinat ini adalah x,y dimana tanda koma menunjukan pemisah nilai titikkoordinat x dan y dari titik acuan (0,0), sedangkan untuk desimal menggunakan tandatitik (.).PenulisanKoordinat Relatif KartesiusPada sistem koordinat relatif, titik acuan adalah titik terakhir ketika kita membuat objek.Penulisan koornidat ini adalah @x,y dimana tanda @ menunjukan relative dantanda koma menunjukan pemisah nilai titik koordinat x dan y dari titik terakhir,sedangkan untuk desimal menggunakan tanda titik (.).Koordinat Relatif PolarPada sistem koordinat relatif, titik acuan adalah titik terakhir ketika kita membuat objek.Penulisan koornidat ini adalah @r< dimana tanda @ menunjukan relative, r menunjukan jarak dari titik acuan, < tanda sudut pada koordinat polar dan menunjukan besar sudut yang terbentuk.Gambar PertamaUntuk memudahkan dalam memahami sitem koordinat, mari kita langsung cobamenggambar dengan perintah-perintah pada table berikut:Command KeyboardIconMenuKeterangan Mengambar garis lurus dari Line Line / L Draw > Line satu titik ke titk lainDraw > Circle Menggambar LingkaranCircle Circle / C > Center, berdasarkan titik pusat dan Radius radius 6. 5CommandKeyboardIcon Menu Keterangan Modify > EraseErase / E Menghapus ObjectEraseMembatalkan perintah Undo U Edit > UndoterakhirCatatan: Setiap perintah pada AutoCAD, dapat dimasukan melalui Command Line (keyboard), Icon, atau menu. AutoCAD akan merespon setiap perintah dengan menampilkan option-option langkah selanjutnya pada command line. Pada AutoCAD 2006, respon tersebut ditampilkan juga langsung pada layar di samping kursor yang disebut dengan dynamic inputUntuk dapat memahami sistem koordinat, nonaktifkan dahulu fasilitas ini dengan menekantombol F12 atau klik pada tab DYNTutuplah file sebelumnya, dan mulai membuat file yang baru. Gambar yang akan akankita buat adalah sebagai berikut:Command: LINESpecify first point: 0,0 Specify next point or [Undo]: 5,0 Specify next point or [Undo]: 5,6 Specify next point or [Close/Undo]: 9,6 Specify next point or [Close/Undo]: 9,0 Specify next point or [Close/Undo]: 14,0 Specify next point or [Close/Undo]: 14,17 Specify next point or [Close/Undo]: 9,17 Specify next point or [Close/Undo]: 9,11 Specify next point or [Close/Undo]: 5,11 Specify next point or [Close/Undo]: 5,17 (0,0)Specify next point or [Close/Undo]: 0,17 Specify next point or [Close/Undo]: 0,0 Specify next point or [Close/Undo]: Command:SAVE 7. 6Dengan menggunakan koordinat relative pada gambar yang sama, maka urutanperintahnya adalah sebagai berikutCommand: LINESpecify first point: 0,0 Specify next point or [Undo]:@ 5,0 Specify next point or [Undo]: @0,6 Specify next point or [Close/Undo]:@4,0 Specify next point or [Close/Undo]:@0,-6 Specify next point or [Close/Undo] @5,0 Specify next point or [Close/Undo] @0,17 Specify next point or [Close/Undo] @-5,0 Specify next point or [Close/Undo]: @0,-6 Specify next point or [Close/Undo]: @-4,0 Specify next point or [Close/Undo]: @0,6 Specify next point or [Close/Undo]: @-5,0 (0,0)Specify next point or [Close/Undo]: @0,-17 Specify next point or [Close/Undo]: Command:SAVESedangkan bila menggunakan koordinat relative polar, maka urutan perintahnya adalahsebagai nerikut:Command: LINESpecify first point: 0,0 Specify next point or [Undo]:@ 5 Menggandakan objek Copy Copy / CP CopyModify > Memutar objekRotate Rotate / RO RotateModify > Membuat Fillet FilletFillet / F FilletChamfer / Modify > Membuat Chamfer ChamferCHA ChamferModify > Menggandakan denganMirror Mirror / MI Mirrorcara mencermikan objekModify > Menggandakan objek Array Array / AR Array dengan secara simetris 20. 19 Move dan CopyKedua perintah ini penggunaannya hampir sama. Misalnya pada gambar berikutBila kita menggunakan perintah MOVE pada lingkaran ke arah kanan, maka hasilnyaadalah sebagai berikut:Sedangkan bila menggunakan perintah copy maka hasilnya seagai berikutBerikut adalah urutan mengunakan perintah Move dan CopyCommand: MOVE atau COPYSelect objects: 1 found (pilih objek yang akan di pindahkan atau diperbanyak)Select objects:Specify base point or [Displacement] : (tentukan titik acuan awal)Specify second point or : (tentukan titik acuan penempatan)Command RotatePerintah ini digunakan untuk memutar objek dengan menentukan titik pusat putaran dansudutnya.Command: ROTATECurrent positive angle in UCS:ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0Select objects: 1 found ( pilih objek yang akan diputar)Select objects:Specify base point: (tetntukan titik pusat putaran)Specify rotation angle or [Copy/Reference] : 30 (sudut putaran)Command: 21. 20Fillet dan ChamferKedua peruntah ini sama-sama bekerja pada dua buh objek yang membentuk sudut,yang membedeakan adalah hasilnya. Hasil fillet adalah berupa lengkungan dengan jari-jari tertentu sedangkan chamfer berupa haris dengan jarak tertentu.A (original)B (fillet)C (chamfer)Bila kita gunakan fillet pada gambar A maka hasilnya seperti pada gambar B,sedangkan bila menggunakan chamfer akan menjadi seperti pada gambar CCommand: filletCurrent settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: R (menentukan jari-jari fillet)Specify fillet radius : 5Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: (tenteukan garis pertama)Select second object or shift-select to apply corner: (tenteukan garis kedua)Command:Command: chamfer(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: D (menentukan jarak chamfer)Specify first chamfer distance : 5 (jarak pada garis pertama)Specify second chamfer distance : 5 (jarak pada garis kedua)Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: (tenteukan garis pertama)Select second line or shift-select to apply corner: (tenteukan garis kedua)Command: MirrorPerintah digunakan untuk menggandakan objek secara simetris dengan menentukansumbunya terlebih dahulu.Command: MIRRORSelect objects: Specify opposite corner: 3 foundSelect objects:(pilih objek yang akan di mirror)Specify first point of mirror line: (menentukan titik pertama sumbu)Specify second point of mirror line: (menentukan titik kedua sumbu)Erase source objects? [Yes/No] : (bila dijawab Y , maka objek aslinya akan dihapus)Command: 22. 21ArrayRectangular Array > memperbanyak objek dengan pola kolom dan barisGambar: RectangularArray dengan jumlah Row4 dan Column 3 Row OffsetColumn OffsetPolar ArrayMenggandakan objek dengan pola melingkar. Metoda ini cukup mudah, selain memilihobjek, kita hanya menentukan titik pusat dan berapa banyak jumlah objeknya. Untukmemastikan hasilnya, klik pada tombol preview. Bila sudah sesuai klik pada tombol OK 23. 22Dimensi dan ArsirDimensiDimensi atau ukuran pada AutoCAD dapat dicantumkan dengan berbagai cara Gambar: Dimension Menu, Icon dan Dimension style managerUntuk mencantumkan Dimensi/ukuran pada gambar sangat mudah. Kita tinggal pilihjenis dimensi apa yang akan digunakan. Untuk mengatur format dimensi semuanya diatur pada Dimension Syle Manager. Untuk memunculkan Demension Style Manager inidapat dipilih pada menu Format >> Dimension Style atau pada menu Dimension >>Dimension Style atau pada command kita ketikan DIMSTYLE.Membuat dan mengedit ArsirCommandKeyboardIcon Menu KeteranganMembuat arsir padaBoundary Hatch Bhatch / H Draw > Hatcharea tertentuModify >HatchEdit / Mengedit arsiran yangHatch EditObject >HEsudah adaHatch... 24. 23Dengan menggunakan perintah BHATCH maka kita dapat dengan mudah mengaturjenis arsiran beserta propeerti lainnya pada dialog box berikut:Untuk memenentukam area yang akan diarsir, pilih Add Pick Point kemudaian klikpada area yang akan di arsir. Kita dapat melakukan preview terlebih dahulu untukmemastikan arsiran sudah sesuai atau belum. 25. 24Single Line Text dan Multiline TextCommand KeystrokeIconMenuResultTextTextDraw > Text >Membuat tulisan barisSingle Line Text tunggalMulti LineMTEXT Draw > Text >Membuat tulisan multi garisTextMulti Line TextDengan menggunakan Singel lain text, tulisan langsung muncul pada layar dapengaturan hurufnya pun pada command line. Contoh:Command: TextCurrent text style: "Standard" Text height: 0.2000Specify start point of text or [Justify/Style]:Specify height : 2 (menentukan tinggi huruf)Specify rotation angle of text :(tulisan akan muncul dilayar, bila sudah selesai, tekan enter dua kali)Command:Sedangkan bila kita menggunakan Multi Line Text seperti berikut ini.Pertama menentukan area untuk penempatan TextKemudaian, setelah area ditentukan, akan muncul Text Formating dan Ruller sepertihalnya pada program-program Word Processor 26. 25Dengan tampilan formatting tersenut, maka akan sangat mudah bagi kita untukmengatur dan mengedit text.Color dan LayerUntuk menentukan warna defaultnya, kita dapat mengaturnya pada Properties toolbarAtau juga bisa pada properties palette Gambar: Color propertiesSelain warna, kita juga dapat menggunakan fasilitas layer untuk memudahkanmanajemen gambar kita CommandKeyboard IconMenuKeteranganLayerLayer / LA Format > Layer Membuka Dialog box layerKita juga dapat dengan mudah mengatur layer pada layer toolbarNamun secara lengkap, semuanya diatur pada Dialog box layer. 27. 26Selain layer, kita dapat pula mengatur properti lainnya. Command KeyboardIcon MenuKeterangan Modify >Menampilkan pallet Properties PROPERTIES Propertiesproperti objek Match Modify > Match Menduplikat properti MATCHPROP PropertiesProperties objek ke objek lainPLOT (Mencetak Gambar)Beberapa Hal yang perlu diperhatikan sebelum mencetak gambar adalah: - Satuan yang digunakan (mm/inch) - Jenis Printer - Ukuran kertas - Plot style 28. 27 29. 28Pengenalan 3DIsometric DrawningMengambar isometrik adalah bukan 3D sesungguhnya, namun inii juga akan sangatberguna bila hanya untuk gambar sederhana.Untuk memulai gambar isometrik kita perlu merubah beberapa setingan.Command: ISOPLANE Current isoplane: RightEnter isometric plane setting [Left/Top/Right] : T Current isoplane: Top 30. 29Sistem Koordinat 3DPada 3D, sumbu yang digunkan adalah X, Y dan ZElevasi dan ThicknessKita dapat merubah default ketinggian saat menggambat denga perintah elevasiCommand: elevSpecify new default elevation :Command:Begitupula dengan ketebalan standar objek dengan thicknessCommand: THICKNESSEnter new value for THICKNESS :Command: 31. 30Objek 3D SolidGambar: Menu dan icon untukmembuat objek solid standar BentukCOMMAND ICON KeteranganMembuat box solidBOXBOXMembuat bola solid BOLA SPHEREMembuat silinder solid SILINDERCYLINDERMembuat kerucut solid. KERUCUT CONEMembuat wedge solidWEDGE WEDGEMembuat torus solid TORUSTORUS 32. 31ContohMembuat BOXCommand: boxSpecify corner of box or [Center]: 2,3,4Specify corner or [Cube/Length]: @5,7,10AtauCommand: BOXSpecify corner of box or [Center]: 2,3,4Specify corner or [Cube/Length]: @5,7Specify height: 10Membuat SPHERECommand: SPHERESpecify center point or [3P/2P/Ttr]: Specify radius or [Diameter] : 6 Command: SPHERESpecify center point or [3P/2P/Ttr]: Specify radius of sphere or [Diameter]:DSpecify Diameter: 12Membuat CYLINDERCommand: CYLINDERCurrent wire frame density: ISOLINES=4Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] : Diameter/: 6Center of other end/: 4atauCommand: CYLINDERCurrent wire frame density: ISOLINES=4Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] : Specify radius for base of cylinder or [Diameter]: DDiameter: 12Specify height of cylinder or [Center of other end]: 4 33. 32Membuat CONECommand: CONECurrent wire frame density: ISOLINES=4Specify center point for base of cone or [Elliptical] : Specify radius for base of cone or [Diameter]: 4Specify height of cone or [Apex]: 8atauCommand: CONECurrent wire frame density: ISOLINES=4Specify center point for base of cone or [Elliptical] : Specify radius for base of cone or [Diameter]: DSpecify diameter for base of cone: 8Apex/: 8Membuat WEDGECommand: wedgeSpecify first corner of wedge or [CEnter]: Specify corner or [Cube/Length]: @5,2,4Membuat TORUSCommand: TORUSCurrent wire frame density: ISOLINES=4Specify center of torus :Specify radius of torus or [Diameter]: 3Specify radius of tube or [Diameter]:.25Dengan menysun objeck standar 3D ini kita dapat membuat bentuk objek lain, misalnyasebuah meja 34. 333D SurfaceDengan cara yang sama dengan membuat solid, silakan beerlatih dengan objek surfaceGambar: Menu dan icon untukmembuat objek surface standar 35. 343D ViewUntuk mendapatkan pandangan 3D, maka kita perlu merubah view.OPERASI BOOLEANOpersai ini hanya berlaku untuk objek solid. Dengan operasi boolean kita dapattmengkombinasikan objek-objek standar menjadi bentuk yang lebih kompleks. Perintah-perintah yang termasuk pada operasi boolean ini dapat dilihat pada tabel berikut COMMAND INPUT ICON Keterangan UNION Menyatukan objekUNI(Boolean) SUBTRACTMemotong objek dengan objek lain SU(Boolean) INTERSECT Irisan objek IN (Boolean)EXTRUDESOLID Menambah ukuran salah satuFACEEDIT permukaan Memotong objek langsung SLICE SLICE 36. 35UNIONMenyatkan dua buah objekCommand: union (ENTER)Select objects: (PILIH BLOCK) 1 foundSelect objects: (PILIH CYLINDER) 1 foundSelect objects: (ENTER)SUBTRACTMemotong objek dengan objek lain. Blok akan dipotong oleh silinder. Maka urutannyaadalah sebagai berikutCommand: SUBTRACTSelect solids and regions to subtract from...Select objects: (PILIH BLOCK) 1 found (ENTER)Select objects: Select solids and regions to subtract...Select objects: (PILIH CYLINDER) 1 found (ENTER)Select objects: (ENTER) 37. 36INTERSECTMenghasilkan object hasil irisan dari beberapa objek.Command: intersectSelect objects: (PILIH BLOCK) 1 foundSelect objects: (PILIH CYLINDER) 1 foundSelect objects: (ENTER)SLICECommand: sliceSelect objects: 1 foundSelect objects: Specify first point on slicing plane by[Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] : PICK POINT 1Specify second point on plane: PICK POINT 2Specify third point on plane: PICK POINT 3Specify a point on desired side of the plane or [keep Both sides]: Pilih sisi depanEXTRUDE FACECommand: _solideditSolids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] : _faceEnter a face editing option[Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] : _extrudeSelect faces or [Undo/Remove]: (pilih garis dibawah sisi permukaan samping) 2 faces found.Select faces or [Undo/Remove/ALL]: R 38. 37Remove faces or [Undo/Add/ALL]: (pilih ujung permukaan bawah)2 faces found, 1 removed.Remove faces or [Undo/Add/ALL]: (ENTER)Specify height of extrusion or [Path]: 1 (ENTER)Specify angle of taper for extrusion : (ENTER)Solid validation started.Solid validation completed.Enter a face editing option[Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] : (ENTER)Hasilnya akan seperti iniRenderKetikan RENDER, atau pada menu VIEW >> RENDER 39. 38Sebelum RenderSetelah render 40. 39Latihan Tambahan 41. 40 42. 41 43. 42