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Campus Party 2010 - Daniel Lélis Baggio - Realidade Aumentada - ARToolkit
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Campus Party 2010
Daniel Lélis Baggio
Realidade Aumentada: Teoria, Prática e ARToolkit
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Realidade Aumentada Introdução
Dispositivos
Aplicações
ARToolkit
Conclusão
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Realidade Aumentada O que é a realidade aumentada?
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Realidade Aumentada O que é a realidade aumentada?
– É uma linha de pesquisa dentro da ciência da computação que lida com a integração do mundo real e elementos virtuais.
– Termo criado por Thomas Caudell, na Boeing, 1992
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Dispositivos de Realidade Aumentada Head Mounted Displays (HMD) Handhelds Displays espaciais
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ARMAR - Augmented Reality for Maintenance and Repair
Desenvolvido com o Android SDK Reparos mais rápidos em situações de emergência Novo conceito de manuais
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Realidade Aumentada em Aplicações Comerciais Glasses Direct
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Realidade Aumentada em Aplicações Comerciais Zugara's Augmented Reality & Motion Capture
Shopping Application
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Realidade Aumentada em Aplicações Comerciais Realidade aumentada em livros
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Realidade Aumentada em Aplicações Comerciais Layar, world's first mobile Augmented Reality browser
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Realidade Aumentada - Games EyePet – PS3 com Playstation Eye
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Visão Computacional e Realidade Aumentada Marcadores
Fluxo Óptico
Detecção de cantos e arestas
Áreas de máximo e mínimo (Blobs)
Feições naturais
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ARToolkit – Augmented Reality Toolkit
http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/ GPL para aplicativos não comerciais ARToolkit Professional: U$4.994,00 por ano por 12
desenvolvedores Marcadores quadrados
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ARToolkit – Augmented Reality Toolkit
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ARToolkit – Augmented Reality Toolkit
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ARToolkit – Hands On
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Referências Boeing:
http://ovrt.nist.gov/projects/mfg/mfg_cs_boeing.html The interactive system is no longer a precise location, but the whole
environment; interaction is no longer simply a face-to-screen exchange, but dissolves itself in the surrounding space and objects. Using an information system is no longer exclusively a conscious and intentional act. Brian X. Chen (2009-08-25). "If You’re Not Seeing Data, You’re Not Seeing". Wired Magazine.http://www.wired.com/gadgetlab/tag/augmented-reality/. Retrieved 2009-08-26
Kato, H., Billinghurst, M. (1999) Marker Tracking and HMD Calibration for a video-based Augmented Reality Conferencing System. In Proceedings of the 2nd International Workshop on Augmented Reality (IWAR 99). October, San Francisco, USA.
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Referências http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/
Campus Party 2010
Próximo workshop
Processamento de Imagens: RoboRealm e OpenCV