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Integrantes: Julio Castillo Francisco Durán

Catalogo de Herramientas libres 2.0 y 3.0

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catalogo de herramientas web

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Integrantes:

Julio Castillo

Francisco Durán

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El término Web 2.0 comprende

aquellos sitios web que facilitan el

compartir información, la

interoperabilidad, el diseño centrado en el

usuario y la colaboración en la World

Wide Web . Un sitio Web 2.0 permite a

los usuarios interactuar y colaborar

entre sí como creadores de contenido

generado por usuarios en

una comunidad virtual, a diferencia de

sitios web estáticos donde los usuarios

se limitan a la observación pasiva de los

contenidos que se han creado para

ellos.

Fuente:

http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0

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La interactividad, vista desde el punto

de vista de la comunicación, supone la

retroalimentación que se produce en el

proceso comunicativo, en el que el

emisor y el receptor intercambian

información y se producen respuestas

entre ambos elementos de la

comunicación.

Este tipo de herramientas propician la

participación activa de los estudiantes

en los procesos de enseñanza y

aprendizaje

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WordPress.org :es un sistema de gestión de contenido CMS (siglas en del inglés de Content Management System) enfocado a la creación de bitácoras web.

Aplicaciones Educativas:

Crear y difundir contenidos basados en el aprendizaje de pequeños descubrimientos. Expresar opiniones personales aprendiendo a ser críticos con la información publicada. Reforzar el carácter temporal del aprendizaje. Valorar y tomar conciencia de la palabra escrita, a través de la publicación de los diferentes post. Fomentar la lectura comprensiva en formato digital. Ofrecer soportes diferentes para el aprendizaje entre iguales.

Tutorial: http://tutorial-wordpress.info/ Enlace de Descarga: http://es.wordpress.org/wordpress-3.7.1-es_ES.zip

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Flickr Una buena herramienta para conseguir un flujo de imágenes sobre cualquier tema. Los contenidos a disposición de sus estudiantes solamente. Aplicaciones Educativas:

Conocer diferentes fuentes de información. Buscar los contenidos en diferentes sitios para su comparación. Realizar búsquedas eficientes, siendo críticos ante la información que recibimos. Optimizar las búsquedas y el tiempo en internet. Ampliar y enriquecer los contenidos curriculares. Trabajar la lectura comprensiva y potenciar la lectura digital

Tutorial: http://www.slideshare.net/Ignacioamr/manual-de-flirck

Portal Oficial: http://www.flickr.com/

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WordSift Se utiliza para el vocabulario e Inglés, usted y sus estudiantes pueden analizar el texto y obtener información sobre el vocabulario en el mismo.

Aplicaciones Educativas:

Gestionar cursos a través de la creación de comunidades de aprendizaje en línea Crear aulas virtuales. Integrar Widgets que nos facilitarán funciones educativas a distancia. Gestionar centros educativos. Trabajar la capacidad de aprender más independientemente. Fomentar las destrezas de razonamiento. Aumentar el grado de adaptabilidad al proceso curricular. Ser proactivo al gestionar el propio aprendizaje.

Tutorial: http://herramientas20enmiescuela.blogspot.com/2012/05/wordsift.html Portal Oficial: http://www.wordsift.com/

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Los estudiantes que usan estas

herramientas participan en la

construcción, producción y

distribución de conocimientos de

los temas que están estudiando, en

lugar de ser oyentes pasivos.

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Issuu es un servicio en línea que permite la visualización de material digitalizado electrónicamente, como libros, portafolios, números de revistas, periódicos, y otros medios impresos de forma realística y personalizable. Aplicaciones educativas

Simplificar la elaboración digital de una presentación. Publicar materiales elaborados en Power Point a formato flash. Subir presentaciones y descargarlas. Presentar y distribuir nuestros trabajos de forma online. Compartir nuestro trabajo permitiendo comentarios. Respetar la autoría, citar las fuentes y ser consecuentes con la propiedad intelectual. Utilizar esta vía online para presentar: contenidos curriculares, trabajos de aula, viajes o excursiones escolares, presentaciones de colegios, departamentos, etc., de manera sencilla y rápida. Buscar contenidos diversos, como apoyo a los materiales dados.

Tutorial: http://www.slideshare.net/AntonioJBarreroCuadrado/tutorial-de-issuu-15301616 Portal Oficial: http://issuu.com/

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Go! Animate: Toma la narración de historias en línea con los responsables tira de dibujos animados un poco más allá al permitir a los estudiantes para despertar la vida en los personajes y crear animaciones cortas. Una herramienta estupenda para fomentar la creatividad y comprometer a los estudiantes.

Tutorial:

http://www.slideshare.net/kumbancha/tutori

al-go-animate-10324027

•Enlace de Descarga: http://goanimate.com/

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Animoto es una aplicación web que te permite crear tus propias películas a partir de tus fotos y tu música, que luego podrás poner en tu web o blog. Todo ello guiado paso a paso de modo que en menos de 5 minutos puedes hacerlo Recomiendo en los procesos de enseñanza y aprendizaje el uso del mismo para crear video para presentar actividades en la página social de la Universitarias o en YouTube Tutorial: http://www.slideshare.net/verarex/tutorial-de-animoto

Enlace de Descarga:

http://www.animoto.com/

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Hot Potatoes es un sistema para crear ejercicios educativos que pueden realizar posteriormente a través de la web. Los ejercicios que crea son del tipo respuesta corta, selección múltiple, rellenar los huecos, crucigramas, emparejamiento y variados.

Tutorial: http://www.slideshare.net/adrysilvav/manual-hot-potatoes-6

Enlace de Descarga:

http://hotpot.uvic.ca/

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Estas herramientas estimulan y motivan a los estudiantes a participar en las actividades didácticas. Pero además permite acceder a información proveniente de fuentes diversas de alta actualidad, un aprendizaje activo y social, basar la enseñanza no solo en la palabra escrita y hablada sino también en la imagen fija, en la imagen en movimiento. Por otro lado, nos ayuda a acercar el mundo que está más allá de las paredes del aula y a su vez mostrar al mundo lo que sucede puertas adentro de las Universidades . Las ventajas son numerosas y varían según disciplina o dominio de conocimiento.

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Glogster es una aplicación web que nos permite crear y compartir pósteres multimedia interactivos. Aplicaciones educativas

Los estudiantes aprenderán a insertar con gran facilidad textos, enlaces o imágenes así como archivos de audio o vídeo; tanto desde su ordenador como desde Internet.

Promover la creatividad y la interiorización de los conceptos estudiados.

Ayudar a ser pensadores activos e independientes. Fomentar el conocimiento a través del descubrimiento. Tutorial: http://agrega.hezkuntza.net/repositorio/04032011/6e/es- eu_2011022013_1230811/agua/materiales/descargas/glogster_docente.pdf Portal Oficial: http://www.glogster.com/

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Slidestory: Nos permitirá crear podcasts a través de un cliente para Windows por el que podemos no sólo publicar un podcasts sino además incluir un pase de diapositivas mientras lo estamos escuchando. Estos podcasts, evidentemente, tienen su propia sindicación rss y además podemos publicarlo en nuestro blog mediante el código que nos facilitan, comentarlo e incluso mandarlo por email a un contacto. Tutorial: http://www.slidestory.com/?page=detail&cid=331 Portal Oficial: http://www.slidestory.com

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Delicious Sitio de marcadores sociales donde los usuarios pueden guardar los favoritos y organizarlas con etiquetas. Añadir amigos a su cuenta y realizar un seguimiento de los favoritos a la izquierda por cada amigo. Aplicaciones educativas

Incentivar la sociabilización con iguales. Entablar relaciones a través de la Web. Permanecer conectados con nuestro entorno. Conocer la privacidad de estas redes y sus repercusiones. Crear perfiles digitales. Participar en otros perfiles. Crear eventos sociales. Compartir imágenes, aficiones, gustos

Tutorial:http://www.slideshare.net/clicaustral/tutorial-delicious-2421786 Portal Oficial: https://delicious.com/

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El uso de estas herramientas de la web

2,0 ayudan a los estudiantes a:

Tomar posesión y Elegir sus propios

proyectos.

Trabaja a su propio ritmo.

Se entusiasma con el aprendizaje de

cosas nuevas.

Trabaja con alumnos de diferentes

edades, .culturas y aptitudes.

Tiene su modo personal de

demostrar sus conocimientos.

Participa activamente en actividades

individuales y de grupo.

No se limita a realizar las tareas

mínimas.

esto es apoderarse del conocimiento

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Bubble Us: Es una aplicación que permite

hacer el brainstorm online, como lo llaman en

ingles, o la lluvia de ideas, en realidad sirve

para crear mapas conceptuales muy simples

pero con los beneficios de las aplicaciones

Web 2.0, es decir de forma colaborativa, o

simplemente para compartir los contenidos,

también se puede incorporar su mapa de ideas

al blog o al website, enviar mails e imprimir sus

mapas conceptuales, exportar como una

imagen o código HTML y XML. Muy sencillo y

fácil de manejar.

Tutorial: http://www.educacontic.es/blog/crea-

y-comparte-mapas-conceptuales-con-bubbl-us

Portal Oficial: https://bubbl.us/

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Wikispaces es una herramienta para el pensamiento colectivo. La idea es fomentar la creación de documentos entre muchas personas, de manera coordinada. Aplicaciones educativas

Planificar trabajos y realizarlos sin necesidad de estar presentes físicamente. Fomentar el trabajo colaborativo. Tener apoyo académico fuera del horario escolar. Crear vías alternativas de comunicación. Trabajar de forma colaborativa: Docente – Alumnado. Publicar fotografías, videos, archivos o links para ampliar o mejorar los contenidos curriculares, fomentando el aprendizaje constructivista y colaborativo.

Tutorial: http://masweb.wikispaces.com/Usando+Wikispaces Portal Oficial: http://www.wikispaces.com/

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Web 3.0: es una expresión que se utiliza

para describir la evolución del uso y la

interacción de las personas en internet a

través de diferentes formas entre los

que se incluyen la transformación de la

red en una base de datos, un

movimiento social hacia crear

contenidos accesibles por múltiples

aplicaciones non-browser, el empuje de

las tecnologías de inteligencia artificial,

la web semántica, la Web Geoespacial o

la Web 3D.

Fuente:

http://es.wikipedia.org/wiki/Web_3.0

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The WebBrain: Muestra mapas de ideas relacionados con los términos de tu búsqueda. Su uso educativo permite facilitar la comprensión de temas complejos, a partir de mapas mentales. Tutorial: http://www.thebrain.com/support/tutorials/ (en Inglés) •Portal Oficial: http://www.thebrain.com/

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Ideas Afines: Buscador de palabras y conceptos relacionados. Su uso educativo propiciar la interacción con alternativas de búsqueda desde una perspectiva de conexión de términos interrelacionados entre si. Aplicaciones educativas Conocer diferentes fuentes de información. Buscar los contenidos en diferentes sitios para su comparación. Realizar búsquedas eficientes, siendo críticos ante la información que recibimos. Optimizar las búsquedas y el tiempo en internet. Ampliar y enriquecer los contenidos curriculares. Trabajar la lectura comprensiva y potenciar la lectura digital Tutorial: Tan intuitivo que no se necesita. Portal Oficial: http://www.ideasafines.com.ar/buscador-ideas-relacionadas.php

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Quintura: Buscador generalista que sugiere en forma de nube de tags términos relacionados que pueden ayudar a afinar tu búsqueda. Su uso educativo propiciar la interacción con alternativas de búsqueda desde una perspectiva de conexión de términos interrelacionados entre si. Tutorial: No disponible •Portal Oficial: http://quinturakids.com/

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Scoop.it es una herramienta online práctica para realizar y compartir la vigilancia reactiva de informaciones de las palabras clave de su elección. Conectado a diferentes fuentes de informaciones como Google (blogs, actualidades) y Twitter, Scoop.it permite compartir en forma de un periódico personal las mejores páginas web sobre temáticas específicas y evita así la fragmentación de su vigilancia de informaciones. Tutorial :http://www.slideshare.net/Itea_Uruguay/tutorial-scoopit-espaol •Portal Oficial: http://www.scoop.it/

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Aumentaty Author es una aplicación diseñada para los sistemas operativos de Microsoft y Apple que permite importar cualquier tipo de modelo en 3D, para luego asociarlo con una serie de patrones de referencia impresos sobre papel. De esta manera se crean escenas con las que se puede interactuar mediante el uso de un software de visualización especial y una webcam. Su uso educativo permite la construcción de modelos interactivos y simulaciones de procesos complejos, de forma didáctica e interactiva. Tutorial: http://www.slideshare.net/tecnotic/introduccin-a-la-realidad-aumentada-curso-123d-aumentaty-aumenta-la-realidad Portal Oficial: http://www.aumentaty.com/

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Evernote Es una herramienta gratuita que permite “mantener las ideas organizadas”. Basta con descargarse la aplicación en cada uno de los dispositivos donde se quiera utilizar y guardar “notas” (archivos) de texto, audio, fotografía e imagen, páginas web, etc. Una vez subidas a la ‘nube’, todo queda ordenado por etiquetas, título, lugar o palabras clave. Su uso educativo propicia el aprendizaje “insitu” , además de facilitar el compartir material e información en donde se encuentre el estudiantes, con soporte para múltiples dispositivos (PC, Móvil). Tutorial:

http://evernote.com/intl/es/getting_started

/

Portal Oficial: https://evernote.com

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Second Life es un mundo 3D cuyos habitantes son todos personas reales y donde cada lugar que visitas ha sido construido por gente como tú. Second Life permite que sus usuarios expandan sus relaciones sociales, pudiendo interaccionar a nivel personal con amigos y conocidos, pero también encontrando y formando parte de grupos que representan sus intereses sociales. Dentro de usos educativos se encuentran la simulación de situaciones reales, posibilidades de adiestramiento en mundo virtuales con más interacción como apoyo en la educación a distancia. Tutorial: http://www.slideshare.net/advizc/second-life-13602327 Portal Oficial: http://secondlife.com/

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Elige por maestro aquél a quien admires, más por lo que en él vieres que por lo que escuchares de sus labios. Lucio Anneo Séneca