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Le cheval de Troie

Cheval de Troie

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Page 2: Cheval de Troie

Réalisé par

L’équipe cheval de Troie Louis Leclercq,

Thomas Desort,

Amirouche Ait-hamouda,

Enora Brémont,

Juliette Guillez et

Martin Soyez.

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Pourquoi le Cheval de Troie?

♦Avec le groupe, on a beaucoup réfléchi pour que notre

futur projet soit réaliste, original et majestueux !

♦Ensuite on est tous partis du cheval et on a pensé au

cheval de Troie car on venait de travailler sur celui-ci en

Histoire-Géographie.

♦Mais le problème, c’est qu’on avait notre base mais pas le

mouvement de rotation et l’une d’entre nous a eu l’idée de

faire bouger les pattes grâce aux deux moteurs.

Page 4: Cheval de Troie

Dans la mythologie grecque, l'épisode du cheval de Troie est un

épisode décisif de la guerre de Troie au cours duquel, à l'initiative d'Ulysse,

des guerriers grecs réussissent à pénétrer dans la ville assiégée en vain depuis

dix ans en se cachant dans un grand cheval de bois offert aux Troyens.

Cette ruse entraîne la chute de la ville et permet le dénouement de

la guerre.

HISTOIRE

Page 5: Cheval de Troie

On s’est tous répartis les tâches de la construction du

cheval.

Enora, Thomas étaient chargés de la construction;

Martin, Lucie et Juliette du Diaporama, Amirouche

était chargé du décor.

Louis a travaillé sur la maquette numérique du cheval

Tous s’étaient proposés.

L’organisation:

Page 6: Cheval de Troie

Voici la maquette numérique

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Etape 2: Ensuite nous avons fixé les roues équipées d’une direction sur une plate forme en métal peinte en noire.

Etape 1: Nous avons assemblé les pièces métalliques et des pieds pour stabiliser la structure.

CONSTRUCTION

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Etape 3: Nous avons assemblé les deux parties construites auparavant.

Page 9: Cheval de Troie

Etape 4 Ensuite, nous avons fixé les pattes avant…

…et les pattes arrières avec deux écrous à chaque vis (écrou contre écrou).

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Etape 5: Après, nous avons assemblé la tête et nous l’avons fixée au reste de la structure.

Page 11: Cheval de Troie

Etape 6:

Ensuite nous avons créé un mécanisme qui ferait bouger les pattes grâce aux

deux moteurs d’où viendrait la transformation du mouvement.

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Etape 7: Enfin, nous avons fabriqué et fixé la queue et puis nous avons fignolé la structure avec différents éléments et décorations.

Page 13: Cheval de Troie

ET VOICI LE RESULTAT FINAL AVEC SON DECOR

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Indicateur de performance La vitesse de rotation relevée avec un tachymétre est de 250tr/mm. Le haut des pattes se déplacent de 20°. La longueur d’une patte est de 130mm.

35

0m

m

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Pour concevoir mon projet, j’aurai besoin d’un chaudronnier. C’est un opérateur qualifié qui sait travailler la matière pour la mettre en forme. Il y aura beaucoup de soudure pour obtenir un cheval réaliste.