Upload
felipe-pereira
View
812
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Marke&ng Digital e Comércio Eletrônico Aula 7 – Comércio Eletrônico
FELIPE AUGUSTO PEREIRA [email protected] | @felipeunu
Recife, 01 de Dezembro de 2012 1
• Contextualização • Processo de E-‐commerce • Mobile Commerce • Social Commerce • Outros Bpos de E-‐commerce
2
Conteúdo
CONTEXTUALIZAÇÃO
3
• Realização de transações comerciais através de meios eletrônicos • Modalidades
– B2B – B2C – C2C
• Tipos – Mobile Commerce – Social Commerce – Facebook Commerce – Compra coleBva – Leilão de centavos – Assinaturas – ...
4
Comércio Eletrônico
B2B
5
B2B
6
B2C
7
B2C
8
C2C
9
10
Faturamento no Brasil
US$ 2,0154 = R$ 1,00 * Previsão Fonte: e-‐bit
11
Consumidores no Brasil
Milhões * Previsão Fonte: e-‐bit
Categoria Vendas (2012.1) EletrodomésBcos 13% Saúde e beleza 13% Moda e acessórios 11% Livros e assinaturas de revistas/jornais 10% Computadores 9%
12
E-‐Commerce no Brasil
Fonte: e-‐bit
13
E-‐Commerce no Brasil
Fonte: e-‐bit
14
E-‐Commerce no Brasil
Fonte: e-‐bit
2009 2010 Faturamento R$ 10,6 bilhões R$ 14,8 bilhões
Pedidos 32 milhões 40 milhões
Compradores 17,6 milhões 23 milhões
Ticket médio R$ 335,00 R$ 373,00 Mulheres: R$ 314,00 Homens: R$ 425,00
Compras na Internet por renda familiar (% do total de internautas de cada faixa)
15
Ano: 2011 Fonte: CETIC.br
16
Compra ColeBva no Brasil (2012.1)
Fonte: e-‐bit
17
Compra ColeBva no Brasil (2012.1)
Fonte: e-‐bit
• Quais as vantagens do comércio eletrônico para as empresas? • Quais as vantagens do comércio eletrônico para os
consumidores?
18
QuesBonamento
• Inserção instantânea no mercado • Facilidade na análise mercadológica • Mais horas de operação • Maior mercado • Menores custos (equipe, logísBca, infraestrutura) • Eliminação de intermediários
19
Vantagens para Empresas
• Maior variedade de produtos • Maior diversidade de fornecedores e preços • Melhor acesso a informações e especificações • Maior facilidade para comparação • Disponibilidade geográfica • Disponibilidade temporal • Ausência de deslocamento, estacionamento, etc.
20
Vantagens para Consumidores
• Segurança • Dificuldade para contato osico com produto • Entrega (prazo ou entrega incorreta) • Pós-‐venda
21
Desvantagens
22
Receios na Compra Online
Fonte: PaperCliq
23
Aspectos que dão Segurança
Fonte: PaperCliq
• Fatores geográficos, demográficos e psicográficos • Lojas precisam estar atentas à experiência online dos
consumidores: – Iniciante em compras online – Veterano em compras online – Inseguro
24
Perfil do Cliente
• Preço • Comodidade • Falta de opção
25
Fatores que levam a compras online
PROCESSO DE E-‐COMMERCE
26
Forneci-‐mento
Estoque
Divulgação
Pedidos
Pagamento
Entrega
Pós-‐Venda
27
Comércio Eletrônico
• Qualidade dos produtos • Agilidade na entrega • Custo dos produtos
28
Fornecimento
• Estoque enxuto, com produtos mais vendidos (produtos menos vendidos fora de estoque)
• QuanBdade em estoque com base na previsão • Armazenagem de acordo com o Bpo do produto • Endereçamento de acordo com demanda
29
Estoque
Divulgação no Buscapé
30
Divulgação no Save Me
31
Divulgação com Afiliados
32
Divulgação com Links Patrocinados
33
Divulgação com SEO
34
Divulgação com E-‐mail MarkeBng
35
Divulgação com Banners
36
Divulgação no Facebook
37
Divulgação no Twirer
38
Divulgação no Pinterest
39
Divulgação no Instagram
40
41
Magento
42
CiaShop
43
Locaweb Webstore
44
Loja Virtual UOL
45
Fast Commerce
46
Facileme
47
Ambiente de Loja Virtual
Fonte: camara-‐e.net
48
Ambiente de Loja Virtual
Fonte: camara-‐e.net
49
Ambiente de Loja Virtual
Fonte: camara-‐e.net
50
Ambiente de Loja Virtual
Fonte: camara-‐e.net
51
Ambiente de Loja Virtual
Fonte: camara-‐e.net
• Importante antes, durante e após a compra e também quando não há compra
• Chat Online • Respostas a e-‐mails • E-‐mails enviados para usuários que abandonaram o carrinho
reduzem a desistência
52
Comunicação
• Customização gera melhores resultados • Oferta de produtos com base no histórico de navegação e
compras
53
Personalização
Formas de Pagamento (%)
54
Ano: 2011 Fonte: CETIC.br
• Importante definição da loja virtual • Opções
– Pagamento offline – Agentes de pagamento – Plataforma de integração com operadoras – Integração individual com operadoras
55
Pagamento
• Transação realizada online, mas pagamento offline • Perda de impulso e praBcidade de compra
56
Pagamento offline
Agentes de Pagamento
• Plataformas que oferecem múlBplas formas de pagamento (boletos, cartões, etc.)
• Tecnologia e credibilidade
• Tarifação por transação e valor
57
Agentes de Pagamento
Vantagens para comprador • GaranBa de entrega • CerBficação dos vendedores • Segurança
Vantagens para empresa • MúlBplas formas de
pagamento • Rapidez na implementação • Custo reduzido para
pequenos volumes • Antecipação de receita • Centralização
58
59
PagSeguro – Share de Pagamentos
Crédito 63%
Boleto 26%
Débito 7%
Saldo PagSeguro
5%
60
Agentes de Pagamento -‐ Fluxo
Loja virtual
• Permite integração com várias operadoras de pagamento • Requer contrato com as operadoras • Reduz tempo de desenvolvimento • Tarifação fixa ou por transação
61
Gateways
• Integração com cada operadora de pagamento • Requer contrato com as operadoras • Maior tempo de desenvolvimento • Não gera custos além dos provenientes da operadora
62
Integração Individual com Operadoras
• Custo x agilidade • Maior prazo para produtos menos
populares • Riscos
– Mudança nos custos – Atrasos – Indisponibilidade de transporte – Roubo ou interceptação de carga – Greves – Erros na entrega
63
Entrega
MOBILE COMMERCE
64
• Transação comercial ou transferência de fundos através de disposiBvo móvel (celular, smartphone ou tablet)
• Aplicações – Venda – Mobile 4cke4ng e vouchers – Compra de conteúdo – Mobile banking – Mobile marke4ng
65
Mobile Commerce (m-‐Commerce)
66
m-‐Commerce no Brasil
Fonte: e-‐bit
67
m-‐Commerce nos EUA
Fonte: IBM
• Compra de ringtones, vídeos, papeis de parede e jogos • Primeira aplicação de mCommerce • Com aumento de velocidade, aumentam as possibilidades
68
Compra de Conteúdo
Venda
• Ralph Lauren (m.ralphlauren.com) – Venda de roupas – QR codes em anúncios – RL Magazine – Informações sobre lojas osicas
– Aplicação para iPhone
69
• Compra e uBlização de ingressos • Obtenção de cupons de desconto • Uso por companhias aéreas, cinemas, shows, etc. • Agilidade na comercialização e acesso • Variações por método de entrega, leitura e validação
70
Mobile Ticke4ng e Vouchers
• Pagamento de produtos e serviços através do celular • Aparelho é uBlizado como um cartão de crédito
71
Mobile Payment
Mobile Banking
• Acesso ao banco pelo celular
• Realização de transações como saldos, extratos, transferências, invesBmentos, pagamentos, etc.
72
• SMS/MMS markeBng • Jogos • Web • QR Codes • Bluetooth markeBng
73
Mobile MarkeBng
SOCIAL COMMERCE
74
• Social commerce = e-‐commerce + redes sociais • Forte papel de comunidades • Interação consumidor-‐consumidor mais forte que consumidor-‐empresa
75
Social Commerce (s-‐commerce)
76
s-‐Commerce nos EUA
Fonte: IBM
77
Fiat Mio
78
Camiseteria
79
F-‐Commerce
80
F-‐Commerce
OUTROS TIPOS DE E-‐COMMERCE
81
Peixe Urbano
82
Mukirana
83
Rabixo
84
TeeNow
85
? 86
Dúvidas