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conceptos basicos de repositorios, wiki, web 2.0, multimedia. correo electronico
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MODALIDAD ABIERTA Y A DISTANCIAESCUELA CIENCIAS DE LA EDUCACIÒN
MAESTRÌA EN GERENCIA Y LIDERAZGO EDUCACIONAL
MÒDULO TECNOLOGIA EDUCATIVA PARA LA GESTION
PRIMER CICLO
TUTOR: Mgs.FRANKLIN JAVIER MIRANDA REALPE
ALUMNA: Kathiuska Janeth Guerrero GuerreroCORREO : [email protected]
Año Lectivo 2012-2013
LA INTEGRACION DIDACTICA (ESCOLAR) DE LAS NUEVAS TECNOLOGIA
LA INTEGRACION DIDACTICA
ESCOLAR DE LAS NUEVAS
TECNOLOGIAS
•Las nuevas tecnologías considera elementos significativos, en la sociedad.
•Es la acción didáctica metodológica, cumple facetas para adaptarse al sistema de transmisión para los alumnos, profesores logrando buscar nuevos caminos didácticos acordes a nuevas posibilidades.
NUEVAS TECNOLOGIA
•Fundamentalmente el ordenador, emplean código y sistema de expresión y representación, exploración, los multimedia en la utilización.
•Las nuevas tecnología implica maquinas y herramientas de Medford están limitada por el conocimiento disponible desde fuera de ellas.
Inovaciòn
•Nos referimos tradicionalmente utilizados en la enseñanza y la incorporación a los diseños didácticos.
•Las posibilidades tecnológica permite una presentación de la información plantea cuestiones o requisitos previos antes de hablar de la adaptación al campo de la educación
LA ODISEA EN EL CIBERESPACIO
• Se plantea la evolución del pensamiento, en un
entorno que, dieciséis años más tarde, fue acuñado
como: Ciberespacio (W.Gibson, 1984) la constelación
informática donde evoluciona la tecnología del
conocimiento; para transformarse en el Sistema
Nervioso Digital (B. Gates, 1999.• En el nuevo milenio, los nuevos sistemas informáticos
estarán compuestos por herramientas, instrumentos y
dispositivos que permitirán, el almacenamiento,
procesamiento y retransmisión de información más
robusta y caracterizada por una mayor velocidad,
buscando llegar a la rapidez del pensamiento;
creando una comunicación inmediata, que por su
propia naturaleza transformará la sociedad
llevándonos a vivir la "era digital."
• Es el padre del computador más conocido de la
historia del cine, HAL, el protagonista de "2001, una
odisea en el espacio", todo un símbolo para los
informáticos. Arthur C. Clarke, el guionista de la
película y, posteriormente escritor de la novela del
mismo título, lo bautizó con esas siglas como broma:
puso la letra anterior en el alfabeto a cada una de las
siglas de IBM.
REPOSITORIO
El repositorio podría definirse como la base de datos
fundamental para el diseño; no sólo guarda datos, sino también
algoritmos de diseño y, en general, elementos software .
necesarios para el trabajo de programación. Un sitio
centralizado donde se almacena y mantiene información
En el caso educacional, y mas en el uso de las nuevas
tecnologías, para mi un repositorio es un almacén centralizado
de información que es susceptible de formar parte de un curso,
tanto el formato como en contenido. Y debe de ser accesible
por los usuarios potenciales. De nada sirve un repositorio al que
nadie puede acceder.
Por otro lado, la forma en la cual me gustaría trabajar con un
repositorio educacional.
Un repositorio es un servidor en el que se almacenan
paquetes de programas, ya sean en formato deb
(Debian y basados en él), rpm (Red Hat, Mandriva, etc).
En el caso de Ubuntu o Debian, serán repositorios de
paquetes deb. La principal ventaja que tienen los
repositorios es que no tienes que ir buscando los
programas ni compilarlos, y son muy cómodos de usar.
Son el método más usado (por cómodo y eficaz) para
instalar programas en Linux.
EJEMPLO DE UN REPOSITORIO: El repositorio en sí consiste en un simple fichero XML que contiene la
información de metadatos y que se aloja en un servidor normal y corriente, por ejemplo el propio servidor
web de la editorial.
La creación y la posterior actualización del repositorio estático puede resolverse convirtiendo al formato
XML adecuado la información pertinente del catálogo editorial presentada en cualquier formato
estructurado (por ejemplo, una base de datos Access).
Como es lógico, este fichero XML debe validar según un XML schema determinado, publicado por la
OAI, que puede encontrarse aquí.
Una vez obtenido un fichero XML válido que cumpla las especificaciones, se coloca en un servidor web
(que funciona según el protocolo HTTP) y, para que resulte accesible a los “recolectores” (o harvesters),
se registra o “se da de alta” en una pasarela de repositorio estático (Static Repository Gateway)
diseñada específicamente para ofrecer este servicio desde una URL persistente.
MULTIMEDIA
• CONCEPTO:
multimedia se utiliza para referirse a cualquierobjeto o sistema que utiliza múltiples medios deexpresión (físicos o digitales) para presentar ocomunicar información. De allí la expresión«multimedios». Los medios pueden servariados, desde texto e imágenes, hastaanimación, sonido, video, etc. También sepuede calificar como multimedia a los medioselectrónicos (u otros medios) que permitenalmacenar y presentar contenido multimedia.Multimedia es similar al empleo tradicional demedios mixtos en las artes plásticas, pero conun alcance más amplio.
• Se habla de multimedia interactiva cuando elusuario tiene libre control sobre la presentaciónde los contenidos, acerca de qué es lo quedesea ver y cuando; a diferencia de unapresentación lineal, en la que es forzado avisualizar contenido en un ordenpredeterminado.
EJEMPLO DE MULTIMEDIA
Web 2.0
• CONCEPTO: La Web 2.0 está asociadoa aplicaciones web que facilitan elcompartir información, lainteroperabilidad, el diseño centradoen el usuario1 y la colaboración en laWorld Wide Web. Un sitio Web 2.0permite a los usuarios interactuar ycolaborar entre sí como creadores decontenido generado por usuarios enuna comunidad virtual, a diferenciade sitios web donde los usuarios selimitan a la observación pasiva de loscontenidos que se ha creado paraellos. Ejemplos de la Web 2.0 son lascomunidades web, los servicios web,las aplicaciones Web, los servicios dered social, los servicios dealojamiento de videos, las wikis,blogs, mashups y folcsonomías.
EJEMPLO DE LA web.20
Estos servidores de red ayuda al usuario a comunicarse, informarse e investigar información a nivel mundial.
• la Web 2.0 es la transición que se ha dado deaplicaciones tradicionales hacia aplicaciones quefuncionan a través del web enfocadas al usuariofinal. Se trata de aplicaciones que generencolaboración y de servicios que reemplacen lasaplicaciones de escritorio.. Queremos mostraros un concepto que aparececon las nuevas tecnologías, el aprendizajeinvisible, que toma en cuenta el impacto de losavances tecnológicos y las trasformaciones de laeducación formal, no formal e informal, ya que nose convierte en prioritario el alcance de objetivossino la potencialidad para poder llegar a ellos.
Un ejemplo de ello sería que, con las nuevastecnologías y el acceso a internet desde cualquierdispositivo con tarifa de datos, puedes encontrarinformación al instante en cualquier lugar sin teneruna idea .
La Web es un medio que cambia la innovación a la educación con su información.
CORREO ELECTRONICO
CONCEPTO:
• Correo electrónico (correo-e, conocido también
como e-mail ), es un servicio de red que permite a los
usuarios enviar y recibir mensajes y archivos
rápidamente (también denominados mensajes
electrónicos o cartas electrónicas) mediante
sistemas de comunicación electrónicos.
Principalmente se usa este nombre para denominar al
sistema que provee este servicio en Internet,
mediante el protocolo SMTP, aunque por extensión
también puede verse aplicado a sistemas análogos
que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes
de correo electrónico se puede enviar, no solamente
texto, sino todo tipo de documentos digitales. Su
eficiencia, conveniencia y bajo coste están logrando
que el correo electrónico desplace al correo ordinario
para muchos usos habituales.
IMAGEN DE EJEMPLO :
EJEMPLOS DE CORREOS ELECTRONICOS
CORREO
ELECTRONICO
N.T C
• Es un medio que ayuda a comunicarse con los demás.
•Es un medio por el cual ayuda a mejorar la comunicación en el campo educacional
• Las nuevas tecnología son medio importante para los usuarios inmerso en la educación
SLIDESHARE
• QUE ES SLIDESHARE?
Es un servicio al que tenemosacceso a través de un sitio Webmediante el cual podemos publicar,ver compartir intercambiar, tareaspublicadas en presentaciones deuno mismo y de compañeros ycompartir a nivel mundial;mediante sus descriptivas de susautores, es un servicio flexible,bueno y eficaz para la navegación einnovación educacional.
EJEMPLOS DE IMÁGENES DE SLIDESHARE
FLICKR
• CONCEPTO:
• ckr fue lanzado en febrero de 2004 por
Ludicorp, una compañía de Vancouver
fundada en el año 2002. Inicialmente
Flickr nace formando parte de Game
Neverending, un Juego multijugador
masivo online desarrollado por Lúdicros.
Sin embargo, casi inmediatamente Flickr
se reveló como un proyecto dotado de
entidad propia y terminó desplazando a
Game Neverending.
EL FLICKR
• Flickr es un sitio Web que permite
almacenar, buscar, vender y compartir
fotografías y videos en línea.
• Flickr cuenta con una versión gratuita y
con otro de pago aquí se puede subir
videos en calidad normal 100 MB en fotos
al mes, permite visualización original hay
una actualización en cuenta.
• Sirve para crear sus propias fotos
tomadas de cualquier ángulo tamaño,
¿QUÈ ES EL BLOG?
¿QUÈ ES EL BLOG? EJEMPLO GRAFICO DE BLOG
Es un sitio web periódicamenteactualizado que recopilacronológicamente textos o artículosde uno o varios autores, apareciendoprimero el más reciente, donde elautor conserva siempre la libertad de
publicado lo que crea pertinente.
Este sitio es muy útil así como losantes mencionados ya que permite
que el usuario pueda tener un
orden cronológico inverso, esdecir, lo último que se hapublicado es lo primero queaparece en la pantalla, deacuerdo a su informaciónrequerida para su trabajo enlíneas.
¿QUÈ ES UN WIKI?
EJEMPLO DE WIKI WIKI:
• Es un sitio web cuyas páginas pueden ser
editadas por múltiples voluntarios a través
del navegador web. Los usuarios pueden
crear, modificar o borrar un mismo texto
que comparten. Los textos o «páginas
wiki» tienen títulos únicos. Si se escribe el
título de una «página wiki» en algún lugar
del wiki entre dobles corchetes ([[...]]),
esta palabra se convierte en un «enlace
web» a la página wiki.