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Congreso de Aprendizaje Basado en Problemas y Servicio 2011 APRENDIZAJE EXTREMO PARA DIVERTIRTE Y TRANSFORMAR A MÉXICO 7 mo

Congreso de aprendizaje 2011 aprendizaje extremo

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Congreso 2011

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Congreso de AprendizajeBasado en Problemas y Servicio

2011

APRENDIZAJE

EXTREMO PARA DIVERTIRTE Y TRANSFORMAR A MÉXICO

7mo

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Objetivo

• Aprender algo nuevo divirtiéndose

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Agenda

• Sesión Informativa 9:00-9:30

• Sesión integración en campo 9:30-10:30

• Sesión de desarrollo y generación propuestas

• 10:30-12:00

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¿Qué es el congreso ABP?

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Es un espacio donde un equipo de

trabajo formado de 5

estudiantes, desarrollan competencias

de trabajo colaborativo, investigación y

formación ciudadana y ética a través

del desarrollo de propuestas bajo la

aplicación de ciencia y tecnología.

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Nuestra razón de ser

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Innovación

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Innovar

• Es la creación o modificación de un producto, y

su introducción en un mercado.• Real academia de la lengua

• Es todo cambio basado en el conocimiento

que general valor• OCDE

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Uso y aplicación de Tecnología

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Ética

• Ética: Ciencia que se encarga de valorar los

actos humanos

• (reflexión sobre el actuar de cada persona)

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• "El derecho y la disposición de participar en

una comunidad, a través de la acción

autorregulada, inclusiva, pacífica y

responsable, con el objetivo de optimizar el

bienestar público."

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Transferencia de conocimiento

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Proyectos de mecánica, electrónica, computación, biología, química, negocios, física, modelos matemáticos.

Que impacte en resolver una necesidad identificada dentro de una comunidad, institución o personas que se encuentre dentro de alguna de las siguientes áreas:

• Artículos para la mejora de la calidad de vida

• Uso y ahorro de energía

• Desarrollo sustentable

• La propuesta deberá incorporar acciones, recursos y metodologías que impacten de manera positiva dentro de los procesos identificados. Dichos elementos deberán materializados como prototipos, implementaciones en pruebas piloto, o modelos de predicción.

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Líneas de acción de los proyectos

de Innovación

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lineamientos del congreso y alta

de equipos

http://cienciasbasicas.tol.itesm.mx

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Resumen y alta

Resumen

Matriculas

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• Equipos integrados de 5

estudiantes

• - La propuesta deberá ser un claro

ejemplo de innovación tecnológica

que sea orientado a resolver una

necesidad o mejora en la forma de

atender la misma.

Lineamientos del Congreso

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Fases del congreso

• Inscripción de equipos del 8-20 agosto

• Fase I Planeación 21 al 27 de ago.

• Fase II Desarrollo 28 ago al 24 de sep.

– Sesión congreso ética y ciudadanía 22 septiembre

• Fase III Entrega Final 25 sep al 24 oct

• Presentación concurso RZMCM

• Congreso Santa Fé: 26 de octubre

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Congreso Ética y Ciudadanía

• 22 de septiembre Campus Santa Fé.

• Representarán a cada equipo:

– Líder e Investigador.

• Objetivo: Ampliar visión sobre proyectos

aplicados y el impacto en la sociedad.

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- El asesor evaluará los primeros dos

avances de la propuesta.

- En la presentación de las propuestas en el

congreso, un jurado formado por

especialistas del campus Ciudad de

México, Santa Fé, Estado de México y

Toluca.

Lineamientos del Congreso

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Actividades integración grupal

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Reto grupal

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Condiciones• Se formarán equipos de 10 personas

• Se debe vaciar el agua de una de las cubetas a la usando la cuerda

• Una vez vaciada la cubeta deberá retirarse del círculo usando la cuerda

• Cada participante deberá permanecer en la posición inicial y no desplazarse.

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Sesión de creatividad y generación

de ideas

• Equipos 1-2 Salón 111

• Equipo 3-4 Salón 112

• Equipo 4-5 Salón 113

• Equipo 5-6 Salón 114

• Equipo 7-8 Salón 115

• Equipo 9-10 Salón 116

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