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AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE ESP. INFORMATICA EDUCATIVA PRIMERA ENTREGA Propuesta MATRIZ ESTRUCTURA EL AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAJE UNIDAD Y UNIDAD TEMÁTICA UNIDAD INFORMATIVA TITULO O TEMA DEL AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAJE El computador y sus partes TABLA DE CONTENIDO (LOS SUBTEMAS DEL TEMA SELECCIONAD O) La computadora Partes de un computador Hardware Software Dispositivos de entrada Dispositivos de salida Dispositivos de almacenamiento Dispositivos de memoria OBJETIVO GENERAL Identificar las diferentes partes del computador, los componentes físicos y lógicos (programas) de los equipos informáticos y sus principales características. OBJETIVOS Observar el funcionamiento de las computadoras, y los

Conrado tejada primera entrega ambientes virtuales de aprendizaje

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Page 1: Conrado tejada  primera entrega ambientes virtuales de aprendizaje

AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE ESP. INFORMATICA EDUCATIVA

PRIMERA ENTREGA Propuesta

MATRIZ ESTRUCTURA EL AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAJE

UNIDAD Y UNIDAD TEMÁTICA

UNIDAD INFORMATIVA

TITULO O TEMA

DEL AMBIENTE

VIRTUAL DE

APRENDIZAJE

El computador y sus partes

TABLA DE

CONTENIDO

(LOS SUBTEMAS

DEL TEMA

SELECCIONADO)

La computadora

Partes de un computador

Hardware

Software

Dispositivos de entrada

Dispositivos de salida

Dispositivos de almacenamiento

Dispositivos de memoria

OBJETIVO

GENERAL

Identificar las diferentes partes del computador, los componentes físicos y lógicos (programas) de los equipos informáticos y sus principales características.

OBJETIVOS

ESPECIFICOS

Observar el funcionamiento de las computadoras, y los alcances que

tienen.

Investigar los diferentes dispositivos del Hardware y comprender su uso y

utilidad.

INTRODUCCIÒN El computador es una herramienta tecnológica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil, la cual nos facilita la

Page 2: Conrado tejada  primera entrega ambientes virtuales de aprendizaje

AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE

elaboración de trabajos escolares y de investigaciones etc.

La computadora se ha convertido en una herramienta fundamental para todo el mundo, el que tenga una computadora tiene una estación de trabajo, entretenimiento, estudios y posibilidades a muchas cosas más. En el mundo cambiante cada día nos sorprendemos al ver lo que podemos hacer y lograr gracias a la computadora.

JUSTIFICACIÒN La importancia de la computadora hoy día es de mucha importancia ya que a través de ella se han podido lograr muchos avances tecnológicos un ejemplo de ello lo es la facilidad para comprar boletos de viajes y estadías. Además es un buen modo de comunicación ya que a través de ella podemos comunicarnos a diferentes partes del mundo de una manera fácil y corta. También la computadora provee una serie de programas de aplicación en la cual ayuda a nosotros como estudiantes a realizar un mejor trabajo como lo es el procesador de palabras,(word) hojas electrónicas ( Axel ), base de datos ( Access ), y presentaciones ( power point )

La computadora le sirve al hombre como una valiosa herramienta para realizar y simplificar muchas de sus actividades. En sí es un dispositivo electrónico capaz de interpretar y ejecutar los comandos programados para realizar en forma general las funciones

AREA O

ASIGNATURA

Tecnología e informática

CONTEXTO O

POBLACIÒN A

QUIEN VA

DIRIJIDO

Estudiantes del grado 6 de la Institución Educativa Rural Pablo VI, del

corregimiento de Santa Isabel – Municipio de Remedios.

MODELO O

METODOLOGIA

O ENFOQUE A

UTILIZAR

Se realizará diferentes actividades.SaludoReflexiónExplicación las partes del computadorSolución de inquietudesPrácticas en los computadoresReflexión sobre lo aprendido

ACTIVIDADES

DE

APRENDIZAJE

Sopa de letras

Cuestionario

Page 3: Conrado tejada  primera entrega ambientes virtuales de aprendizaje

AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE ESP. INFORMATICA EDUCATIVA

PRIMERA ENTREGA Propuesta

QUE PROPONE

RECURSOS

MULTIMEDIA

QUE USTED VA

UTILIZAR

Video, imágenes, audio, texto

Page 4: Conrado tejada  primera entrega ambientes virtuales de aprendizaje

AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE

2. ESTRUCUTURA DEL TEMA DEL AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAJE (COMO ESTA

COMPUESTO POR SUBTEMAS ; CONTENIDO Y ACTIVIDADES )

ES UN MAPA DE CONTENIDO (Un mapa de contenido tiene 5 elementos

1. Tema

2. Subtemas

3. Contenidos

4. Actividades de Aprendizaje (Que actividades propone eje. Cuestionarios, sopa de letras,

crucigramas, rompecabezas etc...)

Observación: Pueden realizar un mapa mental o cuadro sinóptico

Page 5: Conrado tejada  primera entrega ambientes virtuales de aprendizaje

AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE ESP. INFORMATICA EDUCATIVA

PRIMERA ENTREGA Propuesta

Módulo

AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE

Integrantes: Conrado de Jesús Tejada Ramírez

Tutor

Ing. JHON ALCIDES CAMPO URRIAGA

Especialización

INFORMÀTICA EDUCATIVA

Nota: SE ACLARA QUE PUEDEN TRABAJAR EN GRUPO MAXIMO 3 PERSDONAS