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COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA Edificamos futuro Cubos al azar Estudiantes: Juan Sebastián Huertas cod: 17 curso 803 Cristian stiven Pulido 28 Docente: John Caraballo DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO Es un informe sobre cómo crear un juego cuyo objetivo es jugar con un cubito para obtener números al azar a continuación mostraremos como es el proceso para hacerlo 1Creamos un cuadrado Igual a este

cubos al azar . Cristian pulido--sebastian huertas

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Page 1: cubos al azar . Cristian pulido--sebastian huertas

COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRAEdificamos futuro

Cubos al azar

Estudiantes: Juan Sebastián Huertas cod: 17 curso 803Cristian stiven Pulido 28

Docente: John Caraballo

DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO

Es un informe sobre cómo crear un juego cuyo objetivo es jugar con un cubito para obtener números al azar a continuación mostraremos como es el proceso para hacerlo

1Creamos un cuadrado Igual a este

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Creamos 6 disfraces Iguales y le cambiamos el nombre a cubito

Editamos cada uno dándole un número del 1 al 6

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Vamos a programas en control selecionamos en ‘’Al presionar cubito Selecionamos una nueva variable a la cual le pondremos valor Y selecionaremos solo para este objeto ‘’

Vamos a ‘’Fijar valor a `` Luego vamos a operadores y lo unimos colocando ‘’numero a azar ente 1 y 6``

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Vamos a ``apariencia ´´ Colocamos `` cambiar el disfraz a ‘’ luego vamos a variables y lo unimos a ``valor’’

Vamos a ``apariencia ´´ Seleccionamos `` Decir ¡hola¡ por 2 segundos vamos a ``variable’’ y donde dice hola introducimos ``Valor’’

Finalmente cuando le demos clic Encima del cubito Empezaremos a jugar

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