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Tecnología e Informática Profesor: Daniel Cortés Rodríguez

Curriculo Informatica

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Presentación del currículo de informática de la Asociación Alianza Educativa.

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Page 1: Curriculo Informatica

Tecnología e Informática

Tecnología e Informática

Profesor: Daniel Cortés RodríguezProfesor: Daniel Cortés Rodríguez

Page 2: Curriculo Informatica

ASOCIACIÓN ALIANZA EDUCATIVA

ASOCIACIÓN ALIANZA EDUCATIVA

CURRÍCULOTECNOLOGÍA E INFORMÁTICA

Capacitación 2008

CURRÍCULOTECNOLOGÍA E INFORMÁTICA

Capacitación 2008

Page 3: Curriculo Informatica

TECNOLOGIA E INFORMATICA EN LA AAE

TECNOLOGIA E INFORMATICA EN LA AAE

El currículo está diseñado para estimular la construcción del conocimiento mediante el correcto uso y apropiación de las tecnologías de información y comunicación “Tic”. Competencias en el uso de las Tic:Conjunto de habilidades, conocimientos y actitudes del hombre para dominar conceptos vocabulario, procedimientos y técnicas de las TIC, usándolas apropiadamente en la realización de tareas o situaciones dadas, reconociendo logros y dificultades propios e identificando limitaciones de las tecnologías.

El currículo está diseñado para estimular la construcción del conocimiento mediante el correcto uso y apropiación de las tecnologías de información y comunicación “Tic”. Competencias en el uso de las Tic:Conjunto de habilidades, conocimientos y actitudes del hombre para dominar conceptos vocabulario, procedimientos y técnicas de las TIC, usándolas apropiadamente en la realización de tareas o situaciones dadas, reconociendo logros y dificultades propios e identificando limitaciones de las tecnologías.

Page 4: Curriculo Informatica

TECNOLOGIA E INFORMATICA EN LA AAE

TECNOLOGIA E INFORMATICA EN LA AAE

El currículo de informática está enfocado en la aplicación de las Tic para buscar, procesar y crear productos con determinados propósitos, permitiendo el aprendizaje de cualquier área o contenido. Informática está dirigida a generar transversalidad en todas las áreas del conocimiento, demostrando por parte del estudiante su desempeño en un tema o contenido específico de acuerdo con la pertinencia en la selección y uso de la información, así como el uso de las herramientas informáticas y el procesamiento de dicha información. Las Tic aportan herramientas tecnológicas que permiten la interacción de las personas y estimulan el intercambio de opiniones e información, y la resolución de problemas por medio del aprendizaje cooperativo en el ámbito escolar.

El currículo de informática está enfocado en la aplicación de las Tic para buscar, procesar y crear productos con determinados propósitos, permitiendo el aprendizaje de cualquier área o contenido. Informática está dirigida a generar transversalidad en todas las áreas del conocimiento, demostrando por parte del estudiante su desempeño en un tema o contenido específico de acuerdo con la pertinencia en la selección y uso de la información, así como el uso de las herramientas informáticas y el procesamiento de dicha información. Las Tic aportan herramientas tecnológicas que permiten la interacción de las personas y estimulan el intercambio de opiniones e información, y la resolución de problemas por medio del aprendizaje cooperativo en el ámbito escolar.

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EJES CONCEPTUALES DEL CURRÍCULO DE INFORMÁTICA

EJES CONCEPTUALES DEL CURRÍCULO DE INFORMÁTICA

El currículo de informática presenta tres grandes ejes:

• El manejo eficaz y eficiente de las herramientas informáticas (computador, redes , periféricos, etc)

• El manejo de la información por medio de las herramientas computacionales

• Construcción de conocimientos mediante la creación y el desarrollo de productos partir del uso de herramientas e información proveniente de ambientes virtuales.

El currículo de informática presenta tres grandes ejes:

• El manejo eficaz y eficiente de las herramientas informáticas (computador, redes , periféricos, etc)

• El manejo de la información por medio de las herramientas computacionales

• Construcción de conocimientos mediante la creación y el desarrollo de productos partir del uso de herramientas e información proveniente de ambientes virtuales.

Page 6: Curriculo Informatica

COMPETENCIAS CURRICULARES

TRANSVERSALES

COMPETENCIAS CURRICULARES

TRANSVERSALESCOMPETENCIAS CURRICULARES

TRANSVERSALES

COMPETENCIAS INTELECTUALES

•Usar la información

• Solucionar problemas

• Ejercitar el juicio critico

• Usar la creatividad

COMPETENCIAS METODOLÓGICA

S

• Adoptar efectivos métodos de trabajo

• Usar las tecnologías de información y comunicación ( TIC )

COMPETENCIAS PERSONALES Y

SOCIALES

•Construir identidad. Alcanzar su potencial

• Cooperar con otros

COMPETENCIAS RELACIONADAS

CON LA COMUNICACIÓN

• Comunicarse apropiadamente

Page 7: Curriculo Informatica

PRINCIPIOS PEDAGÓGICOS DE LA AAE

PRINCIPIOS PEDAGÓGICOS DE LA AAE

A. Proceso Constructivo: El estudiante construye su propio conocimiento a partir de la experiencia con el medio.

B. Aprendizaje Previo: La construcción de significados empieza en el individuo a partir de lo que ya sabe sobre aquello que aprende.

C. Desempeños: El aprendizaje se construye al ejercer acciones sobre el medio ambiente.

D. Interacción Social: El conocimiento no es una entidad absoluta existente dentro o fuera del individuo sino que se construye socialmente.

A. Proceso Constructivo: El estudiante construye su propio conocimiento a partir de la experiencia con el medio.

B. Aprendizaje Previo: La construcción de significados empieza en el individuo a partir de lo que ya sabe sobre aquello que aprende.

C. Desempeños: El aprendizaje se construye al ejercer acciones sobre el medio ambiente.

D. Interacción Social: El conocimiento no es una entidad absoluta existente dentro o fuera del individuo sino que se construye socialmente.

Page 8: Curriculo Informatica

LA EVALUACIÓN A PARTIR DE LOS PRINCÍPIOS DE LA AAE

LA EVALUACIÓN A PARTIR DE LOS PRINCÍPIOS DE LA AAE

A. Evaluación del proceso de aprendizaje: Esta debe ser permanente durante todo el proceso.

B. Evaluación de desempeño: Todo lo que hagan los estudiantes debe demostrar algún nivel de comprensión que se considere importante que vayan aprendiendo a aplicar.

C. Evaluación que sea parte del aprendizaje: El maestro, la institución, los padres, la sociedad, todo el mundo debe poder saber cómo va aprendiendo quien va aprendiendo. Pero más que nadie el alumno debe saber qué y cómo va aprendiendo.

D. Evaluación del diseño pedagógico: La observación del aprendizaje de los estudiantes refleja la calidad de los ambientes diseñados para que éste ocurra y facilita su evaluación.

A. Evaluación del proceso de aprendizaje: Esta debe ser permanente durante todo el proceso.

B. Evaluación de desempeño: Todo lo que hagan los estudiantes debe demostrar algún nivel de comprensión que se considere importante que vayan aprendiendo a aplicar.

C. Evaluación que sea parte del aprendizaje: El maestro, la institución, los padres, la sociedad, todo el mundo debe poder saber cómo va aprendiendo quien va aprendiendo. Pero más que nadie el alumno debe saber qué y cómo va aprendiendo.

D. Evaluación del diseño pedagógico: La observación del aprendizaje de los estudiantes refleja la calidad de los ambientes diseñados para que éste ocurra y facilita su evaluación.

Page 9: Curriculo Informatica

ESTRATEGIAS DE EVALUACIÓN

ESTRATEGIAS DE EVALUACIÓN

• Matrices de evaluación• Manejo adecuado de

herramientas informáticas mediante la realización de ejercicios prácticos (uso de los equipos).

• Uso adecuado de las Tic para la búsqueda y procesamiento de la información de acuerdo con los desempeños a trabajar.

• Presentaciones y sustentaciones que evidencien los procesos de construcción de conocimiento logrados con el manejo de las Tic.

• Matrices de evaluación• Manejo adecuado de

herramientas informáticas mediante la realización de ejercicios prácticos (uso de los equipos).

• Uso adecuado de las Tic para la búsqueda y procesamiento de la información de acuerdo con los desempeños a trabajar.

• Presentaciones y sustentaciones que evidencien los procesos de construcción de conocimiento logrados con el manejo de las Tic.

Page 10: Curriculo Informatica

PROCESOS GENERALESPROCESOS GENERALES

BÚSQUEDA Y SELECCIÓN DE INFORMACION

ORGANIZACIón DE LA INFORMACIóN

SISTEMATIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN

USO DE HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS

SUSTENTACIÓN Y PRESENTACION DE SU PRODUCTO

BÚSQUEDA Y SELECCIÓN DE INFORMACION

ORGANIZACIón DE LA INFORMACIóN

SISTEMATIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN

USO DE HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS

SUSTENTACIÓN Y PRESENTACION DE SU PRODUCTO

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SUGERENCIASSUGERENCIAS

• Trabajar secuencialmente cada uno de los desempeños propuestos por grado durante el año lectivo.

• Diseñar las metas de comprensión que se consideren necesarias para la integración del curriculo en tecnologia e informatica de la AAE con las Orientaciones para la Educacion en Tecnologia propuestas por el MEN.

• Vincular nuevas tecnologías y artefactos en el desarrollo de productos informáticos y audiovisuales en el aula de clase.

• Trabajar secuencialmente cada uno de los desempeños propuestos por grado durante el año lectivo.

• Diseñar las metas de comprensión que se consideren necesarias para la integración del curriculo en tecnologia e informatica de la AAE con las Orientaciones para la Educacion en Tecnologia propuestas por el MEN.

• Vincular nuevas tecnologías y artefactos en el desarrollo de productos informáticos y audiovisuales en el aula de clase.