29
UNIVERSIDAD TECNICA DE AMBATO TUTOR: MG. MARCELO SAILEMA ESTUDIANTE : JHON JARRIN NOVENO SEMESTRE UNICO

Diapositivas voleibol reglamento

Embed Size (px)

Citation preview

UNIVERSIDAD TECNICA DE AMBATO

TUTOR: MG. MARCELO SAILEMA

ESTUDIANTE :

JHON JARRIN

NOVENO SEMESTRE UNICO

CARACTERISTICAS DEL

VOLEIBOL

Es un deporte jugado por dos equipos en un campo dividido

por una red

Objetivo del juego enviar el

balón por encima de la red con el fin

de hacer tocar el piso del

campo contrario

El balón se pone en juego con un saque

Área de juego incluye el campo de juego y la zona libre. Debe ser rectangular y simétrica

Superficie de juegoDebes ser plana, horizontal y

uniforme. No debe presentar ningún peligro de lesión para los jugadores.

Se prohíbe jugar en zonas rigurosas o resbaladizas.

Para competencias Mundiales solo se autoriza una superficie de madera o

sintética todas estas deben ser homologadas

Líneas de la CanchaTodas las líneas tienen 5cm de

ancho de color claroLíneas de limitación

Dos líneas laterales y dos líneas finales marcan la cancha de juegoLínea Central divide la cancha en dos campos iguales de 9x9m cada

lado

Línea de AtaqueEn cada campo se traza a 3m

del eje de la línea central marca la zona del frente

Para C Mundiales las líneas de ataque se prolongan

agregando desde las líneas laterales 5 líneas cortas de 15cm de largo por 5cm de

ancho

Dimensiones modificación 2015Para C Mundiales y Oficiales de la FIVB la zona libre

debe medir un mínimo de 5 m desde las líneas laterales y 6.5 m desde las líneas de fondo. El

espacio libre de juego debe medir un mínimo de 12.5 m de altura desde la superficie de juego

Zonas y Áreas

Zona de frente. Esta delimitada por el eje de

la línea central y el borde exterior de la línea

de ataque

Zona de Saque. Es una área de 9m de ancho detrás de cada línea

final.

Zona de sustitución. Esta delimitada por la

prolongación de ambas líneas de ataque hasta la

mesa del anotador

Zona de remplazo del libero. Es parte de la

zona libre sobre el lado del banco de los equipos, limitada por la extensión

de la línea de ataque hasta la línea final

Área de calentamientoÁrea de Castigo. Mide 1x1m y esta equipada

con dos sillas en el área de control,puedenestar

marcadas con líneas rojas de 5cm de ancho

TEMPERATURANo debe ser inferior a 10grados centígrados(50gradosF)

Para Mundiales la temperatura máxima no debe exceder los 25 grados C(77gradosF) y la mínima no debe ser menor a 16grados C(61gradosF)

ILUMINACION

Para competencias Mundiales y Oficiales de la FIVB, la iluminación sobre el área de juego debe ser de 1000 a 1500 lux medidos a una altura de 1m sobre la superficie del área de juego.

RED Y POSTES

Altura de la Red.Hombres 2.43Mujeres 2.24

Estructura de la red reglamento 2015

Ancho 1mLargo 9.50-10m(25a50cm a partir de cada banda lateral

esta hecha de malla negra en cuadros de 10 cmx cada lado

Bandas lateralesMiden 5cm de ancho y 1m de

largo y se consideran parte

de la red

AntenasVarilla flexible, de una longitud

de 1.80m y un diámetro de 10mm hecha de fibra de vidrio o

materiales similaresSobresale 80cm por encima de la red y se marcan con franjas de

10cm de colores.

PostesSe ubican a una distancia de 0.50 a 1m hacia afuera

de las líneas lateralesTienen una altura de 2.55m y deben ser

preferiblemente ajustables

BALONES

Hecho de cuero flexible o sintetico,con una cámara de caucho o material

similar en su interior

Su color puede ser uniforme y claro, o una combinación de colores

Sistema de tres balones.Para competencias mundiales y oficiales de la FIVB deben ser usados tres balones. En este

caso deben ubicarse seis recoge balones ,uno en cada esquina de la zona libre y uno de cada

arbitro.

Su circunferencia es de 65-67cm y un peso de 160-280gr su presión

interior de 0.30-0.325Kg/cm(4.26 a

4.61psi)(294.3ª318.82mbar o

hpa)

EQUIPOS

Cada equipo puede componerse de 12

jugadores en el que uno es libero

Modificación R.201514 jugadores

registrados en acta de juego 2 de ellos serán

líberos

Para competencias mundiales y oficiales FVBA los 5 miembros

del cuerpo técnico en el banco incluyen el

entrenador, el medico, terapista

Uno de los jugadores, con excepción del libero ,es el

capitán del equipo

UBICACIÓN DE LOS EQUIPOS

• Consiste: camiseta, pantalón corto ,medias y zapatos deportivos

• Números del 1 al 20• 20cm en la espalda ,15cm en el pecho 2cm de ancho

INDUMENTARIA

CAMBIODE INDUMENTARI

A

• El 1er arbitro autoriza a uno amas jugadores a jugar descalzos

• Cambiar uniformes sudados,dañados,ropas de abrigo siempre sean del mismo color y diseño para todos excepto el libero

Los jugadores que no estén jugando deben estar en la

banca o en el área de calentamiento, las bancas

están a los lados de la mesa del anotador

OBJETOS PROHIBIDOSObjetos que puedan causar

lesiones o proveer una ventaja artificial para el

juego

Los jugadores pueden usar anteojos o lentes a su propio

riesgo

Modificación Reglamento 2015

Artículos de compresión pueden utilizarse para la

protección o apoyo(protecciones de antebrazos y medias

terapéuticas)

RESPONSABLES DEL EQUIPOTanto el capitán del equipo

como el Entrenador son responsables por la conducta y disciplina de los miembros

de su equipoLos líberos no pueden ser

capitán del equipo ni capitán en juego

CAPITANAntes del partido firma la

hoja de anotación y representa a su equipo en el

sorteo

DURANTE EL PARTIDOEl capitán del equipo actúa

como capitán en juegoCuando el balón esta fuera

de juego solo el capitán esta autorizado para hablar con

los árbitros

EL CAPITÁN PUEDE PEDIR

AUTORIZACIÓN:

Para cambiar parte o toda la indumentaria

Para verificar las posiciones de los

equiposPara controlar el piso, la red, los balones etc.

Al final del partido el capitán del equipo

agradece a los árbitros y firma la hoja del

encuentro para ratificar el resultado

ENTRENADOR:A lo largo del encuentro, el

entrenador conduce el juego de su equipo desde fuera de la

cancha.

DURANTE EL PARTIDO ,EL

ENTRENADOR.Antes del comienzo de cada set entrega el 2do arbitro o al anotador la ficha de posición inicial

debidamente cumplimentada y

firmada.

ENTRENADOR ASISTENTE

El entrenador asistente se sienta en la banca del equipo, pero no

tiene derecho a intervenir en el partido

PARA ANOTAR UN PUNTO,GANAR UN SET Y EL PARTIDO

PUNTO. Un equipo anota un punto cuando exitosamente envía el balón al piso del equipo adversario, cuando el equipo adversario comete una falta,resive un castigo

FALTA. Un equipo comete falta cuando realiza una acción de juego contraria alas reglas o las viola de alguna otra manera. Los árbitros juzgan las faltas y determinan las consecuencias de acuerdo alas reglas.

Si dos o mas faltas son cometidas simultáneamente por jugadores adversarios se sanciona DOBLE FALTA y se repite la jugada

Modificación 2015. Una jugada completada es la secuencia de acciones de juego cuyo resultado es la obtención de un punto. Esto incluye la sanción de un castigo y la perdida del saque por una falta de demora en el saque.

PARA GANAR UNSET.hay que realizar 25 puntos con ventaja

de 2 puntos

PARA GANAR UN PARTIDO. Tiene Que

Ganar Tres Set

NO PRESENTACION Y EQUIPO INCOMPLETOPierde Con Resultado De 0-3 Para El Partido

0-25 Para Cada Set

ESTRUCTURA DEL JUEGO

Se Realiza Un Sorteo Para Ver Quien Realiza

El Saque Esto En Presencia De Los

Capitanes

EL capitán que gane el sorteo elige el saque o

la cancha

Antes del partido tiene derecho a un

calentamiento de 6 minutos en la red no

pasarse de 10minutosexcepto en los

mundiales.

FORMACION INICIAL DE

LOS EQUIPOS

Debe haber siempre 6

jugadores por equipo

Si un jugador que esta en el

campo de juego no esta registrado en

la lista de jugadores

perderá los puntos

POSICIONESEn el

momento de realizar el

saque cada equipo debe

estar ubicado dentro de su propio campo

FALTAS DE POSICION

Si un jugador no esta en posición

correcta en el momento del

saque

ROTACIONCuando un equipo gana el

derecho a sacar sus jugadores deben realizar una rotación en sentido de las manecillas

del reloj

FALTAS DE ROTACIONCuando se comete una falta

de rotación

Modificación 2015Una falta de rotación Esto

conduce al siguiente orden de consecuencias:

El equipo es sancionado con un punto y el saque para el

adversario

El orden de rotación de los jugadores debe ser rectificadoAdicionalmente, el anotador

deberá determinar el momento exacto en que la

falta fue cometida y todos los puntos anotados desde ese

momento por el equipo infractor deberán ser

cancelados

BALON EN JUEGOEsta en juego desde el

momento del golpe de saque autorizado por el 1er arbitro

BALON FUERA DE JUEGOEn el momento que se comete una falta pitada por un arbitro

BALON DENTROCuando el balón toca el piso

campo de juegoBALON FUERA

Cuando el balón cae fuera de las líneas de

delimitación ,toca las antenas, postes

JUEGO CON EL BALON

TOQUE POR EQUIPO

TOQUES CONCECUTIV

OS

TOQUES SIMULTANEOS

Cada equipo debe ejecutar sus acciones dentro de su propio espacio y área de juego.

Es cualquier contacto con el balón por un jugador

Dos jugadores pueden tocar el balón al mismo tiempo

TOQUE ASISTIDO

No se permite apoyar en nada CARACTERISTICAS DEL TOQUE HAY TRES FALTAS EN EL TOQUE DE BALON TOQUE ASISTIDO RETENCION DOBLE GOLPE

JUGADOR EN LA RED

Rebasar Con Las Manos El Plano Vertical De La Red

Durante El Bloqueo

Antes O Durante El Golpe De Ataque De Este Ultimo Después De Un Golpe De Ataque Esta Permitido A

Un Jugador Pasar La Mano Mas Allá De La Red

PENETRACION DEBAJO DE LA RED

Se Permite Penetrar En El Espacio Adversario Por Debajo De La Red

No Inferir En El Juego Esta Permitido Tocar El Campo Adversario S Y C

alguna parte permanezca en la línea central. Puede penetrar en el Campo contrario el B.. esta

fuera

CONTACTO CON LA RED

El Contacto Con La Red Por Un Jugador No Es Falta A Menos Que Interfiera Con El Juego

Modificación R 2015 El Contacto De Un Jugador Con La Red Entre Las

Antenas Y Durante La Acción De Jugar El Balón Es Falta.

Los Jugadores Pueden Tocar Los Postes, cuerdas O Cualquier Otro Objeto Fuera De Las Antenas Incluyendo La Red Mismo, amenos Que Esto No Interfiera En El Juego.

FALTAS DE UN JUGADOR EN LA RED

Un jugador toca el balón antes o durante el golpe de ataque

Un jugador interfiere con el juego del adversario mientras penetra dentro del espacio adversario debajo de la red.

Los pies penetran por completa al campo adversario

Un jugador interfiere con el juego del adversario

SAQUE

Acto De Poner En Juego El Balón Se Lo Realiza Por Sorteo 1er SET y (5to Set) ORDEN DEL SAQUE Debe Realizarse Según El Registro De Saques Equipo Que Gana La Jugada Tiene Derecho Equipo Receptor Gana La Jugada Rota AUTORIZACION PARA EL SAQUE El primer arbitro autoriza

EJECUCION DEL SAQUE

El balón debe ser golpeado con la mano o cualquier parte del brazo después de ser lanzado

Se permite solo un lanzamiento No puede tocar la línea de fondo Golpear en los 8 segundos Antes del silbato el saque es nulo y se

repite.

PANTALLA

No impedir a sus adversarios ver FALTAS VIOLA EL ORDEN DEL SAQUE NO EJECUTA EL SAQUE

APROPIADAMENTE CAE FUERA PASA SOBRE UNA PANTALLA ERROR EN LA ROTACION (FALTA DE

POSICION)

GOLPE DE

ATAQUE

El balón cruza el plano

vertical de la red

Dirección adversario

Con excepción al saque, bloqueo

Se permite la volcada(tippi

ng)

BLOQUEO

TOQUE DE BLOQUEO

BLOQUEO DENTRO DEL

ESPACIO ADVERSARIO

BLOQUEO Y TOQUE POR

EQUIPO

BLOQUEO DE SAQUE

FALTAS DE BLOQUEO

Se puede realizar 1.2.3 toques

Acción de intersertar,ubicándose por encima del borde superior de la red

Toque consecutivos(rapidos y continuos

El jugador puede pasar las manos y brazos mas alla de la red

Esta prohibido bloquear el saque

adversario

El balón es enviado fuera por el

bloqueo

INTERRUPCIONES

Es el tiempo entre jugada completada y el silbato del 1er arbitro para el próximo saque

Solicitud de uno o dos tiempos de descanso

Las interrupciones pueden ser solicitadas por el entrenador, o en su ausencia el capitán

Numero de interrupciones regulares

de juegoCada equipo puede

solicitar un máximo de los tiempos de descanso y seis sustituciones por

set

En los set 1 y 4 dos tiempos

tecnicosadicionales de 60 segundos de

duracion y en los puntos 8 y 16

SUSTITUCIONESJugador que

entra ala posición de otro que no sea el libero

Un jugador de la formación inicial puede salir del juego, solo una vez en el set y

reingresar, pero solo una ves por

set

Sustitución excepcional

Un jugador excepto el libero que no puede continuar

jugando, debido a una lesión o

enfermedad debe ser sustituido

legalmente

Un jugador expulsado o descalificado

debe ser sustituido

inmediatamente atreves de una

sustitución legal

Sustitución ilegal si excede los

limites indicadores en la

regla 15.6 jugador no registrado

DEMORAS DE JUEGOToda acción impropia

de un equipo

SANCIONES POR DEMORA

Todas sanciones por demora son

registradas en la hoja de encuentro

Primero se sanciona con amonestación por

demora

INTERRUPCION DEL JUEGO POR

LESION/ENFERMEDADSi hay un accidente el arbitro para el partido

La jugada debe ser repetida

INTERFERENCIA EXTERNA

SE DEBE DETENER Y REPETIR LA JUGADA

INTERRUPCIONES PROLONGADAS

ESTAS LA INTERRUMPEN EL 1er

ARBITRO ,EL ORGANIZADOR Y EL

COMITÉ DE CONTROL

INTERVALOS Y CAMBIOS DE CAMPO

Duran 3 minutos el intervalo en el 2do y

3er set puede ser extendido hasta 10

minutos por el organizador

CAMBIOS DE CAMPODespués de cada set excepto el desicivo