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Dibujando un botijo en 3D Dibujando un botijo en 3D Autor: Luís García Arance

Dibujando un botijo en 3D

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Dibujando un botijo en 3DDibujando un botijo en 3DAutor: Luís García Arance

Se traza el contorno del cuerpo principal en dos dimensiones.

Se recorta el contorno a la mitad.

Se ajusta el valor que determina el número de caras empleadas en la superficie de revolución.

Como mínimo tendrá valor “6”

en el vertical (surftab1) como en el horizontal (surftab2)

Se elige el comando “Revolución”.

Designar el contorno a revolucionar.

Seleccionar el eje por el que se va a ejecutar el giro.

Se precisa el ángulo de revolución = 360°.

El cuerpo principal está acabado.

Se dibuja la base con un cilindro, ajustando el radio y…

… la altura

También se revoluciona el orificio

De la izquierda con el mismo proceso.

Realizamos otra superficie de revolución con el orificio

derecho.

Para realizar el mango circular utilizaremos la herramienta:

“toroide”.

Se asignan los valores correspondientes a los radios

interior y exterior de la figura.

Nos quedará la unión entre el mango y el botijo.

Se realizará como otra superficie de revolución.

El botijo estará acabado