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FUNDAMENTOS DEL COMPUTADOR INF ORMA CIÓN CON RES P ECTO AL COMPUTADO R

El Computador

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Page 1: El Computador

FUNDAMENTO

S DEL

COMPUTADOR

I NF O R M A C I Ó

N CO N R

E S P E C T O AL C

O M P U T A D O R

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QUÉ ES UNA COMPUTADORAUna computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica

capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora

incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la

comunicación entre ellos. La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no

programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el

procesador.

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¿QUÉ ES LA PASCALINA?La pascalina fue la primera calculadora que funcionaba a base de

ruedas y engranajes, inventada en 1642 por el filósofo y matemático francés Blaise Pascal (1623-1662). El primer nombre

que le dio a su invención fue «máquina de aritmética.

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¿QUÉ ES LA MAQUINA ANALÍTICA?

La máquina analítica es el diseño de un computador moderno de uso general realizado por el profesor británico de matemáticas Charles Babbage, que representó un paso importante en la historia de la

computación. Fue inicialmente descrita en 1816, aunque Babbage continuó refinando el diseño hasta su muerte en 1871.

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¿QUÉ ES EL TELAR AUTOMÁTICO?

El telar automático era un telar con entrada de datos por medio de tarjetas perforadas para controlar la confección de tejidos y sus respectivos dibujos. Fue creado en 1801 por Joseph Marie Jackuard y puede ser considerada la primera máquina mecánica programable de la historia.

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¿QUÉ ES LA MAQUINA TABULADORA?Tabuladora es una de las primeras máquinas de aplicación en

informática.En 1890 Herman Hollerith (1860-1929) había desarrollado un sistema

de tarjetas perforadas eléctricas y basado en la lógica de Boole, aplicándolo a una máquina tabuladora de su invención. La máquina

de Hollerith se usó para tabular el censo de aquel año en los Estados Unidos, durante el proceso total no más de dos años y

medio. Así, en 1896, Hollerith crea la Tabulating Machine Company, con la que pretendía comercializar su máquina. La fusión de esta empresa con otras tres(International Time Recording Company, la

Computing Scale Corporation, y la Bundy Manufacturing Company), dio lugar, en 1924, a la International Business Machines Corporation

(IBM).

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¿QUÉ ES LA MAQUINA MARK 1?

IBM Automatic Sequence Controlled Calculator (ASCC), más conocido como Harvard Mark I o Mark I, fue el primer ordenador

electromecánico, construido en IBM y enviado a Harvard en 1944. Tenía 760.000 ruedas y 800 kilómetros de cable y se basaba en la

máquina analítica de Charles Babbage.

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¿QUÉ ES LAS ENIAC?

Eniac era un ordenador número electronico integrado que empezaron construir en 1943 y fue creado el 15 de feberero del 1946.

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LA 1 GENERACIÓN DE COMPUTADORAS

La primera generación de computadoras abarca desde el año 1938 hasta el año 1958, época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina.

Características:• Estaban construidas con electrónica de válvulas.• Se programaban en lenguaje de máquina.

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2 GENERACIÓN DE COMPUTADORAS

La segunda generación de las computadoras reemplazó las válvulas de vacío por los transistores. Por eso, las computadoras de la segunda generación son más pequeñas y consumen menos electricidad que las de la anterior. La forma de comunicación con estas nuevas computadoras es mediante lenguajes más avanzados que el lenguaje de máquina, los cuales reciben

el nombre de “lenguajes de alto nivel” o lenguajes de programación.Las características más relevantes de las computadoras de la segunda

generación son:• Estaban construidas con la electrónica de transistores

• Se programaban con lenguajes de programación• 1951, Maurice Wilkes inventa la microprogramación, que simplifica mucho

el desarrollo de las CPU pero esta microprogramación también fue cambiada más tarde por el computador alemán Bastian Shuantiger

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3 GENERACIÓN DE COMPUTADORASA mediados de los años 60 se produjo la invención del circuito integrado o

microchip, por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert Noyce. Después llevó a Ted Hoff a la invención del microprocesador, en Intel. A finales de 1960, investigadores como George Gamow en el ADN formaban un código, otra forma de codificar o programar.

A partir de esta fecha, empezaron a empaquetarse varios transistores diminutos y otros componentes electrónicos en un solo chip o encapsulado, que contenía en su interior un circuito completo: un amplificador, un oscilador, o una puerta lógica. Naturalmente, con estos chips (circuitos integrados) era mucho más fácil montar aparatos complicados: receptores de radio o televisión y computadoras.

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CARACTERÍSTICAS DE LA 3R GENERACIÓNEsto es lo que ocurrió en (1964-1971) que comprende de la tercera

generación de computadoras.• Menor consumo de energía eléctrica• Apreciable reducción del espacio• Aumento de fiabilidad y flexibilidad• Teleproceso• Multiprogramación• Renovación de periféricos• Minicomputadoras, no tan costosas y con gran capacidad de

procesamiento. Algunas de las más populares fueron la PDP-8 y la PDP-11• Se calculó π (Número Pi) con 500 mil decimales

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4 GENERACIÓN DE COMPUTADORASLa denominada Cuarta Generación (1971 a 1981) es el producto de la

microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC). Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI (integración a muy gran escala)

permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacenen en un chip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que

una computadora pequeña rivalice con una computadora de la primera generación que ocupaba un cuarto completo. Hicieron su

gran debut las microcomputadoras.

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5 GENERACIÓN DE COMPUTADORASLa quinta generación de computadoras, también conocida por sus siglas en

inglés, FGCS (de Fifth Generation Computer Systems) fue un ambicioso proyecto propuesto por Japón a finales de la década de 1970. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías deinteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del software,1 usando el lenguaje PROLOG2 3 4 al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra (del japonés al inglés, por ejemplo). Como unidad de medida del rendimiento y prestaciones de estas computadoras se empleaba la cantidad de LIPS (Logical Inferences Per Second) capaz de realizar durante la ejecución de las distintas tareas programadas. Para su desarrollo se emplearon diferentes tipos de arquitecturas VLSI (Very Large Scale Integration).

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¿QUÉ ES EL TIEMPO UNIX?Tiempo Unix o Tiempo POSIX es un sistema para la descripción de

instantes de tiempo: se define como la cantidad de segundos transcurridos desde la medianoche UTC del 1 de enero de 1970, sin contar segundos intercalares.

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¿CUÁL FUE LA PRIMERA COMPUTADORA EN FUNCIONAR FUERA DE NUESTRO PLANETA?El Z1 está considerado como el primer computador mecánico

programable del mundo. Fue diseñado por el ingeniero alemán Konrad Zuse entre 1935 y 1936, construido entre 1936 y 1938, y destruido junto a todos sus planos de construcción en diciembre de 1943 durante el bombardeo aliado de Berlín en la Segunda Guerra Mundial.

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¿CUÁL ES LA PC MAS RÁPIDO EN ESTOS MOMENTOS?Tianhe-2 es supercomputadora desarrollada por la Universidad Nacional

de Tecnología de Defensa de China (NUDT) y la empresa china Inspur, está ubicada en el Centro Nacional de Supercomputación en Guangzho (NSCC-GZ), República Popular China. Tiene un rendimiento de 33,86 petaFLOPS (33.860.000.000.000.000 operaciones de coma flotante por segundo), con un pico teórico de 54,9 petaFLOPS que la convierte en la supercomputadora más rápida del mundo.