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EL COMPUTADOR Y SUS PARTES REALIZADO POR: JESUS CORDOVA C.I:24.545.132 PORLAMAR, ENERO DEL 2017 INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITECNICO “SANTIAGO MARIÑO” EXTENSION PORLAMAR CARRERA: ARQUITECTURA INFORMATICA

El computador y sus partes

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EL COMPUTADOR Y SUS PARTES

REALIZADO POR:JESUS CORDOVAC.I:24.545.132

PORLAMAR, ENERO DEL 2017

INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITECNICO “SANTIAGO MARIÑO”EXTENSION PORLAMAR

CARRERA: ARQUITECTURAINFORMATICA

EL COMPUTADOREl COMPUTADOR O COMPUTADORA ES UN MAQUINA ELECTRONICA QUE RECIBE Y PROCESA DATOS PARA CONVERTIRLOS EN INFORMACION UTIL Y CONVENIENTE PARA LUEGO SER ENVIADA A LAS UNIDADES DE SALIDA .

EL COMPUTADOR ESTA CONSTITUIDO EN DOS PARTES ESENCIALES QUE SON EL HARDWARE Y EL SOFTWARE. DONDE EL HARDWARE ES LA PARTE FISICA Y EL SOFTWARE LA PARTE INTANGIBLE .

HARDWAREEL HARDWARE SE REFIERE A LAS PARTES FÍSICAS TANGIBLES DE UN SISTEMA INFORMÁTICO COMO LO SON SUS COMPONENTES ELÉCTRICOS, ELECTRÓNICOS, ELECTROMECÁNICOS Y MECÁNICOS. LA REAL ACADEMIA ESPAÑOLA LO DEFINE COMO «EL CONJUNTO DE LOS COMPONENTES QUE INTEGRAN LA PARTE MATERIAL DE UNA COMPUTADORA». EL HARDWARE ES CONSIDERADO COMO UNO DE TRES PILARES FUNDAMENTALES EN DISEÑO ELECTRÓNICO.

ESTRUCTURA DEL HARDWARE EL HARDWARE ESTA ESTRUCTURADO EN VARIAS UNIDADES COMO LO SON: • UNIDAD DE PROCESAMIENTO CENTRAL (CPU)• UNIDADES DEL ALMACENAMIENTO• UNIDADES DE ENTRADA• UNIDADES DE SALIDA• UNIDADES MIXTA

UNIDAD DE PROCESAMIENTO CENTRAL (CPU)

LA UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO, CONOCIDA POR LAS SIGLAS EN INGLÉS CPU, ES EL HARDWARE DENTRO DE UN ORDENADOR U OTROS DISPOSITIVOS PROGRAMABLES, QUE INTERPRETA LAS INSTRUCCIONES DE UN PROGRAMA INFORMÁTICO MEDIANTE LA REALIZACIÓN DE LAS OPERACIONES BÁSICAS ARITMÉTICAS, LÓGICAS Y DE ENTRADA/SALIDA DEL SISTEMA. EL TÉRMINO, Y SU ACRÓNIMO, HAN ESTADO EN USO EN LA INDUSTRIA DE LA INFORMÁTICA POR LO MENOS DESDE EL PRINCIPIO DE LOS AÑOS 1960.

PARTES DE LA UNIDAD DE PROCESMIENTO CENTRAL

EL CPU O UNIDAD DE PROCESAMIENTO CENRAL ESTA CONSTITUIDO POR:• EL MICROPROCESADOR (O

SIMPLEMENTE PROCESADOR)

ES EL CIRCUITO INTEGRADO CENTRAL MÁS COMPLEJO DE UN SISTEMA INFORMÁTICO; A MODO DE ILUSTRACIÓN, SE LE SUELE LLAMAR POR ANALOGÍA EL «CEREBRO» DE UN COMPUTADOR.

• FUENTE DE PODER SE REFIERE AL SISTEMA QUE OTORGA LA ELECTRICIDAD IMPRESCINDIBLE PARA ALIMENTAR A EQUIPOS COMO ORDENADORES O COMPUTADORAS.

• MEMORIA RAMLA MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO (RANDOM ACCESS MEMORY, RAM) SE UTILIZA COMO MEMORIA DE TRABAJO DE COMPUTADORAS PARA EL SISTEMA OPERATIVO, LOS PROGRAMAS Y LA MAYOR PARTE DEL SOFTWARE. EN LA RAM SE CARGAN TODAS LAS INSTRUCCIONES QUE EJECUTA LA UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO (PROCESADOR) Y OTRAS UNIDADES DEL COMPUTADOR.

• TARJETA MADRE O PLACA BASELA PLACA BASE, TAMBIÉN CONOCIDA COMO PLACA MADRE O PLACA PRINCIPAL (MOTHERBOARD O MAINBOARD EN INGLÉS), ES UNA TARJETA DE CIRCUITO IMPRESO A LA QUE SE CONECTAN LOS COMPONENTES QUE CONSTITUYEN LA COMPUTADORA.

• TARJETA DE AUDIO O TARJETA DE SONIDO

UNA TARJETA DE SONIDO O PLACA DE SONIDO ES UNA TARJETA DE EXPANSIÓN PARA COMPUTADORAS QUE PERMITE LA SALIDA DE AUDIO CONTROLADA POR UN PROGRAMA INFORMÁTICO LLAMADO CONTROLADOR (DRIVER).

• TARJETA GRÁFICA ES UNA TARJETA DE EXPANSIÓN O UN CIRCUITO INTEGRADO (CHIP), DE LA PLACA BASE DEL ORDENADOR, QUE SE ENCARGA DE PROCESAR LOS DATOS PROVENIENTES DE LA UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO (CPU) Y TRANSFORMARLOS EN INFORMACIÓN COMPRENSIBLE Y REPRESENTABLE EN EL DISPOSITIVO DE SALIDA

• DISCO DURO ES EL DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO DE DATOS QUE EMPLEA UN SISTEMA DE GRABACIÓN MAGNÉTICA PARA ALMACENAR ARCHIVOS DIGITALES.

• UNIDAD DE DISCO ÓPTICOES LA UNIDAD DE DISCO QUE UTILIZA UNA LUZ LÁSER COMO PARTE DEL PROCESO DE LECTURA O ESCRITURA DE DATOS DESDE UN ARCHIVO A DISCOS ÓPTICOS A TRAVÉS DE HACES DE LUZ QUE INTERPRETAN LAS REFRACCIONES PROVOCADAS SOBRE SU PROPIA EMISIÓN.

UNIDADES DE ALMACENAMIENTO

• DISQUETESEL DISQUETE O DISCO FLEXIBLE (EN INGLÉS, DISKETTE O FLOPPY DISK) ES UN SOPORTE DE ALMACENAMIENTO DE DATOS DE TIPO MAGNÉTICO, FORMADO POR UNA FINA LÁMINA CIRCULAR (DISCO) DE MATERIAL MAGNETIZABLE Y FLEXIBLE (DE AHÍ SU DENOMINACIÓN), ENCERRADA EN UNA CUBIERTA DE PLÁSTICO, CUADRADA O RECTANGULAR, QUE SE UTILIZABA EN LA COMPUTADORA.

COMO SU NOMBRE LO INDICA PERMITEN ALMACENAR INFORMACIÓN. ESTA INFORMACIÓN LA GENERA EL USUARIO CUANDO CREA LA INFORMACIÓN, O LA OBTIENE DE DISTINTOS MEDIOS PUDIENDO ALMACENAR INFORMACIÓN DE UN DISPOSITIVO A OTRO. ENTRE LAS UNIDADES DE ALMACENAMIENTO SE ENCUENTRAN:

• DISCO MAGNETO-ÓPTICO ES UN TIPO DE DISCO ÓPTICO CAPAZ DE ESCRIBIR Y REESCRIBIR LOS DATOS SOBRE SÍ. AL IGUAL QUE UN CD-RW, PUEDE SER UTILIZADO TANTO PARA ALMACENAR DATOS INFORMÁTICOS COMO PISTAS DE AUDIO. LA GRABACIÓN MAGNETO-ÓPTICA ES UN SISTEMA COMBINADO QUE GRABA LA INFORMACIÓN DE FORMA MAGNÉTICA BAJO LA INCIDENCIA DE UN RAYO LÁSER, Y LA REPRODUCE POR MEDIOS ÓPTICOS

• CINTA MAGNÉTICAES UN TIPO DE MEDIO O SOPORTE DE ALMACENAMIENTO DE DATOS QUE SE GRABA EN PISTAS SOBRE UNA BANDA PLÁSTICA CON UN MATERIAL MAGNETIZADO, GENERALMENTE ÓXIDO DE HIERRO O ALGÚN CROMATO. EL TIPO DE INFORMACIÓN QUE SE PUEDE ALMACENAR EN LAS CINTAS MAGNÉTICAS ES VARIADO, COMO VÍDEO, AUDIO Y DATOS.

• MEMORIA USB (UNIVERSAL SERIAL BUS)

DENOMINADO TAMBIÉN LÁPIZ DE MEMORIA, LÁPIZ USB, MEMORIA EXTERNA, PEN DRIVE O PENDRIVE ES UN TIPO DE DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO DE DATOS QUE UTILIZA MEMORIA FLASH PARA GUARDAR DATOS E INFORMACIÓN.

• DISCO ÓPTICO ES UN MEDIO DE ALMACENAMIENTO DE DATOS DE TIPO ÓPTICO, QUE CONSISTE EN UN DISCO CIRCULAR EN EL CUAL LA INFORMACIÓN SE CODIFICA, GUARDA Y ALMACENA HACIENDO UNOS SURCOS MICROSCÓPICOS CON UN LÁSER SOBRE UNA DE LAS CARAS PLANAS QUE LO COMPONEN.

UNIDADES DE ENTRADA

• EL RATONEL RATÓN O MOUSE ES UN DISPOSITIVO APUNTADOR UTILIZADO PARA FACILITAR EL MANEJO DE UN ENTORNO GRÁFICO EN UNA COMPUTADORA. GENERALMENTE ESTÁ FABRICADO EN PLÁSTICO, Y SE UTILIZA CON UNA DE LAS MANOS. DETECTA SU MOVIMIENTO RELATIVO EN DOS DIMENSIONES POR LA SUPERFICIE PLANA EN LA QUE SE APOYA, REFLEJÁNDOSE HABITUALMENTE A TRAVÉS DE UN PUNTERO, CURSOR O FLECHA EN EL MONITOR.

LAS UNIDADES DE ENTRADA SON AQUELLAS QUE PERMITEN EL INGRESO DE INFORMACIÓN AL CPU MEDIANTE LOS DISTINTOS DISPOSITIVOS, POR EJEMPLO A TRAVÉS DE UN TECLADO INGRESAMOS DATOS, A TRAVÉS DE UNA CÁMARA DE VIDEO INGRESAMOS IMAGENES EN TIEMPO REAL, MEDIANTE UN MICROFONO SE PUEDE AGREGAR SONIDO, Y ASÍ SUCESIVAMENTE. EJEMPLOS DE ESTAS UNIDADES DE ENTRADA SON:

• TABLET GRÁFICA ES UN PERIFÉRICO QUE PERMITE AL USUARIO INTRODUCIR GRÁFICOS O DIBUJOS A MANO, TAL COMO LO HARÍA CON LÁPIZ Y PAPEL. TAMBIÉN PERMITE APUNTAR Y SEÑALAR LOS OBJETOS QUE SE ENCUENTRAN EN LA PANTALLA. CONSISTE EN UNA SUPERFICIE PLANA SOBRE LA QUE EL USUARIO PUEDE DIBUJAR UNA IMAGEN UTILIZANDO EL ESTILETE (LAPICERO) QUE VIENE JUNTO A LA TABLET.

• TECLADOES UN DISPOSITIVO O PERIFÉRICO DE ENTRADA, EN PARTE INSPIRADO EN EL TECLADO DE LAS MÁQUINAS DE ESCRIBIR, QUE UTILIZA UNA DISPOSICIÓN DE BOTONES O TECLAS, PARA QUE ACTÚEN COMO PALANCAS MECÁNICAS O INTERRUPTORES ELECTRÓNICOS QUE ENVÍAN INFORMACIÓN A LA COMPUTADORA.

• ESCÁNER ES UN PERIFÉRICO QUE SE UTILIZA PARA CONVERTIR, MEDIANTE EL USO DE LA LUZ, IMÁGENES IMPRESAS O DOCUMENTOS A FORMATO DIGITAL. LOS ESCÁNERES PUEDEN TENER ACCESORIOS COMO UN ALIMENTADOR DE HOJAS AUTOMÁTICO O UN ADAPTADOR PARA DIAPOSITIVAS Y TRANSPARENCIAS.

• LECTOR DE CÓDIGOS DE BARRAS ES UN DISPOSITIVO ELECTRÓNICO QUE POR MEDIO DE UN LÁSER LEE EL CÓDIGO DE BARRAS Y EMITE EL NÚMERO QUE MUESTRA EL CÓDIGO DE BARRAS, NO LA IMAGEN. BÁSICAMENTE, CONSISTE EN EL ESCÁNER PROPIAMENTE DICHO (QUE MEDIANTE UN LÁSER LEE EL CÓDIGO), UN DECODIFICADOR Y UN CABLE O ANTENA WIFI QUE ACTÚA COMO INTERFAZ ENTRE EL DECODIFICADOR Y EL TERMINAL O LA COMPUTADORA.

UNIDADES DE SALIDA

• CORNETAS

SE TRATAN DE DISPOSITIVOS TRANSDUCTORES, ESTO ES, SON CAPACES DE TRANSFORMAR UN TIPO DE ENERGÍA EN OTRO DIFERENTE, Y EN EL CASO DE LAS BOCINAS (TAMBIÉN LLAMADAS PARLANTES), CONVIERTEN ENERGÍA ELÉCTRICA EN ENERGÍA SONORA, RECIBIENDO LAS SEÑALES ELÉCTRICAS DE AUDIO PROCEDENTES DE LA COMPUTADORA Y TRANSFORMÁNDOLAS EN SONIDO.

LAS UNIDADES DE SALIDA DAN RESPUESTA O NOS DEVUELVE AQUELLO QUE DESEAMOS VER O ESCUCHAR, U OBTENER EN FÍSICO, POR EJEMPLO LAS CORNETAS NOS DEVUELVE SONIDO, LA IMPRESORA UN DOCUMENTO IMPRESO.

• PROYECTOR DE VIDEOPROYECTOR DE VÍDEO O VÍDEO PROYECTOR ES UN APARATO ÓPTICO QUE RECIBE UNA SEÑAL DE VÍDEO Y PROYECTA LA IMAGEN CORRESPONDIENTE EN UNA PANTALLA DE PROYECCIÓN USANDO UN SISTEMA DE LENTES, PERMITIENDO ASÍ MOSTRAR IMÁGENES FIJAS O EN MOVIMIENTO.

• IMPRESORA ES UN DISPOSITIVO PERIFÉRICO DEL ORDENADOR QUE PERMITE PRODUCIR UNA GAMA PERMANENTE DE TEXTOS O GRÁFICOS DE DOCUMENTOS ALMACENADOS EN UN FORMATO ELECTRÓNICO, IMPRIMIÉNDOLOS EN MEDIOS FÍSICOS, NORMALMENTE EN PAPEL, UTILIZANDO CARTUCHOS DE TINTA O TECNOLOGÍA LÁSER (CON TÓNER).

UNIDADES MIXTAS

• MONITOR O PANTALLA

ES EL PRINCIPAL DISPOSITIVO DE SALIDA (INTERFAZ), QUE MUESTRA DATOS O INFORMACIÓN AL USUARIO.

LAS UNIDADES MIXTAS SE REFIEREN A DISPOSITIVOS QUE ENVÍAN O RECIBEN DATOS, INFORMACIÓN, BIEN SEA DESDE EL DISCO DURO O DESDE OTRO DISPOSITIVO. EN EL CASO DEL MONITOR SE TRATA DE UNA UNIDAD DE ENTRADA/SALIDA O MIXTA, PUESTO QUE AQUELLO QUE INGRESAMOS AL COMPUTADOR LO PODEMOS VER DE INMEDIATO.

• MÓDEM FAX ES COMO UN MÓDEM DE DATOS, PERO ESTÁ DISEÑADO PARA TRANSMITIR Y RECIBIR DOCUMENTOS DESDE UNA MÁQUINA DE FAX U OTRO MÓDEM DE FAX. ALGUNOS, PERO NO TODOS, TAMBIÉN FUNCIONAN COMO MÓDEMS DE DATOS. AL IGUAL QUE OTROS MÓDEMS, ESTOS PUEDEN SER INTERNOS O EXTERNOS. LOS DE TIPO INTERNOS SON LLAMADOS A MENUDO TARJETAS FAX.

• CÁMARA WEB O WEBCAM ES UNA PEQUEÑA CÁMARA DIGITAL CONECTADA A UNA COMPUTADORA LA CUAL PUEDE CAPTURAR IMÁGENES Y TRANSMITIRLAS A TRAVÉS DE INTERNET, YA SEA A UNA PÁGINA WEB O A OTRA U OTRAS COMPUTADORAS DE FORMA PRIVADA.

• PANTALLA TÁCTIL ES UNA PANTALLA QUE MEDIANTE UN TOQUE DIRECTO SOBRE SU SUPERFICIE PERMITE LA ENTRADA DE DATOS Y ÓRDENES AL DISPOSITIVO, Y A SU VEZ MUESTRA LOS RESULTADOS INTRODUCIDOS PREVIAMENTE; ACTUANDO COMO PERIFÉRICO DE ENTRADA Y SALIDA DE DATOS, ASÍ COMO EMULADOR DE DATOS INTERINOS ERRÓNEOS AL NO TOCARSE EFECTIVAMENTE. ESTE CONTACTO TAMBIÉN SE PUEDE REALIZAR POR MEDIO DE UN LÁPIZ ÓPTICO U OTRAS HERRAMIENTAS SIMILARES. ACTUALMENTE HAY PANTALLAS TÁCTILES QUE PUEDEN INSTALARSE SOBRE UNA PANTALLA NORMAL, DE CUALQUIER TIPO O DENOMINACIÓN (LCD, MONITORES Y TELEVISORES CRT, PLASMA, ETC.).

SOFTWARE• SE CONOCE COMO SOFTWARE AL EQUIPO LÓGICO O SOPORTE

LÓGICO DE UN SISTEMA INFORMÁTICO, QUE COMPRENDE EL CONJUNTO DE LOS COMPONENTES LÓGICOS NECESARIOS QUE HACEN POSIBLE LA REALIZACIÓN DE TAREAS ESPECÍFICAS.

EXISTEN DIFERENTES TIPOS DE SOFTWARE COMO LO SON :

- SOFTWARE DE SISTEMA- SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN- SOFTWARE DE APLICACIÓN- SOFTWARE LIBRE

• SOFTWARE DE SISTEMA ES AQUEL QUE PERMITE QUE EL HARDWARE FUNCIONE. SU OBJETIVO ES DESVINCULAR ADECUADAMENTE AL PROGRAMADOR DE LOS DETALLES DEL COMPUTADOR EN PARTICULAR QUE SE USE, AISLÁNDOLO ESPECIALMENTE DEL PROCESAMIENTO REFERIDO A LAS CARACTERÍSTICAS INTERNAS DE: MEMORIA, DISCOS, PUERTOS Y DISPOSITIVOS DE COMUNICACIONES, IMPRESORAS, PANTALLAS, TECLADOS, ETC. EL SOFTWARE DE SISTEMA LE PROCURA AL USUARIO Y PROGRAMADOR ADECUADAS INTERFACES DE ALTO NIVEL Y UTILIDADES DE APOYO QUE PERMITEN SU MANTENIMIENTO. INCLUYE ENTRE OTROS: SISTEMAS OPERATIVOS CONTROLADORES DE DISPOSITIVO HERRAMIENTAS DE DIAGNÓSTICO HERRAMIENTAS DE CORRECCIÓN Y

OPTIMIZACIÓN SERVIDORES UTILIDADES

SISTEMAS OPERATIVOSUN SISTEMA OPERATIVO (SO O, FRECUENTEMENTE, OS —DEL INGLÉS OPERATING SYSTEM—) ES EL SOFTWARE PRINCIPAL O CONJUNTO DE PROGRAMAS DE UN SISTEMA INFORMÁTICO QUE GESTIONA LOS RECURSOS DE HARDWARE Y PROVEE SERVICIOS A LOS PROGRAMAS DE APLICACIÓN DE SOFTWARE, EJECUTÁNDOSE EN MODO PRIVILEGIADO RESPECTO DE LOS RESTANTES (AUNQUE PUEDE QUE PARTE DE ÉL SE EJECUTE EN ESPACIO DE USUARIO).

• HERRAMIENTA DE DIAGNÓSTICO ES UN SOFTWARE QUE PERMITE MONITOREAR Y EN ALGUNOS CASOS CONTROLAR LA FUNCIONALIDAD DEL HARDWARE, COMO: COMPUTADORAS, SERVIDORES Y PERIFÉRICOS, SEGÚN EL TIPO Y SUS FUNCIONES. ESTOS DISPOSITIVOS PUEDEN SER, LA MEMORIA RAM, EL PROCESADOR, LOS DISCOS DUROS, RUTEADORES, TARJETAS DE RED, ENTRE MUCHOS DISPOSITIVOS MÁS. EL SOFTWARE PERMITE MONITOREAR TEMPERATURA, RENDIMIENTO, TRANSFERENCIA DE DATOS, ETC.

CONTROLADORES DE DISPOSITIVOSES UN PROGRAMA INFORMÁTICO QUE PERMITE AL SISTEMA OPERATIVO INTERACTUAR CON UN PERIFÉRICO, HACIENDO UNA ABSTRACCIÓN DEL HARDWARE Y PROPORCIONANDO UNA INTERFAZ -POSIBLEMENTE ESTANDARIZADA- PARA USARLO. ES UNA PIEZA ESENCIAL, SIN LA CUAL NO SE PODRÍA USAR EL HARDWARE.

LAS HERRAMIENTAS DE CORRECCIÓN Y OPTIMIZACIÓN

SON LAS ENCARGADAS DE MODIFICAR UN SOFTWARE PARA QUE FUNCIONE CON MÁS EFICIENCIA O CON UN MENOR USO DE RECURSOS. NORMALMENTE A LOS PROGRAMAS INFORMÁTICOS SE LES OPTIMIZA PARA QUE FUNCIONEN DE MANERA MÁS RÁPIDA, QUE SEAN CAPACES DE TRABAJAR CON UN MENOR USO DE MEMORIA O QUE USEN MENOS ENERGÍA. SERVIDOR

ES UNA APLICACIÓN EN EJECUCIÓN (SOFTWARE) CAPAZ DE ATENDER LAS PETICIONES DE UN CLIENTE Y DEVOLVERLE UNA RESPUESTA EN CONCORDANCIA. LOS SERVIDORES SE PUEDEN EJECUTAR EN CUALQUIER TIPO DE COMPUTADORA, INCLUSO EN COMPUTADORAS DEDICADAS A LAS CUALES SE LES CONOCE INDIVIDUALMENTE COMO «EL SERVIDOR».

UTILIDAD ES UNA HERRAMIENTA QUE REALIZA:-TAREAS DE MANTENIMIENTO.-SOPORTE PARA LA CONSTRUCCIÓN Y EJECUCIÓN DE PROGRAMAS.-TAREAS EN GENERAL.EN DONDE NO SE INCLUYEN LAS BIBLIOTECAS DE SISTEMA, MIDDLEWARE, HERRAMIENTAS DE DESARROLLO Y DEMÁS.ENTRE ELLAS NO PODEMOS NOMBRAR CIFRADO Y DESCIFRADO DE ARCHIVOS, COMPRESIÓN DE ARCHIVOS, DESFRAGMENTACIÓN DE DISCO, EDITORES DE TEXTO, RESPALDO, ETC.

• SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN: ES EL CONJUNTO DE HERRAMIENTAS QUE PERMITEN AL PROGRAMADOR DESARROLLAR PROGRAMAS INFORMÁTICOS, USANDO DIFERENTES ALTERNATIVAS Y LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN, DE UNA MANERA PRÁCTICA. INCLUYE ENTRE OTROS:EDITORES DE TEXTOCOMPILADORES INTÉRPRETESENLAZADORESDEPURADORESENTORNOS DE DESARROLLO

INTEGRADOS (IDE)

EDITORES DE TEXTOES UN PROGRAMA INFORMÁTICO QUE PERMITE CREAR Y MODIFICAR ARCHIVOS DIGITALES COMPUESTOS ÚNICAMENTE POR TEXTOS SIN FORMATO, CONOCIDOS COMÚNMENTE COMO ARCHIVOS DE TEXTO O “TEXTO PLANO”. EL PROGRAMA LEE EL ARCHIVO E INTERPRETA LOS BYTES LEÍDOS SEGÚN EL CÓDIGO DE CARACTERES QUE USA EL EDITOR.

COMPILADORESES UN PROGRAMA INFORMÁTICO QUE TRADUCE UN PROGRAMA ESCRITO EN UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN A OTRO LENGUAJE DIFERENTE. USUALMENTE EL SEGUNDO LENGUAJE ES LENGUAJE DE MÁQUINA, PERO TAMBIÉN PUEDE SER UN CÓDIGO INTERMEDIO (BYTECODE), O SIMPLEMENTE TEXTO. ESTE PROCESO DE TRADUCCIÓN SE CONOCE COMO COMPILACIÓN

INTERPRETESES UN PROGRAMA INFORMÁTICO CAPAZ DE ANALIZAR Y EJECUTAR OTROS PROGRAMAS. LOS INTÉRPRETES SE DIFERENCIAN DE LOS COMPILADORES O DE LOS ENSAMBLADORES EN QUE MIENTRAS ESTOS TRADUCEN UN PROGRAMA DESDE SU DESCRIPCIÓN EN UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN AL CÓDIGO DE MÁQUINA DEL SISTEMA, LOS INTÉRPRETES SÓLO REALIZAN LA TRADUCCIÓN A MEDIDA QUE SEA NECESARIA, TÍPICAMENTE, INSTRUCCIÓN POR INSTRUCCIÓN, Y NORMALMENTE NO GUARDAN EL RESULTADO DE DICHA TRADUCCIÓN

ENLAZADOR ES UN PROGRAMA QUE TOMA LOS OBJETOS GENERADOS EN LOS PRIMEROS PASOS DEL PROCESO DE COMPILACIÓN, LA INFORMACIÓN DE TODOS LOS RECURSOS NECESARIOS (BIBLIOTECA), QUITA AQUELLOS RECURSOS QUE NO NECESITA, Y ENLAZA EL CÓDIGO OBJETO CON SU(S) BIBLIOTECA(S) CON LO QUE FINALMENTE PRODUCE UN FICHERO EJECUTABLE O UNA BIBLIOTECA DEPURADORESES UN PROGRAMA USADO PARA PROBAR Y DEPURAR (ELIMINAR) LOS ERRORES DE OTROS PROGRAMAS (EL PROGRAMA "OBJETIVO"). EL CÓDIGO A SER EXAMINADO PUEDE ALTERNATIVAMENTE ESTAR CORRIENDO EN UN SIMULADOR DE CONJUNTO DE INSTRUCCIONES (ISS), UNA TÉCNICA QUE PERMITE GRAN POTENCIA EN SU CAPACIDAD DE DETENERSE CUANDO SON ENCONTRADAS CONDICIONES ESPECÍFICAS PERO SERÁ TÍPICAMENTE ALGO MÁS LENTO QUE EJECUTANDO EL CÓDIGO DIRECTAMENTE EN EL APROPIADO (O EL MISMO) PROCESADOR.

ENTORNOS DE DESARROLLO INTEGRADOS (IDE)

ENTORNO DE DESARROLLO INTEGRADO O ENTORNO DE DESARROLLO INTERACTIVO, EN INGLÉS INTEGRATED DEVELOPMENT ENVIRONMENT (IDE), ES UNA APLICACIÓN INFORMÁTICA QUE PROPORCIONA SERVICIOS INTEGRALES PARA FACILITARLE AL DESARROLLADOR O PROGRAMADOR EL DESARROLLO DE SOFTWARE.NORMALMENTE, UN IDE CONSISTE DE UN EDITOR DE CÓDIGO FUENTE, HERRAMIENTAS DE CONSTRUCCIÓN AUTOMÁTICAS Y UN DEPURADOR. LA MAYORÍA DE LOS IDE TIENEN AUTO-COMPLETADO INTELIGENTE DE CÓDIGO (INTELLISENSE).

• SOFTWARE DE APLICACIÓNAQUEL QUE PERMITE A LOS USUARIOS LLEVAR A CABO UNA O VARIAS TAREAS ESPECÍFICAS, EN CUALQUIER CAMPO DE ACTIVIDAD SUSCEPTIBLE DE SER AUTOMATIZADO O ASISTIDO, CON ESPECIAL ÉNFASIS EN LOS NEGOCIOS. INCLUYE ENTRE OTROS: APLICACIONES DE SISTEMA DE

CONTROL Y AUTOMATIZACIÓN INDUSTRIAL

APLICACIONES OFIMÁTICAS SOFTWARE EDUCATIVO SOFTWARE MÉDICO SOFTWARE DE CÁLCULO

NUMÉRICO SOFTWARE DE DISEÑO

ASISTIDO (CAD) SOFTWARE DE CONTROL

NUMÉRICO (CAM)

APLICACIONES DE SISTEMA DE CONTROL Y AUTOMATIZACIÓN INDUSTRIAL

ES EL USO DE SISTEMAS O ELEMENTOS COMPUTARIZADOS Y ELECTROMECÁNICOS PARA CONTROLAR MAQUINARIAS O PROCESOS INDUSTRIALES.

SOFTWARE EDUCATIVO ES UNA HERRAMIENTA PEDAGÓGICA O DE ENSEÑANZA QUE, POR SUS CARACTERÍSTICAS, ES AQUELLO VINCULADO A LA EDUCACIÓN (LA INSTRUCCIÓN, FORMACIÓN O ENSEÑANZA QUE SE IMPARTE) Y EL APRENDIZAJE AUTÓNOMO Y QUE, ADEMÁS, PERMITE LA ADQUISICIÓN DE CONOCIMIENTOS Y EL DESARROLLO DE CIERTAS HABILIDADES COGNITIVAS.

APLICACIONES OFIMÁTICASTAMBIÉN LLAMADO BURÓTICA O AUTOMATIZACIÓN DE ESCRITORIOS O AUTOMATIZACIÓN DE OFICINAS, DESIGNA AL CONJUNTO DE TÉCNICAS, APLICACIONES Y HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS QUE SE UTILIZAN EN FUNCIONES DE OFICINA PARA OPTIMIZAR, AUTOMATIZAR, Y MEJORAR TAREAS Y PROCEDIMIENTOS RELACIONADOS.

SOFTWARE MÉDICOSE REFIERE A AQUELLOS PROGRAMAS INFORMÁTICOS QUE SON UTILIZADOS PARA FINES MÉDICOS. SE UTILIZAN MUCHOS DISPOSITIVOS MÉDICOS PARA VIGILAR O CONTROLAR A LOS PACIENTES, EN SU MAYORÍA CONTROLADOS POR SOFTWARE. ESTOS PROGRAMAS SON PRODUCTOS SANITARIOS Y DEBEN CUMPLIR LA NORMATIVA DE LOS MISMOS. NÓTESE QUE NO TODOS LOS PROGRAMAS QUE SE UTILIZAN EN EL ENTORNO MÉDICO SON PRODUCTOS SANITARIOS.

SOFTWARE DE CÁLCULO NUMÉRICO ES AQUEL SOFTWARE QUE SE UTILIZA PARA REALIZAR, APOYAR O ILUSTRAR PROBLEMAS MATEMÁTICOS; ENTRE ESTE TIPO DE SOFTWARE SE ENCUENTRAN LOS SISTEMAS ALGEBRAICOS COMPUTACIONALES Y GRAFICADORES DE FUNCIONES, ENTRE OTROS.

SOFTWARE DE CONTROL NUMÉRICO (CAM)LA FABRICACIÓN ASISTIDA POR COMPUTADORA (EN HISPANOAMÉRICA) O FABRICACIÓN ASISTIDA POR ORDENADOR (EN ESPAÑA), TAMBIÉN CONOCIDA POR LAS SIGLAS EN INGLÉS CAM (COMPUTER-AIDED MANUFACTURING), IMPLICA EL USO DE COMPUTADORES Y TECNOLOGÍA DE CÓMPUTO PARA AYUDAR EN LA FASE DIRECTA DE MANUFACTURA DE UN PRODUCTO

SOFTWARE DE DISEÑO ASISTIDO (CAD)EL DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORAS (DISEÑO ASISTIDO POR ORDENADOR EN ESPAÑA), MÁS CONOCIDO POR SUS SIGLAS INGLESAS CAD (COMPUTER-AIDED DESIGN), ES EL USO DE UN AMPLIO RANGO DE HERRAMIENTAS COMPUTACIONALES QUE ASISTEN A INGENIEROS, ARQUITECTOS Y DISEÑADORES. EL CAD ES TAMBIÉN UTILIZADO EN EL MARCO DE PROCESOS DE ADMINISTRACIÓN DEL CICLO DE VIDA DE PRODUCTOS.

SOFTWARE LIBREES LA DENOMINACIÓN DEL SOFTWARE QUE BRINDA LIBERTAD A LOS USUARIOS SOBRE SU PRODUCTO ADQUIRIDO Y POR TANTO, UNA VEZ OBTENIDO, PUEDE SER USADO, COPIADO, ESTUDIADO, MODIFICADO Y REDISTRIBUIDO LIBREMENTE. SEGÚN LA FREE SOFTWARE FOUNDATION, EL SOFTWARE LIBRE SE REFIERE A LA LIBERTAD DE LOS USUARIOS PARA EJECUTAR, COPIAR, DISTRIBUIR, ESTUDIAR, CAMBIAR Y MEJORAR EL SOFTWARE; DE MODO MÁS PRECISO, SE REFIERE A CUATRO LIBERTADES DE LOS USUARIOS DEL SOFTWARE: LA LIBERTAD DE USAR EL PROGRAMA, CON CUALQUIER PROPÓSITO; DE ESTUDIAR EL FUNCIONAMIENTO DEL PROGRAMA, Y ADAPTARLO A LAS NECESIDADES; DE DISTRIBUIR COPIAS, CON LO QUE PUEDE AYUDAR A OTROS; DE MEJORAR EL PROGRAMA Y HACER PÚBLICAS LAS MEJORAS, DE MODO QUE TODA LA COMUNIDAD SE BENEFICIE (PARA LA SEGUNDA Y ÚLTIMA LIBERTAD MENCIONADAS, EL ACCESO AL CÓDIGO FUENTE ES UN REQUISITO PREVIO).