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Manuel A. Francisco Arenas INDICE 1. Informática. 2. Ordenador. 3. El Ordenador Personal. 4. CPU 4.1 Fuente de alimentación. 4.2 Bus de Datos. 4.3 Dispositivos de almacenamiento. 4.4 Placa Base. 5. Periféricos. 5.1 Entrada. 5.2 Salida. 5.3 Entrada/Salida. 5.4 Almacenamiento. 6. Unidad de almacenamiento informático 1

El ordenador

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Apuntes tema 8

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Manuel A. Francisco Arenas

INDICE1. Informática.2. Ordenador.3. El Ordenador Personal.4. CPU

4.1 Fuente de alimentación.4.2 Bus de Datos.4.3 Dispositivos de almacenamiento.4.4 Placa Base.

5. Periféricos.5.1 Entrada.5.2 Salida.5.3 Entrada/Salida.5.4 Almacenamiento.

6. Unidad de almacenamiento informático

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1. Informática.La Informática es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información, utilizando sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrónicos. También está definida como el procesamiento automático de la información.Conforme a ello, los sistemas informáticos deben realizar las siguientes tres tareas básicas:

•Entrada: captación de la información. •Proceso: tratamiento de la información. •Salida: transmisión de resultados.

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2. Ordenador.Máquina o sistema de tratamiento de la información que realiza operaciones automáticas, para las cuales ha sido previamente programada.

Hardware (la máquina) es el conjunto de componentes físicos que componen el

ordenador.

Software (el programa) es el conjunto de instrucciones utilizadas por el ordenador.

Constituido por dos elementos fundamentales:

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3. El Ordenador Personal.El ordenador personal o PC consta de los elementos siguientes:

* La unidad central de procesos (CPU). Contiene los componentes electrónicos para procesar la información. También llamada Torre de sobremesa.

•Los Periféricos. Son dispositivos conectados a la CPU que pueden ser de diferentes tipos:

- Almacenamiento:- Entrada.- Salida.-Entrada/ Salida.

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4. CPUSus elementos principales son:

4.1 Fuente de Alimentación: Transforma la tensión de entrada ( 220V), en otros valores (12v,9v,5v) admisible para los distintos componentes.

4.2 Bus de datos: En informática, un bus es un conjunto cableado que sirve para que los dispositivos hardware puedan comunicarse entre sí. Se conectan desde la placa base a cada uno de los elementos.

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MEMORIA EXTERNA DEL ORDENADOR

SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO MAGNÉTICOS

SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO LASER

DISCO DURO DISQUETE DE 3 ½” CD DVD REGRABABLE DVD

4.3 Dispositivos de Almacenamiento: En los dispositivos de almacenamiento del computador, se almacenan en forma temporal o permanentemente los programas y datos que son manejados por las aplicaciones que se ejecutan en estos sistemas. •Debido a la cantidad de información que es manejada actualmente por los usuarios, los dispositivos de almacenamiento se han vuelto casi tan importantes como el computador.

4. CPU

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4.4 Placa Base:Es el soporte sobre el cual se instalan los diferentes chips y los demás elementos que forman parte del ordenador. 'La placa base', placa madre, tarjeta madre o board (en inglés motherboard, mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la ordenador. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el procesador, la memoria RAM, los buses de expansión y otros dispositivos.Va instalada dentro de una caja que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja.La placa base, además, incluye un software llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.

4. CPU

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Chipset

BIOS

Zócalo microprocesador

RAM

Batería

Ranuras de expansión

Puertos

CONECTORES ALMACENAMIENTO

4. CPU

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4. CPUPuertos más característicos.

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5. Periféricos.

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5. Periféricos.5.1 Entrada.

Introducen información al ordenador.

* TecladoConvierte la pulsación de las teclas en unos y

ceros.Se conecta al puerto PS/2 o USB.Los hay con cable e inalámbricos.* RatónControla el puntero de la pantalla.Los actuales tienen dos botones y ruleta.Se conecta al puerto PS/2 o USB

* ScannerPermite introducir información que tenemos en

papel.En forma de imágenes o texto (programas OCR).

* MicrófonoSe conecta a la tarjeta de sonido o a la placa base.Introduce sonidos.

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5. Periféricos.

* Mandos para videojuegos

Se conectan al puerto USB

* Lector código de barras

Se conectan al puerto USB

* Lector de tarjetas magnéticas

Se conectan al puerto USB

* Pantalla táctilSe conectan al puerto USB

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5. Periféricos.5.2 Salida.

Obtienen información del ordenador.

* MonitorPueden ser TFT o CRT.Se conecta al puerto VGA o USB.Medida de un monitor es su diagonal en

pulgadas.

* ImpresoraPueden ser Matriciales, Inyección o Laser.Se conecta al puerto Paralelo o USB.La resolución se mide en ppp (puntos por

pulgada).

* AltavocesSistema 2.0Sistema 2.1 Stereo + bajos.Sistema 5.1 (home cinema, 5 altavoces más bajos.

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* Trazador Gráfico.Para realizar Planos y paneles publicitariosSe conecta al puerto Paralelo o USB.La resolución se mide en ppp (puntos por

pulgada).

5. Periféricos.

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5.3 Entrada/Salida.

A diferencia de los anteriores permite tanto introducir como obtener información del ordenador.

* Modem.Permite conectar con equipos remotos.Se conecta al puerto Ethener RJ45.

* Equipo Multifunción.Para escanear e imprimir documentosSe conecta al puerto Paralelo o USB.La resolución se mide en ppp (puntos por

pulgada).

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5. Periféricos.

* Cámaras Digitales.Se conecta al puerto USB.Almacenan fotografías y video

* MP3/MP4/MP5.Reproductor/grabador de sonido y video.Reproductores fotografías.Se conecta al puerto USB

5.4 Almacenamiento.

Son los dispositivos que almacenan datos e información por bastante tiempo. La memoria RAM no puede ser considerada un periférico de almacenamiento, ya que su memoria es volátil y temporal.

La información que se graba en pistas sobre una banda plástica con un material magnetizado, generalmente óxido de hierro o algún cromato. El tipo de información que se puede almacenar en las cintas magnéticas es variado, como vídeo, audio y datos.

* Cinta Magnetica.

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5. Periféricos.* Memoria Flash.

Permite que múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operación de programación mediante impulsos eléctricos, frente a las anteriores que sólo permite escribir o borrar una única celda cada vez. Por ello, flash permite funcionar a velocidades *Discos Magnéticos.

Un disco magnético (flexible o duro) sirve como soporte de almacenamiento para archivos de información. Almacena los bytes de estos archivos en uno o varios sectores de pistas circulares.

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1024 Bytes = 1 Kilobyte (un archivo de texto plano, 20 kb)1024 Kilobytes = 1 Megabyte (un mp3, 3 mb)1024 Megabytes = 1 Gigabyte (una película en DivX, 1 gb)1024 Gigabytes = 1 Terabyte (800 películas, 1 tb)1024 Terabytes = 1 Petabyte (toda la información de Google, entre 1 y 2 petabytes)1024 Petabytes = 1 Exabyte (Internet ocupa entre 100 y 300 Exabytes)1024 Exabytes = 1 Zettabyte (a partir de aqui no existen comparativas reales)1024 Zettabytes = 1 YottaByte1024 YottaBytes = 1 Brontobyte1024 Brontobytes = 1 GeopByte1024 GeopBytes = 1 Saganbyte1024 Saganbytes = 1 Jotabyte

bit: es la unida más pequeña de representación de información en un ordenador, que se corresponde con un dígito binario, 0 o 1.

la letra A ( y cualquier carácter) en este código se expresa con 8 bits : 10100001

Un byte = conjunto de 8 bits, que es lo que ocupa un número o un carácter (letra, o símbolo) en el sistema de codificación usado en informática.

6. Unidad de almacenamiento informático

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