Escuela Nº 87

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Diapositiva 1

Tema:
REALIDAD AUMENTADAESCUELA N 87 CELIA ECCHER DE BLOCONAClases: 1 y 2 aos.Maestras: Carlota Pradie. Alba Jorge.MAC: Agustina De Larrosa. Fabiana Bordn.

REA DE CONOCIMIENTO LENGUA. CAMPO DE CONOCIMIENTO ORALIDAD. ESCRITURA.CONTENIDOSOralidad: - La descripcin de: Los personajes principales y secundarios.

La ubicacin espacio temporal. Escritura: - La escritura de sucesos y/o descripcin de escenarios.

- El cdigo escrito.

OBJETIVOSGENERALESPECFICO Promover el desarrollo de la lengua propiciando situaciones que permitan desarrollar el repertorio lingstico en lengua oral y escrita, introduciendo el uso de las nuevas tecnologas. Lograr que el nio realice una descripcin oral y escrita usando como motivacin la realidad aumentada que nos brinda la aplicacin Chromville.

USO DIDCTICO DE LA REALIDAD AUMENTADA La realidad aumentada consiste en la visin de un entorno fsico del mundo real a travs de un dispositivo (smartphone, tablet, etc) para que se muestre en tiempo real junto con una capa adicional de elementos virtuales.

La asociacin de informacin virtual con objetos o eventos del mundo real proporciona nuevas formas de percibir e interactuar con el entorno, permitindonos un mejor conocimiento de la realidad y la posibilidad de ofrecer experiencias con gran potencial educativo.Es una herramienta muy til dentro de la clase, ayuda a reforzar y asentar los conocimientos, mediante la visualizacin de modelos 3D.

ACTIVIDADES Con la tableta: CHROMILLE Con la XO: ESCRIBIR

Presentacin de una de las lminas que hay en la aplicacin Chromville.

Anotamos lluvia de ideas en papelgrafo.

En colecitvo: escribimos un texto descriptivo modlico sobre la lmina.

Presentacin de la realidad aumentada. Funcionamiento de la aplicacin.

Entrega de lminas a los grupos. Las pintan.

Descripcin de la misma en Escribir.

Como motivacin al trabajo podrn usar la app luego de finalizada la descripcin.

Proyeccin: utilizacin de otras lminas para abordar otras reas de conocimiento.

Chromvillees una app educativa basada en un juego de realidad aumentada en 3D en la que tus dibujos cobrarn vida.1.DESCARGAgratisChromvilleapp.
2.ENTRAenChromvilleeIMPRIMElos diferentes captulos.
3.PINTAlas lminas coloreables.
4.Pulsa el botn play y SELECCIONAel mundo especfico de la lmina que acabas de colorear
5.Apuntasobre la pgina.

https://webmail.montevideo.com.uy/service/home/~/?auth=co&loc=es&id=3532&part=2

CONCLUSIONES

La utilizacin de la tecnologa en estas actividades, se presenta como una motivacin para el desarrollo de algunas macrohabilidades como es el hablar y el escribir.Chromville, que es la app que hemos utilizado, es una aplicacin en 3D que da movimiento y animacin a los trabajos realizados por los nios, de esta manera ellos se motivan e interesan en terminar sus actividades encaradas desde la lengua para poder aplicar Chromville y jugar con sus producciones.La app seleccionada, no solamente potencia el trabajo desde la lengua, sino que tambin es una herramienta vlida para el trabajo desde otras reas, como es el caso de las Ciencias Naturales y Sociales.La Realidad Aumentada es un formato que llama la atencin y es interesante incluirla en propuestas didcticas. A partir de all, entendemos que la Realidad Aumentada puede facilitar a nuestros alumnos a entender un concepto, un contenido, un procedimiento.