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La evolución de los medios a marcado un cambio en el diseño y su relación con la mercadotecnia, es por eso que identificar cual es la relación una con la otra es fundamental para generar estrategias en redes sociales.
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¡BUEN DÍA!
2EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES
EL MUNDO DE LOS MEDIOS DIGITALES
3EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES
Internet es un conjunto de redes de comunicación. Que a partir de una serie de protocolos permite la consulta remota de archivos de hipertenso
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4EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES
Un sitio web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido en una comunidad virtual.
Los usuarios ya no se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se ha creado para ellos.
EL NACIMIENTO DE LA WEB 2.0
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5EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES
La web 2.0 representa la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas en cómo los usuarios finales utilizan la web.
6EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES
• Servicios web.
APLICACIONES DE LA WEB 2.0
7EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES
• Servicios web.• Aplicaciones web.
APLICACIONES DE LA WEB 2.0
8EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES
• Servicios web.• Aplicaciones web.• Servicios de alojamiento de vídeos.
APLICACIONES DE LA WEB 2.0
9EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES
• Servicios web.• Aplicaciones web.• Servicios de alojamiento de vídeos.• Blogs.
APLICACIONES DE LA WEB 2.0
10EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES
• Servicios web.• Aplicaciones web.• Servicios de alojamiento de vídeos.• Blogs.• Wikis.
APLICACIONES DE LA WEB 2.0
11EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES
• Servicios web.• Aplicaciones web.• Servicios de alojamiento de vídeos.• Blogs.• Wikis.• Redes sociales.
APLICACIONES DE LA WEB 2.0
LA REDES SOCIALES Y SU RELACIÓN CON LA TEORÍA DE IDENTIFICACIÓN
13EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES
• Sistemas del entorno.• Sistema de las actuaciones.• Sistema de las comunicaciones.
TRES NIVELESDE IDENTIFICACIÓN
14EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES
Las redes sociales son un nuevo nivel de identi-ficación compuesto ya que éstas abarcan cosas de los 3 niveles, ya que es una infraestructura de recorridos en espacio digital social.
A su vez maneja una comunicación personal, directa e indirecta, que llega a ser continua. Pero este espacio, al pertenecer a uno digital se perci-be de forma gráfica.
15EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES
Las redes sociales son una extensión de la empresa,
con un sistema de comunicación particular.
PASOS PARA CREAR UNA ESTRATEGIA EN REDES SOCIALES
17EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES
• Publicidad.
DEFINIR EL OBJETIVO O META A LOGRAR
18EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES
• Publicidad.• Posicionamiento.
DEFINIR EL OBJETIVO O META A LOGRAR
19EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES
• Publicidad.• Posicionamiento.• Nuevo producto o servicio.
DEFINIR EL OBJETIVO O META A LOGRAR
20EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES
• Publicidad.• Posicionamiento.• Nuevo producto o servicio.• Retención de clientes.
DEFINIR EL OBJETIVO O META A LOGRAR
21EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES
Cuando hablamos de construir una marca, hablamos de posicionamiento como concepto de transmitir una idea, pero también como la acción de colocarla en un medio público.
22EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES
Las redes sociales son medios públicos de comunicación y los buscadores son los mapas dentro de esa sociedad. Aparecer primero es la clave del éxito.
23EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES
• Presupuesto.• Personal.• Cuentas existentes.• Frecuencia de uso.
INFRAESTRUCTURA DE LA EMPRESA
24EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES
• Redes sociales de interés general.• Redes para compartir fotografías.• Redes de estilo de vida.• Redes de turismo.• Redes de móviles.• Redes de vídeo.• Redes de reuniones.• Redes de negocios.• Redes para adolescentes y jóvenes adultos.• Relacionadas con los blogs.• Redes sociales internacionales.
SELECCIONAR LAS REDES A UTILIZAR
25EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES
DEFINIR CONTENIDOS Y TIEMPO DE EJECUCIÓN
Plan de medios
26EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES
DESARROLLO GRÁFICOUna mala frase o idea puede marcar el fracaso o de la estrategia.
27EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES
DESARROLLO GRÁFICO• Confusión.
28EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES
DESARROLLO GRÁFICO• Confusión.• Indignación.
29EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES
DESARROLLO GRÁFICO• Confusión.• Indignación.• Burla.
30EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES
31EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES
DESARROLLO GRÁFICO
32EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES
CONSTRUCCIÓN DE FORMATOS GRÁFICOS
33EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES
IMPLEMENTACIÓN
34EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES
MEDIR RESULTADOS
PRINCIPIOS ESENCIALES DE LAS REDES SOCIALES
36EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES
Un perfil incompleto o mal armado le resta valor a la imagen de la empresa incluso puede generar confusión, ya que debe existir un hilo conductor entre los mismos.
UN PERFIL COMPLETO
37EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES
Los comentarios son los que le dan vida al timeline de una empresa, si estos no tienen el contenido apro-piado o no son los suficiente interesantes, no gene-ran impacto.
Es mejor tener pocos post con mucho contenido a tener muchos con poco contenido.
COMENTARIOS CON ALTO CONTENIDO
38EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES
Frecuentemente los usuarios se dedicaban a generar post y post, dejando a aquellos que eran importan-tes en un plano secundario, gestionar los conteni-dos a partir de fijarlos, postrar hitos, volverlos fa-voritos o cambiando la fecha les permite a aquellos que son trascendentales permanecer más tiempo en la parte superior del Timeline.
UNA BUENA GESTIÓN DE CONTENIDOS.
39EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES
Las estrategias en web deben darle al usuario algo más que no podrá recibir en un ambiente físico, de esta forma el tráfico en la red aumentará y no competirá con la infraestructura de la empresa. Tanto los medios digitales como impresos deben transmitir fuerza pero nunca competir.
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