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Evaluación bloque II primaria

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DOCENTE: PLANTEL ESCOLAR:

GRUPO: FECHA:

COMPETENCIA

Manifestación Global de la

Corporeidad

APRENDIZAJES ESPERADOS:

• Describe las diferencias que se establecen entre sus

compañeros, en relación con gustos, aficiones y

características que lo hacen diferente y autentico.

• Emplea diferentes formas de comunicación para

establecer acuerdos dentro y fuera de la escuela.

• Respeta las opiniones de los demás y sus

particularidades como una manera de mejorar las

relaciones que se establecen en el grupo.

CRITERIOS PARA EVALUAR:

1.- aplicación de la autoevaluación al alumno

2.-aplicación de la lista de cotejo.

Page 4: Evaluación bloque II primaria

NOMBRE: EDAD:

GRUPO:

1.- ¿qué cambios ha tenido mi cuerpo desde que entre a la primaria hasta ahora?

2.- ¿ mis emociones y sentimientos han cambiado también? ¿ como?

3.-cuando noto algo extraño en mi cuerpo, como algún dolor o inflamación, ¿ en

quien confió para contárselo?

4.- ¿Respeto las opiniones de mis compañeros ?

5.- ¿ De que sirve jugar con otros compañeros?

6.- ¿ De qué forma cuido mi salud?

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GUÍA DE OBSERVACIÓN BLOQUE II

SI NO

1.-¿ Respeta las opiniones de sus compañeros(as)

2.- ¿Reconoce que tiene características muy particulares

distintas a las de sus compañeros(as)?

3.-¿Emplea diferentes formas para comunicarse con sus

compañeros(as)?

4.-¿ Le gusta trabajar en equipo?

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Los animales de la jungla Descripción: se coloca a los alumnos en el centro del área de trabajo; la actividad inicia

preguntando cuál es el animal que más les gusta. Se van imitando los movimientos que

identifican a este animal, después se da una característica y los alumnos imitan a un

animal que cumpla con dicha característica; por ejemplo, uno con plumas. También se

pueden dar consignas relacionadas con características o tipos de animales.

Opciones de aplicación:

• Proponer ejemplos de oficios para realizar.

• Interactuar por equipos para hacer una actividad.

La tortuga gigante Descripción: por equipos los integrantes de cada grupo se sitúan muy próximos entre sí,

sobre ellos se coloca una caja de cartón que les sirva de “caparazón”. Se trata de que el

grupo se mueva por el espacio adoptando distintas posturas y sin que el caparazón

caiga al suelo.

Opciones de aplicación:

• Buscar alternativas para transportar.

• Reducir las partes del cuerpo que se utilizan.

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Descubrir el intruso

Descripción: todos deben formar parte de un círculo, excepto uno, que se aleja de todos;

los del círculo expresan con la cara un sentimiento o emoción sobre el cual se han puesto

de acuerdo previamente. Hay uno que expresa algo diferente. El alumno que se había

alejado del grupo regresa y debe descubrir el sentimiento o emoción expresado por sus

compañeros, además de descubrir al que expresa algo diferente.

Dime quién eres y qué puedes hacer

Descripción: los alumnos están repartidos por el área y se les pregunta acerca de lo que

pueden realizar con distintas partes de su cuerpo: lengua, ojos, cejas, cachetes, orejas,

nariz, brazos, piernas, etcétera, en referencia en un primer momento a movimientos y

sonidos. Luego se pide que investiguen qué cosas raras o extraordinarias son capaces de

realizar para que las compartan con algunos compañeros a modo de reto.

Opciones de aplicación: describir en una hoja de su cuaderno las habilidades de sus

compañeros que les parecieron interesantes o difíciles de copiar; dejar de tarea que

intenten realizar las acciones que más les interesaron

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Page 10: Evaluación bloque II primaria

DOCENTE: PLANTEL ESCOLAR:

GRUPO: FECHA:

COMPETENCIA

Control de la Motricidad para el

desarrollo de la acción creativa

APRENDIZAJES ESPERADOS:

• Identifica como valiosas las aportaciones que le

hacen sus compañeros al planteamiento presentado

para determinar la mejor alternativa de solución.

• Busca varias soluciones para resolver los problemas

que se le presentan en función de sus posibilidades.

• Intercambia opiniones con sus compañeros para

establecer acuerdos que beneficien el trabajo

colaborativo.

ASPECTOS A OBSERVAR:

1.- Aplicación de la evaluación auto diagnostica

2. Aplicación de la lista de cotejo

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NOMBRE: EDAD:

GRUPO:

1.- ¿Cómo puedo ayudar a mi equipo a lograr el objetivo en un juego, o partido ?

2.- ¿ cuando juego en equipo me gusta escuchar a mis compañeros y que ellos me

escuchen a mi?

3.-¿ me gusta respetar las reglas de las actividades?

4.- ¿Qué habilidades me sirven para resolver los problemas en los juegos que realizó

en la sesión de Educación Física y en mi casa?

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GUÍA DE OBSERVACIÓN BLOQUE II

SI NO

1.-¿ busca varias soluciones para resolver los problemas

que se le presentan en la sesión?

2.- ¿ escucha opiniones y sugerencias de sus

compañeros(as)?

3.-¿ intercambia puntos de vista para enriquecer el trabajo

colaborativo?

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Page 14: Evaluación bloque II primaria

MATATENA (juego tradicional)

DESCRIPCIÓN: se forman equipos de 5 a 8 jugadores; cada jugador lleva sus piedritas, y en

cuclillas todos forman un círculo y colocan sobre el piso y al centro del mismo el número de

piedritas convenidas, menos una, que será retenida por cada jugador para que la lance

hacia arriba con una mano, mientras con la otra recoge rápidamente el número de piedritas

acordado, en seguida atrapa la piedra lanzada. Si el jugador recoge menos o no atrapa la

piedrita que lanzó al aire, pierde turno y le toca a otro jugador.

OPCIONES DE APLICACIÓN:

• Puede utilizarse una o las dos manos según el acuerdo inicial; las piedritas se recogen de

dos en dos, de tres en tres, etc., hasta intentar todas de una sola pasada.

• Se utilizan piedras o huesitos de ciruela o chabacano.

OBSERVACIONES:

La matatena debe su nombre a raíces etimológicas de la lengua náhuatl “pepena”, recoger y

“maitl”, mano; también “tetl”, piedra y “tena”, llenar. Es un juego practicado en todo México;

en la zona maya se le conoce como docena, en Guerrero como piedritas.

Page 15: Evaluación bloque II primaria

NO TE EQUIVOQUES AMIGO

DESCRIPCIÓN: por parejas, uno se coloca detrás del otro imitando toda acción que el

compañero de adelante realiza utilizando diferentes materiales durante un tiempo. Pueden

emplear materiales como: pelotas (lanzar, cachar, patear, botar, rodar, golpear, etc.);

bastones (balanceo, voltear, empujar, jalar, etc.); frisbees (lanzar, cachar, rodar, girar, etc.);

aros (girar, rodar, etc.) y otros como: paliacates, resortes, pelotas de esponja, conos,

etcétera.

OPCIONES DE APLICACIÓN:

• Realizar la actividad con música; al término de ésta, cambiar roles y materiales.

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TODO LO QUE PUEDO HACER

DESCRIPCIÓN: los alumnos organizan seis equipos mixtos para participar en un circuito de

acción motriz, se señalan los espacios para la realización de las acciones que corresponden

a cada estación. Los equipos se colocan en alguna estación, por un tiempo determinado. El

profesor dará la indicación para realizar el cambio.

Estación 1. Mensajes

En esta estación los alumnos se dividen en dos grupos; ambos se colocan en dos hileras, en

lados opuestos del área. Se pretende que una de las hileras transmita un mensaje a la otra,

utilizando su cuerpo como medio de expresión, por ejemplo: “Juan es mi amigo” o “mañana

es viernes”. Deben buscar un código que represente el mensaje. En el momento en que el

otro equipo adivina dicho mensaje, se efectúa el cambio de roles.

Estación 2. Personajes

Se colocan diferentes tipos de materiales por toda la estación, con los cuales los alumnos

tienen que ir creando distintos personajes que ellos conozcan, por ejemplo superman,

abuelita, magos, payasos, etcétera.

Estación 3. Chitón

Se pueden colocar algunas tarjetas con imágenes sobre acciones que tienen que

representar o simplemente los niños las proponen. Por turnos, cada alumno pasa a

representar una acción (dormir, saltar, correr, etc.), utilizando únicamente mímica mientras

que el resto intenta adivinar dicha acción. Cuando alguno lo consigue cambia de rol con su

compañero. También pueden ser oficios, películas o canciones

Page 17: Evaluación bloque II primaria

Estación 4. Carrera de animalitos

Se ponen en hileras y cada alumno escoge un animal para participar en una carrera.

De acuerdo con el animal que escojan es la forma en que se desplazan. En cada

oportunidad deben cambiar de animal a representar. Educación física

Estación 5. La tortuga más lenta

Los alumnos que se encuentran en esta estación deben imaginar que son tortugas y, por

lo tanto, sus movimientos deben ser lo más lento posible. También se coloca material para

que los alumnos interactúen con éste y puedan crear otras formas de llevar a cabo esta

estación.

Estación 6. Surfing

Con ayuda de una colchoneta (preferentemente) un alumno se coloca adoptando una

posición y los demás mueven la colchoneta para lograr que su compañero pierda su

posición. Puede estar parado, sentado, acostado y demás posibilidades que surjan.

A la indicación se cambia de estación. Por último, se da un espacio para que los niños

vayan a la estación que más les agradó y modifiquen algunos elementos

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DOCENTE: PLANTEL ESCOLAR:

GRUPO: FECHA:

COMPETENCIA

Control de la Motricidad para el

desarrollo de la acción creativa..

APRENDIZAJES ESPERADOS:

• Identifica el incremento de su repertorio expresivo

para combinar movimientos de diferente tipo, según

su intensidad, dirección y velocidad.

• Propone movimientos para la producción de diversos

ritmos, de manera individual y colectiva.

• Establece juicios argumentados sobre la congruencia

y viabilidad de las propuestas propias y de sus

compañeros.

ASPECTOS A OBSERVAR:

1.- aplicación de la autoevaluación

2.- aplicación de la lista de cotejo.

Page 20: Evaluación bloque II primaria

NOMBRE: EDAD:

GRUPO:

1.- ¿ Conozco qué es el ritmo?

2.-¿ mi ritmo es igual al de mis compañeros(as)?

3.-¿ para qué me sirve el ritmo en mi vida cotidiana?

Page 21: Evaluación bloque II primaria

GUÍA DE OBSERVACIÓN BLOQUE II

SI NO

1.-¿propone movimientos a diferentes ritmos?

2.- ¿ identifica el ritmo propio y el de sus compañeros(as)?

3.-¿respeta las propuestas de sus compañeros(as)?

Page 22: Evaluación bloque II primaria

EXPLORACIÓN DE SONIDOS CORPORALES Y TARJETAS PARA RITMO

Descripción: durante la realización de las siguientes acciones se pretende que los alumnos

experimenten, vivencien e identifiquen distintos ritmos.

La polirritmia promueve la exploración, investigación y toma de conciencia de todos los

sonidos exteriores que se pueden producir percutiendo el cuerpo de diferentes formas.

Estos sonidos pueden ser más o menos complejos, por lo que

debe ser considerado esto como un criterio de dificultad:

• Palmadas ahuecadas o llanas.

• Palmadas en rodillas, muslo-superior, muslo-lateral, pecho, etcétera

Page 23: Evaluación bloque II primaria

Se puede hacer uso de objetos dispuestos alrededor, como puertas, sillas, etcétera. Para esta actividad se requiere que el

profesor elabore previamente tarjetas con patrones rítmicos y tenga a la mano cinta adhesiva.

1. Elaborar 10 tarjetas de ritmos.

2. El docente pide a los alumnos que se sienten en un semicírculo y explica la actividad.

3. Muestra a los alumnos los 10 patrones rítmicos de las tarjetas.

4. El profesor hace una demostración de los ritmos percutiendo en diferentes partes del cuerpo, según

lo escrito en cada

tarjeta.

5. El docente presenta los patrones rítmicos usando la percusión del cuerpo y los estudiantes imitan

después de cada una.

6. La clase se divide en tres equipos.

7. Los 10 patrones rítmicos se arreglan en el pizarrón en grupos: tres, cuatro, tres, por ejemplo: una

serie se le asigna a

cada equipo de estudiantes.

8. El maestro conduce a cada equipo uno por uno y rota las piezas hasta que cada uno ha jugado con

cada patrón.

9. En los mismos equipos, ahora los estudiantes componen dos compases de cuatro tiempos (ocho en

total) con

percusiones corporales que ellos elijen.

10. Cada equipo presenta su composición por separado.

11. Ahora todo el grupo se organiza de modo que equipo por equipo, consecutivamente, como una

composición de

música, presenta sus arreglos

Page 24: Evaluación bloque II primaria

UNO, DOS, TRES

Descripci ón: los alumnos caminan por toda el área de manera libre, a la indicación se

colocan frente a una pareja.

Después siguen caminando, se repite esta acción al terminar cada indicación. Llevar a

cabo dos o tres veces cada una, buscando una pareja diferente en cada una. Dentro de

cada indicación se va a modificar la acción a realizar, se pretende que

lo haga sin hablar. Las indicaciones son:

• Ahora cuando se coloquen frente a otra persona deben decir al mismo tiempo “uno”,

después continúan caminando.

• Decir al mismo tiempo “uno”, “dos”.

• Continuar con la lógica llegando hasta tres, “uno”, “dos”, “tres”.

De igual manera, cuando se da la indicación buscan una pareja, pero ahora un alumno

dice el número “uno” y el otro

responde “dos”, el primero nuevamente responde diciendo “tres”. De aquí en adelante se

va haciendo la misma actividad

hasta que uno de los alumnos que conforman la pareja se equivoque. De ser así se dan un

abrazo y buscan a una nueva

pareja.

Para complicar la actividad cada que se encuentra una nueva pareja, los alumnos se

deben poner de acuerdo sobre

los movimientos que se realizarán ante cada número; por ejemplo: 1, manos arriba, 2,

palmada y 3, salto, por lo que cada

alumno dirá un número acompañado de la acción acordada.

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Page 26: Evaluación bloque II primaria

DOCENTE: PLANTEL ESCOLAR:

GRUPO: FECHA:

COMPETENCIA

Control de la Motricidad para el

desarrollo de la acción creativa

APRENDIZAJES ESPERADOS:

• Identifica el sentido del juego para anticiparse a

trayectorias a partir de sus capacidades y

habilidades motrices.

• Propone diversas alternativas de solución a los

problemas que enfrenta en los juegos motores para

determinar cual es la mejor estrategia.

• .muestra seguridad al expresarse durante las

actividades, generando alternativas que contribuyen

a la resolución de los conflictos que se presentan.

ASPECTOS A OBSERVAR:

1.- Autoevaluación

2.- lista de cotejo

Page 27: Evaluación bloque II primaria

NOMBRE: EDAD:

GRUPO:

1.- ¿ Conozco qué es una estrategia?

2.-¿ como puedo mejorar mi desempeño motriz en las actividades de Educación Física?

3.-¿ de que manera propongo diversas soluciones a los problemas motrices que se presentan en la sesión?

4.-¿ respeto las opiniones de los demas?

Page 28: Evaluación bloque II primaria

GUÍA DE OBSERVACIÓN BLOQUE II

SI NO

1.-¿propone diferentes alternativas para solucionar los

conflictos motrices en la sesión?

2.- ¿ propone estrategias de juego y las aplica en juegos

modificados y cooperativos?

3.-¿ respeta las estrategias de sus compañeros(As)

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Page 30: Evaluación bloque II primaria

Caza del tesoro

Descripci ón: cada equipo se pone en su campo, donde está su tesoro que deberá

defender. La idea es tratar de apoderarse del tesoro del equipo contrario y defender el

propio. Para ello, hay que pasar al otro campo e intentar tener algún objeto del tesoro

sin ser atrapado por sus guardianes. En cada campo habrá una zona acordada donde

se concentrará a los que son atrapados, formando una cadena. Un jugador puede

liberar a sus compañeros apresados si entra en las líneas enemigas sin ser capturado y

toca a alguien de la cadena.

Page 31: Evaluación bloque II primaria

El canalito

Descripci ón: se forman equipos de cinco personas, cada uno realizará un recorrido

formando un canal con bastones para llevar una pelota de un extremo a otro del área; para

lograrlo, los dos primeros ponen sus bastones de tal manera que pase

a pelota como si fuese un canal; los siguientes dos realizan la misma acción para

continuar el camino; el quinto integrante conducirá la pelota con ayuda de su bastón por el

canal que se ha creado. Una vez que pasó la pelota, los dos primeros integrantes toman

sus bastones y los colocan al frente, y así sucesivamente hasta llegar al otro extremo.

El objetivo es que todos los equipos lleguen al extremo contrario evitando chocar con el

resto de los equipos y sin que la pelota salga del canal. Se puede colocar un objetivo de

referencia, porque a la mitad del camino pueden coincidir todos. Propiciar distintas

maneras de elaborar el canal para solucionar esta tarea.

Observaciones : la actividad se repite y, en el tiempo que queda entre un intento y otro, los

alumnos se organizarán y

buscarán una estrategia distinta

Page 32: Evaluación bloque II primaria
Page 33: Evaluación bloque II primaria

DOCENTE: PLANTEL ESCOLAR:

GRUPO: FECHA:

COMPETENCIA

Manifestación Global de la

Corporeidad

APRENDIZAJES ESPERADOS:

• Distingue la coordinación dinámica general de la

segmentaria a partir de formas de locomoción,

participando en actividades rítmicas y juegos

colectivos.

• Construye secuencias rítmicas para favorecer el

desarrollo de habilidades por medio de la

combinación de movimientos y percusiones.

• Muestra seguridad y confianza al realizar las

actividades que las traslada a su contexto familiar

para compartirlas.

ASPECTOS A OBSERVAR:

1.- Autoevaluación

2.- lista de cotejo

Page 34: Evaluación bloque II primaria

NOMBRE: EDAD:

GRUPO:

1.- ¿En que actividades de mi vida puedo usar el ritmo?

2.-¿de que manera puedo distinguir la coordinación dinámica general de la segmentaria?

Page 35: Evaluación bloque II primaria

GUÍA DE OBSERVACIÓN BLOQUE II

SI NO

1.-¿sabe distinguir entre la coordinación dinámica de la

segmentaria ?

2.- ¿es capaz de construir una secuencia de ritmo?

3.-¿ propone a sus compañeros(as) y familiares movimientos

ritmicos?

Page 36: Evaluación bloque II primaria
Page 37: Evaluación bloque II primaria

HACIA LA POLIRRITMIA Descripción: la polirritmia es un ejercicio rítmico-motriz que tiene como intención desarrollar

la capacidad de ritmo y la coordinación segmentaría en el niño. Se basa en conceptos

elementales del lenguaje métrico-musical. Además está basada en los estilos propios de

los pedagogos musicales: Orff, Dalcroze y Paul Hindemith. Para su enseñanza debe

seguirse un método que permita la adquisición progresiva de las habilidades necesarias

para su manejo por parte del alumno: en una ronda el niño marcha a un tempo (adecuado

a su locomoción) junto con el maestro, quien utiliza un tamboril como apoyo.

Durante la marcha se menciona una sola palabra monosílaba, haciendo corresponder a

cada palabra un paso (palabra “sol” o “voy”). Los niños siempre repiten en voz alta las

palabras asociadas a los movimientos. Ahora, con el propósito de que los alumnos

relacionen visualmente los valores de medida a las palabras en el pizarrón

se les muestran las figuras que corresponden a la primera práctica. El profesor señala con

un lápiz en la mano uno a uno los valores anotados para que el niño pueda seguirlos.

Page 38: Evaluación bloque II primaria

FREESBE GOL Descripción: se organiza al grupo por equipos de igual número de integrantes y se delimita

un área de juego; los jugadores se distribuyen por ésta. La actividad consiste en anotar en

la portería opuesta con el freesbe. El equipo que consiga más anotaciones en cierto tiempo

se hace acreedor a un reconocimiento.

• El jugador que tiene el freesbe no se puede desplazar.

• Si el freesbe toca el suelo, se cambia de rol y el otro equipo toma el freesbe.

• Se debe detener el juego en algún momento de la actividad para que, por medio de una

serie de preguntas, propiciar

que los alumnos modifiquen la estructura del juego:

• ¿Qué podemos hacer para que esta actividad sea más difícil?

• ¿Qué elemento les gustaría modificar?

• ¿Qué otra cosa se les ocurre que podemos hacer?

• ¿Qué estrategia podemos construir que nos ayude a mejorar nuestra actuación?

opciones de aplicaci ón:

• Utilizar más de un freesbe para dar mayor dinámica a la actividad.

• Reducir o aumentar el área de juego, las porterías y el número de jugadores, entre otros.

• Plantear una meta, por ejemplo, dar un cierto número de pases antes de poder anotar.

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Page 40: Evaluación bloque II primaria

DOCENTE: PLANTEL ESCOLAR:

GRUPO: FECHA:

COMPETENCIA

Expresión y desarrollo de las

habilidades y destrezas motrices

APRENDIZAJES ESPERADOS:

• Identifica la combinación de habilidades motrices

para asignarles un sentido propio(conducta motriz)

al participar en actividades de iniciación deportiva.

• Propone cambios a los elementos estructurales de

los juegos modificados, como el espacio, las reglas,

el compañero y el implemento para efectuar

acciones tácticas

• Acuerda con sus compañeros formas de

comunicación que le permitan valorar la

participación y el desempeño de los demás.

ASPECTOS A OBSERVAR:

1.- Autoevaluación

2.- lista de cotejo

Page 41: Evaluación bloque II primaria

NOMBRE: EDAD:

GRUPO:

1.- ¿Cómo utilizo mis habilidades motrices para desarrollar la táctica de juego?

2.-¿ De que manera puedo modificar una táctica de juego?

3.-¿ puedo sugerir diferentes modos de jugar?

4.-¿ Acordamos las reglas de juego entre todos?

Page 42: Evaluación bloque II primaria

GUÍA DE OBSERVACIÓN BLOQUE II

SI NO

1.-¿propone cambios a los elementos estructurales del

juego?

2.- ¿Reconoce la importancia de la táctica en el juego?

3.-¿sugiere diferentes maneras de jugar?

4.-¿ respeta las reglas del juego ?

Page 43: Evaluación bloque II primaria
Page 44: Evaluación bloque II primaria

Ponte listo Descripción: se distribuye al grupo por toda el área y se organizan por parejas, las cuales

tienen una pelota. Por un tiempo los alumnos juegan con este implemento buscando

diferentes formas de lanzar y atrapar. Después se van proponiendo algunas tareas:

Colocados en los extremos del área se intercambian la pelota. A distintas distancias se dan

pases, propiciando diversas formas de recepción como saltando, conuna mano o antes de

que la pelota toque el suelo. Experimentar lanzamientos con distintas trayectorias (recta,

parábola, diagonal, de frente ylateral). Los dos alumnos deben ir interactuando, proponiendo

y alternando roles en las tareas.

Un alumno con un aro, el otro lanza la pelota para que atraviese el aro de acuerdo a como lo

coloque su compañero.

El alumno que tiene la pelota le debe marcar un recorrido a su compañero y la zona a la cual

debe llegar para lanzarle la pelota. Por ejemplo: corre de frente hasta la mitad del área, gira

a la derecha y recibe la pelota. En equipos de tres personas se retoma la tarea anterior; sólo

que ahora el tercero debe defender al que recibe el pase, siguiéndolo o interceptando la

pelota. Nuevamente se le recuerda a los alumnos proponer otras formas de llevar a cabo la

actividad.

Opciones de aplicación:

Cambiar el implemento con el que se está trabajando.

Marcar una zona en donde nadie puede entrar o una zona que es utilizada para recepciones

Page 45: Evaluación bloque II primaria

Multi cachibol

Descripción: se forman seis equipos y tres canchas divididas a la mitad por una red

colocada a una altura de 2 a 2.5 metros. En cada cancha se colocan dos equipos, uno

de cada lado. La finalidad del juego consiste en lanzar una pelota al equipo contrario,

tratando de que ésta haga contacto con el suelo. El otro equipo recibe y devuelve la

pelota realizando la misma acción. Cada vez que la pelota

hace contacto con el suelo se obtiene un punto. Durante el juego se efectúan cambios

de posiciones.

Por ejemplo, al obtener un punto o perderlo o al término de cierto tiempo.

El profesor detiene la actividad y pide a los equipos se pongan de acuerdo para mejorar

las situaciones de juego, y proponer modificaciones al espacio, implemento, regla,

adversario y compañero. Opciones de aplicación:

Para pasar la pelota al otro campo, previamente se lanza la pelota a un compañero y

éste la golpea.

Solamente pueden pasar la pelota las mujeres.

Dar un número “x” de pases antes de lanzarla al otro lado.

Page 46: Evaluación bloque II primaria

Cuadri-fut Descripción: se divide al grupo por parejas, cada una de ellas delimita un área de juego

de aproximadamente dos metros de ancho por seis de largo, ésta se divide en dos

zonas. Cada jugador se coloca en una de ellas.

El juego inicia cuando uno de los jugadores con el pie lanza la pelota desde el fondo de

su zona, el otro jugador recibe la pelota y con un máximo de tres toques la pasa de

nuevo a la zona opuesta; también está permitido que la pelota bote una vez. Si la pelota

bota dos veces dentro de la misma

zona o no pasa al otro lado, el otro jugador obtiene un punto. De igual forma, si uno de

los jugadores

pasa la pelota a la otra zona pero cae fuera, el punto es para el jugador de esa zona.

Page 47: Evaluación bloque II primaria

MUCHAS GRACIAS POR SU ATENCIÓN