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Filosofia da InovaçãoVersão 1.0.1
@cepomuceno
O livro de Carlos Nepomuceno propõe interessante análise para os líderes contemporâneos. Quem quer compreendera internet para reinventaro processo de tomada de decisão encontrará aqui as respostas. Pierre Levy.
“
“PapaiO que é
Inovação?”
Mantra da Inovação no Brasil:
“Vamos Inovar, desde que não se mude nada!”
Inovar significa reduzir um desconforto.
Uma Inovação que não traz redução de desconforto não
é Inovação.
O desconforto é provocado por algum processo.
Novos processos inovadores esbarram em diferentes
barreiras.
A inovação é sempre a superação de alguma
barreira.
Superação de Barreira Cultural: capacidade de
enxergar diferente.
Superação de Barreira Tecnológica: capacidade de
uso novas ferramentas.
Superação de Barreira Econômica: novos recursos.
Superação de Barreira cognitiva: novos cérebros.
Inovar é agir dentro de um novo cenário inovador.
Inovar é quebrar barreiras antes existentes.
Mudar um dado processo é reduzir um dado
desconforto.Um processo causa, assim,
um desconforto em alguém.
Alguém promove a inovação, pois vê que vai
reduzir um dado desconforto.
Que há uma melhor relação de custo/benefício em um
dado processo.
Que a nova relação de custo/benefício vai resultar em redução de desconforto.
Alguém promove a inovação, pois vê que um
novo processo já é possível.
Que o novo processo provocará menos
desconforto que o anterior.
Quem promove a inovação é o Promotor de
Desconforto.
Alguém se interessa pela inovação, pois vê que seu
desconforto será reduzido.
Quem percebe a redução do desconforto é o Público
Beneficiado pela Inovação.
Toda inovação promove a mudança de um processo.
Um processo é feito e defendido por alguém.
Alguém está acostumado a fazer aquele processo de
uma dada maneira.
Por inércia, alguém não vai querer mudar um dado
processo.
Por interesse, alguém não vai querer mudar um dado
processo.
Por descaso, alguém não vai querer mudar um dado
processo.
Alguém não vai querer mudar um dado processo mesmo que possa causar
menos desconforto.
Alguém não vai querer mudar um dado processo
mesmo que saiba que existem outro métodos
melhores.Alguém transformou um
dado processo em dogma.
Alguém transformou um dado processo em
ideologia.
Alguém transformou um dado processo em uma
razão de viver.
Alguém transformou um dado processo em algo
imutável.
Alguém transformou um dado processo em
ideologia.
O processo que provoca o desconforto tem uma Taxa
de Poder embutida.
Entendo Taxa de Poder de forma ampla: político, social
ou econômico.
Quanto mais a Inovação propõem reduzir a Taxa de
Poder, maior será a resistência.
Quanto menos a Inovação propõem reduzir a Taxa de
Poder, menor será a resistência.
Como veremos no Gráfico a seguir.
INOVAÇÃO - Taxa de Poder
Quanto mais a Inovação propor reduzir
desconforto, maior será à adesão do público
interessado.
Como veremos no Gráfico a seguir.
INOVAÇÃO - Taxa de Adesão
Quem perde poder é o menos interessado pela
Inovação.
Quem reduz desconforto é o mais interessado pela
Inovação.
Toda inovação, assim, terá um público mais
interessado.
Toda inovação, assim, terá um público menos
interessado.
Toda inovação representa uma perda de poder para
alguém.
O Inovador deve procurar demonstrar para os
beneficiados a redução do desconforto.
O Inovador deve procurar reduzir as resistências do
Público não Interessado na Redução de Desconforto.
Um inovador é sempre um agente de modificação social
e/ou político e/ou econômico.
Inovar é e sempre será um jogo de poder.
Quanto mais radical for a inovação, mais radical será a Taxa de perda de poder.
Como veremos no Gráfico a seguir.
INOVAÇÃO - Perda de Poder
Um bom profissional de Inovação é aquele que sabe que está metido em um jogo
de poder.
Um bom profissional de Inovação é aquele que
aprende a jogar um jogo de poder.
Inovar é mudar.
Mudar exige esforço.
Esforço demanda vontade.
Nem todo mundo quer mudar.