26
Γ΄ τάξη Γ΄ τάξη ΕΝΟΤΗΤΑ 1 Κεφάλαιο 2 Ο Προγραμματισμός στην πράξη Λέξεις κλειδιά Μεταβλητή Μεταβολέας Κουμπί Μεταβολέας Δραστηριότητες Κουμπί Μεταβλητές Δ. Γκανίδου 9 ο Γυμνάσιο Καλαμαριάς

G 4 metavlites_metavoleas_graphics

Embed Size (px)

Citation preview

Γ΄ τάξηΓ΄ τάξηΕΝΟΤΗΤΑ 1 Κεφάλαιο 2

Ο Προγραμματισμός στην πράξηΛέξεις κλειδιά

Μεταβλητή

Μεταβολέας

Κουμπί

Μεταβολέας

Δραστηριότητες

Κουμπί

Μεταβλητές

Δ. Γκανίδου9ο Γυμνάσιο Καλαμαριάς

Διαδικασία τετράγωνο

• Δημιουργεί τετράγωνο με πλευρά 100• Για να δημιουργήσουμε τετράγωνο με πλευρά 50 πρέπει να

αλλάξουμε τη διαδικασία

Διαδικασία τετράγωνο• Μπορούμε να εκτελούμε τη διαδικασία τετράγωνο, λέγοντας το

μήκος της πλευράς και χωρίς να χρειάζεται να το αλλάξουμε κάθε φορά;

• Χρησιμοποιούμε μεταβλητή

Μεταβλητή• Έχει όνομα πχ Α• Μπορεί να έχει μια τιμή : περιεχόμενο πχ 150• Αντιστοιχεί σε μια θέση μνήμης του υπολογιστή• Στη θέση μνήμης είναι αποθηκευμένη η τιμή της• Η τιμή της μπορεί να είναι λέξη, φράση, αριθμός

Δίνοντας τιμή σε μία μεταβλητή είναι σαν να τοποθετούμε στη φωλιά ένα αβγό.

Α: το όνομα της μεταβλητής

η τιμή της μεταβλητής

Διαδικασία με μεταβλητές

• Χρησιμοποιούμε μεταβλητές στο όνομα της διαδικασίας– Τις δηλώνουμε χρησιμοποιώντας :

πριν το όνομά τους– Τις χρησιμοποιούμε βάζοντας :

πριν το όνομά τους

Κλήση διαδικασίας με μεταβλητές• Καλούμε τη διαδικασία δίνοντας τιμή στη

μεταβλητή– Πχ τετραγωνο 50– Δημιουργεί ένα τετράγωνο με πλευρά 50– Δοκιμάστε τετράγωνο 80

Διαδικασία με μεταβλητή

Κλήση διαδικασίας δίνοντας τιμή στη μεταβλητή

Τρίγωνο με μεταβλητές

• Γράψτε διαδικασία τρίγωνο • Χρησιμοποιήστε μεταβλητή α

Ορθογώνιο με μεταβλητές

• Γράψτε διαδικασία ορθογώνιο • Χρησιμοποιήστε μεταβλητές

– Μήκος– Πλάτος

Δημιουργία σπιτιού με μεταβλητό μήκος πλευράς

Τι θα πληκτρολογήσετε στο κέντρο εντολών για να δημιουργήσετε ένα σπίτι με πλευρά 60 εικονοστοιχεία;

Κι άλλες δραστηριότητες

Δημιουργία γεωμετρικού σχήματος με μεταβλητό αριθμό και μήκος πλευράς

Από το βιβλίο μας

• Ενότητα 1 : Προγραμματισμός– Κεφάλαιο 2 : Ο Προγραμματισμός στην πράξη,

&2.6 (Σελ 193 - 194)

Ο μεταβολέας• Για να δημιουργήσουμε ένα μεταβολέα στην Επιφάνεια εργασίας,

χρησιμοποιούμε το εικονίδιο με το όνομα «Δημιουργία μεταβολέα»:

• Αριστερό κλικ στη γραμμή εργαλείων

• Αριστερό κλικ στην επιφάνεια εργασίας

Για τον μεταβολέα• Μπορούμε να

– Αλλάξουμε το όνομά του πχ μηκος

– Ορίσουμε το διάστημα τιμών του• Ελάχιστη τιμή• Μέγιστη τιμή

• Για να τροποποιήσουμε το

μεταβολέα πατάμε δεξί κλικ κι επιλέγουμε «Επεξεργασία»

Δίνοντας τιμές στον μεταβολέα

• Ολοκληρώνοντας τις δηλώσεις για τον μεταβολέα εμφανίζεται στην επιφάνεια εργασίας το εικονίδιο

• Δίνουμε τιμή στο μεταβολέα χρησιμοποιώντας το δρομέα

• Η τιμή του μεταβολέα εμφανίζεται στο εικονίδιο

• Για να τροποποιήσουμε το μεταβολέα πατάμε δεξί κλικ κι επιλέγουμε «Επεξεργασία»

Κλήση διαδικασίας με μεταβολέα 1ος τρόπος1. Καθορίζουμε την τιμή του μεταβολέα στην επιφάνεια

εργασίας

1. Καλούμε τη διαδικασία με το όνομα του μεταβολέα στο κέντρο εντολών– Στο όνομα του μεταβολέα δεν χρειάζεται :

Κλήση διαδικασίας με μεταβολέα 2ος τρόπος1. Γράφουμε τη διαδικασία χρησιμοποιώντας το όνομα του μεταβολέα

• Το όνομα του μεταβολέα δεν μπαίνει στο όνομα της διαδικασίας• Δεν χρειάζεται : μπροστά από το όνομα του μεταβολέα

1. Καθορίζουμε την τιμή του μεταβολέα στην επιφάνεια εργασίας

1. Καλούμε τη διαδικασία με το όνομα του μεταβολέα στο κέντρο εντολών

Το Κουμπί• Για να δημιουργήσουμε ένα κουμπί

Επιφάνεια εργασίας, χρησιμοποιούμε το εικονίδιο με το όνομα «Δημιουργία κουμπιού»:

• Αριστερό κλικ στη γραμμή εργαλείων

• Αριστερό κλικ στην επιφάνεια εργασίας

• Στο πλαίσιο «οδηγία» πρέπει να πληκτρολογήσουμε το όνομα μιας εντολής ή διαδικασίας

• Για να τροποποιήσουμε το κουμπί πατάμε δεξί κλικ κι επιλέγουμε «Επεξεργασία»

Χρησιμοποιώντας το κουμπί

• Ολοκληρώνοντας τις δηλώσεις για το κουμπί εμφανίζεται στην επιφάνεια εργασίας το εικονίδιο

• Πατώντας το κουμπί εκτελείται η διαδικασία ή η εντολή

Δραστηριότητα• Δημιουργείστε ένα μεταβολέα που θα τον ονομάσετε μηκος• Δημιουργείστε δύο διαδικασίες με μεταβλητές ή το μεταβολέα

ΤετράγωνοΤρίγωνο

• Δημιουργείστε τρία κουμπιάΤετράγωνοΤρίγωνοσβγ

Δραστηριότητα• Τροποποιήστε τη διαδικασία σπίτι για να χρησιμοποιήσετε το

μεταβολέα μηκος• Δημιουργείστε το κουμπί

σπίτι

Δραστηριότητα• Δημιουργείστε δυο μεταβολείς που θα τον ονομάσετε

ΜηκοςΠλευρες

• Δημιουργείστε μια διαδικασία με μεταβλητές ή τους μεταβολείςσχημα1που θα δημιουργεί ένα γεωμετρικό σχήμα με το μήκος και αριθμό

πλευρών που καθορίζουν οι μεταβολείς• Δημιουργείστε ένα κουμπί

σχημα1

Διαδικασία σχημα1

Διαδικασία προπεδεια

• Δημιουργείστε ένα μεταβολέα – Αριθμος– Με τιμές 1 -10

• Δημιουργείστε μια διαδικασία

• Δημιουργείστε ένα κουμπί– προπεδεια

Από το βιβλίο μας

• Ενότητα 1 : Προγραμματισμός– Κεφάλαιο 2 : Ο Προγραμματισμός στην πράξη,

&2.6 (Σελ 194 - 195)