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UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MACHALA FACULTAD DE CIENCIAS QUÍMICAS Y DE LA SALUD ESCUELA DE ENFERMERÍA DOCENTE: Ing. Karina García INTEGRANTES Joselyn Cuenca Diana Godos Karen Maldonado GRUPO: 2 CURSO Primer Semestre de Enfermería “A” Año 2014

GENERACION DE COMPUTADORAS 1, 2, 3

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UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MACHALA

FACULTAD DE CIENCIAS QUÍMICAS Y DE LA SALUD

ESCUELA DE ENFERMERÍA

DOCENTE: Ing. Karina García

INTEGRANTES

Joselyn Cuenca

Diana Godos

Karen Maldonado

GRUPO: 2

CURSO

Primer Semestre de Enfermería “A”

Año

2014

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PRIMERA GENERACIÓN

1951 – 1958

Esta generación se identifica por el hecho que la tecnología electrónica estaba

basada en "tubos de vacío", más conocidos como bulbos electrónicos, del tamaño

de un foco de luz casero. Los sistemas de bulbos podían multiplicar dos números

de diez dígitos en un cuarentavo de segundo.

El inicio de esta generación lo marca la entrega, al cliente. De la primera UNIVAC.

Que también es la primera computadora construida para aplicaciones comerciales,

más que para uso miliar, científico o de ingeniería.

En aquel entonces las computadoras ya manejaban información alfabética con la

misma facilidad que la numérica y utilizaban el principio de separación entre los

dispositivos de entrada-salida y la computadora misma.

Lo revolucionario, con respecto a las máquinas de cálculo anteriores, consiste en

que ahora el procesador electrónico puede tomar decisiones lógicas y,

aplicándolas, podrá realizar o bien una operación u otra. Esto es posible,

lógicamente, si el hombre ha comunicado previamente a la máquina cómo de

comportarse en los diferentes casos posibles.

La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual

se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de

memoria secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los discos

actuales.

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LAS CARACTERÍSTICAS GENERALES DE ESTAS MÁQUINAS INCLUYEN:

Memoria principal de tambor magnético, consistente de pequeños anillos

(del tamaño de una cabeza de un alfiler), engarzada como cuentas en las

intersecciones de una malla de alambres delgados.

El almacén primario se basaba en tarjetas perforadas, pero en 1957 se

introduce la cinta magnética como método más rápido y compacto de

almacenamiento.

Necesitaban, por la gran cantidad de calor que generaban, de costosas

instalaciones de aire acondicionado.

Tiempos de operación (ejecución de instrucciones) del rango de milésimas

de segundo.

El lenguaje utilizado para programarlas era el Lenguaje Máquina, basado

únicamente en número binarios (los lenguajes actuales se asemejan mucho al

lenguaje natural), lo que hacía difícil y tardado el proceso de programar la

computadora.

CARACTERISTICAS PRINCIPALES:

1. Válvula electrónica (tubos al vacío.)

2. Se construye el ordenador ENIAC de grandes dimensiones (30 toneladas.)

3. Alto consumo de energía. El voltaje de los tubos era de 300 v y la

posibilidad de fundirse era grande.

4. Almacenamiento de la información en tambor magnético interior. Un tambor

magnético disponía de su interior del ordenador, recogía y memorizaba los

datos y los programas que se le suministraban mediante tarjetas.

5. Lenguaje de máquina. La programación se codifica en un lenguaje muy

rudimentario denominado lenguaje de máquina. Consistía en la

yuxtaposición de largo bits o cadenas de cero y unos.

6. Fabricación industrial. La iniciativa se aventuró a entrar en este campo e

inició la fabricación de computadoras en serie. Aplicaciones comerciales.

La gran novedad fue el uso de la computadora en actividades comerciales.

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SEGUNDA GENERACIÓN (1955-1965)

El invento del transistor hizo posible una nueva generación de computadoras, más

rápidas, más pequeñas, y con menores necesidades de ventilación. Sin embargo,

el costo seguía siendo una porción significativa del presupuesto de una Compañía.

Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de núcleos

magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario.

Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre

sí, en los cuales podían almacenarse datos e instrucciones.

Las computadoras de la Segunda Generación eran sustancialmente más

pequeñas y rápidas que las de bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones,

como en los sistemas para reservación en líneas aéreas, control de tráfico aéreo y

simulaciones de uso general. Las empresas comenzaron a aplicar las

computadoras en las tareas de almacenamiento de registros, como manejo de

inventarios, nómina y contabilidad.

Las características de la segunda generación son las siguientes:

Están construidas con circuitos de transistores.

Se programan en nuevos lenguajes, llamados lenguajes de alto nivel.

Usaban transistores para procesar información.

Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los

tubos al vacío.

200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que

un tubo al vacío.

Durante la segunda generación de la computadora, los ordenadores

utilizaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e

instrucciones.

Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados

durante la primera generación.

Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y

FORTRAN.

Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.

Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.

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LA PRIMERA COMPUTADORA BASADA EN TRANSISTORES

La primera computadora basada puramente en transistores fue la TX-0

(Transitorized eXperimental computer 0), en el MIT. Fue un dispositivo usado para

probar la TX-2. Uno de los ingenieros que trabajaron en este laboratorio, Kenneth

Olsen, abandonó el laboratorio para formar la compañía DEC (Digital Equipment

Company).

VARIOS INVENTOS

En 1956, IBM introduce el primer disco duro. En el mismo año, se diseña la

primera computadora comercial UNIVAC puramente basada en transistores.

Los programas de computadoras también mejoraron. En 1957, John Backus y sus

colegas en IBM produjeron el primer compilador FORTRAN (FORmula

TRANslator).

El COBOL, desarrollado durante la primera generación, estaba ya disponible

comercialmente.

Los programas escritos para una computadora podían transferirse a otra con un

esfuerzo mínimo.

Escribir un programa ya no requería entender plenamente el hardware de la

computadora.

La marina de EE.UU. utilizó las computadoras de la Segunda Generación para

crear el primer simulador de vuelo (Whirlwind I).

HoneyWell se colocó como el primer competidor durante la segunda generación

de computadoras.

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Burroughs, Univac, NCR, CDC, HoneyWell, los más grandes competidores de IBM

durante los 60s, fueron conocidos como el grupo BUNCH.

En 1961, Fernando Corbató en el MIT desarrolla una forma para que múltiples

usuarios puedan compartir el tiempo del procesador. También se patenta el primer

robot industrial.

En 1962, Steve Russell del MIT crea el Spacewar (el primer videojuego).

En 1962 fue desarrollado por Ivan Sutherland en MIT el primer programa gráfico

que dejaba que el usuario dibujara interactivamente en una pantalla. El programa,

llamado "Sketchpad," usó una pistola de luz para la entrada de gráficos en una

pantalla CRT.

En 1963, el sistema de defensa SAGE es puesto en marcha, gracias al cual se

pudieron lograr muchos avances en la industria de la computadora.

En 1964, Douglas Engelbart inventa el mouse, y John Kemeny y Thomas Kurz

desarrollan el lenguaje BASIC (Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code).

LA PDP-1

En 1960, DEC introduce su primera computadora: la PDP-1. Esta computadora fue

diseñada tomando como base la TX-0, y tenía 4K palabras de 18 bits. Costaba

120.000$, y tenía un tiempo de ciclo del procesador de aproximadamente 5

microsegundos (en comparación con la IBM 7090 que era una máquina de alto

desempeño en la cual un ciclo del procesador era de 2.5 microsegundos y su

costo era de millones de dólares). Fue la primera máquina con monitor y teclado,

marcando el comienzo de las minicomputadoras.

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LA COMPUTADORA IBM 360

En 1964 aparece el primer modelo de la computadora IBM 360. IBM había

construido una versión con transistores de la 709, llamada 7090, y posteriormente

la 7094. Tenía un ciclo de instrucción de 2 microsegundos, y 32K palabras de 36

bits. Estas computadoras dominaron la computación científica en los 60s.

IBM también vendía una computadora orientada a los negocios, llamada 1401.

Podía leer cintas magnéticas, leer y perforar tarjetas, e imprimir. No tenía registros

ni palabras de longitud fija. Tenía 4 Kbytes de 8 bits cada uno. Cada byte contenía

un caracter de 6 bits, un bit administrativo, y un bit para indicar un fin de palabra.

La instrucción de movimiento de memoria a memoria movía los datos de la fuente

al destino, hasta que encontraba prendido el bit de fin de palabra.

El problema era la incompatibilidad de ambas computadoras: era imposible

compartir el software, y de hecho era necesario tener dos centros de cómputos

separados con personal especializado.

La IBM System/360 fue una computadora diseñada con múltiples propósitos. Era

una familia de computadoras con el mismo lenguaje de máquina, pero mayor

potencia. El software escrito en cualquiera de los modelos ejecutaba directamente

en los otros (el único problema era que, al portar un programa de una versión

poderosa a una versión anterior, el programa podía no caber en memoria). Todas

las IBM 360 proveían soporte para multiprogramación. También existían

emuladores de otras computadoras, para poder ejecutar versiones de ejecutables

de otras máquinas sin ser modificados. Tenía un espacio de direcciones de 16

megabytes.

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LA PRIMERA SUPERCOMPUTADORA COMERCIAL

En este año se pone en operaciones la computadora CDC 6600 de la Control Data

Corporation, fundada y diseñada por Seymour Cray. Esta computadora ejecutaba

a una velocidad de 9 Mflops (es decir, un orden de magnitud más que la IBM

7094), y es la primera supercomputadora comercial. El secreto de su velocidad es

que era una computadora altamente paralela. Tenía varias unidades funcionales

haciendo sumas, otras haciendo multiplicaciones, y otra haciendo divisiones, todas

ejecutando en paralelo (podía haber hasta 10 instrucciones ejecutándose a la

vez).

Las computadoras seguían evolucionando, se reducía su tamaño y crecía su

capacidad de procesamiento. También en esta época se empezó a definir la forma

de comunicarse con las computadoras, que recibió el nombre de programación de

sistemas.

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TERCERA GENERACION DE COMPUTADORAS (1964-1971)

En 1959, el ingeniero eléctrico estadounidense Jack St. Claire Kilby (1903-2005)

inventó el circuito integrado monolítico cuando trabajaba

para la empresa Texas Instruments, logro que sentó los

cimientos conceptuales y técnicos para todo el campo de

la microelectrónica y que en los años 80 llevaría al

desarrollo de los microprocesadores.

La tercera generación de computadoras emergió con el

desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en

las que se colocan miles de componentes electrónicos en

una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más

pequeñas, más rápidas, desprendían

menos calor y eran energéticamente más

eficientes. El ordenador IBM-360 dominó

las ventas de la tercera generación de

ordenadores desde su presentación en

1965. El PDP-8 de la Digital Equipment

Corporation fue el primer miniordenador.

Características de esta generación:

Utilización de redes de terminales periféricos conectados a la unidad

central, lo que permitía utilizar la computadora desde lugares remotos.

La disminución del tamaño de los circuitos continuaba a modo acelerado,

cuando a mediados de los años 60s la empresa INTEL consiguió integrar

un procesador completo en un solo chip, llamado microprocesador.

Circuitos integrados. Miniaturización y agrupación de centenares de

elementos en una placa de Silicio o Chip.

Menor consumo de energía.

Apreciable reducción de espacio.

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Teleproceso. Se instalan terminales remotas que acceden a la computadora

central para realizar operaciones, extraer o introducir información en bancos

de datos, etc.

Trabajo a tiempo compartido. Uso de una computadora por varios clientes

al mismo tiempo.

Multiprogramación. Para que sea factible el uso en tiempo compartido, es

necesario que el diseño de las computadoras permita el proceso simultáneo

de varios programas.

Renovación de periféricos. Se renuevan y crean periféricos de entrada y

salida que actúan de manera más rápida y eficaz.

Generalización de los lenguajes de alto nivel como el COBOL y FORTRAN.

Instrumentación del sistema. El desarrollo de Hardware permite la

conectividad de varios dispositivos para formar redes.

Compatibilidad. Comienza a atenderse en todas las empresas fabricantes

de Hardware los problemas que plantea la incomunicabilidad de los

programas.

Ampliación de las aplicaciones.

La minicomputadora. La reducción de tamaño de los sistemas lógicos y de

memoria conduce a la fabricación de la minicomputadora. Algunas de las

más populares fueron la PDP-8 y la PDP-11

Emerge la industria del "software".

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Webgrafia:

http://helmutsy.homestead.com/files/computacion/Historia/historia_computa

dores_5.htm

http://partesdelacomputadora.info/segunda-generacion-de-la-

computadora/#sthash.eodQl1zp.dpuf

BIBLOGRAFIA:

Jaime Peña Tresancos, Introducción a la informática, Editorial Mc Graw Hill

(2004).