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Guía de juguetes de Toy Story Mª Natividad Signes Torres 2ºA

Guia juguetes

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Guía de juguetes de Toy StoryMª Natividad Signes Torres 2ºA

INDICE

Objetivos……………………….3 Clasificación…………………...4-5 De 0 a 1 año……………………6-12 De 1 a 3 años…………………..13-21 De 3 a 6 años…………………..22-57 Más de 6 años………………….58-67 Recomendaciones………….......68 bibliografía……………………..69

OBJETIVOS

Ofrecer a los padres información para que puedan elegir cuál es el juguete que quieren comprar a sus hijos y que sus hijos necesitan.

En esta guía encontrarán los juguetes clasificados por edades para que compren aquel que se adapte mejor al nivel evolutivo del niño.

Ante la invasión de juguetes de Toy Story, se ha realizado una breve descripción de cada uno y las facultades principales que desarrolla o estimula.

La clasificación ESAR les permitirá distinguir a qué etapa evolutiva pertenece cada juguete.

Clasificación por edad

La guía se clasifica por edades porque es muy importante que el juguete sea el adecuado para el nivel madurativo del niño. El juguete adecuado es aquel que permite al niño realizar acciones que puede o sabe hacer.

La clasificación es la siguiente:

+63-61-30-1

Clasificación ESAR es:

El sistema ESAR clasifica los juegos desde una perspectiva evolutiva según los estadios de desarrollo infantil.

E. Exercise. Juego de ejercicio sensorial y motor que se repite por placer.

S. Symbolical. Juego simbólico a partir de los 2 años. A. Assamblage. Juego de ensamblaje que permite construir,

agrupar y combinar. R. Rules. Juego de reglas con normas y pasos a seguir.

Durante el primer año de vida el niño se abre al mundo y los juguetes seguros y

adaptados a su edad pueden convertirse en

un gran aliado para estimular sus sentidos, su

coordinación y su aprendizaje.

De 0 a 5 mesesClasificación ESAR:

(E) 1. 02. Juego sensorial visual.Fabricante: MattelDescripción: móvil con pantalla incorporada que proyecta imágenes a la vez que giran los ositos. Desarrolla: el juego de ejercicio y estimula sensorial, auditiva y visualmente al bebé.Obsevaciones. Contribuye a relajar al bebé y a afianzar el hábito del sueño.

A partir de 3 mesesClasificación ESAR.

(E)1. 03. Juego sensorial táctil.Fabricante. NiciDescripción. Oso con cuerpo de felpa suave y velcro en las manos para facilitar los abrazos.Desarrolla el sentido del tacto y de la vista.Observaciones.Permite al niño expresar emociones y afecto.

A partir de 6 mesesClasificación ESAR:

(E) 1. 07. Juego de manipulación. Fabricante. ImaginariumDescripción. Resistente y seguro, este tentetieso nunca se cae y mueve los brazos y gira la cabeza. Tiene sonido.Desarrolla la percepción sensorial, la destreza manual y la coordinación ojo-mano.Observaciones. Favorece la capacidad de atención y memoria.

A partir de 6 mesesClasificación esar. (E) 1. 06. Juego sensorial motor.Fabricante. MattelDescripción. Balón de tela blando que emite sonidos y canciones,Desarrolla la motricidad, la coordinación ojo-mano y la percepción espacial.Observaciones. Este es un balón de tela blandito adaptado para bebés, pero el balón es un juguete que crece y cambia con el niño y no tiene edad.

A partir de 6 meses Clasificación ESAR. (E)1. 07. Juego de manipulación. Fabricante. Fisher Price Descripción. Base de tentetieso para golpear y balancear con 5 aros de colores para apilar de mayor a menor. El más pequeño es sonajero. Desarrolla los sentidos del bebé y los conceptos de tamaño. Observaciones. También estimula los sentidos de la vista y el oído.

A partir de seis meses Clasificación ESAR. (E) 1. 03. Juego sensorial táctil. Fabricante. Mattel. Descripción. De plástico, tiene teclas de gran tamaño para que sean fáciles de apretar. la pantalla cobra vida y tiene sonidos y

canciones en inglés y castellano. Desarrolla la motricidad fina, la atención y estimula la vista y el oído.. Observaciones. Funciona con pilas y requiere vigilancia.

Pasan de bebés a niños y dan un salto de desarrollo

a todos los niveles: lenguaje, razonamiento,

afectividad, socialización y coordinación de

movimientos. Necesitan muchos juguetes pero sobre todo alguien con

quien jugar.

A partir de los 12 meses

Clasificación ESAR. (E) 1. 06. Juego sensorial motor.Fabricante. ImaginariumDescripción. Pato de goma que al entrar en el agua hace cuac, cuac.Desarrolla la sorpresa y estimula la vista y el oído.Observaciones. Jugar bajo la vigilancia del adulto.

A partir de los 12 mesesClasificación ESAR. (E) 1. 07.

Juego de manipulación. Descripción. Son 4 divertidos cascarones que encajan entre si como muñecas rusas. Estos huevos con caras de pájaro también se apilan y se desmontan hasta formar el papa, la mama, el pollito y el huevo. Desarrolla la coordinación ojo-mano, la psicomotricidad. Ayuda a aprender los colores.Observaciones. Ocupa poco espacio.

A partir de los 12 meses

Clasificación esar. (E) 1. 03. Juego sensorial táctil.

Fabricante. Haba

Descripción. Muñeca de trapo de 30 centímetros.

Aspectos que desarrolla. El sentido del tacto, la expresión de emociones y la afectividad

Observaciones. Los materiales son naturales.

A partir de 12 meses

Clasificación ESAR. (A) 3. 01. Juego de construcción.Fabricante. HerosDescripción. 100 piezas de madera pintadas de colores para construir todo lo que le pase por la imaginaciónDesarrolla la imaginación, el pensamiento abstracto, la percepción espacial.Observaciones. En edades tempranas, el adulto juega con el niño,

A partir de los 12 meses

Clasificación ESAR. (E) 1. 06. Juego sensorial motor.Fabricante. GokiDescripción. Peonza metálica con sonido que gira al empujar la palancaDesarrolla el sentido de la vista y del oído además de la psicomotricidad fina y la percepción espacial.Observaciones. Robusto y de calidad. Ideal para pequeños.

A partir de 12 meses

Clasificación ESAR. (A) 3. 01. Juego de construcción.Fabricante. Great GizmorDescripción. Cubos de madera de la A a la Z, que permite construir al tiempo que aprenden letras.Desarrolla la psicomotricidad fina y la coordinación ojo-mano. Favorece la concentración y el pensamiento abstracto.Observaciones. Juguete de madera tradicional

A partir de 2 años

Clasificación ESAR. (A). 3.02. Juego de disposición. Fabricante Playskool Descripción. Cabeza de plástico con numerosas piezas para colocar. Desarrolla el esquema corporal, la psicomotricidad fina y la creatividad. Observaciones. Utilizar bajo la vigilancia del adulto a los dos y tres años.

A partir de dos años

Clasificación ESAR.

(S) 2. 01. Juego de «hacer como si». Fabricante. Links. Descripción. Mesa y dos sillas de madera con las puntas redondeadas. Desarrolla la atención, la autonomía, el juego de hacer como si. Observaciones. El producto requiere montaje.

Los niños ganan en autonomía y

autosuficiencia. El juego y la vida se unen

y juegan juntos. El juego simbólico les permite entender el

mundo, expresarse y crecer.

A partir de 3 años

Clasificación ESAR. (E) 1. 07. Juego de manipulación.

Fabricante. Disney.

Descripción. Figura de plástico que es también una hucha.

Aspectos que desarrolla: la psicomotricidad fina y la imaginación.

Observaciones. Este cerdito también permite acercarse al concepto del ahorro y del tiempo.

A partir de 3 años

Clasificación ESAR. (S) 2. 01. Juego de «hacer como si». Fabricante. Handy. Descripción. Juego de madera que incluye tetera, tazas, azucarero, platos, galletas, te y cucharas. Desarrolla la imaginación, el lenguaje y el juego simbólico. Observaciones. Utilizar bajo la vigilancia directa del adulto.

A partir de 3 años

Clasificación esar. (S) 2. 01. Juego de «hacer como si».Fabricante Mattel Descripción. Tiene el cuerpo de trapo suave y la cabeza, las manos, las botas y el sombrero esculpidos. Totalmente articulado. Al estirar de la anilla a su espalda dice frases de la película. Desarrolla la imaginación, el juego simbólico y el lenguaje. Observaciones.

A partir de 3 años

Clasificación ESAR. (S) 2. 03. Juego de hacer como si Fabricante. Mattel Descripción. Muñeco totalmente articulado con alas desplegables, casco retráctil, luces y sonidos. Con 30 centímetros está preparado para defender la galaxia. Desarrolla la imaginación, el lenguaje y el juego simbólico. Observaciones. Lleva pilas.

A partir de 3 años

Clasificación ESAR. (E) 1. 06. Juego sensorial motor. Fabricante. Mattel. Descripción. Vehículo que funciona por radiocontrol y que permite realizar maniobras adelante-atrás y hacia los lados. Incluye las figuras de Woody y Buzz. Desarrolla la percepción espacial y la psicomotricidad fina Observaciones. Con pilas. Requiere vigilancia.

A partir de 3 años

Clasificación ESAR. (S) 2. 01. Juego de «hacer como si». Fabricante. Slinky Descripción. Muñeco de plástico que tiene un muelle que se estira como un acordeón en la tripa y la cola. Te sigue por donde vayas si le tiras de la correa. Desarrolla. El juego de roles. Observaciones. Utilizar bajo la vigilancia del adulto.

A partir de 3 años

Clasificación ESAR. (S) 2. 01. Juego de «hacer como si». Fabricante. Mattel Descripción. Muñeco de plástico de vivos colores que articula los brazos. Desarrolla. El juego simbólico, el lenguaje y la fantasía. Observaciones. Muñeco pequeño.

A partir de tres años

Clasificación ESAR. (E) 1. 07. Juego de manipulación. Fabricante. ImaginariumDescripción. Serpiente articulada de madera formada por pequeñas piezas para darle mil formas,Desarrolla la motricidad fina, la percepción espacial, el pensamiento creativo y la capacidad de atención.Observaciones. Las piezas no pueden soltarse.

A partir de 3 años

Clasificación ESAR. (S) 2. 01. Juego de «hacer como si». Fabricante. Schleich Descripción. Muñeco pintado a mano a escala del escualo. Desarrolla. El juego simbólico Observaciones. Hay muchas reproducciones diferentes en la colección.

A partir de 3 añosClasificación ESAR. (S) 2. 01. Juego de «hacer como si».Fabricante. SchleichDescripción. Figura de plástico duro pintada a mano muy realista.Desarrolla la imaginación, el ansia de conocimiento, el lenguaje y el juego simbólico.Observaciones. Es un juguete educativo.

A partir de 3 años

Clasificación ESAR. (E) 1. 06. Juego sensorial motor.Fabricante. DisneyDescripción. Avión rodante que funciona por radio control con pilas. Emite sonidos.Desarrolla la destreza manual, la percepción espacial, la imaginación y el juego simbólico.Observaciones. Jugar bajo la vigilancia de un adulto.

A partir de 3 años

Clasificación ESAR. (E) 1. 02. Juego sensorial visual. Fabricante. Tolo Descripción. Caja sorpresa de plástico que al abrirla descubre un oso que gira al ritmo de la música. Desarrolla la permanencia del objeto, los conceptos de causa y efecto, la destreza manual y oído. Observaciones. Material de calidad.

A partir de tres años

Clasificación ESAR. (A) 3. 01. Juego de construcción. Fabricante. HSL Descripción. Juego de madera formado por dos cañas con imanes y un rompecabezas a formar pescando. Desarrolla la capacidad motora, la atención y la idea espacial. Observaciones. Materiales naturales y de divertidos colores.

Más de 3 añosClasificación ESAR. (S) 2. 01. Juego de «hacer como si».Fabricante. MattelDescripción. Caja que contiene 10 vehículos metálicos a escala. Desarrolla la percepción espacial, la motricidad gruesa y fina, la socialización y la imaginación.Observaciones. Cada pack es único.

Más de 3 años

Clasificación ESAR. (E) 1. 06. Juego sensorial motor.Fabricante. VilacDescripción. Cuerda de saltar Barbapapá de dos metros de larga.Desarrolla la coordinación, el equilibrio, la motricidad gruesa, el esquema corporal.Observaciones. Utilizar bajo vigilancia de un adulto.

A partir de 3 años

Clasificación ESAR. (S) 2. 01. Juego de «hacer como si».

Descripción. Pequeño muñeco de plástico con pelo de color.

Desarrolla la imaginación.

Observaciones. Son piezas que se coleccionan.

A partir de 3 años

Clasificación ESAR. (S) 2. 01. Juego de «hacer como si».

Fabricante. Mattel.

Descripción. Muñeco de plástico musculado. Incorpora unas pesas.

Desarrolla el juego simbólico.

Observaciones. Tiene los brazos articulados.

A partir de 3 años

Clasificación ESAR. (S) 2. 01. Juego de «hacer como si». Fabricante. Disney PIXAR Descripción. Figura de 32 centímetros articulada. Al apretar el botón de la espalda mueve la cola y los dientes, gruñe y dice 11 frases en inglés. Desarrolla la imaginación, el lenguaje y el juego simbólico. Observaciones. Necesita dos pilas.

A partir de 3 años

•Clasificación ESAR. (E) 1. 02. Juego sensorial visual.•Fabricante. Mattel.•Descripción. Prismáticos de plástico que caminan y mueven los ojos al darles cuerda.•Desarrolla la motricidad fina, el sentido de la vista y la percepción espacial.•Observaciones. Como en la película.

A partir de 3 años

Clasificación ESAR. (E) 1. 02. Juego sensorial visual. Fabricante. Ohio Art Company Descripción. La clásica sketch permite dibujar en la pizarra y borrar como si de magia se tratara. Desarrolla la habilidad, la psicomotricidad fina y la imaginación. Observaciones. No necesita baterías y es portatil.

A partir de 3 años

Clasificación ESAR. (E) 1. 01. Juego sensorial sonoro.

Fabricante. Sony

Descripción. Radio con función de grabadora y micrófono incorporado.

Desarrolla el lenguaje, la auto-percepción, la imaginación y el juego simbólico.

Observaciones. Funciona con pilas.

A partir de 3 añosClasificación ESAR. (R) 4. 04. Juego de circuito.•Descripción. Juego de mesa que permite descubrir la alegría del juego mientras aprenden a reconocer los colores y a esperar su turno.Desarrolla la paciencia y el pensamiento abstracto. Observaciones. No fomenta la competitividad.

Más de 3 años

Clasificación ESAR. (S) 2. 03. Juego de representación.Fabricante. DickieDescripción. Walkie talkies de plástico que permiten hablar a una distancia de 10 metrosDesarrolla el lenguaje, la imaginación, el juego simbólico y la socialización.Observaciones. Pilas incluidas

Más de tres años

Clasificación ESAR. E) 1. 06. Juego sensorial motor.Fabricante. CayroDescripción. Diana magnética con dados magnéticos para colgar en cualquier sitio. Desarrolla la socialización, la competición, la puntería y la coordinación ojo-mano.Observaciones. Jugar bajo la vigilancia de un adulto.

A partir de 4 años Clasificación ESAR. (E) 1. 02. Juego sensorial visual. Fabricante Janod Descripción. Contiene 1 reloj, 20 tarjetas y dos plumas. Resalta en imágenes 20 momentos importantes del día en la vida del niño. Desarrolla los hábitos y el pensamiento abstracto. Observaciones. Utilizar bajo la vigilancia de un adulto.

A partir de 4 años

Clasificación ESAR. (E) 1. 02. Juego sensorial visual.

Descripción. La muñeca pastora con la oveja de tres cabezas son dos figuras de porcelana que pertenecen al conjunto de una lámpara.

Desarrolla la imaginacion.

Observaciones. Es una figura estática que se rompe con facilidad.

A partir de 4 añosClasificación ESAR. (S) 2. 01. Juego de «hacer como si».Fabricante. Play MobilDescripción. Camión con escalera, patas extensibles y techo desmontable. Incluye figuras de bomberos y accesorios.Desarrolla el juego de roles.Observaciones. Jugar bajo la vigilancia de un adulto. Requiere dos pilas.

De 4 a 7 añosClasificación ESAR. (A) 3. 07. Juego de ensamblaje artístico.

Fabricante. Janod

Descripción. Puzzle infantil con 36 piezas sobre la búsqueda del tesoro.

Desarrolla la atención, la concentración y la percepción espacial.

Observaciones. Piezas de cartón duro muy resistentes.

A partir de 4 añosClasificación ESAR. (S) 2. 01. Juego de «hacer como si».Fabricante. Takara TomiDescripción. Barril con 72 piezas de soldados de color verde en diferentes posiciones.Desarrolla la imaginación y la competitividad.Observaciones. Utilizar bajo la vigilancia de un adulto.

Más de 4 años. Clasificación ESAR. (A) 3. 02. Juego de disposición.Fabricante. TamakaDescripción. Barril de plástico lleno de monos de enlace.Desarrolla la percepción del espacio y la imaginación.Observaciones. Es un juego que invita a crear figuras e historias.

A partir de 5 años

Clasificación ESAR. (E) 1. 06. Juego sensorial motor

Fabricante. Cosas al aire libre.

Descripción. Monopatín de madera con rieles y ruedas de plástico.

Desarrolla la motricidad gruesa, el equilibrio y la percepción espacial.

Observaciones. Jugar bajo la vigilancia de un adulto.

A partir de 5 añosClasificación ESAR. (S) 2. 01. Juego de «hacer como si».

Fabricante. Gonher.

Descripción. Disfraz de cowboy que incluye sombrero, esposas, estrella del sheriff y pistola de juguete entre otros elementos.

Desarrolla el lenguaje, la imaginación y el juego simbólico.

Observaciones. Los disfraces son adecuados a partir de los 2-3 años pero este es para mayores de 5 porque incluye la pistola.

A partir de 5 añosClasificación ESAR. (A) 3. 03. Juego de montaje mecánicoFabricante. Mattel.Descripción. Con los tramos de pista, conectores, curvas, saltos, lanzadores y una salida se pueden crear infinitos desafíos. Incluye un coche metálico.Desarrolla la percepción espacial y la imaginación.Observaciones. Requiere montaje.

Más de 5 años

Clasificación ESAR. R) 4. 09. Juego

de preguntas y respuestas elemental. Fabricante PlayskoolDescripción. Con este robot que habla y emite luces, el niño podrá aprender letras, sonidos, música y colores. Desarrolla el pensamiento abstracto, los conocimientos, la capacidad de concentración y atención.Observaciones. Incluye robot y 30 tarjetas. Cada tarjeta plantea muchas preguntas.

Más de 5 años

Clasificación ESAR. (S) 2. 01. Juego de «hacer como si».

Fabricante. Hasbro

Descripción . Pistola de plástico de color verde.

Desarrolla la imaginación y permite expresar las emociones.

Observaciones. Es un juguete que no dispara ningún tipo de proyectil.

A partir de los 6 años los niños avanzan en el

campo del razonamiento, la memoria y la atención. Les siguen gustando los juegos simbólicos y el

juego de ejercicio, pero empiezan a interesarse por los juegos de reglas.

A partir de 6 años

Clasificación ESAR. (R) 4. 05. Juego de habilidad.

Fabricante. Hasbro

Descripción. Juego de habilidad y equilibrio que consiste en seguir las órdenes que da la ruleta.

Desarrolla el equilibrio, la socialización.

Observaciones. No conviene para menores de 5 años.

A partir de 6 años

• Clasificación ESAR. (R) 4. 05. Juego de habilidad.•Fabricante. Hasbro.•Descripción. Incluye tablero de operación, pinzas y piezas de extracción. Es un juego de habilidades y precisión con luces y sonido.•Desarrolla la destreza manual, la coordinación ojo-mano y la concentración.•Observaciones. Funciona con pilas.

A partir de 6 años

Clasificación ESAR. (R) 4. 07. Juego de estrategia elemental.

Fabricante: Falomir

Descripción: juego tridimensional y de estrategia.

Desarrolla el pensamiento abstracto, la memoria, la atención y el pensamiento matemático.

Observaciones. Requiere un conocimiento básico de los números.

A partir de 6 años

Clasificación ESAR. (R) 4. 07. Juego de estrategia elemental.

Fabricante: Dakota

Descripción: tablero plegable que incluye los juegos de damas y ajedrez.

Desarrolla el pensamiento abstracto, el pensamiento matemático y el respeto al otro.

Observaciones. Es un juego de reglas bastante senclllo.

A partir de 6 años

Clasificación ESAR. (R) 4. 09. Juego de preguntas y respuestas elemental.Fabricante. MattelDescripción. Bola de billar adivinatoria que responde a todas las preguntas al moverla.Desarrolla la imaginación y el juego simbólico.Observaciones. Es un juguete muy extendido en EEUU.

A partir de 6 añosClasificación ESAR. (R) 4. 05. Juego de habilidad.Descripción. Juego de mesa entre dos o cuatro jugadores que cooperan para construir una trampa de ratones para luego cazarse entre ellos.Desarrolla la destreza manual y la socialización.Observaciones. Aprenden a cooperar y a esperar su turno.

Más de 7 años

Clasificación ESAR. (S) 2. 01. Juego de «hacer como si».Fabricante. LegoDescripción. Nave estelar de plástico de Buzz con luces y sonidos.Desarrolla la imaginación, la invención de historias y el y el juego simbólico.Observaciones. Lleva pilas y requiere montaje.

Más de 8 años Clasificación ESAR. (R) 4. 07. Juego de estrategia elemental.Fabricante. USPCCDescripción. 52 cartas más dos comodines con todos los personajes de Toy Story que permite jugar a diversos juegos de reglas.Desarrolla la memoria visual, el juego en equipo y el pensamiento abstracto.

Entre 8 y 14 años Clasificación ESAR. (A) 3. 04. Juego de montaje electromecánico. Fabricante. Lego. Descripción. El tren incluye locomotora y tres vagones unidos magneticamente que circulan. Desarrolla. El juego simbólico, la percepción espacial, la creatividad Observaciones. Cuidado con las trampillas de los techos de los vagones.

Recomendaciones a los padres

Antes de comprar compruebe que conste la “Marca CE”.

Leer bien las etiquetas y advertir los peligros inherentes al juguete.

Tener en cuenta la edad mínima de uso del juguete. El juguete debe llevar las instrucciones. Cuidado con los juguetes de tamaño pequeño y con

cuerdas porque pueden provocar asfixias.  El juguete debe ser seguro y debemos comprobar

que los materiales son de calidad.

Temario de Francisca Ramos de Educación Infantil 2ºA

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Bibliografía