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Guía Práctica para Investigadores en Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño (enfoque a Ingeniería de Sistemas e Informática) Versión 1.0 Joel Martin Visurraga Agüero [email protected] Lima, 2014

Guía Práctica para Investigadores en Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

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Guía Práctica para Investigadores en

Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño

(enfoque a Ingeniería de Sistemas e Informática)

Versión 1.0

Joel Martin Visurraga Agüero

[email protected]

Lima, 2014

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2

Joel Martin Visurraga Agüero

Natural de Cerro de Pasco – Perú.

Referencias académicas:

Maestro en Ingeniería de Sistemas

Magister en Gestión Pública

Ingeniero de Sistemas e Informática

Licenciado en Educación

Perú - 2014

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3

PRESENTACION

En la actualidad urge de tener herramientas que nos orienten en el

proceso de investigación de los estudiantes y docentes de ingeniería de

sistemas, teniendo en cuenta la diferencia de enfoque en las

investigaciones en la ciencia del comportamiento y en la ciencia del

diseño.

También se debe hacer uso de las herramientas informáticas como

apoyo asistido en el proceso de cálculos estadísticos, facilitando al

investigador, el cual dispondrá de mayor tiempo en el análisis y

discusión de resultados.

Así mismo hacer énfasis la importancia de la comunicación de los

resultados de las investigaciones a través de las publicaciones en Tesis,

Artículos Científicos y Poster, teniendo en cuenta el avance de las

tecnologías de información y comunicaciones.

Joel Martin Visurraga Agüero

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4

INDICE Página Presentación

3

Índice

4

1. Paradigmas de investigación

7

1.1. Paradigma positivista

7

1.2. Paradigma interpretativo

7

2. Enfoques de investigación

8

2.1. Enfoque cuantitativo

8

2.2. Enfoque cualitativo

9

3. Tipos de estudio

11

3.1. Investigación básica

11

3.2. Investigación aplicada

11

4. Diseños de investigación

12

4.1. Experimental

12

4.2. No experimental

12

5. Nivel del diseño de investigación

13

5.1. Descriptivo

13

5.2 Correlacional

13

6. Métodos de investigación

15

6.1. Método deductivo

15

6.2. Método inductivo 15

6.3. Método Hipotético-deductivo

15

7. Métodos de estadísticos 17

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5

7.1. Paramétrico

17

7.2. No paramétrico

17

8. Investigación en las ciencias del comportamiento

18

8.1. El problema

18

8.2. Justificación

19

8.3. Importancia

20

8.4. Variables

20

8.5. Objetivos

22

8.6. Hipótesis

23

8.7. Antecedentes

24

8.8. Marco teórico

25

8.9. Marco conceptual

26

8.10. Técnica e instrumento de recolección de datos

27

8.11. Población y muestra

34

8.12. Muestreo

35

8.13. Resultados

36

8.14. Discusión

39

9. Investigación en las ciencias del diseño

42

9.1. Identificación del problema y motivación

42

9.2. Objetivos de una solución

44

9.3. Diseño y desarrollo

45

9.4. Demostración

45

9.5. Evaluación

46

9.6. Comunicación

47

9.7. Otros aspectos 47

Page 6: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

6

10. Estructuras para presentación y publicación del informe de

investigación

50

10.1. Tesis

50

10.2. Artículo científico

53

10.3. Poster científico

53

10.4. Ensayo científico

55

10.5. Ferias científicas

55

11. Uso del estilo APA para referencias bibliográficas

56

12. Fases en la construcción de artefactos de Tecnología de

información

59

Definición de términos

70

Referencias bibliográficas

73

ANEXOS 79

Page 7: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

7

1. PARADIGMAS DE INVESTIGACIÓN

El paradigma es un modelo o ejemplo a seguir, por una comunidad

científica, de los problemas que tiene que resolver y del modo cómo se van

a dar las soluciones. Un paradigma comporta una especial manera de

entender el mundo, explicarlo y manipularlo (Kuhn, T., 2011, p.18).

1.1. Paradigma positivista

Martínez, V. (2013, p.3) indica que el paradigma positivista “busca los

hechos o causas de los fenómenos sociales independientemente de los

estados subjetivos de los individuos; aquí, el único conocimiento

aceptable es el científico que obedece a ciertos principios

metodológicos únicos. Entre sus rasgos más destacados se encuentra

su naturaleza cuantitativa para asegurar la precisión y el rigor que

requiere la ciencia. Al aplicarse a las ciencias sociales se busca que

éstas se conviertan en un conocimiento sistemático, comprobable y

comparable, medible y replicable”.

1.2. Paradigma interpretativo

Según Martínez, V. (2013, p.5) el paradigma interpretativo “emerge

como alternativa al paradigma racionalista, puesto que en las disciplinas

de ámbito social existen diferentes problemáticas, cuestiones y

restricciones que no se pueden explicar ni comprender en toda su

extensión desde la metodología cuantitativa. Estos nuevos

planteamientos proceden fundamentalmente de la antropología, la

etnografía, el interaccionismo simbólico, etc. Varias perspectivas y

corrientes han contribuido al desarrollo de esta nueva era, cuyos

presupuestos coinciden en lo que se ha llamado paradigma

hermenéutico, interpretativo-simbólico o fenomenológico”.

Page 8: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

8

2. ENFOQUES DE INVESTIGACIÓN

2.1. Enfoque cuantitativo

Según Hernández, R. et al (2010, p.4) el enfoque cuantitativo “es un

conjunto de procesos secuencial y probatorio. Usa recolección de datos

para probar hipótesis con base en la medición numérica y el análisis

estadístico para establecer patrones de comportamiento y probar

teorías”.

Grafico 1 Fases del proceso cuantitativo (Hernández, R. et al, 2010, p.5).

Características:

Empleo de métodos cuantitativos

Positivismo lógico, busca los hechos o causas de los fenómenos

sociales, prestando escasa atención a los estados subjetivos de los

individuos.

Medición penetrante y controlada

Objetivo

Al margen de los datos

Perspectiva desde fuera

No fundamentado en la realidad, orientado a la comprobación,

inferencial e hipotético deductivo

Page 9: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

9

Orientado al resultado

Fiable: datos sólidos y repetibles

Generalizable

Particularista

Asume una realidad estable. (Abalde E. y Muñoz J., 1992,p.96)

2.2. Enfoque cualitativo

Hernández, R. et al (2010, p.4) indica que el enfoque cualitativo “usa la

recolección de datos sin medición numérica para descubrir o afinar

preguntas de investigación en el proceso de interpretación”.

Grafico 2 Fases del proceso cuantitativo (Hernández, R. et al, 2010, p.8). Características

“Empleo de métodos cualitativos

Page 10: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

10

Fenomenologista e interesado en comprender la conducta humana

desde el propio marco de referencia de quien actúa.

Observación naturalista y sin control

Subjetivo

Próximo a los datos, perspectiva desde dentro

Fundamentado en la realidad orientado a los descubrimientos

exploratorios, expansionista, descriptivo e inductivo.

Orientado al proceso

Valido: Datos reales, ricos y profundos.

No generalizable

Holista

Asume una realidad dinámica”. (Abalde E. y Muñoz J., 1992,p.96)

Page 11: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

11

3. TIPOS DE ESTUDIO

3.1. Investigación Básica

Vargas, Z. (2009, p.159) indica que “la investigación básica, también

conocida como investigación fundamental, exacta o investigación pura,

que se ocupa del objeto de estudio sin considerar una aplicación

inmediata, pero teniendo en cuenta que, a partir de sus resultados y

descubrimientos, pueden surgir nuevos productos y avances científicos”.

Según el PROCEI (2013, p.1) la “investigación básica, también

denominada fundamental o pura, es la investigación conducida a

incrementar nuestro entendimiento de los principios esenciales. Este tipo

de investigación no tiene la intención de rendir beneficios aplicables de

manera inmediata; sin embargo en el largo plazo constituye la base para

todas las aplicaciones prácticas de la ciencia”.

3.2. Investigación aplicada

Vargas, Z. (2009, p.159) indica que “la investigación aplicada recibe el

nombre de investigación practica o empírica que se caracteriza porque

busca la aplicación o utilización de los conocimientos adquiridos, a la vez

que se adquieren otros, después de implementar y sistematizar la

practica basada en la investigación”.

Page 12: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

12

4. DISEÑO DE INVESTIGACIÓN

El diseño se refiere a la estrategia que servirá para obtener la información

que se desea.

4.1. Experimental

Hernández, R. et al (2010, p.120) se refiere a un “estudio en el que se

manipulan intencionalmente una o más variables independientes

(supuestas causas-antecedentes), para analizar las consecuencias que

la manipulación tiene sobre una o más variables dependientes

(supuestos efectos-consecuentes), dentro de una situación de control

para el investigador”.

4.2. No experimental

Para Hernández, R. et al (2010, p.81) la “investigación no experimental

es un estudio que se realiza sin la manipulación deliberada de variables

y en los que solo se observan los fenómenos en su ambiente natural

para después analizarlos”.

Page 13: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

13

5. NIVEL DEL DISEÑO DE INVESTIGACIÓN

5.1. Descriptivo

“Indica que la investigación descriptiva busca especificar las

propiedades, las características y los perfiles de personas, grupos,

comunidades, procesos, objetos o cualquier otro fenómeno que se

someta a un análisis. Es decir, únicamente pretenden medir o recoger

información de manera independiente o conjunta sobre los conceptos o

las variables a las que se refieren, esto es, su objetivo no es indicar

cómo se relacionan éstas. Describe tendencias de un grupo o

población”.

Esquema:

M V1 o

Dónde:

M: Representa la muestra de la población.

V1: Variable de estudio 1.

o: Observación de la Variable

5.2. Correlacional

Según Hernández, R. et al (2010, p.82-83) la “investigación correlacional

asocia variables mediante un patrón predecible para un grupo o

población. Los estudios correlaciónales pretenden responder a

preguntas de investigación. Este tipo de estudios tiene como finalidad

conocer la relación o grado de asociación que exista entre dos o más

conceptos, categorías o variables en un contexto en particular”.

Esquema:

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14

Dónde:

M: Representa la muestra de la población.

V1: Variable de estudio 1.

V2: Variable de estudio 2

r: Relación entre la variable V1 y V2

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6. MÉTODOS DE INVESTIGACIÓN

6.1. Método deductivo

“Se parte de una premisa general para sacar conclusiones de un caso

particular. En definitiva sigue el modelo aristotélico deductivo

esquematizado en el silogismo. El científico que utiliza este método pone

el énfasis en la teoría, en la explicación, en los modelos teóricos, en la

abstracción; no en recoger datos empíricos, o en la observación y

experimentación” (UNA, 2007, p.61-62).

6.2. Método inductivo

“Con este método se analizan casos particulares a partir de los cuales se

extraen conclusiones de carácter general. El objetivo es el

descubrimiento de generalizaciones y teorías a partir de observaciones

sistemáticas de la realidad. Se basa en la observación y la

experimentación. Comienza con una recolección de datos. Se

categorizan las variables observadas. A veces se pone el énfasis en el

descubrimiento de variables críticas que permitan efectuar exploraciones

sistemáticas. Se establecen regularidades y relaciones entre los datos

observados. Las observaciones realizadas en situaciones controladas

permiten emitir micro-hipótesis. Estas se someten a prueba a partir de

observaciones controladas. Finalmente se puede obtener una estructura

de generalizaciones relacionadas sistemáticamente que posibiliten

elaborar una teoría” (UNA, 2007, p.61-62).

6.3. Método hipotético-deductivo

“A partir de la observación de casos particulares se plantea un problema.

A través de un proceso de inducción, este problema remite a una teoría.

A partir del marco teórico se formula una hipótesis, mediante un

razonamiento deductivo, que posteriormente se intenta validar

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empíricamente. El ciclo completo inducción/ deducción se conoce como

proceso hipotético-deductivo” (UNA, 2007, p.61-62).

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17

7. MÉTODOS ESTADÍSTICOS

7.1. Paramétrico

Chiner, E. (2010, p.2) indica que “la estadística paramétrica, que es la

más exigente, las variables son cuantitativas y deben cumplirse tres

supuestos paramétricos”:

Los datos obtenidos se ajustan a la distribución normal.

Homogeneidad de la varianza (medida de dispersión) entre grupos.

Las medidas son, mínimo, de intervalo.

7.2. No paramétrico

Para Chiner, E. (2010, p.2) la estadística no paramétrica “se utiliza a

partir de escalas nominales u ordinales con variables cualitativas, o bien,

cuando no se cumple alguno de los tres supuestos anteriores”.

Por lo tanto, es muy importante realizar un análisis previo de los datos,

de qué clase son, cómo se distribuyen y qué tipo de estadísticos se

pueden aplicar.

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8. INVESTIGACIÓN EN LAS CIENCIAS DEL COMPORTAMIENTO

8.1. Problema

8.1.1. Descripción de la realidad problemática

Se describe de manera resumida, la situación problemática, teniendo en

cuenta los contextos:

Internacional

Nacional

Regional

Local

8.1.2. Planteamiento del problema

Ramón, G. (2000, p.3) “El planteamiento del problema es la etapa de la

investigación que conduce a aislar una situación particular y concreta, de

manera que pueda ser sometida a observación y análisis, con el fin de

comprobarla”.

Responde a la pregunta:

¿Por qué realizar la investigación?

Pautas en su redacción:

El problema debe estar formulado como pregunta de manera clara y

sin ambigüedades.

Ejemplo de un problema general:

¿Qué relación existe entre el gobierno electrónico móvil y la inclusión digital

de los usuarios del Registro Nacional de Identificación y Estado Civil del

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19

distrito de los Olivos, Lima 2014?

Ejemplo de problemas específicos:

Grafico 3

Problemas específicos (elaboración propia).

8.2. Justificación

UAP (2009, p.16) precisa “es detallar por qué el trabajo es necesario y

conveniente de realizar y quién o quiénes se van a beneficiar con los

resultados del proyecto de investigación”.

Responde a la pregunta:

¿Por qué y para qué realizar la investigación?

Pautas en su redacción:

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20

Considerar: Justificación teórica, justificación práctica, justificación

epistemológica y justificación legal

8.3. Importancia

UAP (2009, p.) indica “que es el impacto que tendrá su investigación en el

ámbito de aplicación y validez del trabajo”.

Responde a la pregunta:

¿Por qué es importante la investigación a realizar?

8.4. Variables

Cahuas, D. (2006) las variables “constituyen un elemento básico de las

éstas puesto que éstas se construyen sobre la base de relaciones entre

variables referentes a determinadas unidades de observación. Por medio

de las variables, caracterizamos los fenómenos que estudiamos”.

Responde a la pregunta:

¿Qué es lo que queremos medir?

8.4.1. Definición conceptual

Es el concepto adoptado para cada una de las variables de la

investigación.

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21

Pautas en la redacción:

Definición puntual y citar al autor

La Definición debe mencionar o indicar a las dimensiones

8.4.2. Definición operacional

Comprende las dimensiones, indicadores, ítems (número de pregunta

del instrumento) y niveles de cada una de las variables de la

investigación..

Pautas en la redacción:

Definición puntual y citar al autor

Una variable debe tener al menos dos dimensiones

Las dimensiones deben extraerse del concepto de la variable

Una dimensión debe tener al menos tres indicadores

Los indicadores deben permitir medir la dimensión

Un indicador debe tener al menos un ítem

Los ítems deben permitir recolectar información que permita medir un

indicador de una dimensión.

Los ítems deben permitir recolectar información de un solo indicador

La operacionalización de variables es una actividad muy importante

dentro del proceso de investigación científica, ya que repercutirá en las

demás actividades, para esto utilizamos la matriz de operacionalización.

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22

Matriz de operacionalización de variables

Definición operacional de la variable……………….

Dimensiones Indicadores Ítems

Escala Likert Niveles

1 2 3 4 5

D1 I1 1, 2

N1 N2 N3

I2 3, 4

I3 5, 6

D2 I4 7, 8

I5 9, 10

I6 11, 12

Definición operacional de la variable……………….

Dimensiones Indicadores Ítems

Escala Likert Niveles

1 2 3 4 5

D3 I7 13, 14

N1 N2 N3

I8 15, 16

I9 17, 18

I10 19, 20

D4 I11 21, 22

I12 23, 24

Tabla 1

Matriz de operacionalización de variables (elaboración propia).

8.5. Objetivos

Es la exposición precisa de lo que se desea obtener con la investigación,

para lo cual se plantea un objetivo general y para orientar el problema

general y un objetivo específico por cada problema especifico planteado.

Responden a la pregunta:

¿Qué quiero lograr para responder a la pregunta de

investigación?

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Pautas en la redacción:

Los objetivos comienzan con un verbo

Ejemplo de un objetivo general:

Determinar la relación que existe entre el gobierno electrónico móvil y

la inclusión digital de los usuarios del Registro Nacional de

Identificación y Estado Civil del distrito de los Olivos, Lima 2014.

Ejemplo de objetivos específicos:

Grafico 4

Objetivos específicos (elaboración propia).

8.6. Hipótesis

Responde a la pregunta:

¿Qué espero que suceda con mi intervención

sobre la realidad estudiada?

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Ejemplo de una hipótesis general:

El gobierno electrónico móvil se relaciona significativamente con la

inclusión digital de los usuarios del Registro Nacional de Identificación y

Estado Civil del distrito de los Olivos, Lima 2014.

Ejemplo de hipótesis específicas:

Grafico 5

Hipótesis específicas (elaboración propia).

8.7. Antecedentes

Responde a la pregunta:

¿Cuáles son los estudios previos sobre el tema

a investigar?

Estructura del contenido:

Antecedente + Conclusiones del antecedente

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25

Ejemplo:

Villanueva (2010, p.15) en su Tesis para optar el Grado de Magíster en

Regulación de los Servicios Públicos tiene como objetivo conocer el

impacto de la adopción de la política del acceso universal a las

Tecnologías de la Información y la Comunicación – TIC y determinar las

políticas que faciliten la consolidación de las Tecnologías de la

Información y la Comunicación - TIC- en las zonas rurales del Perú en

general y en las zonas rurales aisladas en particular, explica que:

“El modelo peruano de acceso universal presenta serias

debilidades. El modelo peruano de universalización de los

servicios de telecomunicaciones es tratado y ponderado

favorablemente a nivel mundial y ha permitido que el

servicio telefónico llegue a lugares donde la empresa

privada por si no podía ofrecerlos, sin embargo existen

algunos aspectos en su gestión que limitan su desarrollo.

Situación actual de las TIC en el Perú. La situación actual

de las comunicaciones no corresponde a las inversiones

realizadas en la última década, los niveles de cobertura

rural son bajos, con una amplia brecha urbano-rural, que

refleja una persistente situación no equitativa.

Acceso universal. El principio del acceso universal tiene

aceptación general, en los objetivos esenciales que

persigue y en la necesidad de incluirlos en las políticas del

país, pero en el Perú no se ha establecido su contenido”.

8.8. Marco Teórico

Tafur R. (1995, p.153) Es el fundamento de la investigación integrado

por un conjunto de conocimientos que elabora el investigador a fin de

apoyar el estudio que se propone hacer.

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8.9. Marco conceptual

Tafur R. (1995, p.157) “entiende como marco conceptual al conjunto de

conceptos que expone un investigador cuando hace el sustento teórico

de su problema y tema de investigación”.

Trata sobre la conceptualización de las variables y las dimensiones que

son tratadas en la investigación. Se sugiere ubicar un mínimo de tres

definiciones de autores diversos.

Responde a la pregunta:

¿En qué me apoyo para estudiar esta

realidad?

Tabla 2

Esquema propuesto para su presentación (elaboración propia).

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27

8.10. Técnica e instrumento de recolección de datos

Responde a la pregunta:

¿Cómo recojo la información?

8.10.1. Técnica

1. Encuesta

Huete, R. (2011) “indica que la técnica de la encuesta supone la

obtención de información de los individuos a través de un listado de

preguntas llamado cuestionario y el posterior análisis estadístico de

la información obtenida”.

Según Hernández, M. et al (2010) “la encuesta es un instrumento de

la investigación de mercados que consiste en obtener información

de las personas encuestadas mediante el uso de cuestionarios

diseñados en forma previa para la obtención de información

específica”.

2. Observación

Huete, R. (2011) “indica que la observación es un proceso

sistemático por el que un investigador recoge por sí mismo

información relacionada con cierto problema a lo largo de un periodo,

sin control o manipulación del entorno”.

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Ficha técnica

Nombre del Instrumento: Cuestionario para usuarios del RENIEC

Autor: Joel Martin Visurraga Agüero

Año: 2014

Descripción:

Tipo de instrumento: Cuestionario.

Objetivo: Determinar la relación que existe entre el gobierno

electrónico móvil y la inclusión digital y sus

dimensiones (educativa, social, cultural y de capital

tecnológico) de los usuarios del Registro Nacional de

Identificación y Estado Civil del distrito de los Olivos,

Lima 2014.

Población: Usuarios del RENIEC del distrito de los Olivos

Número de ítem: 55

Aplicación: directa

Tiempo de administración: 10 minutos

Normas de aplicación: .

El sujeto marcará en cada ítem de acuerdo lo que

considere respecto a su opinión.

Escala:

Escalas Valor

Totalmente en desacuerdo 1

En desacuerdo 2

Ni de acuerdo ni en desacuerdo 3

De acuerdo 4

Totalmente de acuerdo 5

Niveles y Rangos:

Variable:

Gobierno electrónico móvil

Variable:

Inclusión digital

Nivel Valor Rango Valor Rango

No optimo 1 31-62 Baja prevalencia 1 24-48

Básico 2 63-94 Media prevalencia 2 49-73

Optimo 3 95-155 Alta prevalencia 3 74-120

.

Tabla 3

Modelo de Ficha técnica de un instrumento (elaboración propia).

Page 29: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

29

8.10.2. Instrumento 1. Cuestionario

Huete, R. (2011) menciona que el “cuestionario es un listado de

preguntas a las que se espera que el entrevistado conteste”.

Grafico 6 Esquema del contenido de un cuestionario (elaboración propia).

Page 30: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

30

Cuestionario

Título del cuestionario

Fecha: [ / / ] Edad: [ ]

Sexo: Femenino[ ] Masculino[ ]

Ocupación: Estudiante[ ] Obrero[ ] Empleado[ ] Funcionario[ ]

Grado de estudio: Primaria [ ] Secundaria [ ] Superior Técnica[ ] Superior Universitaria[ ]

Instrucciones: Marque con un aspa la respuesta que crea conveniente teniendo en consideración el puntaje que corresponda de acuerdo al siguiente ejemplo: Totalmente en desacuerdo (1), En

desacuerdo (2), Ni de acuerdo ni en desacuerdo (3), De acuerdo (4) y Totalmente de acuerdo (5). No Pregunta Valoración

1 2 3 4 5

Sobre el gobierno electrónico móvil

1

2

3

4

5

6

7

8

Sobre la inclusión digital

9

10

11

12

13

14

15

16

¡Gracias por su tiempo!

.

Tabla 4

Estructura de un cuestionario (elaboración propia)

8.10.3. Escalas

Para la valoración de las preguntas del cuestionario se requiere utilizar

una escala de actitud, utilizamos la escala de Likert.

Agüero, R. et al. (2012) indica que “la escala de Likert plantea una serie

de afirmaciones, juicios o preguntas ante las cuales el individuo debe

mostrar su “acuerdo” usando palabras que implican grados crecientes (o

Page 31: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

31

decrecientes) del mismo; es pues, una escala de tipo ordinal. Se

recomienda utilizar una escala de Likert de cinco valores”.

Escala

Categorías

ACUERDO FRECUENCIA IMPORTANCIA CALIDAD VEROSIMILITUD

1 Extremadamente En Desacuerdo

Nunca Nada

Importante Pobre

Casi Nunca Cierto

2 En Desacuerdo Muy Raramente Poco

Importante Inferior Al Promedio

Infrecuentemente Cierto

3 Indeciso Raramente Moderadamente

Importante Promedio

Ocasionalmente Cierto

4 De Acuerdo Ocasionalmente Importante Superior Al Promedio

Frecuentemente Cierto

5 Extremadamente

De Acuerdo Frecuentemente Muy Importante Excelente

Casi Siempre Cierto

6

Muy Frecuentemente

7

Siempre

Tabla 5

Escalas y Categorías de Likert (Agüero, R. et al, 2012, p.10)

8.10.4. Niveles

Para poder presentar la información obtenida, se requiere utilizar una

escala de tres valores, se recomienda formular niveles de tres valores

Valor Nivel

1 No optimo Baja prevalencia

2 Básico Mediana prevalencia

3 Optimo Alta prevalencia

Tabla 6

Niveles (elaboración propia)

Para el cálculo de nivel por cada variable y dimensión de la

investigación, utilizaremos la secuencia del (Anexo No.6).

8.10.5. Validación del instrumento

Page 32: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

32

Responde a la pregunta

¿El instrumento es el pertinente?

Para validar los instrumentos aplicados en la investigación se realiza a

través del experto, para lo cual preparamos el expediente de validación el

cual consta de los siguientes formatos (ver ANEXO °.2):

(Formato No.1) Carta de presentación

(Formato No.2) Definición conceptual de las variables

(Formato No.3) Matriz de operacionalización de variables (con

valorización)

(Formato No.4) Certificado de validez de contenido del

instrumento que mide

8.10.6. Confiabilidad del Instrumento

Responde a la pregunta:

¿El instrumento es confiable?

Para el cálculo del Coeficiente de alfa de Crombach se utilizara el

software IBM SPSS versión 21 (ver Anexo N°.4)

Page 33: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

33

Resultados

Para el Análisis de confiabilidad del instrumento aplicado en la investigación, se utilizó el software IBM SPSS versión 21, dando como resultado lo siguiente:

Cuadro No.1

Estadísticos de

fiabilidad

Alfa de

Cronbach

N de

elementos

,913 26

Fuente: Propia

Sustento Teórico

Coeficiente alfa de Crombach: Según Visurraga J. (2013) el coeficiente Alfa de Crombach nos permite……

Explicación del

Investigador

Observamos …….en el Cuadro No.1 …………… y en el Cuadro No.2 (ver anexo 1) observamos que…….

Tabla 7

Protocolo de presentación del análisis de confiabilidad del Instrumento

(elaboración propia)

Escala de evaluación:

Grafico 7 Rangos del coeficiente de alfa de Cronbach (elaboración personal)

Ejemplo:

Page 34: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

34

Grafico 8 Ejemplo del resultado del coeficiente de alfa de Cronbach (elaboración personal)

8.11. Población y muestra

8.11.1. Población

Según Sánchez y Reyes (2002, p.111) población, “comprende a todos

los miembros de cualquier clase bien definida de personas, eventos u

objetos”.

Responde a la pregunta:

¿Quiénes son los sujetos de estudio?

Ejemplo:

Grafico 9 Población (elaboración personal)

Page 35: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

35

8.11.2. Muestra

Responde a la pregunta:

¿Cuántos son los sujetos de estudio

que requiero?

Según Sánchez y Reyes (2002, p.111), denominamos muestra, al

“grupo con el que se trabaja, la muestra debe ser representativa de la

población”.

Ejemplo:

Grafico 10 Muestra (elaboración personal)

8.11.3. Calculo del tamaño de muestra

Para el cálculo del tamaño de muestra se utilizara el software Decision

Analyst STATS 2.0 (ver Anexo N°.3)

8.12. Muestreo

8.12.1. Muestreo Probabilístico

Larios, I. y Figueroa, G. (2014) precisa que “los métodos de muestreo

probabilísticos son aquellos que se basan en el principio de

Page 36: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

36

equiprobabilidad. Es decir, aquellos en los que todos los individuos

tienen la misma probabilidad de ser elegidos para formar parte de una

muestra y, consiguientemente, todas las posibles muestras de tamaño n

tienen la misma probabilidad de ser seleccionadas. Sólo estos métodos

de muestreo probabilísticos nos aseguran la representatividad de la

muestra extraída y son, por tanto, los más recomendables”.

Dentro de los métodos de muestreo probabilísticos encontramos los

siguientes tipos:

Muestreo aleatorio simple.

Muestreo aleatorio sistemático.

Muestreo aleatorio estratificado.

Muestreo aleatorio por conglomerados.

8.12.2. Muestreo No probabilístico

Según Larios, I. y Figueroa, G. (2014) el método de muestro no probabilistico

“no sirven para realizar generalizaciones, pues no se tiene certeza de que la

muestra extraída sea representativa, ya que no todos los sujetos de la

población tienen la misma probabilidad de ser elegidos. En general se

seleccionan a los sujetos siguiendo determinados criterios procurando, en la

medida de lo posible, que la muestra sea representativa”.

Entre los métodos de muestreo no probabilísticos más utilizados en

investigación encontramos:

Muestreo por cuotas.

Muestreo intencional o de conveniencia.

Bola de nieve.

Muestreo discrecional.

8.13. Resultados

Responde a la pregunta:

Page 37: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

37

¿Qué podemos explicar del problema?

8.13.1. Descriptivo

En esta sección debemos exponer la información obtenida en el

proceso de recojo de información, permitiendo describir la

frecuencia de un valor en las respuestas y para su presentación

nos valemos de la información general del instrumento.

8.13.2. Inferencia

Escala de evaluación:

Grafico 11 Rangos del cálculo del análisis de correlación (elaboración personal)

Ejemplo del resultado del análisis correlacional:

Grafico 12 Ejemplo del resultado del análisis de correlación (elaboración personal)

Hipótesis General:

Page 38: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

38

Formulación de hipótesis estadística:

H1: Existe una relación significativa entre la variable gobierno

electrónico móvil y la variable inclusión digital de los usuarios

del Registro Nacional de Identificación y Estado Civil del

distrito de Los Olivos, Lima 2014.

H0: No existe una relación significativa entre la variable gobierno

electrónico móvil y la variable inclusión digital de los usuarios

del Registro Nacional de Identificación y Estado Civil del

distrito de Los Olivos, Lima 2014.

Tabla 8

Ejemplo de Hipótesis estadística (elaboración propia)

Contrastación de hipótesis estadística:

En la Tabla 22 se observa que el valor del coeficiente de correlación

Rho de Spearman es igual a 0,190 se rechaza la hipótesis nula (Ho) y

se acepta la hipótesis alterna (H1) determinando que existe una

relación significativa entre la variable gobierno electrónico móvil y la

variable inclusión digital. Así mismo el valor P (0,000)<0,01 nos indica

que la relación entre las variables es estadísticamente significativa

Tabla 9

Ejemplo de contratación de hipótesis estadística (elaboración

propia)

.

Tabla 22

Matriz de correlación de la variable gobierno electrónico móvil y la variable

inclusión digital.

V1-Gobierno

Electrónico Móvil

V2-Inclusión

Digital

Rho de

Spearman

V1-Gobierno

Electrónico Móvil

Coeficiente de correlación 1,000 0,190**

Sig. (bilateral) . 0,000

N 384 384

V2-Inclusión Digital Coeficiente de correlación 0,190

** 1,000

Sig. (bilateral) 0,000 .

Page 39: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

39

N 384 384

**. La correlación es significativa al nivel 0,01 (bilateral).

Fuente: elaboración propia.

Tabla 10

Ejemplo de correlación de dos variables con el software IBM SPSS

v21 (elaboración personal)

8.14. Discusión

Responde a la pregunta:

¿?

Se incluye la discusión por cada objetivo tanto general y específicos.

Formula:

Observación

descriptiva

+ Observación

inferencia

+ Antecedentes + Marco

conceptual

Ejemplo:

La evidencia empírica encontrada señala con respecto a la parte descriptiva de

los datos que el nivel básico de gobierno electrónico móvil está asociado con el

nivel media prevalencia de la inclusión digital, siendo este porcentaje 45,3%;

mientras el nivel básico de gobierno electrónico se relaciona con el nivel alta

prevalencia de la inclusión digital con un 19,8%. En el plano inferencial se ha

podido determinar la existencia de una correlación directa, donde el coeficiente

Rho de Spearman es igual a 0.190 encontrándose en el rango de 0.01 a 0.25.

Este análisis permite determinar que el gobierno electrónico móvil se relaciona

Page 40: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

40

con la inclusión digital en un nivel escaso; dichos resultados concuerdan con

los encontrados por Villanueva (2010) quien en su investigación concluye que

el modelo peruano de acceso universal presenta serias debilidades así mismo

concuerda con lo investigado por Prince, Finquelievich y Jolias (2011) quien

concluye que ser en red es mucho mas estar conectado a través de las nuevas

tecnologías; respuestas brindadas dentro del concepto de gobierno electrónico

móvil el cual según Carrión (2009) es el uso de las tecnologías de información

y comunicaciones para mejorar el desempeño de las actividades de las

organizaciones del sector público. De acuerdo a los resultados encontrados en

la presente investigación el uso de las tecnologias de informacion y

comunicciones por los usuarios del RENIEC requiere un incremento del nivel

de uso para elevar el desempeño de la institucion publica.

Page 41: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

41

9. INVESTIGACIÓN EN LAS CIENCIAS DEL DISEÑO

Para Hevner, A. y Chatterjee, S. (2010, p.5) la investigación en la ciencia

del diseño es un paradigma de la investigación en el cual un diseñador

responde preguntas relevantes a los problemas humanos a través de la

creación de artefactos innovadores, contribuyendo así nuevos

conocimientos al cuerpo de la evidencia científica.

Grafico 13

Proceso de investigación en la ciencia del diseño (Peffers, K., et al,

2006, p.93).

Pauta Descripción

Pauta 1 La investigación de las ciencias del diseño debe producir artefacto viable en la forma de una construcción, un modelo, un método o una creación de instancias

Pauta 2 El objetivo de la investigación en ciencias de diseño es el desarrollo de soluciones basadas en la tecnología a problemas del negocio importantes y relevantes.

Pauta 3 La evaluación del diseño La utilidad, la calidad y la eficacia del diseño de un artefacto debe ser rigurosamente demostrada a través de los métodos de evaluación bien ejecutadas

Page 42: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

42

Pauta Descripción

Pauta 4 Los Aportes de la investigación en ciencias de diseño eficaz debe proporcionar aportes claros y verificables en las áreas de artefacto diseño, fundamentos de diseño y / o metodologías de diseño

Pauta 5 La investigación en ciencia Diseño rigor se basa en la aplicación de métodos rigurosos tanto en la construcción y la evaluación del artefacto de diseño

Pauta 6 El diseño como un proceso de búsqueda La búsqueda de un artefacto eficaz requiere la utilización de los medios disponibles para alcanzar los fines deseados al tiempo que satisface las leyes en el entorno del problema

Pauta 7 La comunicación de la investigación en ciencias del diseño de investigación debe ser presentada de manera efectiva, tanto orientada a la tecnología y las audiencias de gestión orientada a

Tabla 8

Pautas en investigación en la ciencia del diseño (Hevner, A. y

Chatterjee, S., 2010, p.12)

Tipos de contribución Ejemplos de Artefacto

Un conocimiento más

abstracto, completo y

maduro

Nivel 3. Teoría del diseño

bien desarrollado acerca de

los fenómenos implícitos

Teorías de diseño (de rango

medio y grandes teorías)

Nivel 2. Diseño de la teoría

del conocimiento

emergente como principios

operativos / Arquitectura

Construye, métodos,

modelos, principios de

diseño, normas técnicas.

Un conocimiento más

específico y limitado, y

menos maduro

Nivel 1. Situación del

artefacto implementado

Instantiations (productos de

software o procesos

implementados)

Tabla 9

Tipos de contribución de la Investigación en la Ciencia del Diseño

(Gregor, S. y Hevner A., 2013, p.342).

9.1. Identificación del problema y motivación

Definir el problema específico de investigación y justificar el valor de una

solución. Dado que la definición del problema se puede utilizar para

desarrollar una solución eficaz artefactual, puede ser útil para atomizar el

problema conceptualmente de manera que la solución puede capturar la

Page 43: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

43

complejidad del problema. Justificar el valor de una solución se logran

dos cosas: que motiva el investigador y el público de la investigación

para perseguir la solución y para aceptar los resultados y ayuda a

entender el razonamiento asociado con la comprensión del investigador

del problema. Los recursos necesarios para esta actividad incluyen el

conocimiento del estado del problema y la importancia de su solución

(Peffers, K., et al, 2006, p.89).

Grafico 14

Ciclo de investigación en la ciencia del diseño Identificación del

problema y motivación (Hevner, A. y Chatterjee, S.,2010, p.16)

Lista de verificación en la investigación en ciencias del diseño (Hevner, A. y

Chatterjee, S.,2010, p.20):

1. ¿Cuál es la pregunta de investigación (requisitos de diseño)?

2. ¿Cuál es el artefacto? ¿Cómo se representa el artefacto?

3. ¿Qué diseño de procesos (búsqueda heurística) podria ser utilizado para

construir el artefacto?

4. ¿Cómo son los artefactos y los procesos de diseño a tierra por la base

de conocimientos? Lo que, en su caso, teorías apoyan el diseño

artefacto y el proceso de diseño?

Page 44: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

44

5. ¿Qué evaluaciones se realizan durante los ciclos de diseño de

interiores? ¿Qué mejoras de diseño se identifican durante cada ciclo de

diseño?

6. ¿Cómo está el artefacto introducido en el entorno de la aplicación y

cómo se prueba de campo? ¿Qué indicadores se utilizan para demostrar

la utilidad del artefacto y mejora con respecto a los artefactos anteriores?

7. ¿Qué nuevos conocimientos se añade a la base de conocimientos y en

qué forma (por ejemplo, la literatura revisada por pares, los meta-

artefactos, nueva teoría, el nuevo método)?

8. Se ha abordado de manera satisfactoria el problema de investigación?

Grafico 15

Preguntas asignados a los tres ciclos de investigación de diseño

(Hevner, A. y Chatterjee, S.,2010, p.20)

9.2. Objetivos de una solución

Inferir los objetivos de una solución de la definición del problema. Los

objetivos pueden ser cuantitativos, por ejemplo, los términos en los que

una solución deseable sería mejor que los actuales, o cualitativos, por

ejemplo, donde se espera un nuevo artefacto para apoyar soluciones a

problemas no abordados hasta ahora. Los objetivos deben ser inferidas

Page 45: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

45

racionalmente de la especificación problema. Los recursos necesarios

para esto incluyen el conocimiento del estado de los problemas y

soluciones actuales y su eficacia, si los hay (Peffers, K., et al, 2006,

p.90).

9.3. Diseño y desarrollo

Crear la solución artefactos. Estos artefactos son potencialmente, con

cada definición amplia, los constructos, modelos, métodos o instancias

(Hevner et al. 2004). Esta actividad incluye la determinación de la

funcionalidad deseada del artefacto y su arquitectura y luego crear el

artefacto real. Los recursos necesarios pasar de objetivos para el diseño

y desarrollo incluyen el conocimiento de la teoría de que puede ser

ejercida como una solución (Peffers, K., et al, 2006, p.90).

9.4. Demostración

Demostrar la eficacia del artefacto para resolver el problema. Esto podría

implicar su uso en la experimentación, simulación, un estudio de caso, la

prueba, u otra actividad apropiada. Los recursos necesarios para la

demostración incluyen el conocimiento efectivo de cómo usar el artefacto

para resolver el problema (Peffers, K., et al, 2006, p.90).

9.5. Evaluación

Observar y medir qué tan bien el artefacto es compatible con una

solución al problema. Esta actividad consiste en la comparación de los

objetivos de una solución a los resultados reales observados por el uso

del artefacto en la manifestación. Se requiere el conocimiento de las

métricas relevantes y técnicas de análisis. Dependiendo de la naturaleza

del lugar de problemas y el artefacto, la evaluación puede incluir

artículos tales como una comparación de la funcionalidad del artefacto

con los objetivos de la solución de la actividad 2, medidas de

Page 46: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

46

desempeño cuantitativos objetivos, tales como presupuestos o artículos

producidos encuestas de satisfacción, la retroalimentación del cliente, o

simulaciones. Al final de esta actividad los investigadores pueden decidir

si iterar de nuevo al paso 3 para tratar de mejorar la eficacia del artefacto

o para continuar con la comunicación y dejar a una mejora adicional a

los proyectos posteriores. La naturaleza de la sede de investigación

puede dictar si esa iteración es viable o no (Peffers, K., et al, 2006,

p.92).

9.6. Comunicación

Comunicar el problema y su importancia, el artefacto, su utilidad y la

novedad, el rigor de su diseño, y su eficacia para los investigadores y

otros audiencias relevantes, tales como la práctica de los profesionales,

cuando sea apropiado. En académica publicaciones de investigación los

investigadores podrían utilizar la estructura de este proceso para

estructurar el papel, así como la estructura nominal de un proceso de

investigación empírica (problema definición, revisión bibliográfica,

desarrollo de hipótesis, la recogida de datos, análisis, resultados,

discusión y conclusión) es una estructura común para los trabajos de

investigación empírica. La comunicación requiere el conocimiento de la

cultura disciplinaria (Peffers, K., et al, 2006, p.92).

Sección Contenido

1. Introducción La definición del problema, problema significación / motivación,

introducción a los conceptos clave, la investigación preguntas /

objetivos, ámbito de estudio, descripción de los métodos y las

conclusiones, teórica y práctica, importancia, la estructura del resto

del documento.

Para DSR, los contenidos son similares, pero la definición del

problema y de los objetivos de investigación deben especificar los

objetivos que se requieren del artefacto que ser desarrollado.

2. Revisión de la

Literatura

Antes de trabajo que sea relevante para el estudio, incluyendo

teorías, estudios de investigación empírica y resultados / informes

de la práctica.

Para el trabajo de DSR, la literatura previa encuestados debe

incluir cualquier teoría del diseño / conocimientos previos en

relación con la clase de problemas que deben abordarse,

incluyendo artefactos que ya han sido desarrollado para resolver

Page 47: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

47

Sección Contenido

problemas similares.

3. Método El enfoque de investigación que se empleó.

Para el trabajo de DSR, el enfoque de DSR específica adoptada

debe ser explicado con referencia a autoridades existentes.

4. Artefacto Descripción Una descripción concisa de los artefactos en el nivel

adecuado de abstracción para hacer una nueva contribución a la

base de conocimientos.

En esta sección (o secciones) deberían ocupar la mayor parte del

papel. El formato es probable que sea variable, pero debe incluir al

menos la descripción del artefacto diseñado y, tal vez, el proceso

de búsqueda de diseño.

5. Evaluación Evidencia de que el artefacto es útil.

El artefacto se evalúa para demostrar su valía con criterios de

evidencia abordar como validez, la utilidad, la calidad y la eficacia.

6. Discusión

Interpretación de los resultados: qué significan los resultados y

cómo se relacionan con los objetivos indicados en la sección de

introducción.

Puede incluir: un resumen de lo aprendido, la comparación con los

antecedentes, limitaciones, la importancia teórica, la importancia

práctica, y las áreas que requieren mayor trabajo.

Las contribuciones de investigación se destacan y las amplias

implicaciones de los resultados del papel para discutir la

investigación y la práctica.

7. Conclusiones Párrafos de cierre que reafirman los hallazgos importantes del

trabajo.

Reitera las ideas principales de la contribución y por qué son

importantes.

Tabla 10

Esquema de Publicación de un Estudio de Investigación en la Ciencia del

Diseño (Gregor, S. y Hevner, A., 2013, p.350).

9.7. Otros aspectos

9.7.1. Estudio de Factibilidad

Destinada a demostrar que el artefacto a construir, responde a los

criterios de siguientes:

1. Factibilidad técnica: Indicar los requerimientos técnicos para el

desarrollo y puesta en producción del artefacto.

2. Factibilidad operativa: Indicar que el artefacto cumple con

condiciones de usabilidad y accesibilidad requerida por los usuarios.

Page 48: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

48

3. Factibilidad económica: Indicar la inversión requerida para el

desarrollo de artefacto, los beneficios que genera y los costos

operativos que se incurre. Demostrar que los beneficios que genera

la implementación del artefacto es superior a los costos operativos

recuperando la inversión realizada, para esto incluir el flujo de caja y

los cálculos del VAN y TIR.

Page 49: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

49

10. PUBLICACIÓN DEL INFORME DE INVESTIGACIÓN

10.1. Tesis

Hernández, E. (2006, p.4). “La tesis es el documento en el que se exponen

los resultados científicos alcanzados por el aspirante en su trabajo de

investigación. Se presentan de forma sistematizada, lógica y objetiva esos

resultados en correspondencia con el proyecto presentado, discutido y

aprobado para la búsqueda de soluciones al problema planteado con

respuestas científicas contextualizadas a partir de la utilización del método

científico”.

10.1.1. Tesis de investigaciones basadas en ciencia del

comportamiento (cuantitativa)

Pagina

Dedicatoria ii

Agradecimiento iii

Presentación iv

Índice v V

Índice de Tablas Vi

Índice de Figuras ix vii

Resumen viii

Abstract ix

Introducción x

CAPÍTULO I: PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN

1.1. Planteamiento del problema 1

1.2. Formulación del problema 2

1.2.1. Problema general 3

12.2. Problemas secundarios 4

1.3. Justificación 5

1.3.1. Justificación teórica 5

1.3.2. Justificación practica 7

Page 50: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

50

1.3.3. Justificación epistemológica 8

1.3.4. Justificación legal 9

1.4. Limitaciones 10

1.5. Antecedentes 14

1.6. Objetivos 15

1.6.1. General 16

1.6.2. Específicos 17

CAPÍTULO II: MARCO TEÓRICO

2.1. Bases teóricas de la variable 1 18

2.1.1. Definición de la variable 1 19

2.1.2. Temas referente a la variable 1 20

2.1.3. Dimensiones de la variable 1 21

2.2. Bases teóricas de la variable 2 22

2.2.1. Definición de la variable 2 23

2.2.2. Temas referente a la variable 2 24

2.2.3. Dimensiones de la variable 2 25

2.3. Definición de términos básicos 26

CAPÍTULO III: MARCO METODOLÓGICO

3.1. Hipótesis 27

3.1.1 Hipótesis general 28

3.1.2. Hipótesis especificas 29

3.2. Variables 30

3.2.1 Definición conceptual 31

3.2.2 Definición operacional 32

3.3. Metodología 33

3.3.1. Tipo de Estudio 34

3.3.2. Diseño 35

3.4. Población y muestra 36

3.4.1. Población 37

3.4.2. Muestra 38

3.5. Método de investigación 39

3.6. Técnicas e instrumentos de recolección de datos 40

3.6.1. Técnica 41

Page 51: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

51

3.6.2. Instrumento 42

3.6.3. Validez del Instrumento 43

3.6.4. Confiabilidad del Instrumento 44

3.7. Métodos de análisis de datos 45

CAPÍTULO IV: RESULTADO

4.1. Descripción 46

4.1.1 Prueba de normalidad 47

4.1.2. Análisis descriptivo de la variable 1 48

4.1.3. Análisis descriptivo de la variable 2 49

4.1.4. Análisis descriptivo de la variable 1 y la variable 2 50

4.1.9. Prueba de hipótesis 51

4.2. Discusión 52

4.2.1. Con respecto a la hipótesis general 53

4.2.2. Con respecto a las hipótesis especificas 54

CONCLUSIONES 55

SUGERENCIAS 56

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS 57

ANEXOS

Anexo 1: Matriz de consistencia

Anexo 2: Matriz de operacionalización de variables

Anexo 3: Certificado de validez de contenido del instrumento -1

Anexo 4: Certificado de validez de contenido del instrumento -2

Anexo 5: Instrumentos de recolección de datos (cuestionario)

Anexo 6: Ejemplo de cuestionarios aplicados 1 - 5

Anexo 7: Base de datos SPSS

Tabla 11

Esquema de publicación de una tesis en ciencia del

comportamiento (elaboración propia).

10.1.2. Tesis de investigaciones basadas en ciencia del diseño

Esquema de publicación:

Page 52: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

52

Pagina

Dedicatoria ii

Agradecimiento iii

Presentación iv

Índice v V

Índice de Tablas Vi

Índice de Figuras ix vii

Resumen viii

Abstract ix

Introducción x

CAPÍTULO I: PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN

1.1. Descripción de la situación problemática 1

1.2. Formulación del problema 2

1.3. Objetivos 3

1.4. Justificación e importancia 4

CAPÍTULO II: MARCO TEÓRICO 5

2.1. Antecedentes 6

2.2. Revisión de la literatura 7

CAPÍTULO III: CONSTRUCCION DEL ARTEFACTO

3.1. Análisis de Requerimientos 8

3.2. Estudio de Factibilidad 9

3.2.1. Factibilidad técnica 10

3.2.2. Factibilidad operativa 11

3.2.3 Factibilidad económica 12

3.2. Diseño 13

Implementación 14

3.3. Verificación 15

CAPÍTULO III: RESULTADOS

3.1. Análisis de Resultados 15

3.1.1. Eficiencia 16

3.1.2. Eficacia 17

3.1.3. Productividad 18

3.1.4. Impacto 19

Page 53: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

53

CONCLUSIONES 20

RECOMENDACIONES 21

RERFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS 22

ANEXOS

Tabla 12

Esquema de publicación de una tesis en ciencia del diseño

(elaboración propia).

10.2. Artículo científico

Según Mari, J. (2004, p.5) “el artículo científico es un informe escrito que

comunica por primera vez los resultados de una investigación. Los

artículos científicos publicados en miles de revistas científicas componen

la literatura primaria de la ciencia”.

Pagina

1. Introducción

2. Material y Método

3. Resultados

4. Discusión

5. Conclusiones

6. Referencias Bibliográficas

Tabla 13

Esquema de publicación de un artículo científico (elaboración

propia).

10.3. Poster científico

Según Guardiola, E. (2010, p.85) “el poster constituye un tipo de

comunicación con un potencial enorme. Posibilita la transmisión concisa

clara y permanente de su contenido, sin la fugacidad que impone una

comunicación oral. De esta manera puede ser analizado con

detenimiento por los asistentes a una velocidad que se ajusta a sus

Page 54: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

54

capacidades e intereses, y posibilita el objetivo último de toda

comunicación en un congreso: la transmisión de un mensaje por parte

del autor y su captación por parte de los demás”.

El Observatorio de la Comunicación Científica (2010) indica “que junto

con el artículo científico y la presentación oral, el póster o cartel científico

es uno de los formatos más comunes de comunicación entre

Investigadores. Mientras que el artículo se escribe fundamentalmente

para ser leído y la comunicación oral se pronuncia para ser escuchada,

el póster se elabora para ser visto, leído y comentado”.

Pagina

1. Introducción

2. Materiales y método

3. Resultados

4. Tablas o figuras

5. Conclusiones

6. Referencias Bibliográficas

Tabla 14

Esquema de publicación de un poster científico (elaboración

propia).

Formas de presentación:

Nombre del autor

Institución de procedencia

.

Grafico 16

Page 55: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

55

Poster horizontal (Guardiola, E., 2010, p.88).

Nombre del autor

Institución de procedencia

.

Grafico 17

Poster vertical (Guardiola, E., 2010, p.89).

10.4. Ensayo científico

Vargas, M. y Sabogal, M. (2008) indican que “el ensayo científico

constituye uno de los principales recursos metodológicos para adiestrar

en la metodología y en la lógica sistémica de la investigación científica.

Por su medio es que se debaten las ideas más influyentes o disimiles, se

conocen los últimos aportes de la ciencia, se forma opinión, se ´produce

discrepancia productiva”.

10.5. Ferias científicas

Las ferias científicas son espacios de presentación y socialización de los

proyectos realizados, donde de demuestra el funcionamiento del

producto resultante de la investigación.

Page 56: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

56

11. USO DEL ESTILO APA PARA REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

Zavala, S. (2009, p.6) “Reglas de estilo que rigen la redacción científica en las ciencias sociales y de la conducta. Establece los estándares para la diseminación del conocimiento científico de forma clara, precisa y uniforme”.

11.1. Como referenciar textos de libros

Esquema:

Apellido Paterno, Inicial del Nombre. Título del texto. Editorial. .

Ejemplo:

Hernández, E. (2006). Cómo escribir una tesis. Escuela Nacional de Salud Pública. Mc Graw Hill.

11.2. Como referenciar textos extraídos de internet

Esquema:

Apellido Paterno, Inicial del Nombre. Título del texto. Institución.

Recuperado de: dirección electrónica donde ubico el texto.

Ejemplo:

Hernández, E. (2006). Cómo escribir una tesis. Escuela Nacional de Salud Pública. Recuperado de: http://biblioteca.ucv.cl/site/ servicios/documentos/como_escribir_tesis.pdf.

11.3. Como referenciar una tabla

EN la parte superior de la tabla se ubica el número de tabla En la línea siguiente se ubica el título de la tabla en letra cursiva La referencia debe estar ubicada en la parte inferior de la tabla. Si usted es el autor de la tabla indicar “elaboración propia”

Esquema:

Page 57: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

57

Fuente: Apellido Paterno, Inicial del Nombre del autor. (Año de

elaboración, número de página).

Fuente: elaboración propia.

Ejemplo:

Tabla 24

Matriz de correlación de la variable gobierno electrónico móvil y la

dimensión cultural de la variable inclusión digital.

V1-Gobierno

Electrónico

Móvil

D2-Cultural

Rho de

Spearman

V1-Gobierno

Electrónico Móvil

Coeficiente de

correlación

1,000 0,489**

Sig. (bilateral) . 0,000

N 384 384

D2-Cultural

Coeficiente de

correlación

0,489** 1,000

Sig. (bilateral) 0,000 .

N 384 384

**. La correlación es significativa al nivel 0,01 (bilateral).

Fuente: elaboración propia.

Tabla 15

Ejemplo de una tabla con formato APA (elaboración propia).

11.4. Como referenciar una imagen La referencia debe estar ubicada en la parte inferior del gráfico. Debe numerar las figuras Si usted es el autor del grafico indicar “elaboración propia” Incluir la referencia según el esquema APA.

Esquema:

Figura 15: Título del grafico (Apellido Paterno, Inicial del Nombre del

autor., Año de elaboración, número de Pagina).

Figura 15: Título del grafico (elaboración propia).

Page 58: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

58

Ejemplo:

Figura 15: Histograma, gobierno electrónico móvil * dimensión

cultural de inclusión digital (elaboración propia).

Tabla 16

Ejemplo de una gráfico con formato APA (elaboración propia).

Page 59: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

59

12. Fases en la construcción de un artefacto de Tecnología de

información

12.1. Fases del diseño de centrado en el usuario (DCU)

Artefacto: Aplicación web

Grafico 18

Diseño centrado en el Usuario (Casado, E.,2012, p.1)

Page 60: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

60

12.2. Modelo de proceso de Ingeniería web

Artefacto: Aplicación web

Grafico 19

Modelo de proceso de IWeb (Visurraga, J., 2005, p.5)

Page 61: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

61

12.3. Arquitectura dirigida por modelos

Artefacto: Software

MDA es el acrónico de Model Driven Architecture promovido por la OMG

que propone basar el desarrollo del software en modelos especificados

utilizando UML para que a partir de esos modelos se realicen

transformaciones que generen código u otro modelo con menor nivel de

abstracción (Meaurio, V. y Chmieder E., 2013, p.1).

Grafico 20

Proceso de desarrollo iterativo con MDA (Meaurio, V. y Chmieder

E., 2013, p.2)

Page 62: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

62

12.4. Modelo de proceso de Microsoft Solutions Framework

Artefacto: Software

Enfoque personalizable para entregar correcta y más rápidamente

soluciones tecnológicas, con menos personas y menos riesgo.

Grafico 21

Modelo de proceso de MSF (Technet, 2006, p.1)

Page 63: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

63

12.5. Flujo del proceso de identificación y análisis de procesos

Artefacto: Mapa de Procesos

Grafico 22

Flujo de identificación y análisis de procesos (Macías, M., et al.,

2007, p.16)

Page 64: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

64

12.6. Metodología HEFESTO para el desarrollo de un Datawarehouse

Artefacto: Repositorio del Datawarehouse y mecanismo de

transformación y carga de la información.

La metodología HEFESTO, permite la construcción de Datawarehouse (Bernabeu, R., 2009, p.80):

Grafico 23

Metodología HEFESTO (Bernabeu, R., 2009, p.80)

Page 65: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

65

12.7. Metodología para construcción de Modelos de Dinámica de Sistemas

Artefacto: Modelo Mental (Diagrama Causal)

Grafico 24

Fases de la construcción de un Modelo Mental (Elaboración propia)

Artefacto: Modelo Formal (Diagrama de Flujo y Nivel)

Grafico 25

Fases de la construcción de un Modelo Formal (Elaboración propia)

Page 66: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

66

12.8. Metodología de Sistemas Blandos

Artefacto: Proyecto de intervención

Según Rodríguez, R. (1992, p.87) La metodología de los sistemas

blandos tiene las siguientes etapas:

1) La situación no estructurada

2) La situación estructurada

3) La elaboración de definiciones básicas

4) La elaboración de modelos conceptuales

5) Comparación de (4) versus (2)

6) Cambios factibles y deseables

7) Implantación de los cambios en el mundo real

Grafico 26

Metodología de los sistemas blandos (Rodríguez, R., 1992, p.91)

Page 67: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

67

12.9. Ciclo de vida de los servicios de Tecnología de información con

ITIL

Artefacto: Servicio de atención al cliente

Tiene como objetivo ofrecer una visión global de la vida de un servicio

desde su diseño hasta su eventual abandono sin por ello ignorar los

detalles de todos los procesos y funciones involucrados en la eficiente

prestación del mismo.

El Ciclo de Vida del Servicio consta de cinco fases:

Estrategia del Servicio: propone tratar la gestión de servicios no

sólo como una capacidad sino como un activo estratégico.

Diseño del Servicio: cubre los principios y métodos necesarios

para transformar los objetivos estratégicos en portafolios de

servicios y activos.

Transición del Servicio: cubre el proceso de transición para la

implementación de nuevos servicios o su mejora.

Operación del Servicio: cubre las mejores prácticas para la

gestión del día a día en la operación del servicio.

Mejora Continua del Servicio: proporciona una guía para la

creación y mantenimiento del valor ofrecido a los clientes a traces

de un diseño, transición y operación del servicio optimizado.

Grafico 27

Ciclo de vida de los servicios ITIL (ITILV3, 2014, p.1)

Page 68: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

68

12.10. Proceso de administración de proyectos con enfoque PMI.

Artefacto: Proyecto

El proceso está compuesto por cinco subprocesos que en su conjunto

determinan el ciclo de vida de un proyecto desde el punto de vista

administrativo (Pryconal, 2011, p.1):

Arranque: Autorización del proyecto.

Planeación: Establece el plan o lineamientos que se van a seguir

para cumplir con los objetivos del proyecto, de igual manera

compromete a todo el equipo de trabajo en la ejecución de dicho

plan.

Monitoreo y Ejecución: Permite identificar en cualquier momento

del proyecto su estado, de acuerdo al plan que se haya definido.

Cierre: Formaliza la finalización del proyecto, sea por la entrega del

producto final o por causas administrativas o del negocio,

adicionalmente busca recolectar las estadísticas de los productos

entregados y de la administración del proyecto.

Grafico 28

Proceso de administración de proyectos (Proyconal, 2011, p.1)

Page 69: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

69

12.11. Marco de trabajo en la investigación en las ciencia del diseño

Artefacto: Sistema de información

Grafico 29

Investigación en ciencias del diseño en sistemas de información

(Hevner, A. y Chatterjee, S., 2010, p.59).

Page 70: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

70

DEFINICIÓN DE TÉRMINOS

1. Actitudes

Las actitudes pueden considerarse como una relativamente duradera

organización de creencias, sentimientos y tendencias de conducta hacia

objetos, grupos, eventos o símbolos socialmente significativos; una

predisposición adquirida, un sentimiento general de evaluación (positiva o

negativa), sobre personas, objetos o asuntos. (Agüero, R. et al, 2012, p.2)

2. Artefacto

Máquina, aparato. Máquina, mueble, y en general, cualquier objeto de cierto

tamaño. (RAE, 2014, p.1)

3. Ciencia

Conjunto de conocimientos obtenidos mediante la observación y el

razonamiento, sistemáticamente estructurados y de los que se deducen

principios y leyes generales. (RAE, 2014, p.1)

4. Dimensión

Cada una de las magnitudes de un conjunto que sirven para definir un

fenómeno. (RAE, 2014, p.1)

5. Diseño

Proyecto, plan. Concepción original de un objeto u obra destinados a la

producción en serie. (RAE, 2014, p.1)

6. Ensayo

Escrito en el cual un autor desarrolla sus ideas sin necesidad de mostrar el

aparato erudito. (RAE, 2014, p.1)

7. Fenómeno

Es típicamente un conjunto de comportamientos de algún ente que es

encontrado interesante por el investigador o por la comunidad de

investigación. (Hevner A. y Chatterjee, S., 2010, p1-3)

Page 71: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

71

8. Hipótesis

Suposición de algo posible o imposible para sacar de ello una

consecuencia. (RAE, 2014, p.1)

9. Instrumento

Aquello que sirve de medio para hacer algo o conseguir un fin. (RAE, 2014,

p.1)

10. Investigación

Es un conjunto de procesos sistemáticos, críticos y empíricos que se

aplican al estudio de un fenómeno. (Hernández R. et al, 2010, p.4)

La investigación puede ser generalmente definida como una actividad que

contribuye a la comprensión de un fenómeno. (Hevner A. y Chatterjee, S.,

2010, p1-3)

11. Método

Modo de decir o hacer con orden. Procedimiento que se sigue en las

ciencias para hallar la verdad y enseñarla. (RAE, 2014, p.1)

12. Modelo

Esquema teórico, generalmente en forma matemática, de un sistema o de

una realidad compleja, como la evolución económica de un país, que se

elabora para facilitar su comprensión y el estudio de su comportamiento.

(RAE, 2014, p.1)

13. Nivel

Medida de una cantidad con referencia a una escala determinada. (RAE,

2014, p.1)

14. Problema

Planteamiento de una situación cuya respuesta desconocida debe

obtenerse a través de métodos científicos. (RAE, 2014, p.1)

Page 72: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

72

15. Producto

Cosa producida. (RAE, 2014, p.1)

16. Protocolo

Serie ordenada de escrituras matrices y otros documentos que un notario o

escribano autoriza con ciertas formalidades. Plan escrito y detallado de un

experimento científico. (RAE, 2014, p.1)

17. Variable

Magnitud que puede tener un valor cualquiera de los comprendidos en un

conjunto. (RAE, 2014, http://www.rae.es)

Una variable es una propiedad que puede fluctuar y cuya variación es

susceptible de medirse u observarse. (Hernández, R. et al, 2010, p.93)

Page 73: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

73

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

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Civil del distrito de Los Olivos, Lima 2014. Maestría en Gestión Pública.

Universidad Cesar Vallejo. Perú.

Page 79: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

79

ANEXOS

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80

Anexo No.1

Matriz de Consistencia PROBLEMA OBJETIVOS HIPÓTESIS

Problema principal:

Objetivo general: Hipótesis general:

Problemas secundarios:

PE1:

PE2:

PE3:

Objetivos específicos:

OE1:

OE2:

OE3:

Hipótesis específicas:

HE1:

HE2:

HE3:

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81

Anexo No.2

Formato 1

CARTA DE PRESENTACIÓN

Señor(a): ….……………………………………………………………………………..…… Presente Asunto: VALIDACIÓN DE INSTRUMENTOS A TRAVÉS DE JUICIO DE

EXPERTO.

Es muy grato comunicarme con usted para expresarle mis saludos y así mismo, hacer de su conocimiento que siendo estudiante del programa de…………………………….. de la Universidad Norbert wiener, requiero validar los instrumentos con los cuales recogeré la información necesaria para poder desarrollar la investigación y con la cual optare el …………………………………….

El título nombre de nuestro proyecto de investigación es “………………

……………………………………………………..………………………………….” y siendo imprescindible contar con la aprobación de docentes especializados para poder aplicar los instrumentos en mención, he considerado conveniente recurrir a usted, ante su connotada experiencia en temas educativos y/o investigación educativa.

El expediente de validación, que le hacemos llegar contiene:

1. Carta de presentación 2. Matriz de operacionalización de variables 3. Certificado de validez de contenido de los instrumentos

Expresándole mis sentimientos de respeto y consideración paso a despedirme de usted, no sin antes agradecerle por la atención que dispense a la presente.

Atentamente.

________________________________________ Apellidos y nombre: D.N.I:

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82

Formato 2

DEFINICIÓN CONCEPTUAL DE LAS VARIABLES

Variable 1: ……………………………………

Dimensiones de la variable 1: Dimensión 1: ……………………………………

Dimensión 2: ……………………………………

Variable 2: ……………………………………

Dimensiones de la variable 2: Dimensión 3: ……………………………………

Dimensión 4: ……………………………………

Page 83: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

83

Formato 3

MATRIZ DE OPERACIONALIZACIÓN DE VARIABLES (con valorización)

OPERACIONALIZACIÓN DE LA VARIABLE 1: …………………………………………………..

Dimensiones Indicadores Ítems

(Preguntas)

Valoración Niveles

5 4 3 2 1

D1

I1

P1

P2

I2

P3

P4

D2

I3

P5

P6

I4

P7

P8

OPERACIONALIZACIÓN DE LA VARIABLE 2: …………………………………………………..

Dimensiones Indicadores Ítems

(Preguntas)

Valoración Niveles

5 4 3 2 1

D3

I5

P9

P10

I6

P11

P12

D4

I7

P13

P14

I8

P15

P16

Page 84: Guía Práctica para Investigadores en  Ciencia del Comportamiento y Ciencia del Diseño Versión 1.0 (2014)

84

Formato 4

CERTIFICADO DE VALIDEZ DE CONTENDO DEL INSTRUMENTO QUE

MIDE

LA VARIABLE 1: ……………………………………………..

Nº DIMENSIONES / items Claridad (*)

Pertinencia

(**)

Relevancia

(***)

Sugerencias

D1 Si No Si No Si No

1

2

3

4

Si No Si No Si No

5

6

7

8

CERTIFICADO DE VALIDEZ DE CONTENDO DEL INSTRUMENTO QUE MIDE LA VARIABLE 2: ……………………………………………..

Nº DIMENSIONES / items Claridad (*)

Pertinencia

(**)

Relevancia

(***)

Sugerencias

D1 Si No Si No Si No

1

2

3

4

Si No Si No Si No

5

6

7

8

Observaciones (precisar si hay suficiencia):

Opinión de aplicabilidad: Aplicable[ ] Aplicable después de corregir [ ] No aplicable [ ]

Apellidos y nombres del juez evaluador:

DNI:

Especialidad del evaluador:

……….de………..del 20…..

(*)* Claridad: Se entiende sin dificultad alguna el enunciado del ítem, es conciso, exacto y directo (**) Pertinencia: Si el ítem pertenece a la dimensión. (***) Relevancia: El ítem es apropiado para representar al componente o dimensión específica del constructo Nota: Suficiencia, se dice suficiencia cuando los ítems planteados son suficientes para medir la dimensión

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Anexo No.3

Calculo del tamaño de la muestra

con el software Decision Analyst STATS 2.0

Paso 1: Ejecutar el software Decision Analyst Stats 2.0 y le presentara el menú

principal de opciones disponibles, dar click a la opción [Sample Size

Determination](1) para que pueda calcular el tamaño de muestra que

usted necesita para su investigación.

Paso 2: Al ingresar a la opción de determinación del tamaño de la muestra,

primero le solicitara ingresar la cantidad de “población que tiene

identificada”(1) en su investigación(1), puede considerar el valores por

defecto de los datos (2),(3) y (4), luego dar clik al botón [Calculate](5).

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Paso 3: A continuación el software Stats nos muestra el tamaño de muestra

que requerimos(R), luego damos click al botón [Exit](1) para salir y

cerrar el software.

Se sugiere grabar la imagen del resultado que puede incluir como

evidencia en su investigación.

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Anexo No.4

Calculo del coeficiente de Alfa de Crombach

con el software IBM SPSS v.21

Paso 1: Ejecute el software IBM SPSS v.21 y abra su Base de datos SPSS.

Paso 2: Seleccione en la barra de menú la opción [Analizar](1) luego la opción

[Escala](2) y la opción [Análisis de fiabilidad](3).

Paso 3: Seleccione las preguntas a analizar(p) y presione el botón de flecha

hacia la derecha(1).

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Paso 4: Una vez que las preguntas seleccionadas(PS) se encuentren en la

casilla de la derecha, presionar el botón [Estadísticos](1).

Paso 5: Marcamos las opciones [Elemento], [Escala] y [Escala si se elimina el

elemento](1) y damos click al botón [Aceptar](2).

Paso 6: Luego verificamos que este seleccionado la opción [Alfa](1) y

presionamos el botón [Aceptar](2).

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Paso 7: Verificamos el resultado del cálculo del coeficiente de Alfa de

Cronbach.

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Anexo No.5

Calculo del Coeficiente de Correlación de Pearson

con el software IBM SPSS v.21

(Análisis de correlación de variables)

Paso 1: Identificamos las columnas de datos recogidos a la unidad de análisis,

a través de la aplicación de los cuestionarios(BD).

Paso 2: Seleccionamos la opción [Analizar](1), luego la opción [Correlaciones](2)

y damos click a la opción [Bivariadas](3).

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Paso 3: luego identificamos las columnas de datos de las variables(v) a

correlacionar y damos click al botón de flecha a la derecha(1).

Paso 4: Una vez que las variables seleccionadas se encuentren en la casilla

de la derecha(VS), damos click al botón [Aceptar](1) para continuar.

Paso 5: A continuación el software IBM SPPS nos muestra el resultado del

análisis.

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Anexo No.6

Calculo de los valores de los niveles a partir de la escala de Likert

con el software Microsoft Excel 2010

Paso 1: Copiamos los datos de la base de datos(BD) de SPSS a Excel.

Paso 2: Para hallar los valores de nivel de la variable1, sumamos los valores(D)

correspondientes a las preguntas de la variable 1.

Paso 3: Utilizamos la fórmula de suma para hallar el valor

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Paso 4: Luego calculamos el valor de nivel de cada encuesta.

Paso 5: Para esto utilizamos la siguiente formula.

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Anexo No.7

Elaboración de un gráfico tridimensional

con el software Microsoft Excel 2010

Paso 1: Extraer la información resultante en el software IBM SPSS,

correspondiente al análisis de tablas de contingencia.

Ejemplo:

El análisis de la variable gobierno electrónico móvil y la variable inclusión

digital.

Paso 2: Copia los datos a una hoja excel.

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Paso 3: Marcar las cabeceras de niveles y los valores resultantes de la tabla

de contingencia.

Paso 4: Seleccionar en excel la opción [Gráficos] y dentro de esta ubicar el

ultimo gráfico de la sección “Columna en 3D” y dar click al icono del

grafico requerido.

Paso 5: y listo ya tienes el grafico tridimensional requerido, ya puede usted

copiar a su informe e investigación.