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MARIA GUADALUPE GALLEGOS ALVARADO 1 ° B TIC EN LA EDUCACIÓN Softwar e Hardwar e

Hardware and software

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MARIA GUADALUPE GALLEGOS ALVARADO 1°B

TIC EN LA EDUCACIÓN

Softwar

e

Hardwar

e

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SOFTWARE

Se conoce como software al equipamiento lógico o

soporte lógico de un sistema informático, que comprende

el conjunto de los componentes lógicos necesarios que

hacen posible la realización de tareas específicas, en

contraposición a los componentes físicos que son

llamados hardware.

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TIPOS DE SOFTWARE

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SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN:

Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos,

usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluyen

básicamente:

• Editores de texto

• Compiladores

• Intérpretes

• Enlazadores

• Depuradores

• Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en

un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir múltiples comandos

para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz

gráfica de usuario.

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SOFTWARE DE APLICACIÓN: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier

campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los

negocios. Incluye entre muchos otros:

• Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial

• Aplicaciones ofimáticas

• Software educativo

• Software empresarial

• Bases de datos

• Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)

• Videojuegos

• Software médico

• Software de cálculo numérico y simbólico.

• Software de diseño asistido (CAD)

• Software de control numérico (CAM)

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SOFTWARE DE SISTEMA:

Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador

de los detalles del sistema informático en particular que se use,

aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características

internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones,

impresoras, pantallas, teclados, etc.

El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas

interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y utilidades de

apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global.

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TIPOS DE

LICENCIA

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SOFTWARE COMERCIAL

El Software comercial es el software desarrollado por una empresa con

el objetivo de lucrar con su utilización. Nótese que "comercial" y

"propietario" no son lo mismo. La mayor parte del software comercial es

propietario, pero existe software libre que es comercial, y existe software

no-libre que no es comercial.

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SOFTWARE CON DOMINIO PÚBLICO

El Software con dominio público es software sin copyright.

Algunos tipos de copia o versiones modificadas pueden no ser

libres si el autor impone restricciones adicionales en la

redistribución del original o de trabajos derivados.

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SOFTWARE LIBRE

Es un software disponible para cualquiera que desee utilizarlo, copiarlo y

distribuirlo, ya sea en su forma original o con modificaciones. La

posibilidad de modificaciones implica que el código fuente está

disponible.

Si un programa es libre, puede ser potencialmente incluido en un sistema

operativo también libre.

Es importante no confundir software libre con software gratis, porque la

libertad asociada al software libre de copiar, modificar y redistribuir, no

significa gratuidad. Existen programas gratuitos que no pueden ser

modificados ni redistribuidos. Y existen programas pagos.

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CLASIFICACIONES

DE SOFTWARE

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• Sistemas Operativos

El sistema operativo es el gestor y organizador de todas las actividades que realiza la

computadora. Marca las pautas según las cuales se intercambia información entre la

memoria central y la externa, y determina las operaciones elementales que puede

realizar el procesador. El sistema operativo, debe ser cargado en la memoria central

antes que ninguna otra información.

• Lenguajes de Programación

Mediante los programas se indica a la computadora que tarea debe realizar y cómo

efectuarla , pero para ello es preciso introducir estas órdenes en un lenguaje que el

sistema pueda entender. En principio, el ordenador sólo entiende las instrucciones en

código máquina, es decir ,el específico de la computadora. Sin embargo, a partir de

éstos se elaboran los llamados lenguajes de alto y bajo nivel.

Software de aplicaciones

• El software de aplicación esta diseñado y escrito para realizar tareas específicas

personales, empresariales o científicas como el procesamiento de nóminas, la

administración de los recursos humanos o el control de inventarios. Todas éstas

aplicación es procesan datos (recepción de materiales) y generan información

(registros de nómina). para el usuario.

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VERSIONES DE

SOFTWARE Mayor: el software sufre grandes cambios y mejoras.

Menor: el software sufre pequeños cambios o correcciones de

error .

Micro: sé aplica una corrección al software y a su vez sufre

pocos cambios.

Fase: sé indica y encuentra una fase de desarrollo que no sea

la final o estable es decir inestable o en pruebas.

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HARDWAREEl hardware es la parte tangible, la cual permite que el

sistema de computo funcione , esto es , todos aquellos

elementos físicos que se pueden intercambiar de un

espacio a otro, manipular y percibir con el tacto, etc.

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HARDWARE BÁSICO

Son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione como son : placa base, monitor, teclado ,ratón.

HARDWARE COMPLEMENTARIO Son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales como pueden ser : impresora , escanear , cámara de video digital, webcam, etc.

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CLASIFICACIÓN BÁSICA HARDWARE • Hardware de almacenamiento: son dispositivos que son

capaces de almacenar información de manera temporal o

alargo plazo, como ejemplos los discos duros, disquetes,

memorias usb,etc.

• Hardware de proceso : son aquellos encargados de la

interpretación de instrucciones , proceso de calculo, datos.

Ejemplos son: los micro procesadores, chipset y los

coprocesadores matemáticos .

• Hardware de salida : permiten que los datos generados por

la computadora se dirijan al exterior por medio de

dispositivos de almacenamiento o cables. Ejemplos son :

impresoras, los plotter, pantalla de plasma.

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• Hardware entrada Se utilizan para introducir os datos a

procesar en la computadora. Ejemplo son: escáneres,

ratón, “mouse”, teclado , lector de DVD, etc.

• Hardware bidireccional Son aquellas que tiene la

capacidad de introducir datos ala computadora, así

permitir la salida, ejemplos: son las tarjetas de red,

tarjeta de audio.

• Hardware mixto Son aquellos que comparten dos

clasificaciones, ejemplo : memorias USB, disquetes

"quemadores de DVD “ , las cuales entran en dos

clasificaciones hardware de almacenamiento y

bidireccional, que almacenan datos y además pueden

introducir / obtener información de la computadora, otro

ejemplo tarjeta de video

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HARDWARE DE

FUENTES ABIERTASEs aquel hardware cuyo diseño se hace disponible públicamente para que cualquier persona lo pueda

estudiar, modificar, distribuir, materializar y vender, tanto el original como otros objetos basados en ese

diseño.

Las fuentes del hardware (entendidas como los ficheros fuente) habrán de estar disponibles en un

formato apropiado para poder realizar modificaciones sobre ellas.

Idealmente, el hardware de fuentes abiertas utiliza componentes y materiales de alta disponibilidad,

procesos estandarizados, infraestructuras abiertas, contenidos sin restricciones, y herramientas de

fuentes abiertas de cara a maximizar la habilidad de los individuos para materializar y usar el hardware.

El hardware de fuentes abiertas da libertad de controlar la tecnología y al mismo tiempo compartir

conocimientos y estimular la comercialización por medio del intercambio abierto de diseños.

• http://www.oshwa.org/definition/spanish/