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UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL DE LOS LLANOS OCCIDENTALES “EZEQUIEL ZAMORA” VICERRECTORADO DE PRODUCCIÓN AGRÍCOLA HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN Evolución de los Computadores, Dispositivos de Cálculo y Generaciones de los Computadores SUB-PROYECTO INFORMÁTICA Jorge Luis Quintero Valera (Material elaborado con fines instruccionales)

Historia de la Computación

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Page 1: Historia de la Computación

UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL

DE LOS LLANOS OCCIDENTALES

“EZEQUIEL ZAMORA”

VICERRECTORADO DE PRODUCCIÓN AGRÍCOLA

HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN

Evolución de los Computadores,

Dispositivos de Cálculo y Generaciones de

los Computadores

SUB-PROYECTO INFORMÁTICA

Jorge Luis Quintero Valera (Material elaborado con fines instruccionales)

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Prof. Jorge Luis Quintero Valera - 1 -

Tabla de contenido

Evolución de los Computadores ............................................................................................................ 2

Dispositivos de Cálculo ......................................................................................................................... 2

El ábaco ............................................................................................................................................. 3

La Máquina de Pascal (1623-1662) ................................................................................................... 3

La Máquina Calculadora de Leibnitz (1646-1716) ........................................................................... 4

El Telar de Jacquard y la Tarjeta Perforada (1752-1834) .................................................................. 4

Charles Babbage y el Cálculo Automático (1791-1871) ................................................................... 4

Hollerith, las máquinas del censo y las tarjetas perforadas ............................................................... 6

Colossus ............................................................................................................................................. 6

El Mark I ............................................................................................................................................ 7

La Computadora Atanasoff-Berry y el Eniac .................................................................................... 8

El Edvac ............................................................................................................................................. 9

Primera Generación ............................................................................................................................. 10

Segunda Generación ............................................................................................................................ 10

Tercera Generación ............................................................................................................................. 11

Cuarta Generación ............................................................................................................................... 11

Quinta Generación ............................................................................................................................... 12

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Historia de la Computación

Evolución de los Computadores

El avance de la civilización ha ido acompañado siempre de una necesidad creciente de cálculos

numéricos. Aunque la investigación de las teorías del cálculo y sus métodos es una de las mayores

empresas intelectuales de la humanidad, parece que se presenta un conflicto entre los cálculos y otros

trabajos más creativos. La labor de cálculo, aunque es de vital importancia para el progreso del

conocimiento y de la tecnología, consume tanto tiempo que la productividad de las mentes creadoras

llega a interrumpirse por completo mientras estén dedicadas a efectuar engorrosos y rutinarios cálculos

aritméticos. Toda esta situación, movió la búsqueda de instrumentos que permitiesen reducir el tiempo

empleado en el proceso de cálculo y así dedicar suficiente tiempo a actividades más creadoras.

Por esta razón, un gran número de inventores en la historia trabajaron sin cesar en la búsqueda de

dispositivos de cálculo cada vez más rápidos, baratos y exactos. Se hicieron muchos intentos para su

fabricación, algunos de estos inventores conocieron el fracaso y otros alcanzaron el éxito. Éxito que en

la actualidad le permite al hombre manipular un mayor volumen de información a una rapidez y exactitud

cada vez más sorprendentes.

Dispositivos de Cálculo

A medida que la humanidad evolucionaba surgían muchas inquietudes en el ser humano, entre estas, la

necesidad de CONTAR. Sin duda, el dispositivo más antiguo y uno de los primeros que usó el hombre

para contar fueron los cinco dedos de cada mano. Sin embargo, a través del tiempo, las necesidades de

cálculo crecieron y las operaciones de conteo se hicieron cada vez más complejas. Esta situación dio

inicio a la búsqueda de instrumentos que permitiesen realizar cuentas de diez en alguna forma que

resultara más ágil y confiable. Así pues, se guardaban diez piedrecillas o diez piezas de cualquier cosa

para representar los números del 1 al 10 en sustitución de los dedos de las manos. Este nuevo instrumento

mantuvo ocupadas a las mentes creadoras de la edad de piedra a lo largo de cientos de años.

Transcurridos aproximadamente 5.000 años, en el valle del Trigris-Eufrates surgió un dispositivo que

consistía en una placa de arcilla con numerosas ranuras en las cuales se colocaban las piedrecillas.

Posteriormente, en el año 460 a.C. en Egipto se lograba el mismo dispositivo. Puesto que la operación

de contar consistía en deslizar las piedrecillas de un lado de la placa a otro a lo largo de las ranuras, podía

decirse que la operación de contar se hizo semiautomática.

Estos dispositivos a través de diferentes medios de difusión cultural llegan a China, Japón y Roma en

donde el ingenio de estas civilizaciones elevó el tablero de piedrecillas a niveles más altos de desarrollo.

Entre los dispositivos de cálculo más significativos desarrollados en la antigüedad, tenemos:

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El ábaco

Utilizado varios miles de años atrás, se puede precisar como él más

elemental de los utensilios destinados a facilitar las operaciones de

conteo. A pesar de su antigüedad sigue siendo empleado

actualmente.

Consiste en un tablero o cuadro con alambres o surcos paralelos entre

sí en los que se mueven bolas o cuentas. El ábaco moderno está

compuesto de un marco de madera o bastidor con cuentas en

alambres paralelos y de un travesaño perpendicular a los alambres que divide las cuentas en dos grupos.

Cada columna o barra representa un lugar en el sistema decimal. La columna más a la derecha son las

unidades, la que está a su izquierda son las decenas y así sucesivamente. En cada columna hay cinco

cuentas por debajo del travesaño, cada una de las cuales representa una unidad; y dos por encima del

travesaño, que representan cinco unidades cada una. Por ejemplo, en la columna de las decenas cada una

de las cinco representa diez y cada una de las dos representa 50. Estas esferas se movían con cierta

agilidad y rapidez lo que significaba una notable aceleración en las operaciones fundamentales de

cálculo.

Posteriormente, las nuevas condiciones de vida impulsadas por la sociedad burguesa y el desarrollo del

capitalismo catapultaron la vida económica de las naciones. Las relaciones comerciales se hicieron más

complejas apareciendo nuevas necesidades en los dominios de la ciencia. Esto elevó la necesidad de

disponer de instrumentos cómodos y rápidos, capaces de realizar los ya complicados cálculos aritméticos

de la época. Fue así como surgieron instrumentos, tales como:

La Máquina de Pascal (1623-1662)

Uno de los aspectos relevantes en el siglo

XVII fue la sistemática implantación de la

recaudación de impuestos. En este

contexto en 1642 apareció la primera

calculadora mecánica, inventada por

Blaise Pascal con la finalidad de ayudar a

su padre que era un recaudador de

contribuciones.

Este dispositivo permitía

SUMAR cantidades utilizando

una caja rectangular en la cual

estaban montados ocho pares de ruedas, cada uno con los números

del 0 al 9 grabados. Un par correspondía a las unidades, uno a las

decenas, uno a las centenas y así sucesivamente, la única

dificultad que ofrecía era la de arrastrar en una unidad la posición

de un engranaje cuando el que le precedía acumulaba diez pases

de dientes. Se le dio por nombre la Pascalina.

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La Máquina Calculadora de Leibnitz (1646-1716)

Años más tarde en ese mismo siglo

aparece la máquina de Leibnitz.

Gottfried Wilhelm von Leibniz,

matemático alemán, desarrolló las ideas

de Pascal y, en 1671, introdujo el Paso

Reckoner (mecanismo de rueda

escalonada), un artefacto que así como sumaba y restaba, podía multiplicar, dividir,

y sacar raíces cuadradas a través de una serie de pasos adicionales. Se trató de un

dispositivo que puede ser considerado como el antepasado de los actuales

computadores de escritorio. Sus derivaciones siguieron siendo producidas hasta

que sus equivalentes electrónicos se hicieron de fácil acceso en los inicios de 1970.

El Telar de Jacquard y la Tarjeta Perforada (1752-1834)

Joseph Marie Jacquard es considerado el precursor de las tarjetas

perforadas. Fue un inventor francés conocido por automatizar, mediante el

uso de tarjetas perforadas, el llamado telar de Jacquard.

Hijo de un obrero textil trabajó de niño en telares de seda, automatizó esta

tarea diseñando un telar en 1804 basado en una prensa de alambres, los

cuales entraban y salían por las perforaciones de una tarjeta de cartón, cada

tarjeta estaba programada con un dibujo de tejido específico. Esta máquina

permitía la fabricación de telas con solo seleccionar la tarjeta con el tejido

para la tela que se deseaba

elaborar. Su telar fue presentado

en Lyon en 1805. Aunque su invento revolucionó la industria

textil, inicialmente sufrió el rechazo de los tejedores, incluso

quemaron públicamente uno de sus telares.

Posteriormente el telar de Jacquard fue declarado patrimonio

nacional y Jaquard recibió la medalla de la Legión de Honor y

un pago de 50 francos por cada telar que se comercializara.

Nunca imaginó las consecuencias de su invento. El método de

su telar, pronto se convirtió en el paradigma de la primera

máquina computacional, desarrollada por Charles Babbage,

considerado el padre de la computación.

Charles Babbage y el Cálculo Automático (1791-1871)

Este hábil catedrático matemático e inventor, preocupado por los numerosos errores que ofrecían las

tablas de logaritmos de su época (el siglo XIX), concibió la idea de construir un instrumento que

denominó la máquina de diferencias, capaz de calcular logaritmos con veinte decimales.

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Sin embargo, este y todos los ingenios

citados anteriormente no pueden

considerarse como máquinas automáticas,

ya que requerían de la continua intervención

de un operador para introducir los datos,

efectuar las maniobras que implicaban cada

operación y anotar los resultados

intermedios.

Babbage, en 1833, con su proyecto de la

máquina analítica de uso universal planeó

evitar estas engorrosas y repetidas maniobras siempre expuestas al error;

su máquina sería capaz de realizar cálculos automáticos sin intervención

humana durante el proceso y, con la precisión y exactitud deseadas.

La máquina analítica fue concebida como un calculador universal,

capaz de almacenar distintos programas según un esquema

totalmente análogo a las computadoras electrónicas actuales. En

la concepción de Babbage su proyecto debía disponer de:

Dispositivos de entrada, para suministrar a la máquina

las instrucciones de programa, así como los datos a

procesar.

Memoria, para almacenar la información suministrada y

los resultados de las operaciones intermedias.

Unidad de control, para vigilar la ejecución de las

operaciones según la secuencia lógica introducida.

Unidad aritmético-lógica, encargada de efectuar las operaciones para las que ha sido

programada la máquina.

Dispositivos de salida, para emitir los resultados del cálculo efectuado, al exterior.

Lamentablemente Babbage no logró concluir su ambicioso proyecto. Las técnicas de precisión de la

época no estaban preparadas para satisfacer las necesidades planteadas.

La historia menciona que este hombre murió amargado, dejando muy pocos

datos acerca de su trabajo. Para poder conocerlos se debió recurrir a los

escritos de una alumna suya, una de los pocos contemporáneos que

entendieron sus genialidades, Lady Lovelace, hija de Lord Byron. Entre las

notas de esta mujer se encuentran referencias que se refieren principalmente

a la elaboración de programas para la máquina analítica de Babbage, es decir,

a los métodos de construir secuencias de instrucciones para el correcto

funcionamiento de la máquina.

Entre las genialidades de Babbage considerado como el padre de la

computación hay que señalar también la adopción de las tarjetas perforadas

del telar de Jacquard, usadas para introducir, en la máquina analítica, tanto

las instrucciones de programa como los datos del problema a resolver.

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Hollerith, las máquinas del censo y las tarjetas perforadas

No muchos años después de la muerte

de Babbage, se dio otro paso en la

evolución de los computadores, este

avance se transformó en una realidad

práctica.

En las últimas décadas del siglo XIX, la

oficina de censo de los Estados Unidos

se enfrentaba con un problema

prácticamente insoluble: la

constitución ordenaba efectuar un

censo de la población cada diez años y en 1.886 todavía se trabajaba con

los datos del censo de 1.880, era evidente que aún trabajando a un ritmo

acelerado no se habría terminado la clasificación anterior al momento de realizar el censo de 1.890.

La oficina contrató al Dr. Herman Hollerith, estadístico de 25 años, para que ayudara en la solución del

problema. Hollerith diseñó un dispositivo de tabulación electrónica denominado la máquina del censo.

El se dio cuenta de que en la mayor parte de las preguntas del censo se respondía con un “si” o un “no”,

y conocedor del mecanismo de las tarjetas perforadas del telar de Jacquard, comprendió que en éstas se

podía representar la respuesta “si” mediante una perforación en un lugar determinado de la tarjeta y la

respuesta “no”, con la ausencia de dicha perforación.

Además Hollerith ideó la posibilidad de detectar dichas respuestas mediante

contactos eléctricos establecidos a través de las perforaciones, el paso de

corriente representaba un “si” y la falta un “no”. Las máquinas ideadas por

Hollerith para el tratamiento de tarjetas perforadas fueron empleadas para el

censo de 1.890.

Fue un gran avance en la tecnología del procesamiento de datos, pero aún así se

necesitaba mucha intervención humana entre los diferentes pasos del

procedimiento. En este aspecto, la máquina del censo era inferior a la máquina

analítica de Babbage, pero existía y funcionaba, lo que no sucedió con la

máquina analítica.

Colossus

Es impresionante como la amenaza de la guerra siempre acelera la

tecnología, y la tecnología de computación persistentemente ha

seguido esta regla. En este escenario fueron creadas las máquinas

Colossus, estos fueron primitivos dispositivos calculadores usados

por los británicos para leer las comunicaciones cifradas alemanas

durante la Segunda Guerra Mundial. Colossus fue uno de los

primeros computadores digitales.

La máquina Colossus fue diseñada originalmente por Tommy

Flowers en la Estación de Investigación de la Oficina Postal (Post

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Office Research Station), Dollis Hill. El prototipo, Colossus Mark I, entró en funcionamiento en

Bletchley Park desde febrero de 1944. Una versión mejorada, el Colossus Mark II se instaló en junio de

1944, y se llegaron a construir unos diez Colossus hasta el final de la guerra.

Las máquinas Colossus se usaron para descifrar los mensajes cifrados,

que se interceptaban de las comunicaciones de la Alemania Nazi, usando

la máquina Lorenz SZ40/42. Colossus comparaba dos flujos de datos,

contando cada coincidencia basada en una función programable

booleana. El mensaje cifrado se leía a gran velocidad a través de una

cinta de papel. El otro flujo de datos era generado internamente, y era

una simulación electrónica de la máquina de Lorenz en varias

combinaciones. Si el número de coincidencias para una combinación era

superior a una cierta cantidad, la salida era escrita en una máquina de escribir eléctrica.

El Mark I

La primera computadora digital completamente automática la inventó en

1.937 el Dr. Howard H. Aiken, físico de la Universidad de Harvard, quien

se interesó en los problemas del cálculo mecánico.

Gracias a su colega Brown, Aiken tuvo la oportunidad de presentar sus

ideas a la IBM. En 1.939, IBM dio a Harvard un crédito a la investigación

para que empezase el trabajo de una calculadora secuencial mecánica. El

trabajo físico de la construcción se

realizó en las instalaciones de IBM bajo

la asesoría del Dr. Airen; quién en 1.944,

tras siete años de esfuerzo pudo ver la

terminación de su proyecto, acompañado por el éxito. El MARK I, cuya

denominación oficial fue: Automatic Sequence Controlled,

(Calculador Automático de Secuencia Controlada), inmediatamente se

empezó a utilizar en la preparación de tablas matemáticas necesarias

para la solución de problemas de múltiples tipos que surgen en la

utilización de equipos militares.

Entre los méritos del MARK I estaba él poder realizar una operación matemática sencilla en 0.03

segundos, esta computadora pesaba aproximadamente 70 toneladas.

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En Harvard, el Dr. Aiken inició la construcción del MARK II, empleando un número mayor de relés,

mientras que el MARK III y IV empleaban el tambor magnético.

La Computadora Atanasoff-Berry y el Eniac

En 1.937, el Dr. John Vincent Atanasoff, profesor de matemáticas y física

en la Universidad del Estado de Iowa empezó a construir una máquina

calculadora con la ayuda de un estudiante graduado, Clifford Berry.

El Dr. Atanasoff había sentido en su propio trabajo desde hacía mucho

tiempo la necesidad de un dispositivo de cálculo superior a las lentas e

inexactas máquinas entonces disponibles, y, en Iowa, también tenía que

considerar las necesidades de cálculo de sus estudiantes de licenciatura.

La máquina que él y Berry diseñaron y

construyeron para cubrir estos requerimientos poseía varias

características revolucionarias. Sus circuitos lógicos y cálculos en

serie utilizaban aritmética binaria en vez del sistema decimal, y era

electrónica. El prototipo de ésta máquina se completó en 1.939 y se

fabricó el modelo funcional en 1.942.

En 1.940, Atanasoff y Berry mostraron su trabajo a John W.

Mauchly, de la Universidad de Pennsylvania.

Después de esto Mauchly comenzó a reunir ideas propias acerca de la

construcción de una computadora de aplicación general, que compartió con J.

Presper Eckert, Jr., quien entonces era un estudiante graduado en ingeniería

en la misma Universidad. Mauchly y Eckert se transformaron en un equipo

cuyos esfuerzos conjuntos dieron como resultado la construcción del ENIAC a

principios de la década de 1.940, con el apoyo financiero del Ejército de los

Estados Unidos. Patentaron su computadora, pero en 1.973 después de un litigio

de ocho años, un juez federal falló que debía dársele crédito a Atanasoff por las

ideas que respaldan al ENIAC.

Tanto la computadora Atanasoff-

Berry como la ENIAC empleaban

tubos de vacío (bulbos) para el almacenamiento y para las

funciones básicas en aritmética y lógica.

Atanasoff fue el primero en ver las ventajas de interpretar un

encendido/apagado electrónico como un 0/1 aritmético, o un

verdadero/falso lógico. ENIAC no siguió este lineamiento. Lo

importante es que cumplió con éxito su objetivo original (y

complejo) de diseño, que consistía en calcular tablas de

disparo para artillería. También se empleó para predicción

meteorológica, diseño de túneles de viento y estudios de rayos

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cósmicos. Aunque no era tan grande como el MARK I, ENIAC difícilmente podía calificarse de pequeña:

pesaba 30 toneladas y medía 6 por 12 metros, usaba 18.000 tubos de vacío, junto con 6.000 interruptores

flip-flop (encendido o apagado).

Su característica más resaltante fue lograr que tantos sistemas electrónicos funcionaran de manera

simultánea lo que significó un gran avance en ingeniería electrónica. Mientras que la MARK I podía

sumar 2 números en un tercio de segundo, ENIAC podía sumar 5.000 números en un segundo.

El Edvac

Para 1.945 el genio matemático John Von Newman obtiene el crédito por

la siguiente gran innovación en la tecnología de las computadoras, quien en

un artículo escrito con sus colaboradores, presentó las dos siguientes ideas

básicas:

Que el sistema numérico binario se integrara a las

computadoras. Esto significaba reemplazar el sistema decimal 0 a

9 con los dos dígitos 0 y 1. El sistema binario corresponde a las

posiciones de encendido y apagado de todos los componentes

electrónicos y hace que el diseño de una computadora sea más

eficiente.

El concepto de programa almacenado. Las computadoras se habían diseñado para almacenar

números en sus memorias, pero desde las primeras computadoras, hasta las electrónicas como el

ENIAC, tenían que volverse a reconstruir por completo antes de que pudieran empezar el trabajo

con un nuevo problema. Una computadora de programa almacenado en mucho más flexible. Esta

idea se basaba en que para la resolución de un nuevo problema sólo se requiere un nuevo conjunto

de instrucciones, denominadas programa, para llamar a las operaciones básicas en cualquier orden

deseado y efectuar cualquier tarea para la cual esté capacitada. Por esta razón, una computadora

de programas almacenado puede pasar de una tarea a otra diferente siempre que se alimente en

una memoria un nuevo conjunto de instrucciones, es decir, un nuevo programa.

La primera computadora que se diseñó de acuerdo con las nuevas ideas

fue la EDVAC, construida por Mauchly y Eckert.

Sin embargo, ésta no fue la primera en construirse: el honor corresponde

a EDSAC, terminada durante 1.949 en Inglaterra. La realización de

EDVAC se retrasó porque

Mauchly y Eckert habían

fundado su propia compañía

y estaban trabajando en

UNIVAC (Computadora

Automática Universal), que

quedó lista para ser empleada

en el censo de 1.951, y fue la

primera computadora digital de programa almacenado

totalmente electrónica que podía adquirirse comercialmente.

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Estos son algunos de los inventos más relevantes que sirvieron de base y dieron paso a los adelantos

logrados actualmente en el campo de la computación.

Generaciones de los Computadores

Primera Generación

Todas las computadoras mencionadas anteriormente pertenecen a la primera generación:

a partir de la década de 1.940 hasta 1.959. Se diseñaron originalmente sólo para fines

científicos, aunque a finales de ese periodo las primeras computadoras tenían un amplio

uso en negocios. La mayor parte de los negocios donde se empleaban las computadoras

de la primera generación, no tenían idea de sus verdaderas capacidades. En las compañías

se utilizaban para tareas rutinarias de procesamiento de datos, como si fueran gigantescas

máquinas de contabilidad, y no se tomaban en cuenta los otros posibles usos.

Además de la discrepancia entre sus capacidades y su

empleo, lo que estas computadoras de la primera

generación tenían en común era su gran tamaño, lo difícil

y complicado del lenguaje de máquina que tenían que aprender los

programadores y su dependencia de los tubos o válvulas al vacío.

Por otra parte, aunque sus operaciones eran rápidas comparadas con el

tiempo necesario para cálculos manuales y procesamiento de datos, eran

lentas aplicando los estándares actuales.

Los tubos al vacío (voluminosos, lentos, frágiles, de alto consumo de

energía y generadores de grandes cantidades de calor) nunca habían sido lo

mejor en el diseño de computadoras, pero sí lo único disponible. Tenían

una vida más bien corta; se necesitaban muchos para mantener una

computadora operando, lo cual determinaba su tamaño; consumían mucha energía, y se descomponían

con frecuencia, con los retrasos consecuentes.

Segunda Generación

La segunda generación de computadores comenzó en 1.959, con la sustitución de

los tubos al vacío por el recién inventado transistor. Este dispositivo electrónico

es fabricado con un cristal de germanio o silicio, que no

contiene alambres, vidrio o vacío; al igual que los tubos al

vacío también proporcionan una señal de

encendido/apagado, pero con mayor velocidad.

Es más pequeño, mucho más confiable y más barato. Al

operar consume menos energía, lo que provoca que su

funcionamiento produzca bajas temperaturas. La

introducción de este dispositivo significó la reducción del tamaño de las nuevas

computadoras, el incremento de su velocidad y de su capacidad de manejo de

grandes problemas.

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La programación diferente al lenguaje de máquina hizo que la computadora de la segunda generación

quedara al alcance de usuarios menos especializados. Estas computadoras se usaron para fines diferentes

a los puramente científicos. Esta generación se mantuvo hasta 1.964.

Tercera Generación

Esta generación comenzó en 1.964 con la familia de

macrocomputadoras IBM del sistema /360. Aunque varían

en tamaño físico, todas las macrocomputadoras son muy

grandes, ninguna es menor a una habitación pequeña. Este

tipo de equipos tenía gran capacidad de almacenamiento y

muy alta velocidad de operación.

La innovación que introdujo la tercera generación fue la idea

de una familia de computadoras todas compatibles entre sí.

Los programas preparados para un modelo pueden ejecutarse

sin ningún problema en otros equipos de la misma familia.

Durante la década de 1.970 se desarrollaron familias nuevas y mejoradas de macrocomputadoras; pero

fue en esta época que hizo su aparición la minicomputadora, más pequeña y variando su tamaño desde

un modelo de escritorio hasta una computadora del tamaño de un archivador, la minicomputadora era, y

continúa siendo, un sistema muy poderoso de computación de aplicación general.

La microcomputadora también tuvo sus inicios en la tercera generación, en 1.974; pero ni ella ni la

minicomputadora hubieran sido posibles sin el invento de los transistores.

Cuarta Generación

Aun así los transistores eran frágiles y a menudo cortaban las tarjetas

llenas de alambres que llevaban los circuitos eléctricos de las

computadoras. El remedio fue hacer del transistor una parte integral

de los circuitos eléctricos: esto es, hacer que el cristal del transistor

sirviera como tarjeta del circuito. De esta forma surgió el circuito

integrado (CHIP).

El circuito integrado es un diminuto objeto plano que mide

aproximadamente un cuarto de pulgada cuadrada, tan frágil que debe

albergarse en un recipiente de cerámica de plástico. Sin embargo, los circuitos integrados salen de las

líneas de producción con patrones que equivalen a varios cientos de miles de

transistores y operan a millones de veces más rápido que el antiguo tubo al

vacío.

Por el momento sólo hay que señalar que la computadora de cuarta

generación es la primera en beneficiarse con este “mundo en un grano de

arena”. Debido a esto, se fabrican computadoras más pequeñas que una

máquina de escribir, pueden almacenar más información y operar a mayores

velocidades que la UNIVAC que ocupaba un salón completo. Debido a esto,

las computadoras se vuelven más baratas y pequeñas cada año.

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A medida que las computadoras se han difundido ampliamente en el

mercado se han desarrollado nuevas formas para aumentar su

potencial. Como las computadoras pequeñas llegaron a ser más

poderosas, no se podían interconectar entre si, o estar en red,

compartir memoria, espacio, software, información y comunicarse

con otros. Opuesto a las grandes computadoras, que compartían

tiempo con muchas terminales para muchas aplicaciones, las redes

de computadoras permitieron que las computadoras pequeñas en

forma individual se pudieran interconectar para lograr realizar

procesamiento cooperativo y colaborativo. Aquellos que se pueden

conectar directamente en lugares cercanos, formando una red de

área local, pueden alcanzar grandes proporciones. Una red global de computadoras, por ejemplo Internet,

enlaza computadoras a lo largo y ancho del globo terráqueo, conformando una simple red de información.

Por último, debido a la cuarta generación de Software de rápido crecimiento que distribuye miles de

programas ya listos, esta es la primera generación en la que existe una gran variedad de computadoras y

la primera en la que se tiende a apartarse de los usos puramente especializados en ciencias, defensa

nacional o negocios y a inclinarse hacia el uso general.

Quinta Generación

Definir la quinta generación es algo difícil debido a que el campo

todavía está en su infancia, el ejemplo más famoso de computador de

quinta generación y al que se puede hacer referencia es el HAL9000 de

la novela de Arthur Clarcke, ODISEA 2001 DEL ESPACIO. Allí,

HAL realiza todas las funciones previstas para las computadoras de esta

generación. Con la Inteligencia Artificial, HAL podía razonar los

suficientemente bien para sostener conversaciones con los humanos,

usar entrada visual, y aprender de sus propias experiencias.

Pensar hoy día en las capacidades de HAL puede estar lejos del alcance

de la vida real en muchas de sus funciones. Los recientes avances de la

ingeniería han permitido que las computadoras sean capaces de aceptar

instrucciones habladas e imitar el razonamiento humano (Inteligencia Artificial). Una meta adicional de

las computadoras de quinta generación es la capacidad para traducir idiomas extranjeros.

Muchos de los avances en la ciencia de la tecnología y del diseño de computadoras, se han juntado para

permitir la creación de procesamiento en paralelo, el cual reemplaza la arquitectura básica de Von

Neumann, de una simple unidad de proceso. La nueva arquitectura permite que varios procesadores

trabajen simultáneamente. Otro avance importante tiene que ver con la tecnología del superconductor,

que permite el flujo de electricidad con poca o casi ninguna resistencia, lo cual facilita un flujo de

información muy rápido. Las computadoras de hoy tienen algunos atributos de las computadoras

pensados para la quinta generación. Por ejemplo, los sistemas expertos asisten a los médicos en su labor

de diagnóstico aplicando la solución de problemas por etapas.