Upload
niels-van-maaren
View
70
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
B.J. Fogg Motivation Wave model
https://youtu.be/h9_vWleczK0
B.J. Fogg - gedragsverandering
• Specifiek gedrag benoemen(motivation matching)
• Makkelijk toe te passen
• Prikkel het gedrag
LAAG MIDDEL HOOG
LAA
GM
IDD
ELH
OO
GANXIETY AROUSAL FLOW
WORRY FLOW CONTROL
APATHY RELAXATION BOREDOM
PERSOONLIJKE VAARDIGHEDEN
UIT
DA
GIN
G
Gemoedstoestanden
Csikszen
tmih
alyi (19
99
)
LAAG MIDDEL HOOG
LAA
GM
IDD
ELH
OO
GFLOW
FLOW
PERSOONLIJKE VAARDIGHEDEN
UIT
DA
GIN
G
Flow
Csikszen
tmih
alyi (19
99
)
Flow
• Intense betrokkenheid
• Diepe concentratie
• Duidelijke doelen
• Duidelijke feedback
zie ook het artikel: Artikel-InGame-Bouwsteen3_Briefing an introduction to Gamification.PDF
Go
ossen
s (19
98
)
Observatie
• De ervaring van flow is subjectief en persoonlijk
• Voor bereiken van flow is een leerproces noodzakelijk (persoonlijke vaardigheid)
• Niveaus (game mechanics) dienen om routine en verveling uit te stellen
• Aan elke flow ervaring komt een eind
Gewenste emotionele reactie (1)
• Om gedrag te in kaart te brengen is onder andere de drie-eenheid Motivatie-Capaciteit-Gelegeheid belangrijk
• Om aan te zetten tot (gewenst) gedrag is de balans tussen persoonlijke vaardigheid en uitdaging belangrijk
Gewenste emotionele reactie (2)
• Emoties zijn: ”innerlijke processen, die worden aangewakkerd door een gebeurtenis (lees: gelegenheid) die voor het individu in kwestie van belang is”. **
• Het navolgend model brengt de emoties in kaart …
**
Frijda
(19
99
)
ACTIEF
PASSIEF
+/+
ANGSTIG
EUFORISCH
VERVEELD
VROLIJK
VERRAST
BEDROEFDHOOPVOL
TROTSACHTERDOCHTIG
-/-
WOEDEND
Emoties
Ru
ssel en Starkm
an(1
99
0)
Will it blend?
ACTIEF
PASSIEF
+/+
ANGSTIG
EUFORISCH
VERVEELD
VROLIJK
VERRAST
BEDROEFDHOOPVOL
TROTSACHTERDOCHTIG
-/-
WOEDEND