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Curso de comunicación y Tecnología Educativa Universidad de Panamá Centro Regional Universitario de Los Santos Postgrado en Docencia Superior Presentado por: María Ureña Cano 16 de noviembre de 2013

Introducción a la tecnología educativa- Dra. María Ureña Cano

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Page 1: Introducción a la tecnología educativa- Dra. María Ureña Cano

Curso de comunicación y Tecnología Educativa

Universidad de Panamá

Centro Regional Universitario de Los Santos

Postgrado en Docencia Superior

Presentado por: María Ureña Cano

16 de noviembre de 2013

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Introducción a la Tecnología

Educativa

Elaborado por:Alicia H. Moreno

Curso de comunicación y Tecnología Educativa

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1. La sociedad de la inform

ación, las

tecnologías y la educación

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Los discursos sobre la sociedad informal

Discurso Mercantilista

Discurso critico-político

Discurso Tecno centrista

Discurso Apocalíptico

La sociedad de la información es un enorme mercado apoyado en el uso de las tecnologías.

Las tecnologías digitales deben estar al servicio del desarrollo social y humano.

Se mitifica a las tecnologías digitales como la panacea de una sociedad mas eficaz y llena de bienestar para sus ciudadanos

Las tecnologías digitales como el fin de los ideales y valores de la modernidad y del modelo humanista de la cultura

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Luces y sombras de los efectos sociales y culturales de las tecnologías de la información y

comunicación

La cara amable de las tecnologías

digitales Permiten y facilitan la comunicación entre personas independientemente de su situación geográfica

Acceso permanente a gran cantidad de información.

Mejoran la eficacia y calidad de los servicios

Aumento del conocimiento cultural de las distintas culturas del planeta

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Luces y sombras de los efectos sociales y culturales de las tecnologías de la

información y comunicación

Las tecnologías también tienen sus

sombras Sociedad dependiente de la

tecnología

Se impone la cultura occidental(norteamerican

a) sobre el resto de las culturas del planeta

“brecha digital”Aumento de las desigualdades económicas

Perdida de la

privacidad

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Los problemas educativos generados por la omnipresencia tecnológica

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LOS RETOS DE LA EDUCACION ANTE LAS NUEVAS TECNOLOGIAS DIGITALES

Integrar las nuevas tecnologías en el sistema y cultura escolar

Reestructurar los fines y métodos de enseñanza. Nuevos roles para los docentes y alumnos

Extender la formación a través de redes de ordenadores: la tele formación

Desarrollar acciones de educación no formal: la alfabetización tecnológica para el desarrollo social y

comunitario

Revisar y replantear la formación ocupacional a la luz de nuevas exigencias socio laborales impulsadas por

las tecnologías

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2. La tecnología educativa como disciplina pedagógica.

1. La construcción de la Tecnología Educativa como disciplina pedagógica a lo largo  del siglo XX

Años 40

Los años 50 Y 60

• Las raíces formación militar EEUU

• La difusión e impacto social de tv, radio y prensa

• Desarrollo de los estudios y conocimientos 

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1.La construcción de la Tecnología Educativa como disciplina pedagógica a lo largo  del siglo XX

Los años 70

Los años 80 y 90

• Máximo  esplendor• Se crean asociaciones,

publicaciones• Se difunde por otros países

• Surgen muchas críticas, cuestionamiento, reflexiones y descalificaciones de la tecnología educativa.

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2. La  reconceptualización  de  la  Tecnología   Educativa  desde  una 

multidisciplinar y crítica de   las ciencias sociales

En el comienzo del siglo XXI la Tecnología  Educativa  periodo de Reformulación.

 Tecnología Educativa son las  relaciones e  interacciones entre las Tecnologías de la  Información y Comunicación y la  Educación

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TÓPICOS DE  UNA  TECNOLOGÍA  EDUCATIVA  CRÍTICA

Análisis de los lenguajes y  discursos de los nuevos  medios

Usos de los ordenadores  en  contextos educativos

Dimensión moral y ética  del uso de la tecnología  educativa

Investigación acción  como método de estudio

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3.LÍNEAS DE TRABAJO  ACTUALES EN  TECNOLOGÍA  EDUCATIVA

• Aplicaciones didácticas  de las TIC en aula•Formación profesorado en  TIC

LAS TIC EN LA  EDUCACIÓN ESCOLAR

•Campus Virtuales Internet en docencia  presencial

LAS TIC EN LA  DOCENCIA 

UNIVERSITARIA

•Formación ocupacional a  distancia Educación de adultos y  TIC •Las TIC en las bibliotecas,  museos y otras redes  sociales y culturales

LAS TIC EN LA  EDUCACIÓN NO 

FORMAL

•TV educativa Enseñanza audiovisual•Prensa en la escuela TV, infancia y juventud

MEDIOS DE  COMUNICACIÓN 

SOCIAL Y  ENSEÑANZA

•Multimedia educativo Entornos colaborativos  a distancia

DESARROLLO DE  MATERIALES  DIDÁCTICOS Y 

SOFTWARE  EDUCATIVO

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3. Los medios de enseñanza o materiales didácticos. Conceptualización y tipos

1. Socialización cultural y aprendizaje con  medios y tecnologías  en  contextos educativos

Los medios no son solo meros depositarios de información, son  estructuradores del proceso y actividad de aprendizaje.

Los medios codifican el conocimiento y la cultura. 

Los medios son herramientas para la comunicación social.

Los medios son parte integrante del método y procesos de enseñanza  desarrollados en el aula.

La relevancia de los medios y su papel en los procesos de enseñanza  está condicionado con el contexto o situación educativa.

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2. El concepto de medio de  enseñanza o material didáctico

" (medio de enseñanza) es cualquier recurso  tecnológico que articula en  un determinado sistema de símbolos ciertos mensajes con propósitos  instructivos“

J.M. Escudero (1983, p.91) 

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3. Los tipos de medios y materiales didácticos 

• Estos medios serían el conjunto de  recursos y materiales que se  caracterizarían por ofrecer a los  sujetos un modo de representación  del conocimiento de naturaleza  enactiva.

•  Libros de texto . • Material de lecto escritura . • el cartel, comic.

MEDIOS IMPRESOS

•  El proyector de películas .•  Televisión .•  Vídeo

MEDIOS  AUDIO VISUALES

• Emplean el sonido como la  modalidad de codificación  exclusiva.

• Radio

•Ordenador personal•CD, DVD

MEDIOS DIGITALES

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4.  Medios impresos 

Los libros

- libros de texto

- libros de consulta.

- fichas de trabajo

-cuentos y

 libros ilustrados

Los   folletos

Las publicaciones periódicas.

Los cómics

5. Medios audiovisuales y educación audiovisual

El medio audiovisual mas importante es la televisión.

3 enfoques:

Enfoque gramaticalista o de enseñanza dela  lenguaje audiovisual 

Enfoque centrado en la tecnología o  dimensiones técnicomateriales de los  medios  de comunicación 

Enfoque socioideológico de análisis de los  contenidos y mensajes de los medios 

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6. Los medios y tecnologías digitales

 Posibilitan nuevas formas organizativas de almacenamiento de la información y 

La principal característica de los materiales electrónicos se puede  decir que es  la posible digitalización de diferentes señales o tipos  de información. 

La   digitalización   está   permitiendo     la  compatibilidad de diversos medios  informativos.

Las tres principales características de estos materiales digitales son:

-Hipertexto

-Multimedia 

-Interactividad

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4. Los medios y

tecnologías e

n la

educación escolar

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Los medios y materiales curriculares

Material curricular

• definicion•Conjunto de medios que son elaborados para facilitar el desarrollo de procesos educativos en las aulas.

Materiales curriculares de apoyo a la planificación, desarrollo y evaluación de la enseñanza, por lo general dirigidos al profesorado

Materiales curriculares de apoyo al aprendizaje de los alumnos.

Clasificación según sus funciones

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La metodología que posibilita el desarrollo de los objetivos.

La selección y secuencia de los contenidos a ensenar

Se propone un banco de actividades con los que conllevan estrategias de enseñanza a seguir por los profesores en la presentación de la información.

En el texto se encuentra:

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Lo relevante debe ser siempre lo educativo no lo tecnológico

Un decálogo de buenas practicas para el uso de TIC

Un profesor debe ser consciente de que las TIC no tienen efectos mágicos ni generan automaticatimente innovación educativa

Los TIC refuerzan el aprendizaje por recepción.

Se deben usar las TIC de forma que el alumnado aprenda haciendo cosas con la tecnología.

Las TIC como herramientas para la búsqueda, consulta y elaboración de información como para comunicarse con otras personas.

Cuando llevemos al alumnado al aula de informática debe evitarse la improvisación.

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Las tecnologías de la información y comunicación en la educación. De la enseñanza asistida por ordenador al elearning

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¿De qué va el tema?

Este tema está dedicado a las aplicaciones de las denominadas nuevas tecnologías de la información y comunicación en la educación.

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La Webquest

es un modelo de aprendizaje extremamente simple y rico para propiciar el uso educativo de Internet, basado en el aprendizaje cooperativo y en procesos de investigación para aprender. se compone de seis partes esenciales : Introducción, Tarea, Proceso, Recursos, Evaluación y Conclusión.

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Los círculos de aprendizaje

representan un modelo o estrategia organizativa que pretende desarrollar ambientes de aprendizaje colaborativo entre clases distintas situadas en puntos geográficos distantes utilizando la metodología de proyectos y los recursos que proporciona Internet.

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2. La formación a distancia: de la enseñanza por correspondencia al elearning

La Educación a Distancia ha tenido una evolución paralela a los avances tecnológicos. se caracterizan por el medio utilizado como canal, son: la etapa de imprenta; la aplicación de recursos multimedia audiovisuales; y la fase de aplicación de TICs (Tecnologías de la Información y Comunicación).

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4. eLearning en el contexto de la educación superior

Las tecnologías de comunicación digitales, y especialmente Internet, representan, en estos momentos, uno de los retos que tiene ante sí la educación superior ya que permiten renovar sustantivamente los procesos formativos en múltiples formas. Internet permite el desarrollo de variadas actividades de enseñanza utilizando los recursos telemáticos (WWW, email, chat, videoconferencia,…).

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campus virtual.

El campus virtual como apoyo a la docencia presencial.

El campus virtual como escenario para la educación a distancia.

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¿Sabías que ...?

MOODLE es una plataforma o software integrado para el elearning o teleformación. Este tipo de plataformas tecnológicas también se conocen como LMS (Learning Management System)).

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Web 2.0 y elearning: blogs, wikis y redes sociales

Se caracterizada por:

- acceso libre a la información

- compartir el conocimiento

- fácil publicación y libertad de expresión.

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Glosario

web 2.0: el término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web.

E-learning: es el conjunto de actividades necesarias para la creación y uso de un entorno de formación a distancia online mediante el uso de tecnologías de la información y comunicaciones.

Blogs: es un sitio Web en donde uno o varios autores desarrollan contenidos.

Redes Sociales: una red social es una forma de representar una estructura social, asignándole un grafo, si dos elementos del conjunto de actores están relacionados de acuerdo a algún criterio entonces se construye una línea que conecta los nodos que representan a dichos elementos.

La Tecnología Informática (IT) es “el estudio, diseño, desarrollo, innovación, puesta en práctica, ayuda o gerencia de los sistemas informáticos computarizados, particularmente usos del software y hardware.

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La Webquest es un modelo de aprendizaje extremamente simple y rico para propiciar el uso educativo de Internet, basado en el aprendizaje cooperativo y en procesos de investigación para aprender.

Los círculos de aprendizaje representan un modelo o estrategia organizativa que pretende desarrollar ambientes de aprendizaje colaborativo entre clases distintas situadas en puntos geográficos distantes utilizando la metodología de proyectos y los recursos que proporciona Internet

Campus virtual se entiende a una estructura creada a manera de comunidad virtual en la que se desarrollan las actividades académicas de una institución educativa en cualquiera de sus formas, desde un pequeño entorno de capacitación, hasta englobar una universidad completa.

MOODLE es una plataforma o software integrado para el elearning o teleformación. Este tipo de plataformas tecnológicas también se conocen como LMS (Learning Management System)).

Edublog: podríamos definirlo como un blog cuyo eje temático o contenido central es la educación.

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Hipertexto: es una herramienta de software con estructura no secuencial que permite crear, agregar, enlazar y compartir información de diversas fuentes por medio de enlaces asociativos.

Multimedia: cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. 

Interactividad: es un concepto ampliamente utilizado en las ciencias de la comunicación, en informática, en diseño multimedia y en diseño industrial. Interactivo Dicho de un programa que permite una interacción a modo de diálogo entre ordenador y usuario.

GLOSARIO

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La tecnología educativa en su contexto histórico ha pasado por varios procesos favorables que la han ayudado a desarrollarse y ser una herramienta útil para la educación actual.

Hay diferentes medios de tipos de medios didácticos de enseñanza de los cuales los que mas han causado impacto y transcendencia son los audiovisuales y los digitales.

CONCLUSIONES

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Herramientas dentro del entorno web 2.0 en la docencia superior

GOANIMATE

Es una manera sencilla de hacer dibujos animados con movimiento, sonido y expresión facial, y efectos sonoros de fondo. Se eligen y se crean los personajes a medida, seleccionándoles la ropa, los colores, y sus rasgos físicos. También se les agregara diálogos, y distintos recursos visuales a la imagen. Se puede publicar online y compartir en Facebook y Twitter.http://goanimate.com/

PREZI

Es un editor para crear presentaciones más dinámicas, en un entorno online en el que todo se integra en un gran lienzo virtual donde insertar nuestras imágenes, textos y videos. Los elementos se irán relacionando entre sí, y a medida que se selecciona un objeto, se va haciendo foco y uno se adentra en sus particularidades.http://prezi.com/

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Herramientas dentro del entorno web 2.0 en la docencia superior

VOICETHREAD

Este sitio es una herramienta de libre acceso y gratuito donde se pueden publicar imágenes, texto y video, a la vez que la audiencia puede interactuar escribiendo mensajes, o grabándose con una cámara. Los voicethread son descriptos por muchos como álbumes interactivos en línea integrados por distintas secuencias de elementos. Este sitio es recomendado para creación de proyectos conjuntos entre más de un grupo y para el aprendizaje de una lengua.http://voicethread.com/

VOCAROO

Es un sitio donde se puede grabar directamente desde Internet, sin ningún programa especial. Sólo se necesita un micrófono y una computadora con acceso a Internet para compartir los mensajes de voz en línea. Una vez finalizado el mensaje se puede enviar por mail o utilizar un código embebido para publicarlo en un blog. www.vocaroo.com

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Herramientas dentro del entorno web 2.0 en la docencia superior

EDMODO

Es una plataforma social al estilo Twitter o Facebook que permite registrarse como profesor o alumno. Allí, el profesor le puede enviar mensajes a su grupo de alumnos o asignar tareas. También hay un calendario y alertas, donde se pueden poner fechas de exámenes, entrega de trabajos prácticos. Otra de las posibilidades que ofrece es enviar links, compartir videos y organizar un grupo de discusión. www.edmodo.com

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WEBGRAFIA

es.wikipedia.org/wiki/Hipertexto

es.wikipedia.org/wiki/Multimedia

es.wikipedia.org/wiki/Interactividad